Ana içeriğe geç
OyunlarGünlüklerTurnuvalarArkadaşlarAlbümBen
Gelen kutusu
Giriş yap

Son güncelleme: 11 Ekim 2026

Gizlilik

Bu sayfayı hâlâ tamamlıyoruz. Bazı ayrıntılar hâlâ kontrol ediliyor ve sayfa henüz bir avukat tarafından incelenmedi. Buradaki herhangi bir konu sizin için önemliyse connect@wavemyth.com adresine yazın, size yanıt vereceğiz.

KoşullarEbeveynler

Bu sayfa bir çeviridir. Bu sayfa ile İngilizcesi farklı bir şey söylerse, geçerli olan İngilizcesidir.

İçindekiler

  1. 1Kısaca, ebeveynler için
  2. 2Biz kimiz
  3. 3Çocuklar için güvenli olacak şekilde tasarlandı
  4. 416 yaşından küçük oyuncular
  5. 5Hesapsız oynamak
  6. 6Giriş yapmak
  7. 7Neleri saklıyoruz
  8. 8Başkaları neleri görebilir
  9. 9Arkadaşlar
  10. 10Reklamlar
  11. 11Ödemeler
  12. 12Oyunların kendisi
  13. 13Çerezler ve tarayıcı depolaması
  14. 14Bu verileri başka kimler işliyor
  15. 15Ne kadar süre saklıyoruz
  16. 16Ebeveynler ve vasiler
  17. 17Kore'deki oyuncular
  18. 18Haklarınız
  19. 19Bu sayfadaki değişiklikler
  20. 20İletişim
İçindekiler20
  1. 1Kısaca, ebeveynler için
  2. 2Biz kimiz
  3. 3Çocuklar için güvenli olacak şekilde tasarlandı
  4. 416 yaşından küçük oyuncular
  5. 5Hesapsız oynamak
  6. 6Giriş yapmak
  7. 7Neleri saklıyoruz
  8. 8Başkaları neleri görebilir
  9. 9Arkadaşlar
  10. 10Reklamlar
  11. 11Ödemeler
  12. 12Oyunların kendisi
  13. 13Çerezler ve tarayıcı depolaması
  14. 14Bu verileri başka kimler işliyor
  15. 15Ne kadar süre saklıyoruz
  16. 16Ebeveynler ve vasiler
  17. 17Kore'deki oyuncular
  18. 18Haklarınız
  19. 19Bu sayfadaki değişiklikler
  20. 20İletişim
1

Kısaca, ebeveynler için

Chikinverse Arcade, her yaştan oyuncunun bir tarayıcıda küçük piksel sanatı oyunları oynadığı bir web sitesidir. Çocuklar için uygundur ve onlar için güvenli olacak şekilde tasarlanmıştır. Oyunlar ücretsizdir ve gerçek ödül yoktur. Masrafları reklamlarla ve bir yetişkinin ödemeyi seçebileceği Chikin Club ile karşılanır: Chikin Club reklamları kaldırır, birkaç görünüm ekler ve oyunlarda asla bir şey satın almaz.

Bize bir ad, bir e-posta adresi ya da başka herhangi bir bilgi vermeden bütün oyunları oynayabilirsiniz. İlerlemenizin cihazlar arasında sizinle birlikte gelmesini istiyorsanız bir hesap oluşturabilirsiniz; bu durumda bir e-posta adresini saklarız.

Çocuklar birbirlerini arkadaş olarak ekleyebilir, ancak yalnızca bir kodu değiş tokuş ederek ve yalnızca ikisi de kabul ederse. Sohbet yoktur, başka kişileri arama yoktur ve başka bir oyuncuya kendi yazdığınız herhangi bir şeyi göndermenin hiçbir yolu yoktur. Bir oyuncunun bir arkadaşına gösterebildiği tek şey, bir oyunda birkaç sabit renkle çizilmiş küçük bir piksel resimdir ve onu yalnızca arkadaşlar görebilir. Bir ebeveyn kümes ziyaretlerini kapatmadıkça, giriş yapmış diğer oyuncular kümes turunda bir oyuncunun adını, Chikin'ini ve süslediği kümesini görebilir; onunla ilgili başka hiçbir şeyi göremez.

Bir oyuncuyla ilgili hiçbir bilgiyi satmayız ve bir oyuncunun burada yaptıklarını başka birinin amaçları için bir profil oluşturmakta kullanmayız.

16 yaşından küçük bir oyuncu için evet demiş bir ebeveyn ya da bakımından sorumlu kişiyseniz, ebeveyn köşesi onun ne kadar oynadığını görmenizi, arkadaşlarıyla ve paylaştığı resimlerle ilgilenmenizi, arkadaşları, selamları, çıkartma takaslarını, kümes ziyaretlerini ve kümesin ziyaretçi defterini kapatmanızı, hatırlatmalara izin vermenizi, onunla ilgili tuttuğumuz her şeyi indirmenizi ve hesabını kalıcı olarak silmenizi sağlar. Her sayfanın altında "Ebeveynler" adıyla bağlantısı bulunur. connect@wavemyth.com adresine de yazabilirsiniz; bunlardan herhangi birini sizin için biz yaparız. Silinen bir hesap hemen herkesten gizlenir ve 30 gün sonra kalıcı olarak silinir. O zamana kadar hesabı geri yükleyebilir ya da bunun yerine hemen silebilirsiniz. Aşağıdaki "Ebeveynler ve vasiler" bölümüne bakın.

2

Biz kimiz

Bu site, Romanya'da kurulu bir limited şirket olan WAVEMYTH SRL tarafından işletilmektedir; vergi kodu (CUI) 37507410'dur, ticaret siciline J12/2210/2017 numarasıyla kayıtlıdır ve kayıtlı merkezi Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania adresindedir. wavemyth.com adresinde Wavemyth Gaming adıyla faaliyet gösterir. Bu politikada "biz" ve "bize" ifadeleri WAVEMYTH SRL anlamına gelir.

Romanya'da kurulu olduğumuz için bu site AB Genel Veri Koruma Tüzüğü'ne ve 190/2018 sayılı Romanya kanununa tabidir. Bizi denetleyen makam, Bükreş'te bulunan Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal (ANSPDCP) kurumudur.

3

Çocuklar için güvenli olacak şekilde tasarlandı

Chikinverse Arcade her yaştan oyuncu içindir ve onu, oyuncularının çoğunun çocuk olacağını bekleyerek geliştiriyoruz. Bu, birkaç şeyi belirliyor.

Mümkün olduğunca az şey istiyoruz. Doldurulacak bir profil yoktur, yüklenecek bir resim yoktur; sohbet yoktur, özel mesaj yoktur ve bir oyuncunun başka bir oyuncuya kendi yazdığı herhangi bir şeyi göndermesinin hiçbir yolu yoktur.

Bir oyuncunun yazdığı hiçbir şey asla başka birine gösterilmez. Oyuncu adı, bizim yazdığımız listelerden seçilen iki kelimedir, örneğin "Sunny Otter"; bu yüzden gerçek bir ad, bir e-posta adresi ya da bir çocuğun kim olduğunu söyleyen başka herhangi bir şey olamaz. Her oyuncuya siteye ilk geldiğinde rastgele bir ad verilir ve oyuncu profilinden başka bir ad seçebilir. Uzun süredir yayında olan çocuk oyun siteleri adları bu şekilde ele alır; yeni bir şey icat etmek yerine onları örnek aldık.

Her oyuncuya, ilk ziyaretinde sayfanın en üstünde ya da açtığı ilk oyunun altında, tek bir soru sorarız: doğduğu ay ve yıl. Bunu, oyuncunun 13 yaşından küçük mü, 13 ile 15 yaş arasında mı, 16 ya da 17 yaşında mı, yoksa 18 yaşında ya da daha büyük mü olduğunu anlamak için kullanırız ve ardından doğum gününü değil, yalnızca bu yanıtı saklarız. Aşağıdaki "16 yaşından küçük oyuncular" bölümüne bakın.

