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最后更新:2026年9月25日

隐私政策

这个页面还没有完全写好。其中一些细节还在核实中,律师也还没有审阅过。如果这里的任何内容对你很重要,请写信到 connect@wavemyth.com,我们会回复你。

条款家长

这个页面是翻译版。如果它和英文版说的不一样,以英文版为准。

目录

  1. 1简要说明(写给家长)
  2. 2我们是谁
  3. 3在设计上力求对儿童安全
  4. 4未满16岁的玩家
  5. 5不创建账号也能玩
  6. 6登录
  7. 7我们存储的内容
  8. 8其他人能看到什么
  9. 9好友
  10. 10广告
  11. 11付款
  12. 12游戏本身
  13. 13Cookie 和浏览器存储
  14. 14还有谁会处理这些数据
  15. 15我们保存多久
  16. 16家长和监护人
  17. 17你的权利
  18. 18本页面的更改
  19. 19联系我们
目录19
  1. 1简要说明(写给家长)
  2. 2我们是谁
  3. 3在设计上力求对儿童安全
  4. 4未满16岁的玩家
  5. 5不创建账号也能玩
  6. 6登录
  7. 7我们存储的内容
  8. 8其他人能看到什么
  9. 9好友
  10. 10广告
  11. 11付款
  12. 12游戏本身
  13. 13Cookie 和浏览器存储
  14. 14还有谁会处理这些数据
  15. 15我们保存多久
  16. 16家长和监护人
  17. 17你的权利
  18. 18本页面的更改
  19. 19联系我们
1

简要说明(写给家长)

Chikinverse Arcade 是一个网站,所有年龄的玩家都可以在浏览器里玩像素风格的小游戏。它适合儿童,并且在设计上力求对儿童安全。游戏是免费的,也没有真实的奖品。网站靠广告和 Chikin Club 维持;Chikin Club 由大人自愿选择付费,它会去掉广告、增加几种外观,从不购买游戏里的任何东西。

你不需要向我们提供名字、电子邮件地址或其他任何信息,就可以玩所有游戏。如果你希望在不同设备之间保留进度,可以创建一个账号,这时我们会保存一个电子邮件地址。

孩子们可以互相添加好友,但只能通过交换好友码,而且必须双方都同意。这里没有聊天,没有搜索其他人的功能,也没有办法把你写的任何内容发送给其他玩家。玩家唯一能给好友看的东西,是在游戏里用几种固定颜色画出的一幅小像素画,而且只有好友能看到它。

我们不会出售任何关于玩家的信息,也不会利用玩家在这里做的事情,为任何其他人的目的建立用户画像。

如果你是为一位未满16岁的玩家表示同意的家长或照护人,你可以在家长专区查看他们玩了多长时间、照看他们的好友和他们分享过的图画、关闭好友、加油消息、贴纸交换和小窝做客、下载我们保存的关于他们的全部信息,以及永久删除他们的账号。每个页面底部都有通往这里的链接,名为“家长”。你也可以写信到 connect@wavemyth.com,这些事情中的任何一件我们都可以替你完成。请参阅下文的“家长和监护人”。

2

我们是谁

本网站由 WAVEMYTH SRL 运营。这是一家罗马尼亚有限责任公司,税号(CUI)37507410,商业登记注册号为 J12/2210/2017,注册办公地址为 Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania。公司以 Wavemyth Gaming 的名义在 wavemyth.com 经营。在本政策中,“我们”指 WAVEMYTH SRL。

由于我们设立在罗马尼亚,本网站受欧盟《通用数据保护条例》和罗马尼亚第190/2018号法律的约束。监管我们的机构是位于布加勒斯特的 Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal(ANSPDCP)。

3

在设计上力求对儿童安全

Chikinverse Arcade 面向所有年龄的玩家,我们建设它时预计其中很多人会是孩子。这影响了我们的一些做法。

我们尽可能少地收集信息。没有需要填写的个人资料,没有需要上传的图片,没有聊天,没有私信,也没有办法让一个玩家把自己写的任何内容发给另一个玩家。

玩家输入的任何内容都不会显示给其他人。玩家名是从我们编写的词表中选出的两个词,比如“Sunny Otter”,所以它不可能是真实姓名、电子邮件地址或任何其他能说明孩子是谁的信息。每位玩家第一次来时都会随机获得一个玩家名,之后可以在个人资料里另选一个。长期运营的儿童游戏网站都是这样处理名字的,我们照搬了它们的做法,而没有另外发明新的东西。

