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最后更新:2026年10月11日

隐私政策

这个页面还没有完全写好。其中一些细节还在核实中,律师也还没有审阅过。如果这里的任何内容对你很重要,请写信到 connect@wavemyth.com,我们会回复你。

条款家长

本页为翻译版本。如与英文版内容不一致,以英文版为准。

目录

  1. 1简要说明(写给家长)
  2. 2我们是谁
  3. 3在设计上力求对儿童安全
  4. 4未满16岁的玩家
  5. 5不创建账号也能玩
  6. 6登录
  7. 7我们存储的内容
  8. 8其他人能看到什么
  9. 9好友
  10. 10广告
  11. 11付款
  12. 12游戏本身
  13. 13Cookie 和浏览器存储
  14. 14还有谁会处理这些数据
  15. 15我们保存多久
  16. 16家长和监护人
  17. 17在韩国的玩家
  18. 18你的权利
  19. 19本页面的更改
  20. 20联系我们
目录20
  1. 1简要说明(写给家长)
  2. 2我们是谁
  3. 3在设计上力求对儿童安全
  4. 4未满16岁的玩家
  5. 5不创建账号也能玩
  6. 6登录
  7. 7我们存储的内容
  8. 8其他人能看到什么
  9. 9好友
  10. 10广告
  11. 11付款
  12. 12游戏本身
  13. 13Cookie 和浏览器存储
  14. 14还有谁会处理这些数据
  15. 15我们保存多久
  16. 16家长和监护人
  17. 17在韩国的玩家
  18. 18你的权利
  19. 19本页面的更改
  20. 20联系我们
1

简要说明(写给家长)

Chikinverse Arcade 是一个网站,所有年龄的玩家都可以在浏览器里玩像素风格的小游戏。它适合儿童,并且在设计上力求对儿童安全。游戏是免费的,也没有真实的奖品。网站靠广告和 Chikin Club 维持;Chikin Club 由大人自愿选择付费,它会去掉广告、增加几种外观,从不购买游戏里的任何东西。

你不需要向我们提供名字、电子邮件地址或其他任何信息,就可以玩所有游戏。如果你希望在不同设备之间保留进度,可以创建一个账号,这时我们会保存一个电子邮件地址。

孩子们可以互相添加好友,但只能通过交换好友码,而且必须双方都同意。这里没有聊天,没有搜索其他人的功能,也没有办法把你写的任何内容发送给其他玩家。玩家唯一能给好友看的东西,是在游戏里用几种固定颜色画出的一幅小像素画,而且只有好友能看到它。只要家长没有关闭小窝做客,其他已登录的玩家就能在小窝串门中看到一位玩家的玩家名、Chikin 和布置好的小窝,但看不到关于这位玩家的其他任何信息。

我们不会出售任何关于玩家的信息,也不会利用玩家在这里做的事情,为任何其他人的目的建立用户画像。

如果你是为一位未满16岁的玩家表示同意的家长或照护人,你可以在家长专区查看他们玩了多长时间、照看他们的好友和他们分享过的图画、关闭好友、打招呼、贴纸交换、小窝做客和小窝留言簿、允许提醒、下载我们保存的关于他们的全部信息,以及永久删除他们的账号。每个页面底部都有通往这里的链接,名为“家长”。你也可以写信到 connect@wavemyth.com,这些事情中的任何一件我们都可以替你完成。被删除的账号会立即对所有人隐藏,并在30天后永久删除;在此之前,你可以恢复它,或者改为立即删除。请参阅下文的“家长和监护人”。

2

我们是谁

本网站由 WAVEMYTH SRL 运营。这是一家罗马尼亚有限责任公司,税号(CUI)37507410,商业登记注册号为 J12/2210/2017,注册办公地址为 Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania。公司以 Wavemyth Gaming 的名义在 wavemyth.com 经营。在本政策中,“我们”指 WAVEMYTH SRL。

由于我们设立在罗马尼亚,本网站受欧盟《通用数据保护条例》和罗马尼亚第190/2018号法律的约束。监管我们的机构是位于布加勒斯特的 Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal(ANSPDCP)。

3

在设计上力求对儿童安全

Chikinverse Arcade 面向所有年龄的玩家,我们建设它时预计其中很多人会是孩子。这影响了我们的一些做法。

我们尽可能少地收集信息。没有需要填写的个人资料,没有需要上传的图片,没有聊天,没有私信,也没有办法让一个玩家把自己写的任何内容发给另一个玩家。

玩家输入的任何内容都不会显示给其他人。玩家名是从我们编写的词表中选出的两个词,比如“Sunny Otter”,所以它不可能是真实姓名、电子邮件地址或任何其他能说明孩子是谁的信息。每位玩家第一次来时都会随机获得一个玩家名,之后可以在个人资料里另选一个。长期运营的儿童游戏网站都是这样处理名字的,我们照搬了它们的做法,而没有另外发明新的东西。

每位玩家第一次访问时,我们会在页面顶部,或在他们打开的第一个游戏下方,问一个问题:他们出生的年份和月份。我们用它来判断他们是未满13岁、13至15岁、16或17岁,还是18岁及以上,之后只保存这个判断结果,不保存生日。请参阅下文的“未满16岁的玩家”。

4

未满16岁的玩家

在罗马尼亚,未满16岁的儿童不能自己同意一项在线服务使用他们的个人数据,所以在本网站上,由家长或照护人替他们做决定。我们借鉴了 Club Penguin 等儿童网站长期以来的做法。

未满16岁的玩家可以立即以游客身份玩所有游戏,不需要任何人的许可。和所有游客一样,他们玩的内容都不会被保存:没有分数、信用点、奖杯或进度,他们也不会出现在排行榜和杯赛排名表上。他们可以像其他玩家一样添加好友(见“好友”),但不能登录。

要登录,玩家需要输入家长或照护人的电子邮件地址。我们会给这个地址发送一封邮件,说明这个网站是什么、同意之后会开启哪些功能,并附上一个链接,家长可以在链接打开的页面上表示同意或不同意。家长不需要账号。这个链接只能使用一次,7天后失效。

如果家长同意,玩家就可以登录以保留进度,之后他们的分数会以他们的玩家名出现在排行榜和杯赛排名表上。我们会保存家长的电子邮件地址和家长回复的日期,以便我们能联系到他们,也以便他们可以改变主意。如果家长不同意,或者一直没有回复,玩家这边什么都不会改变,我们会删除这个地址。

