Aller au contenu principal
JeuxQuotidienCoupesAmisAlbumMoi
Boîte aux lettres
Se connecter

Dernière mise à jour : 6 octobre 2026

Conditions d'utilisation

Nous sommes encore en train de terminer cette page. Certains détails sont en cours de vérification et un avocat ne l'a pas encore relue. Si un point de cette page compte pour vous, écrivez à connect@wavemyth.com et nous vous répondrons.

ConfidentialitéParents

Cette page est une traduction. Si elle et la version anglaise disent un jour des choses différentes, c'est la version anglaise qui compte.

Sommaire

  1. 1En bref
  2. 2Qui sommes-nous
  3. 3Accepter ces conditions
  4. 4Votre âge, et le oui d'un parent
  5. 5Jouer, avec ou sans compte
  6. 6Les crédits, trophées et coupes ne sont pas de l'argent
  7. 7Votre nom de joueur
  8. 8Amis
  9. 9Les images que vous partagez
  10. 10Jeu loyal
  11. 11Publicité
  12. 12Chikin Club et pourboires
  13. 13Les jeux
  14. 14Ce que nous ne promettons pas
  15. 15Notre contenu
  16. 16Y mettre fin
  17. 17Modifications de ces conditions
  18. 18Droit applicable et litiges
  19. 19Contact
Sommaire19
  1. 1En bref
  2. 2Qui sommes-nous
  3. 3Accepter ces conditions
  4. 4Votre âge, et le oui d'un parent
  5. 5Jouer, avec ou sans compte
  6. 6Les crédits, trophées et coupes ne sont pas de l'argent
  7. 7Votre nom de joueur
  8. 8Amis
  9. 9Les images que vous partagez
  10. 10Jeu loyal
  11. 11Publicité
  12. 12Chikin Club et pourboires
  13. 13Les jeux
  14. 14Ce que nous ne promettons pas
  15. 15Notre contenu
  16. 16Y mettre fin
  17. 17Modifications de ces conditions
  18. 18Droit applicable et litiges
  19. 19Contact
1

En bref

Chikinverse Arcade est un site de jeux pour les joueurs de tous âges, exploité par Wavemyth Gaming. Il est adapté aux enfants et conçu pour être sûr pour eux. Jouez aux jeux, gardez vos scores, collectionnez des trophées, ajoutez un ami ou deux en échangeant des codes. Les jeux sont gratuits, il n'y a rien à gagner et pas de chat. Les publicités le financent, tout comme le Chikin Club, qu'un adulte peut choisir de payer et qui n'achète jamais rien dans les jeux. Choisissez un nom de joueur dans nos listes de mots, ne trichez pas dans les classements, et nous vous laisserons tranquille.

Le reste de cette page dit la même chose plus longuement, parce qu'il le faut.

2

Qui sommes-nous

Ce site est exploité par WAVEMYTH SRL, une société à responsabilité limitée roumaine, code fiscal (CUI) 37507410, immatriculée au registre du commerce sous le numéro J12/2210/2017, dont le siège social est situé Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. Elle exerce son activité sous le nom Wavemyth Gaming, sur wavemyth.com. Dans les présentes conditions, « nous » désigne WAVEMYTH SRL, et « vous » désigne la personne qui utilise le site.

3

Accepter ces conditions

En utilisant Chikinverse Arcade, vous acceptez ces conditions. Si vous ne les acceptez pas, veuillez ne pas utiliser le site.

Si vous êtes un enfant, ces conditions s'adressent également à votre parent ou tuteur, et en vous laissant utiliser le site, il les accepte lui aussi.

4

Votre âge, et le oui d'un parent

Lors de votre première visite, ou sous le premier jeu que vous ouvrez, nous vous demandons le mois et l'année de votre naissance. Répondez sincèrement. Nous ne conservons que votre tranche d'âge : moins de 13 ans, entre 13 et 15 ans, 16 ou 17 ans, ou 18 ans ou plus.