我们会在每位玩家第一次访问时问一个问题:他们出生的年份和月份。我们用它来判断他们是否未满16岁,之后只保存这个判断结果,不保存生日。请参阅下文的“未满16岁的玩家”。

4

未满16岁的玩家

在罗马尼亚,未满16岁的儿童不能自己同意一项在线服务使用他们的个人数据,所以在本网站上,由家长或照护人替他们做决定。我们借鉴了 Club Penguin 等儿童网站长期以来的做法。

未满16岁的玩家可以立即以游客身份玩所有游戏,不需要任何人的许可。和所有游客一样,他们玩的内容都不会被保存:没有分数、信用点、奖杯或进度,他们也不会出现在排行榜和杯赛排名表上。他们可以像其他玩家一样添加好友(见“好友”),但不能登录。

要登录,玩家需要输入家长或照护人的电子邮件地址。我们会给这个地址发送一封邮件,说明这个网站是什么、同意之后会开启哪些功能,并附上一个链接,家长可以在链接打开的页面上表示同意或不同意。家长不需要账号。这个链接只能使用一次,7天后失效。

如果家长同意,玩家就可以登录以保留进度,之后他们的分数会以他们的玩家名出现在排行榜和杯赛排名表上。我们会保存家长的电子邮件地址和家长回复的日期,以便我们能联系到他们,也以便他们可以改变主意。如果家长不同意,或者一直没有回复,玩家这边什么都不会改变,我们会删除这个地址。

年龄的回答是玩家自己给出的,我们无法核实。玩家一旦说了自己未满16岁,就不能为了在没有家长同意的情况下登录而更改这个回答;如果弄错了,写信给我们就可以更正。

已经同意的家长可以随时回到家长专区。他们输入当初表示同意时使用的邮箱地址,我们就会给这个地址发送一个24小时内有效的链接,和第一次表示同意时的方式一样;仍然没有家长账号,也没有密码。在那里,他们可以撤回同意并重新给出同意,开启或关闭好友、加油消息、贴纸交换和小窝做客,移除玩家的任何好友,下载一个包含我们保存的关于该玩家全部信息的文件,以及删除该玩家的账号。如果他们撤回了同意,玩家不能改去找另一个大人;只有这位家长才能重新开启。

说自己已满16岁的玩家不需要家长同意。

5

不创建账号也能玩

当你打开网站时,你的浏览器会获得一个匿名的游客会话,这样你就能立即开始玩。这个会话是一个随机标识符。它不是你的名字,不是你的电子邮件地址,也不与任何关于你的信息相关联。

我们不为游客会话保存任何游戏信息。游客的游戏不会存档,游客不会获得分数、信用点、奖杯、任务、贴纸或连续天数,也不会出现在排行榜和杯赛排名表上。想要保留进度,请登录。

游客会话保存在你的浏览器中。如果你清除了浏览器的存储,或者换了一台设备玩,你会得到一个新的游客会话。

6

登录

你可以通过两种方式把游客会话变成正式账号,两种都是可选的。

你可以用 Google 登录。Google 会告诉我们你的电子邮件地址;如果你的 Google 账号有头像,还会告诉我们头像的网址。这个头像网址会和登录记录保存在一起。我们从不在网站上显示它,也从不把它复制到你的玩家卡上。我们不会收到你的 Google 密码。

或者,你可以给我们一个电子邮件地址,我们会给你发送一个登录链接。不需要密码。

无论哪种方式,当你第一次登录时,游客会话中的玩家名、Chikin、好友、收藏的游戏、图画、年龄回答以及家长的同意(如果有的话)都会转移到你的新账号上,游客会话随之删除。游客没有进度需要转移,因为我们不保存任何游客进度。

未满16岁的玩家只有在家长或照护人同意之后才能登录,因为登录会让我们得到一个电子邮件地址或一个 Google 账号。请参阅“未满16岁的玩家”。

7

我们存储的内容

你的账号:你提供的电子邮件地址(如果有的话),以及账号创建的日期。如果你是用邀请码创建的账号,我们还会保存是哪一个邀请码以及使用的时间。如果网站的管理人员关闭了某个账号,我们会记录这件事和给出的原因,以便它保持关闭。