年龄的回答是玩家自己给出的,我们无法核实。玩家一旦说了自己未满16岁,就不能为了在没有家长同意的情况下登录而更改这个回答;如果弄错了,写信给我们就可以更正。

已经同意的家长可以随时回到家长专区。他们输入当初表示同意时使用的邮箱地址,我们就会给这个地址发送一个24小时内有效的链接,和第一次表示同意时的方式一样;仍然没有家长账号,也没有密码。在那里,他们可以撤回同意并重新给出同意,开启或关闭好友、打招呼、贴纸交换、小窝做客、小窝留言簿和提醒,移除玩家的任何好友,下载一个包含我们保存的关于该玩家全部信息的文件,以及删除该玩家的账号。如果他们撤回了同意,玩家不能改去找另一个大人;只有这位家长才能重新开启。家长删除的账号会立即隐藏,并在30天后永久删除;在此之前,只有这位家长可以在家长专区恢复它。

说自己已满16岁的玩家不需要家长同意。

5

不创建账号也能玩

当你打开网站时,你的浏览器会获得一个匿名的游客会话,这样你就能立即开始玩。这个会话是一个随机标识符。它不是你的名字,不是你的电子邮件地址,也不与任何关于你的信息相关联。

我们不为游客会话保存任何游戏信息。游客的游戏不会存档,游客不会获得分数、信用点、奖杯、任务、贴纸或连续天数,也不会出现在排行榜和杯赛排名表上。想要保留进度,请登录。

游客会话保存在你的浏览器中。如果你清除了浏览器的存储,或者换了一台设备玩,你会得到一个新的游客会话。

6

登录

你可以通过两种方式把游客会话变成正式账号,两种都是可选的。

你可以用 Google 登录。Google 会告诉我们你的电子邮件地址;如果你的 Google 账号有头像,还会告诉我们头像的网址。这个头像网址会和登录记录保存在一起。我们从不在网站上显示它,也从不把它复制到你的玩家卡上。我们不会收到你的 Google 密码。

或者,你可以给我们一个电子邮件地址,我们会给你发送一封邮件,里面有一个登录链接,以及一个可以代替链接手动输入的验证码。告诉过我们自己已满16岁的玩家,还可以在自己的“我”页面设置密码,并用密码登录。我们的登录服务只以加扰后的形式保存密码,这种形式无法还原成原来的密码。未满16岁的玩家不能用密码登录。

无论哪种方式,游客用 Google、邮件链接或验证码登录时,都会先看到一个问题:要不要把这台设备上的游客会话转移到账号里。如果选择转移,游客会话中的好友、收藏的游戏、图画、年龄回答、家长的同意(如果有的话)以及家长设置的开关都会转移到账号上,游客会话随之删除;如果用的是一个还没有账号的电子邮件地址,游客会话会直接成为这个账号。如果账号是这次登录刚刚创建的,游客的玩家名、Chikin 和好友码会取代账号创建时得到的那些;你原本就有的账号则保留它自己的。如果双方都有年龄回答或家长的同意,保留账号自己的;如果双方都有家长设置的同一个开关,保留更谨慎的那个设置。如果选择不转移,这些内容都不会转移;用密码登录也不会转移任何内容。游客没有进度需要转移,因为我们不保存任何游客进度。

未满16岁的玩家只有在家长或照护人同意之后才能登录,因为登录会让我们得到一个电子邮件地址或一个 Google 账号。请参阅“未满16岁的玩家”。

7

我们存储的内容

你的账号:你提供的电子邮件地址(如果有的话),以及账号创建的日期。如果网站的管理人员关闭了某个账号,我们会记录这件事和给出的原因,以便它保持关闭。

你的年龄回答:你告诉我们的是未满13岁、13至15岁、16或17岁,还是18岁及以上,以及告诉我们的时间。我们不保存你选择的年份和月份。

家长的同意:对于未满16岁的玩家,在请求等待回复期间以及家长同意之后,我们会保存玩家所请求的那位家长或照护人的电子邮件地址;这个人是否已经同意或不同意,以及时间;还有玩家当天请我们发送了多少封邮件,这样就没有人能用这个表单反复给同一个人发邮件。家长不同意后,或者链接过期仍没有得到回复时,这个地址会被删除。

你的玩家卡:组成你玩家名的两个词、你的信用点、经验等级、当前连续天数、最佳连续天数、你最后一次玩的日期、你获得的任何称号,以及你的 Chikin 身上穿戴着哪些部件。

你的访问记录:你打开了哪个游戏、什么时候打开的、停留了多长时间,由我们的服务器统计,每次访问最多计两小时。我们用它来统计每个游戏被玩了多少次(这个数字显示在每个游戏下方,不含任何名字),在首页顶部显示你最近玩过的游戏,并在家长专区里向家长显示你的游戏时长。除了你的好友能在你玩游戏时看到你正在玩哪个游戏(见“好友”部分),其他人都看不到你打开过哪些游戏。我们还会记下已登录玩家打开游戏厅的每一天,游客则不记。运营网站的人只能看到由此统计出的数字,不含任何名字或账号:每天有多少玩家注册,有多少人在一天后和一周后回来,以及每天、每周、每月有多少人来过。对于游客,我们保存统计数字:每天有多少游客打开游戏厅,其中有多少人在之前某天已经以游客身份玩过,以及有多少人从游客身份登录。为了让每位游客只被统计一次,我们会记下这位游客已被统计过,并在两天内删除这条记录。为了了解大家在决定登录之前是怎样在游戏厅里四处看看的,我们还会为每个游客会话保存一份记录:打开了哪些类型的页面、在什么时候打开,以及页面所讲的游戏或指南,但绝不记录页面的完整网址;开始和完成了哪些游戏;以及每次访问的来源网站名称(不是该网站上的具体页面)、带标记的广告或链接中的文字、点击的广告来自哪个广告网络(如果点击了广告的话,但不记录这次点击本身的代码)、设备类型(手机、平板或电脑)、页面的语言和外观,以及游戏厅是不是作为已安装的应用打开的。我们不保存 IP 地址、浏览器名称或游客输入的任何内容,也不为此使用任何外部分析服务。运营网站的人只能看到由这些记录得出的数字和中位数,绝不会看到某一位游客的访问。游客登录后,记录就不再指向游客会话,因此无法与账号关联;记录的每一部分都会在90天后删除。我们不会记录发送 Global Privacy Control 信号的浏览器。了解游戏厅的使用情况以便改进,就是我们保存这些记录所依据的正当利益。我们还会统计每天发放和花掉了多少积分,以及用在了什么上,其中不含任何名字或账号。

年龄问题和广告的统计数字:不含任何名字或账号,按天统计年龄问题在每个提问位置显示了多少次,以及落在上述四个年龄段中的回答各有多少;还有多少个页面加载了广告,按加载的广告类型(面向儿童、面向青少年或普通)和访问来自欧洲还是其他地方(见下文的“访问来自哪里”)分别统计。运营网站的人能看到这些数字,但从中看不出任何人是谁。