Si vous avez moins de 16 ans, vous pouvez jouer à tous les jeux et ajouter des amis tout de suite. Vous connecter, pour que votre progression soit conservée, nécessite qu'un parent ou un adulte responsable dise oui d'abord. Vous nous donnez son adresse e-mail et nous lui envoyons un seul e-mail pour le lui demander. Ne donnez qu'une adresse qui appartient vraiment à votre parent ou à l'adulte responsable de vous, et ne répondez pas vous-même à cet e-mail.

Une fois que vous nous avez dit avoir moins de 16 ans, vous ne pouvez pas modifier cette réponse sur le site. Si c'était une erreur, écrivez à connect@wavemyth.com.

Un parent ou un adulte responsable qui a dit oui peut le retirer à tout moment depuis le coin des parents, ou en écrivant à connect@wavemyth.com. Vous ne pouvez alors plus vous connecter, mais vous pouvez continuer à jouer. Seule cette personne peut le réactiver ; demander à un autre adulte ne suffit pas.

Depuis le coin des parents, cette personne peut aussi voir combien de temps vous avez joué, retirer un ami, désactiver les amis, les coucous, les échanges d'autocollants ou les visites du poulailler, télécharger une copie de ce que nous détenons à votre sujet, et supprimer votre compte. Vous ne pouvez pas réactiver quelque chose qu'elle a désactivé.

5

Jouer, avec ou sans compte

Vous pouvez tout jouer sans compte, en tant qu'invité. La progression d'un invité n'est pas conservée : les parties ne sont pas enregistrées, et un invité ne gagne ni scores, ni crédits, ni trophées et n'apparaît ni dans les classements ni dans les classements des coupes. C'est ainsi que fonctionne le site, ce n'est pas un défaut.

Vous pouvez créer un compte avec Google ou avec un lien envoyé par e-mail, et votre progression est alors conservée et vous suit. Si vous avez moins de 16 ans, un parent ou un adulte responsable doit dire oui avant que vous puissiez le faire.

Protégez bien votre compte de messagerie, car toute personne capable de lire vos e-mails peut se connecter à votre place.

Une personne, un compte. Ne créez pas de comptes supplémentaires pour obtenir plus de récompenses ou plus de places dans un classement.

L'arcade n'est proposée ni au Vietnam ni en Chine continentale, car les règles qui y encadrent les jeux en ligne ne nous le permettent pas. Lors d'une visite depuis l'un de ces deux pays, une page s'affiche pour le signaler.

6

Les crédits, trophées et coupes ne sont pas de l'argent

Les crédits sont des points. L'expérience, les niveaux, les séries, les trophées, les autocollants, les missions quotidiennes, les coupes hebdomadaires et les titres sont tous des points. Vous pouvez dépenser des crédits pour des pièces pour votre Chikin depuis votre profil, pour des meubles et des décors de pièce pour votre poulailler, et pour les quelques autocollants de l'étagère dans votre album d'autocollants. Tout ce que vous achetez avec des crédits vous appartient pour de bon, et les crédits dépensés pour l'acheter ne sont pas rendus. Les autres autocollants, et les titres obtenus en terminant une page de l'album, ne peuvent pas être achetés : ils se gagnent en jouant, se trouvent sur le site ou sont donnés par les machines du jour.

Ils ne peuvent pas être achetés, ne peuvent pas être vendus, ne peuvent pas être échangés contre de l'argent ou contre quoi que ce soit de valeur, et ne peuvent pas être transférés à un autre joueur, à ceci près que vous pouvez échanger un autocollant avec un ami, un contre un. Ils n'ont aucune valeur monétaire et ne constituent ni un prix, ni un pari, ni une participation à un concours doté d'une récompense.

La page Quotidien propose des machines du jour : un distributeur de capsules, une machine à pince et une roue du jour. Chaque joueur connecté a droit à un tour gratuit sur chacune, une fois par jour, et un nouveau jour commence à 00:00 UTC. Rien n'entre dans une machine : un tour ne coûte ni crédits ni argent, un deuxième tour ne peut pas être acheté, aucune publicité n'en donne, et le Chikin Club n'en donne pas non plus. Chaque tour donne quelque chose (un autocollant, une pièce pour votre Chikin ou des crédits), et chaque machine montre tout ce qu'elle peut donner, et à quelle fréquence elle donne chaque chose, avant que vous fassiez votre tour. Ce qui en sort, ce sont des points comme tout le reste de cette section : cela ne peut pas être acheté, vendu ou échangé contre de l'argent, cela n'a aucune valeur monétaire et ce n'est pas un prix.