你的年龄回答:你告诉我们的是未满16岁,还是16岁及以上,以及告诉我们的时间。我们不保存你选择的年份和月份。

家长的同意:对于未满16岁的玩家,在请求等待回复期间以及家长同意之后,我们会保存玩家所请求的那位家长或照护人的电子邮件地址;这个人是否已经同意或不同意,以及时间;还有玩家当天请我们发送了多少封邮件,这样就没有人能用这个表单反复给同一个人发邮件。家长不同意后,或者链接过期仍没有得到回复时,这个地址会被删除。

你的玩家卡:组成你玩家名的两个词、你的信用点、经验等级、当前连续天数、最佳连续天数、你最后一次玩的日期、你获得的任何称号,以及你的 Chikin 身上穿戴着哪些部件。

你的访问记录:你打开了哪个游戏、什么时候打开的、停留了多长时间,由我们的服务器统计,每次访问最多计两小时。我们用它来统计每个游戏被玩了多少次(这个数字显示在每个游戏下方,不含任何名字),在首页顶部显示你最近玩过的游戏,并在家长专区里向家长显示你的游戏时长。其他人都看不到你打开过哪些游戏。

你的存档:每个游戏为了把没玩完的一局重新显示在屏幕上所需要的一切。这是游戏自己的数据。其他游戏无法读取,其他玩家也无法读取。

你的游戏记录:你提交的每个分数、提交的时间,以及这局游戏的一些技术细节,用来帮我们分辨真实的游戏记录和编造出来的记录。

你的奖励:你解锁了哪些奖杯和成就,完成了哪些每日任务,你在每周杯赛中的参赛记录,以及你用信用点为你的 Chikin 买了哪些部件、是什么时候买的。

你的贴纸册:你的贴纸册里有哪些贴纸、每张是什么时候到的,以及对于从货架上买的贴纸,它花了多少信用点。其他所有贴纸都是根据上面的记录算出来的,比如你的游戏记录、成就、奖杯和最佳连续天数,所以不会为了填满贴纸册而收集任何新信息。集满一页会让你获得一个称号,它会像其他称号一样保存在你的玩家卡上。其他人都看不到你的贴纸册,只有你放进展示柜的贴纸除外。

你的展示柜:你挑选出来给好友看的最多四个奖杯或贴纸,以及你给它们排的顺序。只有你的好友能在你的好友卡上看到它,而且只在你仍然拥有其中的东西时才能看到。你可以随时更改或清空它。

你的小窝:你为它买的家具、购买的时间和花了多少信用点,以及你把每件家具、每张贴纸和每个奖杯放在房间里的什么位置。只有你和你的好友能看到它,而贴纸或奖杯只在你仍然拥有时才会显示在那里。

你的小窝访客和爱心:每位好友最近一次来你的小窝参观的时间,以及哪些好友在那里留下了爱心。只有你能看到谁来过,而且只显示过去一周内的来访;你的好友能看到你的小窝有多少颗爱心。我们不会保存任何关于非好友的信息,因为其他人都进不来。

你的贴纸交换:你向好友提出的或好友向你提出的每一次交换,用哪张贴纸换哪张贴纸、时间,以及它是被接受、被拒绝、被撤回还是已过期。交换提议七天后过期。已结束的交换会在30天后删除,两位玩家不再是好友时,他们之间的所有交换都会被取消。交换的贴纸会从一本贴纸册移到另一本,双方都不用花任何信用点。

你的收藏:你标记为收藏的游戏,以便在首页上作为你自己的一行显示给你。其他人都看不到它们,再点一下爱心就可以取消一个收藏。

你的小队:你选择了四个颜色小队中的哪一个、你加入它的时间、如果你换过小队则离开原小队的时间,以及你的小队在哪几周为你赢得了奖励。小队的每周总数是根据上面的游戏记录计算的;我们不会另外记录每位玩家贡献了多少。

你的好友:你的好友码、你和谁是好友、你发出或收到的任何好友请求,以及你最后一次在玩的时间。我们还会保存一份简短的记录,记下有人输入过哪些好友码以及是否匹配,这样就没有人能坐在那里不停地猜别人的好友码。

你的每日一局成绩:当游戏告诉我们,一局已结束的游戏是当天的每日一局(所有玩家拿到的都一样)时,我们会保存是哪个游戏、哪一局、日期、你是否完成了它,以及你的分数、用时和步数。它只有一个用途,就是每个游戏下方的“好友每日一局”列表。它只在对应的那一天和第二天显示,之后在下一次有任何每日一局成绩被记录时删除。

