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Última atualização: 6 de outubro de 2026

Termos de utilização

Ainda estamos a terminar esta página. Alguns pormenores estão a ser verificados e um advogado ainda não a reviu. Se alguma coisa aqui for importante para ti, escreve para connect@wavemyth.com e responder-te-emos.

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Esta página é uma tradução. Se alguma vez disser algo diferente da versão em inglês, é a versão em inglês que conta.

Índice

  1. 1Em resumo
  2. 2Quem somos
  3. 3Aceitar estes termos
  4. 4A tua idade e o sim dos pais
  5. 5Jogar, com ou sem conta
  6. 6Créditos, troféus e taças não são dinheiro
  7. 7O teu nome de jogador
  8. 8Amigos
  9. 9As imagens que partilhas
  10. 10Jogo limpo
  11. 11Publicidade
  12. 12Chikin Club e gorjetas
  13. 13Os jogos
  14. 14O que não prometemos
  15. 15O nosso conteúdo
  16. 16Pôr fim à utilização
  17. 17Alterações a estes termos
  18. 18Lei aplicável e litígios
  19. 19Contacto
Índice19
  1. 1Em resumo
  2. 2Quem somos
  3. 3Aceitar estes termos
  4. 4A tua idade e o sim dos pais
  5. 5Jogar, com ou sem conta
  6. 6Créditos, troféus e taças não são dinheiro
  7. 7O teu nome de jogador
  8. 8Amigos
  9. 9As imagens que partilhas
  10. 10Jogo limpo
  11. 11Publicidade
  12. 12Chikin Club e gorjetas
  13. 13Os jogos
  14. 14O que não prometemos
  15. 15O nosso conteúdo
  16. 16Pôr fim à utilização
  17. 17Alterações a estes termos
  18. 18Lei aplicável e litígios
  19. 19Contacto
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Em resumo

O Chikinverse Arcade é um site de jogos para jogadores de todas as idades, gerido pela Wavemyth Gaming. É adequado para crianças e foi pensado para ser seguro para elas. Joga os jogos, guarda as tuas pontuações, coleciona troféus, adiciona um ou dois amigos trocando códigos. Os jogos são gratuitos, não há nada para ganhar e não há chat. Os anúncios pagam o site, e o Chikin Club também, que um adulto pode escolher pagar e que nunca compra nada nos jogos. Escolhe um nome de jogador das nossas listas de palavras, não faças batota nas tabelas de classificação, e nós deixamos-te em paz.

O resto desta página diz o mesmo com mais pormenor, porque tem de ser.

2

Quem somos

Este site é gerido pela WAVEMYTH SRL, uma sociedade de responsabilidade limitada romena, com o código fiscal (CUI) 37507410, matriculada no registo comercial sob o n.º J12/2210/2017 e com sede social em Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. Exerce a sua atividade sob a designação Wavemyth Gaming, em wavemyth.com. Nestes termos, «nós» e «nos» designam a WAVEMYTH SRL, e «tu» designa a pessoa que utiliza o site.

3

Aceitar estes termos

Ao utilizares o Chikinverse Arcade, aceitas estes termos. Se não os aceitares, por favor não utilizes o site.

Se és uma criança, estes termos dirigem-se também aos teus pais ou ao teu encarregado de educação, que, ao deixarem-te utilizar o site, também os aceitam.

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A tua idade e o sim dos pais

Na primeira visita, ou por baixo do primeiro jogo que abrires, perguntamos-te o mês e o ano em que nasceste. Responde com verdade. Só guardamos se tens menos de 13 anos, entre 13 e 15 anos, 16 ou 17 anos, ou 18 anos ou mais.

Se tens menos de 16 anos, podes jogar todos os jogos e adicionar amigos de imediato. Para iniciares sessão, de forma a que o teu progresso fique guardado, os teus pais ou o teu encarregado de educação têm primeiro de dizer que sim. Dás-nos o endereço de e-mail deles e enviamos-lhes um único e-mail a perguntar. Indica apenas um endereço que pertença mesmo aos teus pais ou ao teu encarregado de educação, e não respondas tu a esse e-mail.

Depois de nos dizeres que tens menos de 16 anos, não podes alterar a resposta no site. Se foi um engano, escreve para connect@wavemyth.com.