你的存档:每个游戏为了把没玩完的一局重新显示在屏幕上所需要的一切。这是游戏自己的数据。其他游戏无法读取,其他玩家也无法读取。

你的游戏记录:你提交的每个分数、提交的时间,以及这局游戏的一些技术细节,用来帮我们分辨真实的游戏记录和编造出来的记录。

你的奖励:你解锁了哪些奖杯和成就,完成了哪些每日任务,你在每周杯赛中的参赛记录,以及你用信用点为你的 Chikin 买了哪些部件、是什么时候买的。

你的每日机器:你在“每日”页面上每一次使用扭蛋机、抓娃娃机和每日转盘的记录,包括日期、时间,以及它给了你什么:一张贴纸、一个 Chikin 部件或一些信用点。我们保存这些记录,是为了让每台机器每天只给一次机会。游客不能使用这些机器,所以不会为游客保存任何记录。其他人都看不到这些记录。

你的贴纸册:你的贴纸册里有哪些贴纸、每张是什么时候到的,以及对于从货架上买的贴纸,它花了多少信用点。其他所有贴纸都是根据上面的记录算出来的,比如你的游戏记录、成就、奖杯、最佳连续天数和每日机器,所以不会为了填满贴纸册而收集任何新信息。集满贴纸册中的一个游戏页、游戏厅页或活动页,会让你获得一个称号,它会像其他称号一样保存在你的玩家卡上。其他人都看不到你的贴纸册,只有你贴在小窝里的贴纸除外。

你的贴纸记录:就像集换卡一样,每一张贴纸都有一份记录。上面写着这一张的印刷编号、印刷时间、为谁印刷、是赢得的还是买来的,以及从那以后拥有过它的每一位玩家,还有它到达的日期和被换走的日期。谁持有这一张,谁就能看到它的记录。以前的持有者在记录上显示为他们在排行榜上本来就显示的名字;账号被隐藏或删除后,就只显示为“一位玩家”。

你的卡片册:你从牛角包里得到的每一张 3D 卡片、得到的时间、那个牛角包花了多少积分,以及卡片的印刷编号,比如第 37 号,就是这种卡片发出去的第 37 张。一个牛角包里装哪张卡片,是在你购买时由我们的服务器选定的。别人看不到你的卡片。在牛角包向所有人开卖之前,只有管理员能买。

你的展示柜:你挑选出来给好友看的最多四个奖杯或贴纸,以及你给它们排的顺序。展示柜现在已经不在任何地方显示,好友也看不到。你挑选的东西会被保留下来,以防展示柜以后回来。

你的小窝:你为它买的家具和房间背景、购买的时间和花了多少信用点、你拥有的房间,以及你把每件家具、每张贴纸和每个奖杯放在什么位置。你的好友能看到它,小窝串门中其他已登录的玩家也能看到(见“其他人能看到什么”)。贴纸或奖杯只在你仍然拥有时才会显示在那里。

你的小窝访客、爱心和恶作剧:每位好友最近一次来你的小窝参观的时间;你在小窝串门中参观过的每个小窝、在哪一天什么时候参观的、你停留的时间是否够长、能否得到信用点,以及得到了多少信用点;哪些玩家在你的小窝留下了爱心;以及别人在你的小窝留下的每一个恶作剧、是谁留下的、留在哪里、什么时候留下的(一直保存到你把它收拾掉),还有每位玩家每天留下了多少个、你收拾了多少个。只有你能看到谁来过,只有好友会显示名字,而且只显示过去一周内的来访。在小窝串门中,你只能看到那一周有多少玩家在你的小窝停留过,永远看不到他们是谁;非好友留下的恶作剧到你这里时不带任何名字。所有能看到你小窝的人,都能看到它有多少颗爱心。你的小窝留言簿:别人在你的小窝签下的每一条留言,以及你在别人小窝签下的每一条留言,包括它在谁的小窝里、是谁写的、选了我们写好的哪一句话、盖了哪一张贴纸、日期和时间、小窝主人是否把它隐藏了,以及主人是否已经看过。每位来访者每天可以在每个小窝签一次,每个小窝保留最新的60条留言,更早的会被删除。写留言的人的名字和 Chikin 只会显示给已经是其好友的人,所以非好友的留言到你这里时不带任何名字。

你的贴纸交换:你向好友提出的或好友向你提出的每一次交换,用哪张贴纸换哪张贴纸、时间,以及它是被接受、被拒绝、被撤回还是已过期。交换提议七天后过期。已结束的交换会在30天后删除,两位玩家不再是好友时,他们之间的所有交换都会被取消。交换的贴纸会从一本贴纸册移到另一本,双方都不用花任何信用点。

你的收藏:你标记为收藏的游戏,以便在首页上作为你自己的一行显示给你。其他人都看不到它们,再点一下爱心就可以取消一个收藏。

游戏厅的外观:在我们试用游戏厅第二种外观期间,你的账号或游客会话最先看到的是两种外观中的哪一种,这样你在每台设备上看到的都是同一种。它只用于根据上面的记录,在不含任何名字的情况下,统计每种外观各有多少玩家,以及其中有多少人注册、玩过游戏和再次回来。它会随账号一起删除。

你的中队:你选择了 CGSF 学院四个中队(红色、橙色、蓝色、黄色)中的哪一个、你加入它的时间、如果你换过中队则离开原中队的时间,以及你的中队在哪几周为你赢得了奖励。中队的每周总数是根据上面的游戏记录计算的;我们不会另外记录每位玩家贡献了多少。

你的好友:你的好友码、你和谁是好友、你发出或收到的任何好友请求、网站最后一次收到你动态的时间,以及你最后打开的是哪个游戏、什么时候开始玩的、最后一次在这个游戏里是什么时候。我们还会保存一份简短的记录,记下有人输入过哪些好友码以及是否匹配,这样就没有人能坐在那里不停地猜别人的好友码。

你的每日一局成绩:当游戏告诉我们,一局已结束的游戏是当天的每日一局(所有玩家拿到的都一样)时,我们会保存是哪个游戏、哪一局、日期、你是否完成了它,以及你的分数、用时和步数。它只有一个用途,就是每个游戏下方的“好友每日一局”列表。它只在对应的那一天和第二天显示,之后在下一次有任何每日一局成绩被记录时删除。

你的收件箱:一份简短的列表,记录你不在时发生的事情,比如好友请求、好友同意了你的请求、好友给你的问候、你获得的奖杯、你在每周杯赛中的名次、新一天的任务或新游戏。这些都是我们根据上面的记录自己生成的,不会为此收集任何新信息。每一条只包含一个类型以及相关事物的标识符,绝不包含玩家写的文字;我们还会记下你什么时候读过它。其他玩家不能往你的收件箱里写东西:问候是我们自己写的简短消息之一,从一个列表中选出,而且是由我们把它放进去的。每条记录在生成30天后删除,只保留你最新的100条,任何与某位好友有关的记录,会在那段好友关系或那个请求被删除时立即删除。