4

16 yaşından küçük oyuncular

Romanya'da 16 yaşından küçük bir çocuk, kişisel verilerini kullanan bir çevrimiçi hizmete kendi başına onay veremez; bu yüzden bu sitede onun adına bir ebeveyni ya da bakımından sorumlu kişi karar verir. Club Penguin gibi çocuk sitelerinin uzun zamandır izlediği yolu örnek aldık.

16 yaşından küçük bir oyuncu, kimsenin iznine gerek olmadan, misafir olarak bütün oyunları hemen oynayabilir. Her misafirde olduğu gibi, oynadığı hiçbir şey saklanmaz: skor, kredi, kupa ya da ilerleme tutulmaz ve sıralamalarda ya da turnuva tablolarında yer almaz. Diğer her oyuncu gibi arkadaş ekleyebilir ("Arkadaşlar" bölümüne bakın), ama giriş yapamaz.

Giriş yapmak için oyuncu, bir ebeveyninin ya da bakımından sorumlu kişinin e-posta adresini yazar. Bu adrese, sitenin ne olduğunu ve evet demenin neleri açacağını anlatan ve ebeveynin evet ya da hayır diyebileceği bir sayfanın bağlantısını içeren tek bir e-posta göndeririz. Ebeveynin bir hesaba ihtiyacı yoktur. Bağlantı yalnızca bir kez çalışır ve 7 gün sonra çalışmayı bırakır.

Ebeveyn evet derse oyuncu ilerlemesini korumak için giriş yapabilir ve skorları o zaman oyuncu adıyla sıralamalarda ve turnuva tablolarında yer alır. Ebeveyne ulaşabilmemiz ve ebeveynin fikrini değiştirebilmesi için ebeveynin e-posta adresini ve yanıt verdiği tarihi saklarız. Ebeveyn hayır derse ya da hiç yanıt vermezse oyuncu için hiçbir şey değişmez ve adresi sileriz.

Yaş yanıtı oyuncunun kendi yanıtıdır ve bunu doğrulayamayız. Bir oyuncu 16 yaşından küçük olduğunu bir kez söyledikten sonra, bir ebeveynin onayı olmadan giriş yapmak için bu yanıtı değiştiremez; bir hatayı düzeltmenin yolu bize yazmaktır.

Evet demiş bir ebeveyn istediği zaman ebeveyn köşesine geri dönebilir. Evet dediği adresi yazar, biz de ilk onayda olduğu gibi bu adrese 24 saat boyunca çalışan bir bağlantı göndeririz; yine ebeveyn hesabı ve şifre yoktur. Oradan onayını geri alıp yeniden verebilir, arkadaşları, selamları, çıkartma takaslarını, kümes ziyaretlerini, kümesin ziyaretçi defterini ve hatırlatmaları açıp kapatabilir, oyuncunun arkadaşlarından herhangi birini kaldırabilir, oyuncu hakkında tuttuğumuz her şeyi içeren bir dosyayı indirebilir ve oyuncunun hesabını silebilir. Ebeveyn onayını geri aldıysa oyuncu bunun yerine başka bir yetişkinden isteyemez; onayı yeniden yalnızca o ebeveyn açabilir. Ebeveynin sildiği bir hesap hemen gizlenir ve 30 gün sonra kalıcı olarak silinir. O zamana kadar hesabı yalnızca o ebeveyn, ebeveyn köşesinden geri yükleyebilir.

16 yaşında ya da daha büyük olduğunu söyleyen bir oyuncunun bir ebeveynin onayına ihtiyacı yoktur.

5

Hesapsız oynamak

Siteyi açtığınızda, hemen oynayabilmeniz için tarayıcınıza anonim bir misafir oturumu verilir. Bu oturum rastgele bir tanımlayıcıdır. Adınız değildir, e-posta adresiniz değildir ve sizinle ilgili hiçbir şeye bağlı değildir.

Misafir oturumuna bağlı olarak hiçbir oyun bilgisi saklamayız. Misafirin oyunları kaydedilmez, misafir skor, kredi, kupa, görev, çıkartma ya da seri kazanmaz ve misafir sıralamalarda ya da turnuva tablolarında yer almaz. İlerlemenizi korumak için giriş yapın.

Misafir oturumu tarayıcınızda yaşar. Tarayıcınızın depolama alanını temizlerseniz ya da başka bir cihazda oynarsanız yeni bir oturum alırsınız.

6

Giriş yapmak

Bir misafir oturumunu iki şekilde gerçek bir hesaba dönüştürebilirsiniz ve ikisi de isteğe bağlıdır.

Google ile giriş yapabilirsiniz. Google bize e-posta adresinizi ve, Google hesabınızda varsa, profil resminizin web adresini bildirir. Bu resim adresi giriş kaydında kalır. Onu sitede asla göstermeyiz ve oyuncu kartınıza asla kopyalamayız. Google şifrenizi almayız.

Ya da bize bir e-posta adresi verebilirsiniz; biz de size giriş yapmanızı sağlayan bir bağlantı ve bunun yerine yazabileceğiniz bir kod içeren bir e-posta göndeririz. Bize 16 yaşında ya da daha büyük olduğunu söylemiş bir oyuncu "Ben" sayfasında bir şifre de belirleyebilir ve onunla giriş yapabilir. Giriş hizmetimiz bir şifreyi yalnızca, şifrenin kendisine geri çevrilemeyen karıştırılmış bir biçimde saklar. 16 yaşından küçük bir oyuncu şifreyle giriş yapamaz.

Her iki durumda da Google ile ya da bir e-posta bağlantısı veya koduyla giriş yapan bir misafire önce bu cihazdaki misafir oturumunun hesaba taşınıp taşınmayacağı sorulur. Evet derse oturumdaki arkadaşlar, favori oyunlar, resimler, yaş yanıtı, varsa bir ebeveynin onayı ve bir ebeveynin ayarladığı düğmeler hesaba taşınır ve misafir oturumu silinir; henüz hesabı olmayan bir e-posta adresi verilmişse misafir oturumu doğrudan hesabın kendisi olur. Bu girişle yeni oluşturulmuş bir hesapta misafirin oyuncu adı, Chikin'i ve arkadaş kodu, hesaba verilmiş olanların yerini alır; zaten sahip olduğunuz bir hesap ise kendisininkileri korur. İkisinde de bir yaş yanıtı ya da bir ebeveynin onayı varsa hesabınki saklanır; ikisinde de bir ebeveynin düğmesi varsa daha sıkı olanı saklanır. Hayır derse hiçbiri taşınmaz; şifreyle yapılan bir giriş de hiçbir şey taşımaz. Taşınacak misafir ilerlemesi yoktur, çünkü hiçbiri saklanmaz.

16 yaşından küçük bir oyuncu, ancak bir ebeveyni ya da bakımından sorumlu kişi evet dedikten sonra giriş yapabilir, çünkü giriş yapmak bize bir e-posta adresi ya da bir Google hesabı verir. "16 yaşından küçük oyuncular" bölümüne bakın.

7

Neleri saklıyoruz

Hesabınız: bize verdiyseniz bir e-posta adresi ve hesabın oluşturulduğu tarih. Siteyi yöneten kişiler bir hesabı kapatırsa, hesabın kapalı kalması için bunu ve belirtilen nedeni not ederiz.

Yaş yanıtınız: bize 13 yaşından küçük mü, 13 ile 15 yaş arasında mı, 16 ya da 17 yaşında mı, yoksa 18 yaşında ya da daha büyük mü olduğunuzu söylediğiniz ve bunu ne zaman söylediğiniz. Seçtiğiniz ay ve yılı saklamayız.