你的收件箱:一份简短的列表,记录你不在时发生的事情,比如好友请求、好友同意了你的请求、好友给你的加油消息、你获得的奖杯、你在每周杯赛中的名次、新一天的任务或新游戏。这些都是我们根据上面的记录自己生成的,不会为此收集任何新信息。每一条只包含一个类型以及相关事物的标识符,绝不包含玩家写的文字;我们还会记下你什么时候读过它。其他玩家不能往你的收件箱里写东西:加油消息是我们自己写的简短消息之一,从一个列表中选出,而且是由我们把它放进去的。每条记录在生成30天后删除,只保留你最新的100条,任何与某位好友有关的记录,会在那段好友关系或那个请求被删除时立即删除。

你的加油消息:你在哪一天给哪位好友发了哪条加油消息,这样每位好友每天最多只会收到你的一条。加油消息是我们写好的几条简短消息之一,比如“玩得漂亮”或“祝你今天好运”,里面没有任何打出来的文字。每条记录会在30天后删除,也会在你和那位好友不再是好友时删除,或在家长为你们中任何一方关闭加油消息时删除。

你的图画:你在 Prism 的画图工具里画好、并选择分享给好友的像素画。一幅图画包括一个由彩色方格组成的网格、它的大小、它用的是游戏里的哪一套颜色,以及你分享它的时间。它没有标题,也没有文字,因为根本没有地方可以输入。我们还会保存你的哪些好友解开了每一幅图画,这样你就能看到有多少人解开了;如果有好友举报了某幅图画,我们也会保存这条举报,以及他们从一个简短列表中选出的理由。一位玩家同时最多可以分享30幅。你画了但没有分享的图画,会留在游戏自己的存档里。

家长专区:家长为玩家设置的开关(好友、加油消息、贴纸交换和小窝做客),以及对于我们通过邮件发送的每个家长专区链接,该链接经过加扰处理的副本和家长的邮箱地址。链接会保存到它失效后一天;当某个地址名下的最后一位玩家被删除时,这个地址的所有链接都会被删除。

我们不存储照片或上传的图片。2026年9月22日之前,玩家可以上传一张图片,用 Google 登录的玩家会显示他们的 Google 头像。这两项都已关闭,我们正在删除已上传的图片。取而代之的是,每位玩家都显示为一只 Chikin:一只用我们画的部件拼成的像素风小鸡,玩家从我们的列表里挑选它,就像挑选名字一样。它无法显示玩家是谁。在此之前输入的玩家名已被替换为选出的名字,输入的名字不会保留。

技术记录:和所有网站一样,我们的托管服务会保留包含 IP 地址的服务器日志,以便网站能够持续运行并防范滥用。这些日志由为我们提供托管的公司保存,而不是由我们保存,我们仍在确认它们各自会把这些日志保存多长时间。

以上就是全部内容,另加“付款”中说明的付款记录。我们不收集真实姓名、邮寄地址、电话号码、位置、通讯录、麦克风或摄像头画面,除了浏览器通常会发送的内容之外,也不从设备收集任何其他信息。

8

其他人能看到什么

排行榜是公开的。任何访问网站的人,无论是否登录,都能看到排行榜前列的玩家名、分数和日期;每周杯赛的排名以及玩家获得的奖杯也是如此。

无论年龄大小,每位玩家的名字和 Chikin 都会显示在那里,就在他们的分数旁边。游客永远不会出现在排行榜上,因为游客玩的内容都不会被保存。

正因如此,玩家名是从我们的词表中选出来的,而不是自己输入的。无论玩家选了什么,排行榜上的名字都不会透露他们是谁。

我们保存的关于游戏记录的技术细节不会公开。你的存档、你的电子邮件地址、你的图画、你的贴纸册以及你完成了哪些每日任务,也都不会公开。

小队是队伍的颜色,不是一群人。任何人都能看到每个小队本周完成了多少局游戏、有多少玩家参与,但没有人能看到谁在哪个小队里、其他玩家选了哪个小队,或者任何一位玩家贡献了多少。你自己的小队只有你能看到。

9

好友

玩家可以添加好友,这个功能是按照我们认为适合孩子的方式设计的。好友功能面向所有年龄的所有玩家,因为好友能看到或发送的内容都不是由任何人打出来的:玩家名是从我们的词表中选出的,没有聊天,也没有照片。已经同意的家长或照护人可以在家长专区关闭好友功能。