你的问候:你在哪一天给哪位好友发了哪条问候,这样每位好友每天最多只会收到你的一条。问候是我们写好的几条简短消息之一,比如“玩得漂亮”或“祝你今天好运”,里面没有任何打出来的文字。每条记录会在30天后删除,也会在你和那位好友不再是好友时删除,或在家长为你们中任何一方关闭打招呼功能时删除。

你的图画:你在 Prism 的画图工具里画好、并选择分享给好友的像素画。一幅图画包括一个由彩色方格组成的网格、它的大小、它用的是游戏里的哪一套颜色,以及你分享它的时间。它没有标题,也没有文字,因为根本没有地方可以输入。我们还会保存你的哪些好友解开了每一幅图画,这样你就能看到有多少人解开了;如果有好友举报了某幅图画,我们也会保存这条举报,以及他们从一个简短列表中选出的理由。一位玩家同时最多可以分享30幅。你画了但没有分享的图画,会留在游戏自己的存档里。

家长专区:家长为玩家设置的开关(好友、打招呼、贴纸交换、小窝做客、小窝留言簿和提醒),以及对于我们通过邮件发送的每个家长专区链接,该链接经过加扰处理的副本和家长的邮箱地址。链接会保存到它失效后一天;当某个地址名下的最后一位玩家被删除时,这个地址的所有链接都会被删除,除非这个地址仍在为 Chikin Club 付费,这样它仍然可以进入家长专区取消会员。

给家长的每周邮件:对每个表示同意的地址,记录每周邮件是否开启、一个让邮件自带的链接能关闭它的随机代码,以及它在哪些周发送过。邮件的内容在发送时根据上面的记录生成,不会保存。当这个地址名下没有任何玩家在 Chikin Club 的覆盖范围内时,邮件里还会有一行字,说明 Chikin Club 是什么、多少钱,以及它在家长专区里。在哪些周发送过的记录会在两周后删除;当这个地址名下的最后一位玩家被删除时,这些内容会全部删除。

提醒:对于开启了玩家提醒的每台设备,记录该设备的浏览器提供给我们的发送地址和为每条提醒加密的密钥、设备的时区和语言、开启提醒的是玩家还是家长,以及最近一条提醒是在哪一天或哪一周发出的。时区只能大致说明设备位于世界上的哪个地区,无法更精确;我们使用时区,只是为了让提醒在当地的下午送达,绝不在夜里。提醒在有人开启之前一直是关闭的,未满16岁的玩家只有在家长于家长专区允许之后才能收到提醒。提醒是我们自己写的简短消息,每天最多发送一条,而且只在玩家当天还没玩过的日子发送,内容包括玩家名,以及连续天数或上一周玩了几天。当这台设备上的提醒关闭、它的浏览器告诉我们不再接收提醒、家长关闭提醒(这会删除该玩家的所有设备),或者账号删除时,这台设备的记录就会删除。在这台设备上的提醒关闭之前,浏览器会自己保留一份地址副本。

等待删除的账号:什么时候提出了删除、永久删除的日期、提出删除的是玩家本人还是家长,以及我们因此停止续费的 Chikin Club 会员。这些记录会随账号一起删除。

我们不存储照片或上传的图片。2026年9月22日之前,玩家可以上传一张图片,用 Google 登录的玩家会显示他们的 Google 头像。这两项都已关闭,我们正在删除已上传的图片。取而代之的是,每位玩家都显示为一只 Chikin:一只用我们画的部件拼成的像素风小鸡,玩家从我们的列表里挑选它,就像挑选名字一样。它无法显示玩家是谁。在此之前输入的玩家名已被替换为选出的名字,输入的名字不会保留。

技术记录:和所有网站一样,为我们提供托管的公司会保留包含 IP 地址的服务器日志,以便网站能够持续运行并防范滥用。游戏厅由 Lovable 和 Cloudflare 托管,游戏由 GitHub 托管(见“还有谁会处理这些数据”)。这些日志由它们保存,而不是由我们保存,我们仍在确认它们各自会把这些日志保存多长时间。为了防止有人用大量问题报告或“告诉我们”表单的消息刷屏,我们的服务器还会统计每个连接在一小时内发送了多少条。统计时使用的是由该连接的 IP 地址生成的代码,这个代码每天都会更换,也无法还原成原来的地址。这项计数会在一小时内删除,地址和代码都不会与任何报告或消息保存在一起。

问题报告:当游戏厅的某个页面或某个游戏出错,或者某个游戏无法保存或读回你的进度时,我们的服务器会收到一份简短的报告,以便我们修复问题。报告会说明出了什么错、错在我们代码的哪个位置、发生在哪个页面或哪个游戏中、当时运行的是网站或游戏的哪个版本,以及浏览器的名称和版本和它运行的系统,例如“Chrome 129, Android”。当我们页面上的某些内容违反了我们的安全设置时,浏览器也可能自行发送报告,其中写明相关的规则和网址。报告不会和名字、账号、游客会话或 IP 地址存放在一起,报告里任何可能是电子邮件地址、链接中的代码或标识符的内容,都会在保存前删除。许多玩家遇到的同一个问题只保存一次,并附上次数。只有运营网站的人能看到这些报告,每份报告会在30天后删除。保存这些报告所依据的正当利益,是让游戏厅和各个游戏正常运行。

访问来自哪里:我们的托管服务 Cloudflare 会根据 IP 地址判断每次访问来自哪个国家,并告诉我们的服务器。我们的页面只会得到广告所需的信息,也就是一个词:“欧洲”(欧洲经济区、英国和瑞士)或“其他”,以及关于该国规定的两项说明:那里的广告是否对任何人都不得个性化,以及那里是否可以向13至15岁的人展示面向青少年的广告。页面只在打开期间保留这些信息。我们用它们来按上文所述统计广告,并遵守各国关于广告的规定。遵守这些规定,就是我们判断国家所依据的正当利益。我们不会把国家或根据它得出的任何信息,和任何关于你的信息存放在一起。

不提供游戏厅的国家和地区:我们的服务器还会根据国家信息,对来自越南和中国大陆的访问显示一个页面,说明当地无法使用游戏厅,因为这两地的网络游戏规定不允许我们提供游戏厅。

以上就是全部内容,另加“付款”中说明的付款记录。我们不收集真实姓名、邮寄地址、电话号码、位置(上面提到的那个词从不保存)、通讯录、麦克风或摄像头画面,除了浏览器通常会发送的内容之外,也不从设备收集任何其他信息。