Bir ebeveynin onayı: 16 yaşından küçük bir oyuncu için, istek beklerken ve evet yanıtından sonra, oyuncunun onay istediği ebeveynin ya da bakımından sorumlu kişinin e-posta adresi; bu kişinin evet mi hayır mı dediği ve ne zaman dediği; ve form aynı kişiye tekrar tekrar e-posta göndermek için kullanılamasın diye oyuncunun o gün bizden kaç e-posta göndermemizi istediği. Adres, hayır yanıtından sonra ya da bağlantının süresi yanıt verilmeden dolarsa silinir.

Oyuncu kartınız: oyuncu adınızı oluşturan iki kelime, kredileriniz, deneyim seviyeniz, mevcut seriniz, en iyi seriniz, en son oynadığınız tarih, kazandığınız herhangi bir unvan ve Chikin'inizin hangi parçaları giydiği.

Ziyaretleriniz: hangi oyunu açtığınız, ne zaman açtığınız ve ne kadar kaldığınız; bunlar sunucumuz tarafından sayılır ve bir ziyaret en fazla iki saat olarak hesaplanır. Bunu, her oyunun ne sıklıkla oynandığını saymak için (bu sayı her oyunun altında, hiçbir ad içermeden gösterilir), ana sayfanın en üstünde size en son girdiğiniz oyunları göstermek için ve bir ebeveyne ebeveyn köşesinde oynama sürenizi göstermek için kullanırız. Siz oynarken hangi oyunu oynadığınızı gören arkadaşlarınız dışında ("Arkadaşlar" bölümüne bakın), hangi oyunları açtığınızı başka kimse göremez. Ayrıca giriş yapmış bir oyuncunun oyun salonunu açtığı her günü not ederiz; misafirler için bunu yapmayız. Siteyi yönetenler bundan yalnızca ad ya da hesap içermeyen sayılar görür: her gün kaç oyuncunun kaydolduğu, kaçının bir gün ve bir hafta sonra geri geldiği ve her gün, hafta ve ay burada kaç kişinin olduğu. Misafirler için sayıları tutarız: her gün kaç misafirin oyun salonunu açtığı, bunlardan kaçının daha önceki bir gün misafir olarak oynamış olduğu ve kaçının misafir oturumundan giriş yaptığı. Her misafiri yalnızca bir kez saymak için bir misafirin sayıldığını not ederiz ve bu notu iki gün içinde sileriz. İnsanların giriş yapmaya karar vermeden önce oyun salonunda nasıl yollarını bulduklarını görebilmek için her misafir oturumu için bir kayıt da tutarız: hangi tür sayfaları ne zaman açtığı (sayfanın ilgili olduğu oyun ya da rehberle birlikte, ama sayfanın tam adresi asla olmadan), hangi oyunları başlatıp bitirdiği ve her ziyaret için geldiği web sitesinin adı (o sitedeki sayfa değil), etiketli bir reklamın ya da bağlantının sözcükleri, bir reklama tıklandıysa hangi reklam ağının reklamına tıklandığı (tıklamanın kendi kodu değil), cihazın telefon mu, tablet mi yoksa bilgisayar mı olduğu, sayfanın dili ve görünümü ve oyun salonunun yüklü bir uygulama olarak açılıp açılmadığı. IP adresini, tarayıcının adını ya da bir misafirin yazdığı hiçbir şeyi saklamayız ve bunun için dışarıdan hiçbir analiz hizmeti kullanmayız. Siteyi yönetenler bu kayıtlardan yalnızca sayılar ve ortanca değerler görür, hiçbir zaman tek bir misafirin ziyaretlerini görmez. Bir misafir giriş yaptığında kayıt artık misafir oturumuna bağlı olmaz, bu yüzden hesapla ilişkilendirilemez; bir kaydın her parçası da 90 gün sonra silinir. Global Privacy Control sinyali gönderen bir tarayıcı kaydedilmez. Bu kayıtları tutmamızdaki meşru menfaatimiz, oyun salonunun nasıl kullanıldığını anlayıp onu iyileştirebilmektir. Ayrıca her gün ne kadar kredi kazanıldığını ve harcandığını, neye harcandığını da sayarız; bu sayılarda ad ya da hesap yoktur.

Yaş sorusu ve reklamlarla ilgili, ad ya da hesap içermeyen sayılar: her gün için, yaş sorusunun sorulduğu her yerde kaç kez gösterildiği ve yanıtlardan kaçının yukarıdaki dört yaş grubunun her birine düştüğü; ayrıca kaç sayfanın reklam yüklediği, yüklenen reklamın türüne göre (çocuğa yönelik, gence yönelik ya da normal) ve ziyaretin Avrupa'dan mı yoksa başka bir yerden mi geldiğine göre (aşağıdaki "Ziyaretin nereden geldiği" bölümüne bakın). Siteyi yönetenler bu sayıları görür ve bunların hiçbiri kimsenin kim olduğunu söylemez.

Oyun kayıtlarınız: her oyunun yarım kalmış bir oyunu ekrana geri getirmek için ihtiyaç duyduğu her şey. Bunlar oyunun kendi verileridir. Başka oyunlar tarafından okunamaz ve başka oyuncular tarafından okunamaz.

Oyunlarınız: gönderdiğiniz her skor, onu ne zaman gönderdiğiniz ve gerçek bir oyunu uydurma bir oyundan ayırt etmemizi sağlayan, o oyuna ilişkin bazı teknik ayrıntılar.

Ödülleriniz: hangi kupaları ve başarımları açtığınız, hangi günlük görevleri tamamladığınız, haftalık turnuvalara katılımlarınız ve Chikin'iniz için kredilerle hangi parçaları ne zaman satın aldığınız.

Günlük makineleriniz: Günlükler sayfasındaki kapsül makinesinde, pençe makinesinde ve günlük çarkta kullandığınız her hak; günü, saati ve size ne verdiği, yani bir çıkartma, Chikin'iniz için bir parça ya da bir miktar kredi ile birlikte. Bunu, her makine günde bir hak versin diye saklarız. Bir misafir hak kullanamaz, bu yüzden bir misafir için hiçbir şey saklanmaz. Bunu başka kimse göremez.

Çıkartma albümünüz: albümünüzde hangi çıkartmaların olduğu, her birinin ne zaman geldiği ve raftan satın alınan bir çıkartma içinse kaç kredi ödendiği. Diğer bütün çıkartmalar, oyunlarınız, başarımlarınız, kupalarınız, en iyi seriniz ve günlük makineleriniz gibi yukarıdaki kayıtlardan hesaplanır; bu yüzden albümü doldurmak için yeni hiçbir şey toplanmaz. Bir oyun, oyun salonu ya da etkinlik sayfasını tamamlamak size bir unvan kazandırır ve bu unvan, diğer unvanlar gibi oyuncu kartınızda tutulur. Kümesinize koyduğunuz çıkartmalar dışında albümünüzü başka kimse göremez.

Çıkartma kayıtlarınız: bir koleksiyon kartında olduğu gibi, bir çıkartmanın her kopyasının bir kaydı vardır. Kayıtta kopyanın baskı numarası, ne zaman basıldığı, kimin için basıldığı, kazanılmış mı yoksa satın alınmış mı olduğu ve o zamandan beri onu elinde tutmuş her oyuncu, kopyanın ona geldiği gün ve takasla gittiği gün ile birlikte yazar. Bir kopyanın kaydını, o kopya kimdeyse o okuyabilir. Önceki bir sahip orada, sıralamalarda zaten gösterdiği adla, hesabı gizlendiğinde ya da silindiğinde ise yalnızca "bir oyuncu" olarak gösterilir.

Kart albümünüz: bir kruvasandan aldığınız her 3D kart, onu ne zaman aldığınız, kruvasanın kaç krediye mal olduğu ve kartın baskı numarası; yani No. 37, o kartın birine verilen 37. kopyasıdır. Bir kruvasanın içinde hangi kartın olacağını, siz satın aldığınızda sunucumuz seçer. Kartlarınızı başka kimse göremez. Kruvasanlar herkese satışa çıkana kadar onları yalnızca yöneticiler satın alabilir.