Os pais ou o encarregado de educação que tenham dito que sim podem retirar esse sim a qualquer momento no cantinho dos pais, ou escrevendo para connect@wavemyth.com. A partir daí não podes voltar a iniciar sessão, mas podes continuar a jogar. Só eles o podem voltar a ativar; pedir a outro adulto não resulta.

No cantinho dos pais, podem também ver quanto tempo jogaste, remover um amigo, desligar os amigos, os acenos, as trocas de cromos ou as visitas ao galinheiro, descarregar uma cópia do que guardamos sobre ti e apagar a tua conta. Não podes voltar a ligar algo que eles tenham desligado.

5

Jogar, com ou sem conta

Podes jogar tudo sem conta, como convidado. O progresso de um convidado não é guardado: os jogos não são guardados, e um convidado não ganha pontuações, créditos nem troféus e não aparece nas tabelas de classificação nem nas tabelas das taças. É assim que o site funciona, não é uma avaria.

Podes criar uma conta com a Google ou com uma ligação enviada por e-mail e, a partir daí, o teu progresso fica guardado e acompanha-te. Se tens menos de 16 anos, os teus pais ou o teu encarregado de educação têm de dizer que sim antes de o poderes fazer.

Mantém a tua conta de e-mail segura, porque qualquer pessoa que consiga ler o teu e-mail pode iniciar sessão como se fosse tu.

Uma pessoa, uma conta. Não cries contas extra para teres mais recompensas ou mais lugares numa tabela de classificação.

O arcade não é oferecido no Vietname nem na China continental, porque as regras para jogos online desses países não nos permitem oferecê-lo. Quem visita o site a partir de um desses dois países vê uma página que o explica.

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Créditos, troféus e taças não são dinheiro

Os créditos são pontos. A experiência, os níveis, as séries, os troféus, os cromos, as missões diárias, as taças semanais e os títulos são todos pontos. Podes gastar créditos em peças para o teu Chikin no teu perfil, em móveis e fundos de quarto para o teu galinheiro e nos poucos cromos da prateleira da tua caderneta de cromos. Tudo o que compres com créditos fica teu, e os créditos que gastaste não são devolvidos. Os outros cromos, e os títulos por completares uma página da caderneta, não se podem comprar: ganham-se a jogar, encontram-se no site ou são dados pelas máquinas do dia.

Não podem ser comprados, não podem ser vendidos, não podem ser trocados por dinheiro nem por nada que tenha valor e não podem ser transferidos para outro jogador, com a exceção de que podes trocar um cromo por outro com um amigo. Não têm valor em dinheiro e não são um prémio, uma aposta nem a participação num concurso com recompensa.

A página Diários tem máquinas do dia: uma máquina de cápsulas, uma máquina da garra e uma roda do dia. Cada jogador com sessão iniciada tem direito a uma jogada grátis em cada uma, uma vez por dia, e um novo dia começa às 00:00 UTC. Não se mete nada numa máquina: uma jogada não custa créditos nem dinheiro, não se pode comprar uma segunda jogada, nenhum anúncio dá uma, e o Chikin Club não dá nenhuma. Cada jogada dá alguma coisa, um cromo, uma peça para o teu Chikin ou alguns créditos, e cada máquina mostra tudo o que pode dar, e com que frequência dá cada coisa, antes de fazeres a tua jogada. O que sai são pontos, como tudo o resto nesta secção: não pode ser comprado, vendido nem trocado por dinheiro, não tem valor em dinheiro e não é um prémio.

Ganhar uma taça semanal dá-te mais créditos e um título no site. Não te dá mais nada.

Uma série conta os dias em que jogas. Podes falhar até dois dias seguidos e a tua série espera por ti. Depois de uma pausa mais longa, a série descansa, e o próximo dia em que jogares começa uma nova. A tua melhor série fica no teu cartão de jogador, e nada do que ganhaste enquanto uma série estava a decorrer te é retirado quando ela acaba. Uma série não pode ser comprada de volta, e nenhum jogo deste site se oferece para a recuperar em troca de veres um anúncio.

Podemos alterar quanto custam as coisas, quanto dão, a forma como as missões e as taças são pontuadas e quantos créditos vale cada coisa. Podemos repor qualquer um destes valores. Ninguém tem direito a compensação por causa de uma alteração a um número num jogo.

7

O teu nome de jogador

O teu nome de jogador são duas palavras que escolhes de listas escritas por nós, e podes escolher outras sempre que quiseres no teu perfil. Quando chegas pela primeira vez, recebes um nome ao acaso. Aparece nas tabelas de classificação públicas ao lado das tuas pontuações, e aí pode ser visto por desconhecidos.