8

其他人能看到什么

排行榜是公开的。任何访问网站的人,无论是否登录,都能看到排行榜前列的玩家名、分数和日期;每周杯赛的排名以及玩家获得的奖杯也是如此。

无论年龄大小,每位玩家的名字和 Chikin 都会显示在那里,就在他们的分数旁边。游客永远不会出现在排行榜上,因为游客玩的内容都不会被保存。

正因如此,玩家名是从我们的词表中选出来的,而不是自己输入的。无论玩家选了什么,排行榜上的名字都不会透露他们是谁。

我们保存的关于游戏记录的技术细节不会公开。你的存档、你的电子邮件地址、你的图画、你的贴纸册以及你完成了哪些每日任务,也都不会公开。

中队是队伍的颜色,不是一群人。任何人都能看到每个中队本周完成了多少局游戏、有多少玩家参与,但没有人能看到谁在哪个中队里、其他玩家选了哪个中队,或者任何一位玩家贡献了多少。你自己的中队只有你能看到。

小窝串门:每一位已登录、且家长没有关闭好友功能或小窝做客的玩家,都在小窝串门中,可以一个接一个地参观串门中其他玩家的小窝。参加串门的玩家能看到另一位玩家的玩家名、Chikin、布置好的小窝以及小窝有多少颗爱心,此外看不到关于对方的任何信息:看不到分数、好友、贴纸册或好友码。他们可以在每个小窝留下一颗爱心,并且每天在每个小窝最多留下三个恶作剧,恶作剧都从我们自己设计、不含任何文字的样式中挑选;在小窝串门中,无法发送好友请求,也无法发送玩家自己写的任何内容。每周我们会从小窝串门中选出一个布置好的小窝,作为“本周小窝”展示给所有参加串门的玩家。小窝串门中某个小窝的网址,只有参加串门的玩家才能打开,而且只在这个小窝仍在串门中时才能打开。游客不参加小窝串门。目前玩家无法自己退出小窝串门;家长关闭好友功能或小窝做客后,孩子就会退出小窝串门:既不能参观别人的小窝,别人也看不到孩子的小窝。参加串门的玩家每天还可以在一个小窝的留言簿上签一次:从我们自己写好的句子中选一句,再盖上自己贴纸册里的一张贴纸,不含任何自己输入的文字。小窝主人和其他可以来这个小窝的玩家都能看到这条留言,但只有当写留言的人已经是他们的好友时,才能看到是谁写的。主人可以隐藏任何一条留言,也可以重新显示;被隐藏的留言只有主人能看到。游客不能在任何留言簿上签名,也没有自己的留言簿。

9

好友

玩家可以添加好友,这个功能是按照我们认为适合孩子的方式设计的。好友功能面向所有年龄的所有玩家,因为好友能看到或发送的内容都不是由任何人打出来的:玩家名是从我们的词表中选出的,没有聊天,也没有照片。已经同意的家长或照护人可以在家长专区关闭好友功能。

每个账号都会有一个八位字符的好友码,拿到某人的好友码是联系到对方的唯一方式。没有搜索,没有名录,也不会推荐你可能认识的人。小窝串门(见“其他人能看到什么”)会展示其他玩家的小窝,但在那里无法发送好友请求。好友关系必须双方都同意,所以不会有人未经邀请就出现在任何人的好友列表上。之后任何一方都可以解除好友关系,不需要征求对方同意。如果玩家把自己的好友码给了太多人,可以在个人资料里丢掉它并换一个新的;这不会影响已有的好友关系,同时拿着旧好友码的人将无法再联系到这位玩家。

好友可以看到你的玩家名、你的最佳分数和你获得的奖杯,这些本来就显示在公开排行榜上。如果你在个人资料中保持“进度分享”开启,好友还能看到你的等级、称号和连续天数。关闭进度分享不会把你从好友的列表中移除,只是让他们看不到这些数字。这个选项一开始是开启的。

好友还能看到你在每个游戏的每日一局中的表现,包括今天的和昨天的:你是否完成了它,以及你的分数,或者在不计分的游戏中你的用时和步数。这些只显示给你的好友,出现在一个由你和你的好友组成的列表上,绝不会显示给其他任何人。还不能拥有好友的玩家不会出现在任何人的列表上,也看不到列表。早于昨天的每日一局不会显示。

好友还能看到你是否在网站上:如果网站在过去五分钟内收到过你的动态,会显示“在线”;如果是在过去半小时内,会显示“离开”;否则会显示“上次在线”和对应的时间。当你打开着一个游戏时,好友还能看到是哪个游戏、你已经玩了多久;你的好友本周玩过的游戏,也会在每个游戏下方用他们的头像标出来。目前这些无法单独关闭。

这里没有聊天,也没有办法给好友发送消息、照片或任何其他你输入的内容。当有好友请求到来或被接受时,网站会在对方玩家的收件箱里放一条通知,用网站自己的话说明这件事。拒绝好友请求不会留下任何记录。

好友还可以给你发问候,这是我们写好的几条简短消息之一,每天最多一次。它会带着好友的名字到达你的收件箱,而回复它的唯一方式就是发一条你自己的问候。在家长为你们中任何一方关闭了打招呼功能期间,双方都不会收发问候,而关闭它还会移除已经在等待的问候。好友还可以来你的小窝做客,看看你是怎么布置的,留下一颗爱心,再留下一点恶作剧让你来收拾;你会在他们的来访和恶作剧上看到他们的名字。其他玩家只能在小窝串门中看到你的小窝,详见“其他人能看到什么”。在家长为你们中任何一方关闭了小窝做客期间,你们都不能去对方的小窝。好友每天还可以在你的小窝留言簿上签一次,用我们写好的一句话和自己贴纸册里的一张贴纸,你会在留言上看到他们的名字。在家长为某位玩家关闭了小窝留言簿期间,谁都不能在这位玩家的留言簿上签名,这位玩家也不能在别人的留言簿上签名,而且这位玩家写过的留言都会被隐藏。

好友之间可以一换一地交换贴纸。先换出重复贴纸;玩家没有重复贴纸时,贴纸册里的那一张会被换走,它的位置会空出来。一位好友用自己有的一张贴纸,提议换对方有的一张,在对方同意之前,什么都不会移动。提议永远只是一对贴纸,里面没有任何文字。在家长为你们中任何一方关闭了贴纸交换期间,双方都不能提出或接受提议,而关闭它还会取消已经在等待的提议。

玩家可以把自己在 Prism 里画的像素画分享给好友。它只显示给好友看,出现在游戏里和你的玩家卡上。好友先看到的是一道谜题,解开之后才能看到完成的图画。它绝不会出现在公开页面上;在家长关闭了好友功能期间,或者在你停止分享之后,它都会从每位好友那里消失。如果好友觉得某幅图画不应该出现在那里,可以举报它,并从一个简短列表中选一个理由。这幅图画随即会立刻对所有人隐藏,直到我们看过为止,而举报它的好友不会再看到它。你可以看到每幅图画有多少位好友解开了,但看不到是哪些好友。