每个账号都会有一个八位字符的好友码,拿到某人的好友码是联系到对方的唯一方式。没有搜索,没有名录,没有浏览,也不会推荐你可能认识的人。好友关系必须双方都同意,所以不会有人未经邀请就出现在任何人的好友列表上。之后任何一方都可以解除好友关系,不需要征求对方同意。如果玩家把自己的好友码给了太多人,可以在个人资料里丢掉它并换一个新的;这不会影响已有的好友关系,同时拿着旧好友码的人将无法再联系到这位玩家。

好友可以看到你的玩家名、你的最佳分数和你获得的奖杯,这些本来就显示在公开排行榜上。如果你在个人资料中保持“进度分享”开启,好友还能看到你的等级、称号和连续天数。关闭进度分享不会把你从好友的列表中移除,只是让他们看不到这些数字。这个选项一开始是开启的。

好友还能看到你在每个游戏的每日一局中的表现,包括今天的和昨天的:你是否完成了它,以及你的分数,或者在不计分的游戏中你的用时和步数。这些只显示给你的好友,出现在一个由你和你的好友组成的列表上,绝不会显示给其他任何人。还不能拥有好友的玩家不会出现在任何人的列表上,也看不到列表。早于昨天的每日一局不会显示。

好友还能大致看到你最后一次在玩的时间:如果网站在过去五分钟内收到过你的动态,你的名字旁边会显示一个圆点。目前这一项无法单独关闭。

这里没有聊天,也没有办法给好友发送消息、照片或任何其他你输入的内容。当有好友请求到来或被接受时,网站会在对方玩家的收件箱里放一条通知,用网站自己的话说明这件事。拒绝好友请求不会留下任何记录。

好友可以在你的好友卡上看到你的展示柜:也就是你挑选出来展示的奖杯和贴纸,而看不到你贴纸册里的其他任何东西。好友还可以给你发加油消息,这是我们写好的几条简短消息之一,每天最多一次。它会带着好友的名字到达你的收件箱,而回复它的唯一方式就是发一条你自己的加油消息。在家长为你们中任何一方关闭了加油消息期间,双方都不会收发加油消息,而关闭它还会移除已经在等待的加油消息。好友还可以来你的小窝做客,看看你是怎么布置的,并留下一颗爱心。其他任何人都不能。在家长为你们中任何一方关闭了小窝做客期间,你们都不能去对方的小窝。

好友之间可以一换一地交换货架贴纸。一位好友用自己有的一张贴纸,提议换对方有的一张,在对方同意之前,什么都不会移动。提议永远只是一对贴纸,里面没有任何文字。在家长为你们中任何一方关闭了贴纸交换期间,双方都不能提出或接受提议,而关闭它还会取消已经在等待的提议。

玩家可以把自己在 Prism 里画的像素画分享给好友。它只显示给好友看,出现在游戏里和你的玩家卡上。好友先看到的是一道谜题,解开之后才能看到完成的图画。它绝不会出现在公开页面上;在家长关闭了好友功能期间,或者在你停止分享之后,它都会从每位好友那里消失。如果好友觉得某幅图画不应该出现在那里,可以举报它,并从一个简短列表中选一个理由。这幅图画随即会立刻对所有人隐藏,直到我们看过为止,而举报它的好友不会再看到它。你可以看到每幅图画有多少位好友解开了,但看不到是哪些好友。

游客账号也会获得一个好友码,不过好友功能只有在你登录之后才真正值得使用,因为换到另一台设备时,游客会话无法保留。

10

广告

本网站靠广告和 Chikin Club 维持运营,Chikin Club 由大人自愿选择付费。见“付款”。

广告由 Google 提供。我们使用 Google AdSense for Games,它会在两局游戏之间显示全屏广告,有时也会让玩家选择观看一个广告,以换取游戏中的奖励。玩家永远不会被强迫观看这类广告。

我们会限制广告出现的频率。打开游戏后的第一分钟内不会出现广告,每次访问最多三次,任意两次广告之间至少间隔两分钟。玩家主动要求观看的广告不计入这些限制。

启用广告时,Google 会在加载任何广告之前显示一条征求同意的消息,你对这条消息的回答决定了你看到的广告是否个性化。我们看不到你的回答。我们不会把你的电子邮件地址、玩家名、分数或任何关于你好友的信息提供给 Google。