Vitrininiz: arkadaşlarınıza göstermek için seçtiğiniz en fazla dört kupa ya da çıkartma ve onları hangi sırayla dizdiğiniz. Vitrin artık hiçbir yerde gösterilmiyor, arkadaşlarınıza bile. Seçtikleriniz, vitrin geri gelirse diye saklanır.

Kümesiniz: onun için satın aldığınız mobilyalar ve oda arka planları, ne zaman ve kaç krediye aldığınız, sahip olduğunuz odalar ve her mobilyayı, çıkartmayı ve kupayı nereye koyduğunuz. Onu arkadaşlarınız görebilir; kümes turundaki, giriş yapmış diğer oyuncular da görebilir ("Başkaları neleri görebilir" bölümüne bakın). Bir çıkartma ya da kupa orada yalnızca hâlâ sizde olduğu sürece görünür.

Kümes ziyaretleriniz, kalpleriniz ve kümesinizdeki yaramazlıklar: her arkadaşınızın kümesinizi en son ne zaman gezdiği; kümes turunda gezdiğiniz her kümes, hangi gün ve ne zaman gezdiğiniz, kredi almaya yetecek kadar kalıp kalmadığınız ve bunun size kaç kredi verdiği; hangi oyuncuların kümesinize bir kalp bıraktığı; ve siz toplayana kadar kümesinizde bırakılan her yaramazlık, onu kimin, nereye ve ne zaman bıraktığı, ayrıca her oyuncunun her gün kaç tane bıraktığı ve sizin kaç tane topladığınız. Kimin ziyaret ettiği yalnızca size gösterilir, yalnızca arkadaşların adı verilir ve yalnızca son bir haftadaki ziyaretler gösterilir. Kümes turundan gelenler için yalnızca o hafta kümesinizde kaç oyuncunun kaldığını görürsünüz, kim olduklarını asla görmezsiniz; arkadaşınız olmayan birinden gelen bir yaramazlık size adsız ulaşır. Kümesinizi görebilen herkes kaç kalbi olduğunu görür. Kümesinizin ziyaretçi defteri: kümesinize imzalanan her not ve sizin başka birinin kümesine imzaladığınız her not; notun hangi kümeste olduğu, kimin yazdığı, cümlelerimizden hangisinin seçildiği, hangi çıkartmayla damgalandığı, günü ve saati, kümes sahibinin onu gizleyip gizlemediği ve sahibin onu görüp görmediği. Bir ziyaretçi her kümese günde bir kez imza atabilir ve bir kümes en yeni 60 notunu saklar; daha eskileri silinir. Yazanın adı ve Chikin'i yalnızca zaten onun arkadaşı olanlara gösterilir; bu yüzden arkadaşınız olmayan birinden gelen bir not size adsız ulaşır.

Çıkartma takaslarınız: bir arkadaşınıza önerdiğiniz ya da bir arkadaşınızın size önerdiği her takas, hangi çıkartmaya karşılık hangi çıkartma, ne zaman ve kabul mü edildiği, reddedildiği mi, geri mi alındığı yoksa süresinin mi dolduğu. Bir teklifin süresi yedi gün sonra dolar. Biten bir takas 30 gün sonra silinir ve iki oyuncu arkadaş olmayı bıraktığında aralarındaki bütün takaslar iptal edilir. Takas edilen bir çıkartma bir albümden diğerine geçer ve iki oyuncunun hiçbirine tek bir kredi bile ödetmez.

Favorileriniz: favori olarak işaretlediğiniz oyunlar; böylece ana sayfada size kendi sıranız olarak gösterilebilirler. Bunları başka kimse göremez ve kalbe yeniden dokunmak bir oyunu favorilerden çıkarır.

Sitenin görünümü: site için ikinci bir görünümü denediğimiz sürece, ikisinden hangisinin hesabınıza ya da misafir oturumunuza önce gösterildiği; böylece her cihazda aynısını görürsünüz. Yalnızca yukarıdaki kayıtlardan, isim olmadan, her görünümün kaç oyuncuya verildiğini ve bunlardan kaçının kaydolduğunu, oynadığını ve geri döndüğünü saymak için kullanılır. Hesapla birlikte silinir.

Filonuz: CGSF Akademisi'nin dört filosundan (Kırmızı, Turuncu, Mavi ya da Sarı) hangisini seçtiğiniz, ona ne zaman katıldığınız, filo değiştirdiyseniz birinden ne zaman ayrıldığınız ve filonuzun hangi haftalarda size ödül kazandırdığı. Bir filonun haftalık toplamı yukarıdaki oyunlardan hesaplanır; her oyuncunun ne kadar katkıda bulunduğunun ayrı bir kaydını tutmayız.

Arkadaşlarınız: arkadaş kodunuz, kimlerle arkadaş olduğunuz, gönderdiğiniz ya da aldığınız arkadaşlık istekleri, sitenin sizden en son ne zaman haber aldığı ve en son hangi oyunu açık tuttuğunuz, onu ne zaman başlattığınız ve en son ne zaman içinde olduğunuz. Ayrıca kimse oturup başkalarının kodlarını tahmin etmeye çalışamasın diye, girilen arkadaş kodlarının ve bunların eşleşip eşleşmediğinin kısa bir kaydını da tutarız.

Günlük sonuçlarınız: bir oyun bize, tamamlanan bir tahtanın o günün, her oyuncuya aynısı verilen günlük tahtası olduğunu bildirdiğinde; bunun hangi oyun ve hangi tahta olduğunu, günü, onu bitirip bitirmediğinizi ve skorunuzu, sürenizi ve hamle sayınızı saklarız. Bu yalnızca tek bir şey için kullanılır: her oyunun altındaki "Arkadaşlarla günlük" listesi. Ait olduğu gün ve ertesi gün gösterilir; bundan sonra herhangi bir günlük sonuç ilk kez kaydedildiğinde silinir.

Gelen kutunuz: siz yokken olan şeylerin kısa bir listesi; örneğin bir arkadaşlık isteği, bir arkadaşın evet demesi, bir arkadaştan gelen bir selam, kazandığınız bir kupa, haftalık bir turnuvada kaçıncı olduğunuz, yeni bir görev günü ya da yeni bir oyun. Bunları yukarıdaki kayıtlardan kendimiz oluştururuz; bunlar için yeni hiçbir şey toplanmaz. Her biri bir tür ve ilgili olduğu şeylerin tanımlayıcılarından oluşur, asla bir oyuncunun yazdığı bir metin değildir ve onu ne zaman okuduğunuzu not ederiz. Diğer oyuncular gelen kutunuza yazamaz: selam, bir listeden seçilen, bizim kendi kısa mesajlarımızdan biridir ve onu oraya koyan biziz. Her kayıt oluşturulmasından 30 gün sonra silinir, yalnızca en yeni 100 kaydınız tutulur ve bir arkadaşla ilgili her şey, o arkadaşlık ya da istek silinir silinmez silinir.

Selamlarınız: hangi arkadaşa hangi gün hangi selamı gönderdiğiniz; böylece her arkadaş sizden günde en fazla bir tane alır. Selam, bizim yazdığımız birkaç kısa mesajdan biridir, örneğin "Güzel oyun" ya da "Bugün bol şans", ve içinde yazılıp gönderilmiş hiçbir şey yoktur. Her biri 30 gün sonra silinir; ayrıca siz ve o arkadaş artık arkadaş olmadığınızda ya da bir ebeveyn ikinizden biri için selamları kapattığında da silinir.