Gagner une coupe hebdomadaire vous rapporte davantage de crédits et un titre sur le site. Cela ne vous rapporte rien d'autre.

Une série compte les jours où vous jouez. Vous pouvez manquer jusqu'à deux jours d'affilée et votre série vous attend. Après une pause plus longue, elle s'arrête, et le prochain jour où vous jouez en commence une nouvelle. Votre meilleure série reste sur votre carte de joueur, et rien de ce que vous avez gagné pendant qu'une série était en cours ne vous est repris lorsqu'elle prend fin. Une série ne peut pas être rachetée, et aucun jeu de ce site ne propose d'en réparer une en échange du visionnage d'une publicité.

Nous pouvons modifier ce que les choses coûtent, ce qu'elles rapportent, la façon dont les missions et les coupes sont notées, et combien de crédits vaut chaque chose. Nous pouvons tout réinitialiser. Personne n'a droit à une compensation pour la modification d'un chiffre dans un jeu.

7

Votre nom de joueur

Votre nom de joueur se compose de deux mots que vous choisissez dans des listes que nous avons écrites, et vous pouvez en choisir d'autres quand vous le voulez dans votre profil. Vous en recevez un au hasard lors de votre première visite. Il apparaît dans les classements publics à côté de vos scores, et des inconnus peuvent l'y voir.

Vous ne pouvez pas saisir un nom de votre choix, vous ne pouvez pas téléverser d'image, et votre Chikin est assemblé à partir de pièces que nous avons dessinées, donc rien sur votre carte de joueur ne peut dire qui vous êtes ni où vous trouver. Nous l'avons voulu ainsi, parce que ce site est conçu pour être sûr pour les enfants.

Nous pouvons modifier les mots des listes. Si nous retirons un mot, toute personne qui l'utilise en reçoit un nouveau à la place.

8

Amis

Vous pouvez ajouter un ami en échangeant vos codes amis. Vous devez être d'accord tous les deux, et chacun de vous peut l'annuler plus tard sans demander à l'autre.

Ne donnez votre code ami qu'à quelqu'un que vous connaissez vraiment. C'est la seule chose sur ce site qui permet à une autre personne de vous trouver, alors traitez-le comme un numéro de téléphone plutôt que comme quelque chose à publier. Si vous l'avez trop largement diffusé, obtenez-en un nouveau depuis votre profil et l'ancien cessera de fonctionner.

Un ami peut voir votre nom de joueur, vos meilleurs scores, vos trophées, si vous êtes sur le site en ce moment, à quel jeu vous jouez et depuis combien de temps, et quand vous êtes venu pour la dernière fois. Sauf si vous désactivez le partage de progression, il peut aussi voir votre niveau, votre titre et votre série.

Vous pouvez aussi envoyer à chaque ami un coucou par jour, choisi dans une courte liste de messages que nous avons écrits. Un parent ou un adulte responsable peut désactiver les coucous, et alors aucun n'est envoyé ni à vous ni par vous. Vous pouvez décorer votre poulailler avec des meubles et des décors de pièce achetés avec des crédits et avec vos propres autocollants et trophées. Vos amis peuvent le visiter, tout comme les autres joueurs connectés pendant la tournée des poulaillers, qui voient votre nom de joueur, votre Chikin et votre poulailler, et rien d'autre. Un visiteur peut laisser un cœur, ou une petite bêtise que vous devrez nettoyer, choisie parmi nos propres éléments ; une bêtise laissée par quelqu'un qui n'est pas votre ami ne porte aucun nom. Vous pouvez échanger des autocollants avec un ami, un contre un, et rien ne bouge tant que vous n'êtes pas tous les deux d'accord. Un parent ou un adulte responsable peut désactiver les échanges d'autocollants ou les visites du poulailler, et alors ils s'arrêtent dans les deux sens ; désactiver les visites du poulailler ou les amis vous retire aussi de la tournée des poulaillers.