Não podes escrever um nome teu nem carregar uma imagem, e o teu Chikin é montado a partir de peças desenhadas por nós, por isso nada no teu cartão de jogador pode dizer quem és nem onde te encontrar. Fizemo-lo assim de propósito, porque este site foi pensado para ser seguro para crianças.

Podemos alterar as palavras das listas. Se retirarmos uma palavra, quem a estiver a usar recebe outra em seu lugar.

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Amigos

Podes adicionar um amigo trocando códigos de amigo. Ambos têm de concordar, e qualquer um dos dois pode desfazer a amizade mais tarde sem perguntar ao outro.

Dá o teu código de amigo apenas a alguém que conheças mesmo. É a única coisa neste site que permite a outra pessoa encontrar-te, por isso trata-o como um número de telefone e não como algo para publicar. Se o deste a demasiadas pessoas, obtém um novo no teu perfil e o antigo deixa de funcionar.

Um amigo pode ver o teu nome de jogador, as tuas melhores pontuações, os teus troféus, se estás no site agora, que jogo estás a jogar e há quanto tempo, e quando estiveste cá pela última vez. A não ser que desligues a partilha de progresso, também pode ver o teu nível, o teu título e a tua série.

Também podes enviar a cada amigo um aceno por dia, escolhido de uma lista curta de mensagens escritas por nós. Os teus pais ou o teu encarregado de educação podem desligar os acenos e, nesse caso, não recebes nem envias nenhum. Podes decorar o teu galinheiro com móveis e fundos de quarto comprados com créditos e com os teus próprios cromos e troféus. Os teus amigos podem visitá-lo, e também os outros jogadores com sessão iniciada no passeio pelos galinheiros, que veem o teu nome de jogador, o teu Chikin e o teu galinheiro e mais nada. Um visitante pode deixar um coração, ou uma pequena travessura para arrumares, escolhida entre peças feitas por nós; uma travessura de alguém que não é teu amigo não tem nome. Podes trocar cromos com um amigo, um por um, e nada muda de lugar até ambos concordarem. Os teus pais ou o teu encarregado de educação podem desligar as trocas de cromos ou as visitas ao galinheiro e, nesse caso, param nos dois sentidos; desligar as visitas ao galinheiro ou os amigos também te retira do passeio pelos galinheiros.

Aqui não há chat nem forma de enviar a outro jogador algo que tenhas escrito. Não uses os pedidos de amizade para incomodar ninguém. Podemos remover uma amizade, alterar ou retirar um código de amigo, ou fechar uma conta que seja usada para incomodar outros jogadores.

9

As imagens que partilhas

No Prism, podes desenhar uma imagem em píxeis com as cores do próprio jogo e partilhá-la com os teus amigos. Só os teus amigos a podem ver, e cada um deles vê-a primeiro como um quebra-cabeças para resolver. Uma imagem não tem palavras. Não desenhes nada maldoso, mal-educado ou assustador, e não desenhes nada que diga quem és tu ou outra pessoa, ou onde vos encontrar, como um nome, uma morada ou um número de telefone escrito com quadrados.

Um amigo que ache que uma imagem não devia estar ali pode denunciá-la. Uma imagem denunciada fica imediatamente escondida de todos, exceto de quem a fez, enquanto a analisamos, e podemos retirá-la definitivamente ou fechar uma conta que continue a partilhar coisas que não deve. Os pais ou o encarregado de educação podem remover no cantinho dos pais qualquer imagem que o seu filho tenha partilhado. Podes deixar de partilhar uma das tuas imagens a qualquer momento, e podes ter até 30 partilhadas ao mesmo tempo.

Depois de partilhada, uma imagem não pode ser alterada, porque um amigo pode estar a meio de a resolver. Para a alterares, faz uma cópia, altera a cópia e partilha-a.

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Jogo limpo

Regista apenas pontuações que conseguiste mesmo, jogando o jogo como ele deve ser jogado.

Não modifiques um jogo, não o automatizes, não uses outro programa para jogar por ti, não desmontes nem interfiras com a ligação entre um jogo e este site, e não tentes registar uma pontuação que não tenha vindo de uma partida real. Verificamos as pontuações e limitamos quantas podem ser registadas num curto espaço de tempo.