游客账号也会获得一个好友码,不过好友功能只有在你登录之后才真正值得使用,因为换到另一台设备时,游客会话无法保留。

10

广告

本网站靠广告和 Chikin Club 维持运营,Chikin Club 由大人自愿选择付费。见“付款”。

广告由 Google 提供。我们使用 Google AdSense for Games,它会在两局游戏之间显示全屏广告。这里没有任何游戏会让人通过观看广告来换取奖励。Google 也可能在本网站的其他页面上投放广告,比如游戏列表。登录页面、家长专区、你自己的个人资料页面,以及隐私政策和使用条款页面,都不会出现广告。

我们会限制广告打断游戏的频率。打开游戏后的第一分钟内不会出现广告,每次访问最多三次,任意两次广告之间至少间隔两分钟。

在广告方面我们如何对待一位玩家,取决于玩家告诉我们的年龄;还没有回答的玩家,我们都当作儿童。对未满13岁或还没有回答的玩家来说,每一次广告请求都会标明是面向儿童的,广告绝不会个性化,Google 也不会显示它自己的任何消息。对于这些广告请求,Google 只会把自己的 Cookie 或类似的存储用于展示广告、限制广告的展示频率、统计展示次数和防范欺诈,绝不会用于建立用户画像,也不会用于根据其他访问挑选广告。13至15岁的玩家也一样,只是在欧洲以外的部分国家,他们的请求可能会改为标明是面向青少年的,这样广告依然不会个性化,Google 的消息也依然不会出现。对16或17岁的玩家来说,每一次广告请求都会标明是面向青少年的:广告绝不会个性化,Google 也不会显示它自己的任何消息。18岁及以上的玩家,不论已登录还是游客,在法律有要求的情况下,可能会在广告加载之前看到 Google 征求同意的消息,他们对这条消息的回答决定了他们看到的广告是否个性化。在巴西、加拿大、印度、印度尼西亚和泰国,以及在我们无法判断访问来自哪个国家时,无论回答是什么,广告都绝不会对任何人个性化。我们看不到这个回答。如果回答的年龄更小,会立即生效;但玩家不能在网站上把回答改成更大的年龄。我们不会把你的电子邮件地址、玩家名、分数或任何关于你好友的信息提供给 Google。

广告本身由 Google 在我们的页面中投放,Google 会设置自己的 Cookie 或类似的存储来运行广告,并统计广告被看过的次数。Google 如何处理这些信息,受 Google 自己的隐私政策约束,见 policies.google.com/privacy。对于已满18岁的玩家,Google 以及与 Google 合作的其他广告公司还可能使用这些 Cookie,根据玩家对本站和其他网站的访问来挑选广告,除非玩家在 Google 征求同意的消息中拒绝了这一点。任何人都可以在 adssettings.google.com 关闭 Google 的个性化广告,并在 www.aboutads.info 关闭许多其他广告公司的个性化广告。

Chikin Club 覆盖的玩家没有广告。在覆盖期间,广告代码根本不会为这位玩家加载。在 2026 年 9 月 25 日之前,家长也可以在家长专区关闭广告;Chikin Club 取代了那个开关。

11

付款

Chikin Club 和打赏通过 Stripe 支付,Stripe 代 WAVEMYTH SRL 收款。付款页面是 Stripe 自己的,我们从不看到也不保存银行卡号。只有大人才能付款:在家长专区付款的家长,或在“支持小鸡”页面付款、告诉过我们自己已满18岁并已登录的玩家。

大人开始付款时,我们会告诉 Stripe 买的是什么(月度或年度会员,无论是否带免费周;礼物年卡;或打赏金额)以及为谁购买:对家长来说,是他们表示同意时使用的邮箱地址;对已满18岁的玩家来说,是其账号的随机标识符。对于从家长专区发起的付款,我们还会把这笔付款覆盖的玩家的玩家名提供给 Stripe;Stripe 的付款页面会显示“适用玩家:”,后面跟着这些名字,Stripe 也会把它们和这笔付款一起保存。我们还会告诉 Stripe 页面使用的语言;对于会员,还会告诉 Stripe 大人同意 14 天撤回权自会员开始时终止的具体时间。然后由 Stripe 收集银行卡信息以及收款所需的其他信息,例如邮箱地址和国家。Stripe 如何处理这些信息,受 Stripe 自己在 stripe.com/privacy 的隐私政策约束。

付款成功时,Stripe 会通知我们。对于会员,我们保存 Stripe 为会员和客户提供的编号、家长的邮箱地址或玩家的账号、按月还是按年、是否仍在进行,以及已付费到哪一天。对于打赏,我们保存 Stripe 的付款编号、家长的邮箱地址或玩家的账号、金额、币种和日期。对于会员覆盖的每一位玩家,我们保存覆盖到哪一天;关闭广告、开启金色边框和羽毛靠的就是这个日期。家长为会员或打赏付款时,我们还会向他们表示同意时使用的邮箱地址发送一份我们自己的简短收据,写明这笔付款覆盖的玩家。当 18 岁及以上的玩家自己支付会员费时,我们会向其在 Stripe 付款页面填写的电子邮件地址发送一封我们自己的简短确认,说明会员资格会自动续订、续订价格以及取消方法。

对于免费周,我们还会保存家长的邮箱地址或玩家的账号已经用过一次,以确保每个只能用一次,并保存它的结束日期。对于礼物年卡,我们保存礼物码、Stripe 关于这笔付款的各项编号、金额和币种、购买它的家长邮箱地址或玩家账号、我们发送礼物码的邮箱地址,以及日期。我们会把礼物码通过邮件发送到家长的邮箱地址;如果是已满18岁的玩家,则发送到他们在 Stripe 页面上填写的邮箱地址。礼物码兑换后,我们还会保存兑换日期和兑换它的家长邮箱地址或玩家账号;如果这笔付款已经退款,还会保存退款日期。我们从不向购买者显示是谁兑换了礼物码,也从不向兑换者显示是谁购买的。如果礼物年卡的付款通过银行被提出争议,我们会像处理退款一样保存争议的日期。

金羽毛显示在被覆盖玩家的名字旁边,金色边框显示在他们的 Chikin 周围,凡是显示这些内容的地方都会出现,包括公开排行榜。所以能看到这个名字的人,都能看出这位玩家由 Chikin Club 覆盖。其他任何人都看不到是谁付的款、付了多少,或是否有人打赏过。

为玩家自己的账号支付的会员或打赏,会随该账号一起删除。玩家删除自己的账号时,由他们自己付费的会员会停止续费,并持续到已付费的日期;如果他们及时恢复账号,会员会重新开始续费。在家长专区支付的款项属于家长的邮箱地址,而不属于某位玩家,因此玩家的账号被删除时它会保留。目前我们保存付款记录没有截止日期,我们正在按照罗马尼亚会计和税收法律的要求设定保存期限。