Il n'y a pas de chat ici et aucun moyen d'envoyer à un autre joueur quoi que ce soit que vous avez écrit. N'utilisez pas les demandes d'ami pour importuner quelqu'un. Nous pouvons supprimer une amitié, modifier ou retirer un code ami, ou fermer un compte utilisé pour importuner d'autres joueurs.

9

Les images que vous partagez

Dans Prism, vous pouvez dessiner une image en pixels avec les couleurs propres au jeu et la partager avec vos amis. Seuls vos amis peuvent la voir, et chacun d'eux la voit d'abord comme un casse-tête à résoudre. Une image ne contient aucun mot. Ne dessinez rien de méchant, de grossier ou d'effrayant, et ne dessinez rien qui dise qui vous êtes ou qui est quelqu'un d'autre, ni où trouver l'un ou l'autre, comme un nom, une adresse ou un numéro de téléphone écrit en carrés.

Un ami qui pense qu'une image ne devrait pas être là peut la signaler. Une image signalée est immédiatement cachée à tout le monde sauf à la personne qui l'a faite, pendant que nous l'examinons, et nous pouvons la retirer définitivement ou fermer un compte qui continue à partager des choses qu'il ne devrait pas partager. Un parent ou un adulte responsable peut retirer depuis le coin des parents n'importe quelle image que son enfant a partagée. Vous pouvez arrêter de partager l'une de vos images à tout moment, et vous pouvez en avoir jusqu'à 30 partagées en même temps.

Une fois qu'une image est partagée, elle ne peut plus être modifiée, car un ami est peut-être en train de la résoudre. Pour la modifier, faites-en une copie, modifiez cette copie et partagez-la.

10

Jeu loyal

Publiez les scores que vous avez réellement obtenus, en jouant au jeu comme il est censé être joué.

Ne modifiez pas un jeu, ne l'automatisez pas, n'utilisez pas un autre programme pour jouer à votre place, ne démontez pas et ne perturbez pas la connexion entre un jeu et ce site, et n'essayez pas de publier un score qui ne provient pas d'une vraie partie. Nous vérifions les scores, et nous limitons le nombre de scores pouvant être publiés en peu de temps.

N'essayez pas d'accéder au compte de quelqu'un d'autre, de lire les sauvegardes de quelqu'un d'autre ni de deviner les codes amis des autres. Nous limitons le nombre de codes pouvant être essayés en peu de temps, et nous gardons une trace des tentatives.

Si nous pensons qu'un score n'est pas authentique, nous pouvons le supprimer, retirer un trophée ou un classement de coupe qui en découle, réinitialiser la progression d'un joueur ou fermer le compte. Nous ferons preuve de discernement plutôt que d'appliquer un règlement à la lettre, et il nous arrivera de nous tromper ; si vous pensez que c'est le cas, écrivez à connect@wavemyth.com.

11

Publicité

Le site est financé par de la publicité de Google et par le Chikin Club (voir « Chikin Club et pourboires »). Des publicités apparaissent entre les jeux et sur certaines autres pages du site, comme la liste des jeux. Aucun jeu ici ne vous propose de regarder une publicité en échange de quelque chose dans le jeu.

Nous limitons la fréquence à laquelle une publicité peut interrompre le jeu : aucune pendant la première minute d'un jeu, pas plus de trois par visite, et au moins deux minutes entre deux publicités.

Les publicités sont celles de Google, pas les nôtres. Nous ne choisissons pas la publicité que vous voyez et nous ne sommes pas responsables de son contenu ni de l'endroit où elle vous mène si vous appuyez dessus. Si vous voyez ici une publicité qui ne convient pas aux enfants, merci de nous le signaler à connect@wavemyth.com. Nous voulons le savoir.

Les publicités qui peuvent vous être montrées dépendent de l'âge que vous nous avez indiqué, comme l'explique la page de confidentialité. Si vous n'avez pas répondu, ou si vous avez moins de 13 ans, chaque publicité est choisie comme pour un enfant.