Não tentes entrar na conta de outra pessoa, ler os jogos guardados de outra pessoa nem adivinhar os códigos de amigo de outras pessoas. Limitamos quantos códigos podem ser experimentados num curto espaço de tempo e guardamos um registo das tentativas.

Se acharmos que uma pontuação não é genuína, podemos removê-la, remover um troféu ou uma posição numa taça que tenha resultado dela, repor o progresso de um jogador ou fechar a conta. Vamos usar o bom senso em vez de um livro de regras, e de vez em quando vamos enganar-nos; se achares que nos enganámos, escreve para connect@wavemyth.com.

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Publicidade

O site é pago por publicidade da Google e pelo Chikin Club (consulta «Chikin Club e gorjetas»). Os anúncios aparecem entre jogos e em algumas outras páginas do site, como a lista de jogos. Nenhum jogo aqui te oferece um anúncio para ver em troca de algo no jogo.

Limitamos a frequência com que um anúncio pode interromper o jogo: nenhum no primeiro minuto de um jogo, nunca mais de três numa visita e sempre pelo menos dois minutos entre dois anúncios.

Os anúncios são da Google, não nossos. Não escolhemos que anúncio vês e não somos responsáveis pelo seu conteúdo nem pelo sítio para onde te leva se tocares nele. Se vires aqui um anúncio que não seja adequado para crianças, avisa-nos em connect@wavemyth.com. Queremos saber.

Os anúncios que te podem ser mostrados dependem da idade que nos indicaste, como explica a página de privacidade. Se não respondeste, ou se tens menos de 13 anos, cada anúncio é escolhido como para uma criança.

Um jogador coberto pelo Chikin Club não vê anúncios em lado nenhum do arcade. Consulta a página de privacidade.

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Chikin Club e gorjetas

Os jogos são gratuitos, e tudo o que têm ganha-se a jogar. Um adulto pode escolher apoiar o arcade com o Chikin Club, uma subscrição, ou com uma gorjeta única. Os pagamentos são recebidos pela Stripe para a WAVEMYTH SRL, na própria página de pagamento da Stripe.

Só um adulto pode pagar. Os pais ou o encarregado de educação que disseram que sim por um jogador pagam no cantinho dos pais, e a subscrição passa a abranger todos os jogadores por quem esse endereço de e-mail disse que sim. Um jogador que nos disse ter 18 anos ou mais e tem sessão iniciada pode pagar para a sua própria conta na página Apoiar o Chikin, em chikinverse.com/support. A um jogador com menos de 18 anos nunca é mostrada uma forma de pagar.

O Chikin Club custa 2,99 EUR por mês ou 24,99 EUR por ano. Um ano de oferta custa 24,99 EUR, pago uma única vez. Uma gorjeta é de 5 EUR, 10 EUR ou 20 EUR, paga uma única vez. Os preços incluem IVA.

Para os jogadores que abrange, o Chikin Club tira os anúncios de todo o arcade, põe uma moldura dourada à volta do Chikin deles mostra uma pena dourada ao lado do nome de jogador e dá-lhes, nos computadores, um ponteiro do rato em forma de pena dourada. É só isso. Não dá créditos, nem recompensas, nem vantagem em nenhum jogo. Uma gorjeta é um obrigado e não dá nada em troca.

O Chikin Club renova-se sozinho no fim de cada mês ou de cada ano, e a Stripe cobra de novo o mesmo valor, até ser cancelado. Podes cancelar a qualquer momento em «Gerir ou cancelar», no cantinho dos pais ou na página Apoiar o Chikin. Abre-se a própria página da Stripe, onde também podes mudar o cartão e ver as faturas. Uma subscrição cancelada, ou cujo pagamento falhe, mantém as vantagens até ao fim do período já pago e depois termina sozinha.

Da primeira vez que o endereço de e-mail dos pais ou a conta de um jogador subscreve o Chikin Club, os primeiros 7 dias são grátis. O cartão é indicado no início e nada é cobrado durante esses 7 dias. Se a subscrição não for cancelada antes de esses 7 dias terminarem, continua como a subscrição mensal ou anual escolhida, e o primeiro pagamento é cobrado no oitavo dia. Cancelar durante a semana grátis não custa nada, e as vantagens terminam quando a semana acaba. Cada endereço de e-mail dos pais e cada conta de jogador tem direito a uma única semana grátis.