广告本身由 Google 在我们的页面中投放,Google 会设置自己的 Cookie 或类似的存储来运行广告,并统计广告被看过的次数。Google 如何处理这些信息,受 Google 自己的隐私政策约束,见 policies.google.com/privacy。

Chikin Club 覆盖的玩家没有广告。在覆盖期间,广告代码根本不会为这位玩家加载。在 2026 年 9 月 25 日之前,家长也可以在家长专区关闭广告;Chikin Club 取代了那个开关。

11

付款

Chikin Club 和打赏通过 Stripe 支付,Stripe 代 WAVEMYTH SRL 收款。付款页面是 Stripe 自己的,我们从不看到也不保存银行卡号。只有大人才能付款:在家长专区付款的家长,或在“支持小鸡”页面付款、告诉过我们自己已满16岁并已登录的玩家。

大人开始付款时,我们会告诉 Stripe 买的是什么(月度或年度会员,或打赏金额)以及为谁购买:对家长来说,是他们表示同意时使用的邮箱地址;对已满16岁的玩家来说,是其账号的随机标识符。然后由 Stripe 收集银行卡信息以及收款所需的其他信息,例如邮箱地址和国家。Stripe 如何处理这些信息,受 Stripe 自己在 stripe.com/privacy 的隐私政策约束。

付款成功时,Stripe 会通知我们。对于会员,我们保存 Stripe 为会员和客户提供的编号、家长的邮箱地址或玩家的账号、按月还是按年、是否仍在进行,以及已付费到哪一天。对于打赏,我们保存 Stripe 的付款编号、家长的邮箱地址或玩家的账号、金额、币种和日期。对于会员覆盖的每一位玩家,我们保存覆盖到哪一天;关闭广告、开启金色边框和羽毛靠的就是这个日期。

金羽毛显示在被覆盖玩家的名字旁边,金色边框显示在他们的 Chikin 周围,凡是显示这些内容的地方都会出现,包括公开排行榜。所以能看到这个名字的人,都能看出这位玩家由 Chikin Club 覆盖。其他任何人都看不到是谁付的款、付了多少,或是否有人打赏过。

为玩家自己的账号支付的会员或打赏,会随该账号一起删除。在家长专区支付的款项属于家长的邮箱地址,而不属于某位玩家,因此玩家的账号被删除时它会保留。目前我们保存付款记录没有截止日期,我们正在按照罗马尼亚会计和税收法律的要求设定保存期限。

12

游戏本身

每个游戏都在我们页面上的一个框架里运行,并从一个单独的地址加载,目前是 wavemyth.github.io。游戏无法读取你的账号、你的电子邮件地址、你的好友,也无法读取你的浏览器在本网站上的存储。它只能向我们的页面请求它需要的几样东西(加载我的存档、保存我的存档、提交这个分数、解锁这个奖杯、显示一个广告、把这幅图画分享给我的好友),然后由我们的页面来回应。

这意味着游戏永远不会直接与广告网络通信,而且除了玩家名和玩家标识符之外,游戏永远不会知道你是谁。

13

Cookie 和浏览器存储

我们把浏览器存储用于四件事,其中没有一件与广告或数据分析有关。

你的登录状态,这样你在两次访问之间可以保持登录。

你选择的浅色或深色主题、是否打开了声音,以及其他设置(音乐、音量、振动、游戏特效、更高对比度和颜色辅助)。这些只保存在你的设备上。

一个临时值,仅在游客登录时使用,用来在页面跳转时带上旧的游客标识符,之后便会删除。

一条记录,表示你在年龄问题上按了“Not now”,这样在同一次访问中就不会在每个页面上都再问一次。关闭浏览器标签页时,这条记录就会被清除。

Google 的征求同意消息和 Google 的广告会设置它们自己的存储,详见“广告”部分。

14

还有谁会处理这些数据

我们的账号、数据库和文件存储运行在 Supabase 上,通过 Lovable Cloud 提供。登录邮件、未满16岁的玩家请我们发给家长的那一封邮件,以及家长请求的家长专区链接,都通过 Lovable 的邮件服务发送。Google 负责广告,以及 Google 登录(如果你使用的话)。Stripe 收取 Chikin Club 和打赏的付款。游戏由 GitHub Pages 提供。