Un joueur couvert par le Chikin Club ne voit aucune publicité nulle part dans l'arcade. Voir la page de confidentialité.

12

Chikin Club et pourboires

Les jeux sont gratuits, et tout ce qu'ils contiennent se gagne en jouant. Un adulte peut choisir de soutenir l'arcade avec le Chikin Club, un abonnement, ou avec un pourboire ponctuel. Les paiements sont encaissés par Stripe pour WAVEMYTH SRL, sur la page de paiement de Stripe.

Seul un adulte peut payer. Un parent ou un adulte responsable qui a dit oui pour un joueur paie depuis le coin des parents, et l'abonnement couvre alors chaque joueur pour lequel son adresse e-mail a dit oui. Un joueur qui nous a dit avoir 18 ans ou plus et qui est connecté peut payer pour son propre compte sur la page Soutenir Chikin, à l'adresse chikinverse.com/support. On ne montre jamais à un joueur de moins de 18 ans un moyen de payer.

Le Chikin Club coûte 2,99 EUR par mois ou 24,99 EUR par an. Une année cadeau coûte 24,99 EUR, payée une seule fois. Un pourboire est de 5 EUR, 10 EUR ou 20 EUR, payé une seule fois. Les prix sont TTC.

Pour les joueurs qu'il couvre, le Chikin Club retire les publicités partout dans l'arcade, place un cadre doré autour de leur Chikin, affiche une plume dorée à côté de leur nom de joueur et leur donne une plume dorée comme pointeur de souris sur ordinateur. C'est tout. Il ne donne ni crédits, ni récompenses, ni avance dans aucun jeu. Un pourboire est un merci et ne donne rien en retour.

Le Chikin Club se renouvelle tout seul à la fin de chaque mois ou de chaque année, et Stripe prélève à nouveau le même montant, jusqu'à sa résiliation. Vous pouvez le résilier à tout moment avec « Gérer ou résilier », dans le coin des parents ou sur la page Soutenir Chikin. Cela ouvre la page de Stripe, où vous pouvez aussi changer de carte et voir vos factures. Un abonnement résilié, ou dont le paiement échoue, garde ses avantages jusqu'à la fin de la période déjà payée, puis prend fin tout seul.

La première fois qu'une adresse e-mail de parent ou un compte de joueur souscrit au Chikin Club, les 7 premiers jours sont gratuits. La carte est indiquée au début et rien n'est prélevé pendant ces 7 jours. Si l'abonnement n'est pas résilié avant la fin de ces 7 jours, il continue comme l'abonnement mensuel ou annuel choisi, et le premier paiement est prélevé le huitième jour. Résilier pendant la semaine gratuite ne coûte rien, et les avantages s'arrêtent à la fin de la semaine. Chaque adresse e-mail de parent et chaque compte de joueur a droit à une seule semaine gratuite.

Une année cadeau est une année de Chikin Club, payée une seule fois, à offrir à quelqu'un. Elle ne se renouvelle jamais, il n'y a donc rien à résilier. Quand le paiement aboutit, l'acheteur reçoit un code cadeau, à l'écran et par e-mail. Le code ne fonctionne qu'une fois. Un parent l'utilise dans le coin des parents, et il couvre alors chaque joueur pour lequel son adresse e-mail a dit oui. Un joueur de 18 ans ou plus qui est connecté l'utilise sur la page Soutenir Chikin. Un joueur de moins de 18 ans ne peut pas utiliser de code, c'est donc un parent qui le fait pour lui.

L'année cadeau commence le jour où le code est utilisé. Si le Chikin Club couvre déjà ces joueurs, l'année s'ajoute après la période déjà payée, et un abonnement en cours ne prélève aucun paiement jusqu'à la fin de l'année cadeau. Une année cadeau peut être annulée et intégralement remboursée dans les 14 jours suivant son achat, tant que son code n'a pas été utilisé. Si le paiement d'une année cadeau est remboursé, ou contesté auprès de la banque, avant que son code soit utilisé, le code ne fonctionne plus.