Resimleriniz: Prism'in resim yapma aracında çizdiğiniz ve arkadaşlarınızla paylaşmayı seçtiğiniz piksel resim. Bir resim; renkli karelerden oluşan bir ızgara, resmin boyutu, oyunun renk takımlarından hangisini kullandığı ve onu ne zaman paylaştığınızdır. Resmin başlığı yoktur ve içinde yazı yoktur, çünkü yazı yazılacak bir yer yoktur. Ayrıca, kaç arkadaşınızın çözdüğünü görebilmeniz için her resmi arkadaşlarınızdan hangilerinin çözdüğünü ve bir arkadaşın bir resim hakkında yaptığı her bildirimi, kısa bir listeden seçtiği nedenle birlikte saklarız. Bir oyuncu aynı anda en fazla 30 resim paylaşabilir. Çizip paylaşmadığınız resimler oyunun kendi kaydında kalır.

Ebeveyn köşesi: bir ebeveynin oyuncu için ayarladığı düğmeler (arkadaşlar, selamlar, çıkartma takasları, kümes ziyaretleri, kümesin ziyaretçi defteri ve hatırlatmalar) ve e-postayla gönderdiğimiz her köşe bağlantısı için bağlantının şifrelenmiş bir kopyası ile ebeveynin adresi. Bir bağlantı, çalışmayı bıraktıktan bir gün sonrasına kadar saklanır ve bir adrese ait bütün bağlantılar, o adrese bağlı son oyuncu silindiğinde silinir; ancak o adres hâlâ Chikin Club için ödeme yapıyorsa, iptal etmek için köşeye yine ulaşabilsin diye bağlantılar silinmez.

Ebeveynlere haftalık e-posta: evet diyen her adres için haftalık e-postanın açık olup olmadığı, e-postanın kendi bağlantısının onu kapatmasını sağlayan rastgele bir kod ve hangi haftalarda gönderildiği. E-postada yazanlar, gönderildiği anda yukarıdaki kayıtlardan hazırlanır ve saklanmaz. Adrese bağlı oyunculardan hiçbiri Chikin Club kapsamında değilse, e-postada Chikin Club'ın ne olduğunu, ne kadara mal olduğunu ve ebeveyn köşesinde bulunduğunu söyleyen bir satır da yer alır. Hangi haftalarda gönderildiği bilgisi iki hafta sonra silinir ve bunların hepsi, o adrese bağlı son oyuncu silindiğinde silinir.

Hatırlatmalar: bir oyuncunun hatırlatmalarının açık olduğu her cihaz için, o cihazın tarayıcısının gönderim için bize verdiği adres ve her notu şifreleyen anahtarlar, cihazın saat dilimi ve dili, hatırlatmaları oyuncunun mu yoksa bir ebeveynin mi açtığı ve son hatırlatmanın o cihaza hangi gün ya da hafta gittiği. Saat dilimi, bir cihazın dünyanın kabaca hangi bölgesinde olduğunu söyler, daha fazlasını söylemez; onu yalnızca hatırlatma orada öğleden sonra gelsin ve gece asla gelmesin diye kullanırız. Hatırlatmalar biri açana kadar kapalıdır ve 16 yaşından küçük bir oyuncu, ancak bir ebeveyn ebeveyn köşesinde izin verdikten sonra hatırlatma alabilir. Hatırlatma, bizim yazdığımız kısa notlardan biridir; günde en fazla bir kez ve yalnızca oyuncunun henüz oynamadığı bir günde gönderilir ve içinde oyuncunun adı ile serisi ya da önceki hafta kaç gün oynadığı yazar. Bir cihaz; üzerinde hatırlatmalar kapatıldığında, tarayıcısı bize artık hatırlatma almadığını bildirdiğinde, bir ebeveyn hatırlatmaları kapattığında (bu, o oyuncunun bütün cihazlarını siler) ya da hesapla birlikte silinir. Tarayıcı, o cihazda hatırlatmalar kapatılana kadar adresin kendi kopyasını saklar.

Silinmeyi bekleyen bir hesap: silinmesinin ne zaman istendiği, kalıcı olarak silineceği tarih, bunu oyuncunun mu yoksa bir ebeveynin mi istediği ve bu yüzden hangi Chikin Club üyeliklerinin yenilenmesini durdurduğumuz. Bu kayıt hesapla birlikte silinir.

Fotoğraf ya da yüklenmiş resim saklamayız. 22 Eylül 2026'ya kadar bir oyuncu resim yükleyebiliyordu ve Google ile giriş yapan bir oyuncu Google profil resmiyle gösteriliyordu. İkisi de kapatıldı ve yüklenmiş resimleri siliyoruz. Bunun yerine her oyuncu bir Chikin olarak gösterilir: bizim çizdiğimiz parçalardan oluşturulan, oyuncunun tıpkı bir ad seçer gibi listelerimizden seçtiği, piksel sanatıyla yapılmış bir tavuk. Chikin, bir oyuncunun kim olduğunu gösteremez. O tarihten önce yazılmış oyuncu adları seçilmiş adlarla değiştirildi ve yazılmış adlar saklanmıyor.

Teknik kayıtlar: her web sitesinde olduğu gibi, bize barındırma hizmeti veren şirketler, sitenin çalışır durumda tutulabilmesi ve kötüye kullanıma karşı korunabilmesi için IP adresi içeren sunucu kayıtları tutar. Oyun salonu için bu şirketler Lovable ve Cloudflare, oyunlar için ise GitHub'dır ("Bu verileri başka kimler işliyor" bölümüne bakın). Bu kayıtlar bizim tarafımızdan değil, onlar tarafından tutulur ve her birinin bunları ne kadar süre sakladığını hâlâ teyit ediyoruz. Kimsenin sorun raporlarımızı ya da "Bize yaz" formunu mesaj yağmuruna tutamaması için sunucumuz her bağlantının bir saatte kaç tane gönderdiğini de sayar. Bunu, bağlantının IP adresinden üretilen, her gün değişen ve adrese geri çevrilemeyen bir kodla yapar. Bu sayı bir saat içinde silinir; ne adres ne de kod bir raporla ya da mesajla birlikte saklanır.

Sorun raporları: oyun salonunun bir sayfası ya da bir oyun bozulduğunda veya bir oyun ilerlemenizi kaydedemediğinde ya da geri okuyamadığında, düzeltebilmemiz için sunucumuza kısa bir rapor gönderilir. Raporda neyin ters gittiği ve kodumuzun neresinde olduğu, hangi sayfada ya da hangi oyunda olduğu, sitenin ya da oyunun hangi sürümünün çalıştığı, ayrıca tarayıcının adı ve sürümü ile çalıştığı sistem yer alır, örneğin "Chrome 129, Android". Sayfalarımızdaki bir şey güvenlik ayarlarımıza aykırı olduğunda tarayıcı da kendiliğinden bir rapor gönderebilir ve bu raporda ilgili kural ile web adresi belirtilir. Rapor bir adla, hesapla, misafir oturumuyla ya da IP adresiyle birlikte saklanmaz ve içinde e-posta adresi, bir bağlantıdan gelen kod ya da tanımlayıcı olabilecek her şey saklanmadan önce çıkarılır. Birçok oyuncuda görülen aynı sorun, kaç kez görüldüğüyle birlikte bir kez saklanır. Raporları yalnızca siteyi yönetenler görür ve her rapor 30 gün sonra silinir. Bu raporları saklamamızdaki meşru menfaatimiz, oyun salonunun ve oyunların çalışmasını sağlamaktır.

Ziyaretin nereden geldiği: barındırma hizmetimiz Cloudflare, her ziyaretin hangi ülkeden geldiğini IP adresinden çıkararak sunucumuza bildirir. Sayfamıza yalnızca reklamların ihtiyaç duyduğu bilgiler verilir. Bunlar, "Avrupa" (Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre) ya da "diğer" şeklindeki tek bir kelime ile o ülkenin kurallarına dair iki nottur: orada reklamların hiç kimse için asla kişiselleştirilmemesi gerekip gerekmediği ve orada 13 ile 15 yaş arasındakilere gençlere yönelik reklamlar gösterilip gösterilemeyeceği. Sayfa bunları yalnızca açık olduğu sürece tutar. Bunları, reklamları yukarıda anlatıldığı gibi saymak ve her ülkenin reklamlarla ilgili kurallarına uymak için kullanırız. Ülkeyi belirlememizdeki meşru menfaatimiz, bu kurallara uymaktır. Ülkeyi ya da ondan çıkarılan herhangi bir bilgiyi sizinle ilgili hiçbir bilgiyle birlikte saklamayız.