Um ano de oferta é um ano de Chikin Club, pago uma única vez, para oferecer a alguém. Nunca se renova, por isso não há nada para cancelar. Quando o pagamento é concluído, quem o comprou recebe um código de oferta, no ecrã e por e-mail. O código funciona uma única vez. Os pais resgatam-no no cantinho dos pais, e o código passa então a abranger todos os jogadores por quem esse endereço de e-mail disse que sim. Um jogador com 18 anos ou mais e com sessão iniciada resgata-o na página Apoiar o Chikin. Um jogador com menos de 18 anos não pode resgatar um código, por isso são os pais que o fazem por ele.

O ano de oferta começa no dia em que o código é resgatado. Se o Chikin Club já abrange esses jogadores, o ano é acrescentado depois do tempo já pago, e uma subscrição em curso não cobra nada até o ano de oferta terminar. Um ano de oferta pode ser cancelado com reembolso total no prazo de 14 dias após a compra, desde que o código não tenha sido resgatado. Se o pagamento de um ano de oferta for reembolsado, ou contestado junto do banco, antes de o código ser resgatado, o código deixa de funcionar.

O pagamento inicia a subscrição de imediato e aceitas que o direito de livre resolução de 14 dias termina nesse momento. Uma semana grátis conta como o início, por isso, se não quiseres pagar, cancela durante a semana grátis. Podes parar a renovação a qualquer momento. Se for iniciada por engano uma segunda subscrição para os mesmos jogadores enquanto uma já está em curso, cancelamos a segunda de imediato e reembolsamos o que foi cobrado por ela.

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Os jogos

Os jogos são feitos pela Wavemyth e são carregados a partir de um endereço separado para uma moldura (iframe) na nossa página.

Podemos adicionar um jogo, retirar um jogo, pôr um jogo em manutenção ou alterá-lo, a qualquer momento e sem aviso prévio. Um jogo que desapareça pode levar consigo os seus jogos guardados e a sua tabela de classificação.

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O que não prometemos

O site é fornecido tal como está. Não prometemos que estará sempre disponível, que estará livre de falhas, que um jogo guardado nunca se perderá nem que uma tabela de classificação seja perfeitamente exata.

Ainda assim, levamo-lo a sério e tentamos corrigir as coisas. Avisa-nos quando alguma coisa não estiver a funcionar.

Nada aqui te retira qualquer direito que tenhas ao abrigo da legislação romena ou da UE em matéria de defesa do consumidor, e nada aqui limita a nossa responsabilidade por morte ou lesões corporais causadas por negligência nossa, ou por fraude.

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O nosso conteúdo

Os jogos, as personagens e as suas histórias, as ilustrações, os nomes Chikinverse e Chikinverse Arcade e o aspeto do site pertencem à Wavemyth ou a quem nos licenciou a sua utilização. Podes jogar e mostrar os jogos a outras pessoas, e podes pôr um jogo no teu próprio site, tal como está, com o código que o botão «Incorporar este jogo» te dá. Não os podes copiar, vender, pôr noutro site de qualquer outra forma nem usar as personagens, as ilustrações ou os nomes para algo teu sem nos pedires autorização.

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Pôr fim à utilização

Podes deixar de usar o site sempre que quiseres. Se nos disseste que tens 16 anos ou mais, podes apagar tu próprio a tua conta na tua página «Eu»; caso contrário, podes pedir-nos que a apaguemos. Os pais ou o encarregado de educação que disseram que sim por ti podem apagá-la no cantinho dos pais. Uma conta apagada fica logo escondida e é apagada definitivamente 30 dias depois, e até lá pode ser recuperada. Só o «Apagar já» dos pais a apaga de imediato, e isso não pode ser desfeito. Consulta a página de privacidade para saberes como.

Podemos suspender ou fechar uma conta que viole estes termos, e podemos encerrar o site. Se encerrarmos o site, avisaremos primeiro no próprio site, se for razoavelmente possível.

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Alterações a estes termos

Podemos alterar estes termos. Se o fizermos, alteraremos esta página e atualizaremos a data no topo. Se uma alteração for importante, diremos isso no site em vez de trocarmos as palavras discretamente.

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Lei aplicável e litígios

Estes termos regem-se pela lei romena. Se fores consumidor, isto não te retira a proteção da lei do país onde vives, e podes intentar uma ação nos tribunais desse país.

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Contacto

Escreve para connect@wavemyth.com.

WAVEMYTH SRL, Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. wavemyth.com

Obrigado por jogares. Até à próxima.

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