Le paiement démarre l'abonnement immédiatement et vous acceptez que le droit de rétractation de 14 jours prenne fin à ce moment. Une semaine gratuite compte comme ce démarrage : si vous ne voulez pas payer, résiliez donc pendant la semaine gratuite. Vous pouvez arrêter le renouvellement à tout moment. Si un second abonnement est démarré par erreur pour les mêmes joueurs alors qu'un abonnement est déjà en cours, nous résilions le second immédiatement et remboursons ce qu'il a prélevé.

13

Les jeux

Les jeux sont créés par Wavemyth et sont chargés depuis une adresse distincte dans un cadre sur notre page.

Nous pouvons ajouter un jeu, retirer un jeu, en mettre un en maintenance ou en modifier un, à tout moment et sans préavis. Un jeu qui disparaît peut emporter avec lui ses sauvegardes et son classement.

14

Ce que nous ne promettons pas

Le site est fourni tel quel. Nous ne promettons pas qu'il sera toujours disponible, qu'il sera exempt de défauts, qu'une sauvegarde ne sera jamais perdue, ni qu'un classement est parfaitement exact.

Nous le prenons tout de même au sérieux et nous essayons de corriger les problèmes. Dites-nous quand quelque chose ne fonctionne pas.

Rien ici ne vous retire un droit dont vous disposez en vertu du droit roumain ou européen de la consommation, et rien ici ne limite notre responsabilité en cas de décès ou de dommage corporel causé par notre négligence, ou en cas de fraude.

15

Notre contenu

Les jeux, les personnages et leurs histoires, les illustrations, les noms Chikinverse et Chikinverse Arcade et l'apparence du site appartiennent à Wavemyth ou à ceux qui nous en ont concédé la licence. Vous pouvez jouer aux jeux et vous pouvez les montrer à d'autres personnes, et vous pouvez mettre un jeu sur votre propre site web, tel quel, avec le code que donne son bouton « Intégrer ce jeu ». Vous ne pouvez pas les copier, les vendre, les mettre sur un autre site d'une autre manière, ni utiliser les personnages, les illustrations ou les noms pour quoi que ce soit qui vous soit propre sans nous le demander.

16

Y mettre fin

Vous pouvez cesser d'utiliser le site quand vous le souhaitez. Si vous nous avez dit avoir 16 ans ou plus, vous pouvez supprimer vous-même votre compte depuis votre page « Moi » ; sinon, vous pouvez nous demander de le faire. Un parent ou un adulte responsable qui a dit oui pour vous peut le supprimer depuis le coin des parents. Un compte supprimé est aussitôt caché et supprimé définitivement 30 jours plus tard, et d'ici là il peut être restauré. Seul le bouton « Supprimer maintenant » d'un parent le supprime immédiatement, et cela ne peut pas être annulé. Consultez la page de confidentialité pour savoir comment.

Nous pouvons suspendre ou fermer un compte qui enfreint ces conditions, et nous pouvons fermer le site. Si nous fermons le site, nous l'annoncerons d'abord sur celui-ci si nous le pouvons raisonnablement.

17

Modifications de ces conditions

Nous pouvons modifier ces conditions. Si nous le faisons, nous modifierons cette page et mettrons à jour la date en haut. Si une modification est importante, nous l'annoncerons sur le site plutôt que de changer discrètement le texte.

18

Droit applicable et litiges

Ces conditions sont régies par le droit roumain. Si vous êtes un consommateur, cela ne vous prive pas de la protection du droit du pays dans lequel vous vivez, et vous pouvez saisir les tribunaux de ce pays.

19

Contact

Écrivez à connect@wavemyth.com.

WAVEMYTH SRL, Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. wavemyth.com

Merci d'avoir joué. À la prochaine.

  • Tous les jeux
  • Confidentialité
  • Conditions
  • Parents
  • Chikin Club
  • Mode d'emploi
  • Un problème ? Dis-le-nous

Wavemyth Gaming · wavemyth.com·© Wavemyth

  • Jeux
  • Du jour
  • Coupes
  • Amis
  • Album
  • Moi