Oyun salonunun sunulmadığı ülkeler: sunucumuz ülke bilgisini ayrıca Vietnam ve Çin anakarasından gelen ziyaretleri, oyun salonunun orada kullanılamadığını söyleyen bir sayfayla yanıtlamak için kullanır, çünkü bu iki ülkedeki çevrim içi oyun kuralları oyun salonunu sunmamıza izin vermez.

Listenin tamamı, "Ödemeler" bölümünde anlatılan ödeme kayıtlarıyla birlikte bu kadardır. Gerçek ad, posta adresi, telefon numarası, konum (yukarıdaki kelime asla saklanmaz), kişi listesi, mikrofon ya da kamera yayını veya bir tarayıcının normalde gönderdiklerinin ötesinde cihazdan herhangi bir şey toplamayız.

8

Başkaları neleri görebilir

Sıralamalar herkese açıktır. Siteyi ziyaret eden herkes, giriş yapmış olsun ya da olmasın, bir sıralamanın üst kısmını oluşturan oyuncu adlarını, skorları ve tarihleri görebilir; aynısı haftalık turnuva sıralamaları ve bir oyuncunun kazandığı kupalar için de geçerlidir.

Her oyuncunun adı ve Chikin'i, yaşı ne olursa olsun, orada skorlarının yanında görünür. Bir misafir hiçbir zaman bir sıralamada yer almaz, çünkü bir misafirin oynadığı hiçbir şey saklanmaz.

Oyuncu adının yazılmak yerine kelime listelerimizden seçilmesinin nedeni budur. Oyuncu ne seçerse seçsin, sıralamadaki ad onun kim olduğu hakkında hiçbir şey söylemez.

Bir oyun hakkında tuttuğumuz teknik ayrıntılar herkese açık değildir. Oyun kayıtlarınız, e-posta adresiniz, resimleriniz, çıkartma albümünüz ya da hangi günlük görevleri tamamladığınız da herkese açık değildir.

Filolar insan grupları değil, takım renkleridir. Herkes her filonun bu hafta kaç oyun tamamladığını ve kaç oyuncunun katıldığını görebilir, ancak kimse bir filoda kimlerin olduğunu, başka bir oyuncunun hangi filoyu seçtiğini ya da tek bir oyuncunun ne kadar katkıda bulunduğunu göremez. Kendi filonuz yalnızca size gösterilir.

Kümes turu: ebeveyni arkadaşları ya da kümes ziyaretlerini kapatmamış, giriş yapmış her oyuncu kümes turundadır ve turdaki diğer oyuncuların kümeslerini birer birer gezebilir. Turdaki bir oyuncu başka bir oyuncunun adını, Chikin'ini, süslediği kümesini ve kümesin kaç kalbi olduğunu görür, onunla ilgili başka hiçbir şeyi görmez: ne skorlarını, ne arkadaşlarını, ne albümünü ne de arkadaş kodunu. Her kümese bir kalp ve günde en fazla üç yaramazlık bırakabilir; bunlar bizim hazırladığımız, içinde hiçbir söz olmayan parçalardan seçilir. Turdan arkadaşlık isteği ya da bir oyuncunun yazdığı herhangi bir şey gönderilemez. Her hafta turdan süslenmiş bir kümesi, turdaki herkese haftanın kümesi olarak gösteririz. Turdaki bir kümesin adresi onu yalnızca turda olan bir oyuncu için ve yalnızca o kümes turdayken açar. Misafirler turda değildir. Bir oyuncu şu anda turdan kendi başına ayrılamaz; bir ebeveynin arkadaşlar ya da kümes ziyaretleri düğmesi bir çocuğu turdan iki yönde de çıkarır. Turdaki bir oyuncu bir kümesin ziyaretçi defterine de günde bir kez imza atabilir: kendi hazırladığımız cümlelerden birini seçer ve albümündeki bir çıkartmayla damgalar; kendi yazdığı hiçbir söz yoktur. Kümesin sahibi ve o kümesi ziyaret edebilen diğer oyuncular notu görür, ancak kimin yazdığını yalnızca yazan zaten arkadaşlarıysa görürler. Sahibi herhangi bir notu gizleyip yeniden gösterebilir ve gizlenen bir notu yalnızca sahibi görür. Misafirler hiçbir ziyaretçi defterine imza atamaz ve kendilerine ait bir defterleri yoktur.

9

Arkadaşlar

Bir oyuncu arkadaş ekleyebilir ve bu özellik, çocuklar için olması gerektiğini düşündüğümüz şekilde kurulmuştur. Arkadaşlar her yaştan her oyuncu içindir, çünkü bir arkadaşın görebileceği ya da gönderebileceği hiçbir şey kimse tarafından yazılmamıştır: oyuncu adları kelime listelerimizden seçilir, sohbet ve fotoğraf yoktur. Evet demiş bir ebeveyn ya da bakımından sorumlu kişi arkadaşları ebeveyn köşesinden kapatabilir.

Her hesaba sekiz karakterli bir arkadaş kodu verilir ve birine ulaşmanın tek yolu, o kişinin kodunun size verilmesidir. Arama, rehber ve tanıyor olabileceğiniz kişilerle ilgili öneriler yoktur. Kümes turu ("Başkaları neleri görebilir" bölümüne bakın) diğer oyuncuların kümeslerini gösterir, ancak turdan arkadaşlık isteği gönderilemez. Bir arkadaşlığın iki kişi tarafından da kabul edilmesi gerekir; böylece kimse davet edilmeden kimsenin listesinde görünmez. İkinizden biri de daha sonra diğerine sormadan arkadaşlığı kaldırabilir. Kodunu çok fazla kişiye vermiş olan bir oyuncu, profilinden o kodu atıp yenisini alabilir; bu, mevcut arkadaşlıklarını olduğu gibi bırakır ve eski kodu elinde tutan herkesin ona ulaşmasını engeller.

Bir arkadaş, oyuncu adınızı, en iyi skorlarınızı ve kazandığınız kupaları görebilir; bunların hepsi zaten herkese açık sıralamalarda yer alır. Profilinizde ilerleme paylaşımını açık bırakırsanız seviyenizi, unvanınızı ve serinizi de görür. İlerleme paylaşımını kapatmak sizi arkadaşlarınızın listelerinden çıkarmaz; bu sayıları onların okuyabildiği bilgilerden çıkarır. Başlangıçta açıktır.

Bir arkadaş ayrıca her oyunun bugünkü ve dünkü günlük tahtasında nasıl yaptığınızı görebilir: onu bitirip bitirmediğinizi ve skorunuzu ya da oyun skor tutmuyorsa sürenizi ve hamlelerinizi. Bu yalnızca arkadaşlarınıza, sizin ve arkadaşlarınızın yer aldığı bir listede gösterilir, başka hiç kimseye gösterilmez. Henüz arkadaş edinemeyen oyuncular kimsenin listesinde yer almaz ve liste görmez. Dünkü günlük tahtadan daha eski hiçbir şey gösterilmez.

Bir arkadaş ayrıca sitede olup olmadığınızı da görebilir: site son beş dakika içinde sizden haber aldıysa "Çevrimiçi", son yarım saat içinde aldıysa "Uzakta", aksi halde son görülme zamanınız. Bir oyun açıkken hangi oyun olduğunu ve onu ne zamandır oynadığınızı da görür; arkadaşlarınızın bu hafta oynadığı oyunlar da her oyunun altında onların yüzleriyle işaretlenir. Bu şu anda tek başına kapatılamaz.