我们仍在确认它们各自在哪个国家存储数据,确认后会在这里写明。

15

我们保存多久

在你的账号存在期间,我们会保存“我们存储的内容”中列出的信息。账号被删除时,其中属于该账号的所有内容都会一起删除:账号、玩家卡、存档、分数、每日一局成绩、访问记录、奖杯、成就、贴纸、展示柜、任务、杯赛参赛记录、小队、好友码、好友关系、收件箱、发送和收到的加油消息、贴纸交换、小窝访客和爱心、分享的图画以及它们的解开记录和举报、年龄回答、家长的同意和开关设置,以及在图片功能关闭之前上传的任何图片。收件箱记录不会等到那时:每条都会在生成30天后删除。每日一局成绩也不会等:每条都会在对应那一局的第二天结束后不久删除。在家长专区发起的删除会立即执行,而且在报告完成之前,我们的服务器会清点每一张可能存有玩家数据行的表,并确认一行都没有留下。删除唯一无法触及的副本,是游戏保存在设备自己浏览器中的数据(清除该浏览器的网站数据时就会消失),以及“我们存储的内容”中所述的服务器日志。

家长的电子邮件地址会在其同意有效期间一直保存,包括家长在家长专区撤回同意之后的期间,以便他们可以重新给出同意;家长不同意后、请求发出7天后仍未得到回复时,或者玩家的账号被删除时,这个地址会被删除。

从未转为账号的游客会话目前会被无限期保存,因为没有人可以询问。我们正在确定一个期限,超过这个期限后,未使用的游客账号及其游戏数据将被自动删除;确定之后,我们会在这里说明。

16

家长和监护人

如果你为一位未满16岁的玩家表示了同意,家长专区就是你的,下面这些事情你都可以在那里完成,无需写信给任何人。家长专区通过我们发送到你当初表示同意时所用邮箱的链接打开,因此它涵盖这个邮箱表示同意过的每一位玩家。

查看我的孩子本周每天玩了多长时间,以及本月玩了哪些游戏。

查看我孩子的好友和好友请求,并移除其中任何一个。

查看我孩子分享给好友的图画,并移除其中任何一幅。

关闭好友功能,这会暂停所有好友关系但不删除它们,并阻止建立新的好友关系。

关闭加油消息。加油消息是我们写好的几条简短消息,比如“玩得漂亮”或“祝你今天好运”,好友每天最多可以给你的孩子发一次,消息会到达孩子的收件箱。关闭后,双向的加油消息都会停止,已经在等待的也会被移除。

关闭贴纸交换。交换是两位好友之间用一张货架贴纸换另一张,双方都必须同意。关闭后,双向的交换都会停止,已经在等待的提议也会被取消。

关闭小窝做客,这样没有好友能参观我孩子的小窝,我的孩子也不能参观他们的。好友关系保持不变。

为 Chikin Club 付款并取消它;它会为我同意过的每个孩子去掉广告。

撤回我给出的同意,让我的孩子不能再登录;或者重新给出同意。

把你们保存的关于我孩子的所有信息,以我能阅读的文件形式给我一份副本。

删除我孩子的账号以及与之相关的一切。

对于家长专区做不到的事情,或者如果你已经无法使用当初表示同意时的邮箱地址,请用一个我们可以回复的邮箱地址写信到 connect@wavemyth.com,并告诉我们账号上的玩家名或电子邮件地址,以便我们找到它。这包括把玩家从排行榜上移除、给玩家换一个新的好友码、让玩家完全无法创建账号,以及为家长从未表示同意的玩家做上面所有的事情。在更改或删除任何内容之前,我们可能会请你提供足够的细节,以确认这个账号确实属于你的孩子,我们会尽快回复。

17

你的权利

根据你所在的地区,你可能有权要求获取我们所保存信息的副本、要求更正、要求删除、反对我们使用这些信息的方式,或者向数据保护监管机构投诉。

你可以向罗马尼亚数据保护机构 Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal(ANSPDCP)投诉,网址为 dataprotection.ro。

18

本页面的更改

如果我们改变了这里任何内容的运作方式,我们会修改本页面,并更新顶部的日期。

19

联系我们

请写信到 connect@wavemyth.com。本页面上所有“写信给我们”指的都是这个地址,家长或监护人即使自己没有账号也可以使用。

WAVEMYTH SRL, Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. wavemyth.com

谢谢你来玩。下次见。

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