12

游戏本身

每个游戏都在我们页面上的一个框架里运行,并从一个单独的地址加载,目前是 wavemyth.github.io。游戏无法读取你的账号、你的电子邮件地址、你的好友,也无法读取你的浏览器在本网站上的存储。它只能向我们的页面请求它需要的几样东西(加载我的存档、保存我的存档、提交这个分数、解锁这个奖杯、显示一个广告、把这幅图画分享给我的好友),然后由我们的页面来回应。

这意味着游戏永远不会直接与广告网络通信,而且除了玩家名和玩家标识符之外,游戏永远不会知道你是谁。

13

Cookie 和浏览器存储

我们把浏览器存储用于下面这些事,其中没有一件与广告或数据分析有关。

你的登录状态,这样你在两次访问之间可以保持登录。

你选择的浅色或深色主题、是否打开了声音、你选的鼠标指针,以及其他设置(音乐、音量、振动、游戏特效、更高对比度和颜色辅助)。这些只保存在你的设备上。你选择的语言会保存在一个 Cookie 中,最长保存一年;如果你已登录,它也会和账号一起保存,这样你换到另一台设备时也会沿用。

在我们试用第二种外观期间,这台设备分到的是游戏厅两种外观中的哪一种,或者通过预览链接选择的外观,这样每次访问看到的都一样。最多保存一年。

登录时使用的几个临时值,每个用过之后就会删除:游客会话的标识符和它的登录密钥,以及你是否选择把它转移到账号里,这些会在页面跳转时带过去,以便完成转移;以及登录后要回到的页面。

一些小记录,让网站不重复同样的内容:你已经看过欢迎介绍和指南、哪些任务和杯赛结果已经给你看过、网站已经问过你是否要把某个游戏加入收藏、这台设备已经加载过哪些游戏、你所在的页面,以及最后一次计入你的访问是哪一天。在 Apple 设备上,安装后的应用还会把你所在的页面保存30分钟,以便带你回到那里。

在 chikinverse.com 上,浏览器还会保存一个叫作 service worker 的小助手,它会在网络断开时显示一个离线页面,同时保存这个页面的一份副本。它不保存任何关于你的信息。如果你打开了提醒,浏览器还会保存我们的提醒所发往的地址,详见“我们存储的内容”。

一条记录,表示你在年龄问题上按了“以后再说”,这样在同一次访问中就不会在每个页面上都再问一次。关闭浏览器标签页时,这条记录就会被清除。一条记录,表示这台设备上已经在游戏下方问过年龄问题,这样那里只会问一次。它会一直保留,直到浏览器的存储被清除。

Google 的征求同意消息和 Google 的广告会设置它们自己的存储,详见“广告”部分。

14

还有谁会处理这些数据

我们的账号、数据库和文件存储运行在 Supabase 上,通过 Lovable Cloud 提供。登录邮件、未满16岁的玩家请我们发给家长的那一封邮件、家长请求的家长专区链接、给家长的每周邮件、我们自己为 Chikin Club 发出的收据和礼物码,以及通过“告诉我们”表单发送的消息,都通过 Lovable 的邮件服务发送。提醒由接收它的浏览器的开发公司(例如 Google、Mozilla、Apple 或 Microsoft)的推送服务传递,并且经过加密,推送服务无法读取其中的内容。Google 负责广告,以及 Google 登录(如果你使用的话)。Stripe 收取 Chikin Club 和打赏的付款。游戏由 GitHub Pages 提供。

所在地:Supabase 把我们的数据库和文件存储放在美国俄勒冈州。网站由 Lovable 托管,运行在 Cloudflare 上。Cloudflare 是一家美国公司,每次访问都由它遍布全球的数据中心里离得最近的那一个来响应。提供游戏的 GitHub 位于美国。Stripe 在爱尔兰和美国收取付款,Google 在爱尔兰、美国以及它的其他数据中心运行广告和 Google 登录。我们仍在确认 Lovable 的邮件服务把它发出的邮件存放在哪里。

15

我们保存多久

在你的账号存在期间,我们会保存“我们存储的内容”中列出的信息。账号被删除时,能说明玩家是谁、认识谁的内容会一起删除:账号和登录邮箱、玩家卡、年龄回答、家长的同意和开关设置、好友码、好友关系、小窝访客、爱心和恶作剧、玩家写下的留言簿留言和别人留在其小窝里的留言、抓娃娃机和每日转盘的使用记录、发送和收到的问候、贴纸交换、收件箱、访问记录和打开游戏厅的日期、收藏的游戏、存档、玩家画的图画和它们的解开记录、接收提醒的设备、账号等待删除的记录,以及在图片功能关闭之前上传的任何图片。玩家做出或获得的东西不会删除:游戏统计、分数、每日一局成绩、奖杯、成就、称号、任务和路线进度、贴纸和重复贴纸及其记录、3D 卡片、扭蛋机的使用记录、展示柜、杯赛参赛记录、中队、Chikin 部件、小窝的房间和家具,以及小窝当选“本周小窝”的周次。这些内容会转到一个替代账号上。这个账号没有邮箱,任何人都无法登录,也没有任何东西能把它和原来的账号联系起来,所以这些内容会留在游戏厅里,但不再带有名字。替代账号不会以名字出现在任何排行榜、任何好友列表或小窝串门中。收件箱记录不会等到那时:每条都会在生成30天后删除。每日一局成绩也不会等:每条都会在对应那一局的第二天结束后不久删除。留言簿留言也不会等:每个小窝只保留最新的60条留言,更早的会被删除。删除不会一下子完成。账号会立即对所有人隐藏,从排行榜、杯赛排名表、好友列表和小窝串门中消失,玩家也无法再使用它。30天后,一个每小时运行一次的任务会将它永久删除。在这30天内,自己删除账号的玩家可以登录,把账号恢复成原来的样子;家长删除的账号只能由这位家长在家长专区恢复。家长专区还提供“立即删除”,会立刻删除账号,而且在报告完成之前,我们的服务器会清点每一张可能存有玩家数据行的表,并确认一行都没有留下。删除唯一无法触及的副本,是游戏保存在设备自己浏览器中的数据(清除该浏览器的网站数据时就会消失),以及“我们存储的内容”中所述的服务器日志。

家长的电子邮件地址会在其同意有效期间一直保存,包括家长在家长专区撤回同意之后的期间,以便他们可以重新给出同意;家长不同意后、请求发出7天后仍未得到回复时,或者玩家的账号被删除时,这个地址会被删除。

从未转为账号的游客会话目前会被无限期保存,因为没有人可以询问。我们正在确定一个期限,超过这个期限后,未使用的游客账号及其游戏数据将被自动删除;确定之后,我们会在这里说明。

16

家长和监护人

如果你为一位未满16岁的玩家表示了同意,家长专区就是你的,下面这些事情你都可以在那里完成,无需写信给任何人。家长专区通过我们发送到你当初表示同意时所用邮箱的链接打开,因此它涵盖这个邮箱表示同意过的每一位玩家。