Sohbet yoktur ve bir arkadaşa mesaj, fotoğraf ya da kendi yazdığınız başka herhangi bir şeyi göndermenin hiçbir yolu yoktur. Bir arkadaşlık isteği geldiğinde ya da kabul edildiğinde site, diğer oyuncunun gelen kutusuna bunu kendi sözleriyle bildiren bir not bırakır. Bir arkadaşlık isteğini reddetmek geride hiçbir kayıt bırakmaz.

Bir arkadaş size, bizim yazdığımız birkaç kısa mesajdan biri olan bir selamı da günde en fazla bir kez gönderebilir. Selam, arkadaşınızın adıyla gelen kutunuza gelir ve ona yanıt vermenin tek yolu kendi selamınızı göndermektir. Bir ebeveyn ikinizden biri için selamları kapattığı sürece iki yönde de hiçbir selam gönderilmez ve selamları kapatmak, zaten bekleyenleri de kaldırır. Bir arkadaş kümesinizi de ziyaret edip onu nasıl süslediğinizi görebilir, bir kalp ve sizin toplamanız için küçük bir yaramazlık bırakabilir; ziyaretinde ve yaramazlığında onun adını görürsünüz. Diğer oyuncular kümesinizi yalnızca, "Başkaları neleri görebilir" bölümünde anlatıldığı gibi kümes turunda görebilir. Bir ebeveyn ikinizden biri için kümes ziyaretlerini kapattığı sürece ikiniz de birbirinizin kümesini ziyaret edemezsiniz. Bir arkadaş kümesinizin ziyaretçi defterine de günde bir kez, cümlelerimizden biri ve albümündeki bir çıkartmayla imza atabilir; notunda onun adını görürsünüz. Bir ebeveyn bir oyuncu için kümesin ziyaretçi defterini kapattığı sürece kimse o oyuncunun ziyaretçi defterine imza atamaz, o oyuncu da başka kimsenin defterine imza atamaz ve yazdığı notlar gizlenir.

Arkadaşlar, çıkartmaları bire bir takas edebilir. Önce fazla bir çıkartma gider; bir oyuncunun fazlası yoksa albümündeki kopya yer değiştirir ve yeri boşalır. Bir arkadaş kendisinde olan bir çıkartmayı diğerinde olan bir çıkartma karşılığında önerir ve diğeri evet diyene kadar hiçbir şey yer değiştirmez. Bir teklif her zaman yalnızca bir çift çıkartmadır, içinde hiçbir söz yoktur. Bir ebeveyn ikinizden biri için çıkartma takaslarını kapattığı sürece iki yönde de teklif yapılamaz ya da kabul edilemez ve takasları kapatmak, zaten bekleyen teklifleri iptal eder.

Bir oyuncu, Prism'de çizdiği bir piksel resmi arkadaşlarıyla paylaşabilir. Resim yalnızca arkadaşlara, oyunda ve oyuncu kartınızda gösterilir. Bir arkadaş onu önce bir bulmaca olarak görür ve çözdükten sonra bitmiş resmi görür. Resim hiçbir zaman herkese açık bir sayfaya konmaz; bir ebeveyn arkadaşları kapattığı sürece ya da siz paylaşmayı bıraktığınızda bütün arkadaşların görünümünden kaybolur. Bir resmin orada olmaması gerektiğini düşünen bir arkadaş, kısa bir listeden bir neden seçerek onu bildirebilir. Resim o zaman biz ona bakana kadar hemen herkesten gizlenir ve onu bildiren arkadaş onu bir daha görmez. Her resminizi kaç arkadaşınızın çözdüğünü görebilirsiniz, ama hangilerinin çözdüğünü göremezsiniz.

Misafir hesabına da bir arkadaş kodu verilir; ancak arkadaş edinmek asıl olarak giriş yaptıktan sonra anlam kazanır, çünkü misafir oturumu başka bir cihaza geçişte korunmaz.

10

Reklamlar

Site, reklamlarla ve bir yetişkinin ödemeyi seçebileceği Chikin Club ile finanse edilir. "Ödemeler" bölümüne bakın.

Reklamlar Google'a aittir. Oyunlar arasında tam ekran bir reklam gösteren Google AdSense for Games'i kullanıyoruz. Buradaki hiçbir oyun, ödül karşılığında izlenecek bir reklam sunmaz. Google, oyun listesi gibi sitenin diğer sayfalarına da reklam yerleştirebilir. Giriş sayfasında, ebeveyn köşesinde, kendi profilinizde ve Gizlilik ile Koşullar sayfalarında asla reklam bulunmaz.

Bir reklamın bir oyunu ne sıklıkla bölebileceğini sınırlarız. Bir oyun açıldıktan sonraki ilk dakikada reklam gösterilmez, bir ziyarette üçten fazla reklam gösterilmez ve herhangi iki reklam arasında en az iki dakika bulunur.

Reklamlar söz konusu olduğunda bir oyuncuya nasıl davrandığımız, bize söylediği yaşa bağlıdır; yanıt vermemiş bir oyuncuya çocuk olarak davranırız. 13 yaşından küçük ya da yanıt vermemiş bir oyuncu için her reklam isteği çocuğa yönelik olarak işaretlenir, reklamlar asla kişiselleştirilmez ve Google kendine ait hiçbir mesaj göstermez. Bu reklam isteklerinde Google, çerezlerini ya da benzer depolama yöntemlerini yalnızca reklamı göstermek, gösterim sıklığını sınırlamak, gösterimleri saymak ve dolandırıcılığı önlemek için kullanır, hiçbir zaman profil oluşturmak ya da başka ziyaretlere göre reklam seçmek için kullanmaz. 13 ile 15 yaş arasındaki bir oyuncu için de aynısı geçerlidir; tek fark, Avrupa dışındaki bazı ülkelerde bu oyuncunun isteklerinin bunun yerine gence yönelik olarak işaretlenebilmesidir ve bu durumda da reklamlar kişiselleştirilmez, Google'ın mesajları da gösterilmez. 16 ya da 17 yaşındaki bir oyuncu için her reklam isteği gence yönelik olarak işaretlenir: reklamlar asla kişiselleştirilmez ve Google kendine ait hiçbir mesaj göstermez. 18 yaşında ya da daha büyük bir oyuncu, giriş yapmış olsun ya da misafir olsun, yasanın gerektirdiği yerlerde, herhangi bir reklam yüklenmeden önce Google'ın onay mesajını görebilir ve bu mesaja verdiği yanıt, gördüğü reklamların kişiselleştirilip kişiselleştirilmeyeceğini belirler. Brezilya, Kanada, Hindistan, Endonezya ve Tayland'da ve bir ziyaretin hangi ülkeden geldiğini anlayamadığımızda, yanıt ne olursa olsun reklamlar hiç kimse için asla kişiselleştirilmez. Bu yanıtı biz görmeyiz. Daha küçük bir yaş bildiren yanıt hemen geçerli olur ve bir oyuncu sitede yanıtını daha büyük bir yaşa değiştiremez. Google'a e-posta adresinizi, oyuncu adınızı, skorlarınızı ya da arkadaşlarınızla ilgili herhangi bir bilgiyi vermeyiz.

Reklamın kendisi Google tarafından sayfamızın içinde sunulur ve Google, reklamı çalıştırmak ve bir reklamın ne sıklıkla görüldüğünü saymak için kendi çerezlerini ya da benzer depolama yöntemlerini kullanır. Google'ın bunlarla ne yaptığı, policies.google.com/privacy adresindeki Google'ın kendi gizlilik politikasına tabidir. 18 yaşında ya da daha büyük bir oyuncu bunu Google'ın onay mesajında reddetmediyse, Google ve Google'ın birlikte çalıştığı diğer reklam şirketleri bu çerezleri, bu siteye ve başka sitelere yapılan ziyaretlere göre reklam seçmek için de kullanabilir. Herkes Google'ın kişiselleştirilmiş reklamlarını adssettings.google.com adresinden, diğer pek çok reklam şirketinin kişiselleştirilmiş reklamlarını ise www.aboutads.info adresinden kapatabilir.