查看我的孩子本周每天玩了多长时间,以及本月玩了哪些游戏。

查看我孩子的好友和好友请求,并移除其中任何一个。

查看我孩子分享给好友的图画,并移除其中任何一幅。

关闭好友功能,这会暂停所有好友关系但不删除它们,阻止建立新的好友关系,并让我的孩子和孩子的小窝退出小窝串门。

关闭打招呼。打招呼用的是我们写好的几条简短问候,比如“玩得漂亮”或“祝你今天好运”,好友每天最多可以给你的孩子发一次,问候会到达孩子的收件箱。关闭后,双向的问候都会停止,已经在等待的也会被移除。

关闭贴纸交换。交换是两位好友之间用一张贴纸换另一张,双方都必须同意。关闭后,双向的交换都会停止,已经在等待的提议也会被取消。

关闭小窝做客,这样没有好友能参观我孩子的小窝,我的孩子也不能参观他们的,而且我的孩子和孩子的小窝会退出小窝串门。好友关系保持不变。

关闭小窝留言簿。留言簿上的留言是我们写好的几句话之一,盖上一张贴纸,不含任何输入的文字。关闭后,谁都不能在我孩子的留言簿上签名,我的孩子也不能在别人的留言簿上签名,而且我孩子写过的留言都会被隐藏。

关闭每周邮件。在我同意过的玩家玩过游戏的每一周,我会收到一封邮件,告诉我他们每个人玩了多久、玩了几天、最常玩哪些游戏、有没有新好友;在他们都不在 Chikin Club 覆盖范围内期间,邮件里还会有一行关于 Chikin Club 的介绍。邮件里也有一个能关闭它的链接。

允许提醒,或再次关闭提醒。允许之后,我的孩子可以在“每日”页面为一台设备开启简短的提醒,我也可以为我手上的这台设备开启:每天最多一条,按那台设备所在的时区在下午发送,只在孩子当天还没玩过的日子发送,而且绝不在夜里发送。关闭后,所有设备上的提醒都会停止。

为 Chikin Club 付款、开始它的免费周或兑换礼物年卡(这些都会为我同意过的每个孩子去掉广告),以及取消会员。

撤回我给出的同意,让我的孩子不能再登录;或者重新给出同意。

把你们保存的关于我孩子的所有信息,以我能阅读的文件形式给我一份副本。

删除我孩子的账号以及能说明孩子是谁的一切。分数、贴纸和小窝会留在游戏厅里,但不再带有名字。账号会立即隐藏,并在30天后永久删除。在此之前,我可以恢复它,或者改为立即删除。

对于家长专区做不到的事情,或者如果你已经无法使用当初表示同意时的邮箱地址,请用一个我们可以回复的邮箱地址写信到 connect@wavemyth.com,并告诉我们账号上的玩家名或电子邮件地址,以便我们找到它。这包括把玩家从排行榜上移除、给玩家换一个新的好友码、让玩家完全无法创建账号,以及为家长从未表示同意的玩家做上面所有的事情。在更改或删除任何内容之前,我们可能会请你提供足够的细节,以确认这个账号确实属于你的孩子,我们会尽快回复。

17

在韩国的玩家

本节补充韩国《个人信息保护法》要求隐私政策写明的内容。本页的其他内容同样适用。负责你的信息的公司是 WAVEMYTH SRL,见“我们是谁”;你可以通过 connect@wavemyth.com 联系负责个人信息保护的人员。我们使用的广告工具,以及如何关闭个性化广告,见“广告”。

未满14岁的儿童:在韩国,如果一项服务依据同意来收集儿童的个人信息,未满14岁的儿童需要获得家长或监护人的同意。本网站对每一位未满16岁的玩家都会征求家长的同意,因此所有未满14岁的儿童都包含在内。在家长表示同意之前,未满16岁的玩家只能以游客身份玩。游客会话里没有名字、电子邮件地址或电话号码,只有一个随机标识符和玩家在这里选的内容,例如从我们的列表中选的玩家名、通过好友码添加的好友,以及在游戏里画的画;游客玩的任何内容都不会保存下来。表示过同意的家长可以在家长专区查看、下载和删除我们保存的内容(见“未满16岁的玩家”)。

信息的跨境传输:本网站的每个部分都在韩国境外运行,因此你一使用本网站,“我们存储的内容”中列出的信息就会通过加密连接离开韩国。这些信息会传给“还有谁会处理这些数据”中列出的公司,到达那里写明的国家,每家公司只把它用于那里说明的用途:Supabase 在美国保存我们的数据库,Lovable 和 Cloudflare 托管网站,Stripe 收取付款,Google 提供广告和 Google 登录。每家公司保存这些信息的时间以“我们保存多久”中写明的为准,但 Stripe 和 Google 为自己收集的信息除外,这部分受它们各自的隐私政策约束。你可以通过不使用需要传输的功能来拒绝传输:不提供电子邮件地址、不用 Google 登录,就不会有任何信息传给 Lovable 的邮件服务或 Google 登录;不付款,就不会有任何信息传给 Stripe;Chikin Club 则会去掉广告。没有托管和数据库,网站就完全无法使用。

18

你的权利

根据你所在的地区,你可能有权要求获取我们所保存信息的副本、要求更正、要求删除、反对我们使用这些信息的方式,或者向数据保护监管机构投诉。

如果你告诉过我们你已满16岁,你可以在自己的“我”页面用“删除账号”自己删除账号。账号会立即对所有人隐藏,你将无法再使用它,30天后会被永久删除。你的分数、贴纸和小窝会留在游戏厅里,但不再带有名字。在此之前,你可以登录,把账号恢复成原来的样子。如果 Chikin Club 是你自己付费的,它会停止续费,并持续到已付费的日期;如果你及时恢复账号,它会重新开始续费。其他任何事情,请写信到 connect@wavemyth.com。

你可以向罗马尼亚数据保护机构 Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal(ANSPDCP)投诉,网址为 dataprotection.ro。

19

本页面的更改

如果我们改变了这里任何内容的运作方式,我们会修改本页面,并更新顶部的日期。

20

联系我们

请写信到 connect@wavemyth.com。本页面上所有“写信给我们”指的都是这个地址,家长或监护人即使自己没有账号也可以使用。每个页面底部都有“告诉我们”表单的链接。通过这个表单发送的消息会送到同一个地址,并附上消息的主题、你的玩家名和账号、你是否以游客身份在玩、你是从哪个页面过来的、页面的语言,以及你用的浏览器;只有你为了收到回复而留下邮箱时,才会附上邮箱地址。之后,你的消息会像其他发给我们的邮件一样保存在那个邮箱里。在网站上,除了哪个账号在什么时候发送过消息的记录,表单里的内容我们一律不保存;这条记录一天后删除,用来防止有人向我们大量发送消息。

WAVEMYTH SRL, Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. wavemyth.com

谢谢你来玩。下次见。

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