Chikin Club kapsamındaki bir oyuncu reklam görmez. Kapsam sürdüğü sürece reklam kodu o oyuncu için hiç yüklenmez bile. 25 Eylül 2026'ya kadar bir ebeveyn reklamları ebeveyn köşesinden de kapatabiliyordu; o düğmenin yerini Chikin Club aldı.

11

Ödemeler

Chikin Club ve bahşişler, WAVEMYTH SRL adına ödeme alan Stripe üzerinden ödenir. Ödeme sayfası Stripe'ın kendisine aittir ve biz bir kart numarasını asla görmeyiz ve saklamayız. Yalnızca bir yetişkin ödeme yapabilir: ebeveyn köşesinden bir ebeveyn ya da "Chikin'e destek ol" sayfasında, bize 18 yaşında ya da daha büyük olduğunu söylemiş, giriş yapmış bir oyuncu.

Bir yetişkin ödemeye başladığında Stripe'a neyin satın alındığını (ücretsiz haftalı ya da ücretsiz haftasız aylık ya da yıllık üyelik, bir hediye yılı veya bahşiş tutarı) ve kimin için olduğunu söyleriz: bir ebeveyn için evet dediği e-posta adresi; 18 yaşında ya da daha büyük bir oyuncu için hesabının rastgele kimliği. Ebeveyn köşesinden yapılan bir ödeme için Stripe'a ödemenin kapsadığı oyuncuların oyuncu adlarını da veririz; Stripe'ın ödeme sayfası bunları "Oyuncular için:" ifadesinin ardından gösterir ve Stripe bunları ödemeyle birlikte saklar. Ayrıca Stripe'a sayfanın dilini ve, bir üyelik için, yetişkinin 14 günlük cayma hakkının üyelik başladığında sona erdiğini kabul ettiği anı da bildiririz. Ardından Stripe kart bilgilerini ve ödemeyi almak için ihtiyaç duyduğu diğer her şeyi, örneğin bir e-posta adresini ve ülkeyi toplar. Stripe'ın bunlarla ne yaptığı, Stripe'ın stripe.com/privacy adresindeki kendi gizlilik politikasına tabidir.

Bir ödeme gerçekleştiğinde Stripe bize bildirir. Bir üyelik için Stripe'ın üyeliğe ve müşteriye ait referansını, ebeveynin e-posta adresini ya da oyuncunun hesabını, aylık mı yıllık mı olduğunu, hâlâ sürüp sürmediğini ve hangi tarihe kadar ödendiğini saklarız. Bir bahşiş için Stripe'ın ödemeye ait referansını, ebeveynin e-posta adresini ya da oyuncunun hesabını, tutarı, para birimini ve tarihi saklarız. Üyeliğin kapsadığı her oyuncuda, onu hangi tarihe kadar kapsadığını saklarız; reklamları kapatan, altın çerçeveyi ve tüyü açan budur. Bir ebeveyn bir üyelik ya da bahşiş için ödeme yaptığında, evet dediği adrese ödemenin kapsadığı oyuncuların adlarını yazan, kendi hazırladığımız kısa bir makbuz da göndeririz. 18 yaş ve üstü bir oyuncu üyeliği kendisi ödediğinde, Stripe'ın ödeme sayfasına yazdığı e-posta adresine üyeliğin kendiliğinden yenilendiğini, hangi fiyata yenilendiğini ve nasıl iptal edileceğini söyleyen kısa bir onay gönderiyoruz.

Ücretsiz hafta için ayrıca, her birinin yalnızca bir tane alması için ebeveynin e-posta adresinin ya da oyuncunun hesabının bir ücretsiz hafta aldığını ve bu haftanın bitiş tarihini saklarız. Hediye yılı için kodu, Stripe'ın ödemeye ait referanslarını, tutarı ve para birimini, onu satın alan ebeveynin e-posta adresini ya da oyuncunun hesabını, kodu gönderdiğimiz e-posta adresini ve tarihi saklarız. Kodu ebeveynin adresine ya da, 18 yaşında veya daha büyük bir oyuncu için, Stripe'ın sayfasında verdiği e-posta adresine e-postayla göndeririz. Kod kullanıldığında, tarihi ve kodu kullanan ebeveynin e-posta adresini ya da oyuncunun hesabını, ödeme iade edilirse de iade tarihini saklarız. Satın alan kişiye kodu kimin kullandığını, kodu kullanan kişiye de kimin satın aldığını asla göstermeyiz. Bir hediye yılının ödemesine banka üzerinden itiraz edilirse, iadede olduğu gibi itirazın tarihini saklarız.

Altın tüy, kapsamdaki bir oyuncunun adının yanında, altın çerçeve ise Chikin'inin etrafında, bunların gösterildiği her yerde, herkese açık sıralamalar dahil görünür. Yani adı görebilen herkes oyuncunun Chikin Club kapsamında olduğunu anlayabilir. Başka hiç kimse kimin ödediğini, ne kadar ödediğini ya da birinin bahşiş bırakıp bırakmadığını göremez.

Bir oyuncunun kendi hesabı için ödenen üyelik ya da bahşiş, o hesapla birlikte silinir. Bir oyuncu kendi hesabını sildiğinde, kendisinin ödediği üyelik yenilenmeyi bırakır ve ödendiği tarihe kadar sürer. Oyuncu hesabı zamanında geri yüklerse üyelik yeniden yenilenmeye başlar. Ebeveyn köşesinden ödenen bir ödeme bir oyuncuya değil, ebeveynin e-posta adresine aittir; bu yüzden bir oyuncunun hesabı silindiğinde kalır. Şimdilik ödeme kayıtlarını bitiş tarihi olmadan saklıyoruz ve Romanya muhasebe ve vergi mevzuatının gerektirdiği süreyi izleyen bir süre belirliyoruz.

12

Oyunların kendisi

Her oyun sayfamızdaki bir çerçevenin içinde çalışır ve şu anda wavemyth.github.io olan ayrı bir adresten yüklenir. Oyun; hesabınızı, e-posta adresinizi, arkadaşlarınızı ya da bu sitedeki tarayıcı depolama alanınızı okuyamaz. Yalnızca ihtiyaç duyduğu birkaç şeyi sayfamızdan isteyebilir (kaydımı yükle, kaydımı sakla, bu skoru gönder, bu kupayı aç, bir reklam göster, bu resmi arkadaşlarımla paylaş) ve sayfamız yanıt verir.

Bu, bir oyunun reklam ağıyla asla kendisinin konuşmadığı ve bir oyunun kim olduğunuzu bir oyuncu adı ve bir oyuncu tanımlayıcısının ötesinde asla göremediği anlamına gelir.

13

Çerezler ve tarayıcı depolaması

Tarayıcı depolamasını aşağıdaki şeyler için kullanıyoruz ve bunların hiçbiri reklam ya da analiz amaçlı değildir.

Girişiniz; böylece ziyaretler arasında giriş yapmış olarak kalırsınız.

Açık ya da koyu tema tercihiniz, seslerin açık olup olmadığı, seçtiğiniz fare imleci ve diğer ayarlar: müzik, ses düzeyi, titreşim, oyun efektleri, daha yüksek kontrast ve renk yardımı. Bunlar cihazınızda kalır. Seçtiğiniz dil bir çerezde en fazla bir yıl saklanır; giriş yapmış bir hesapta, başka bir cihazda da sizinle gelsin diye hesapla birlikte de saklanır.

İkinci görünümü denediğimiz sürece sitenin iki görünümünden hangisinin bu cihaza verildiği ya da önizleme bağlantısıyla hangisinin seçildiği; böylece ziyaretten ziyarete aynı kalır. En fazla bir yıl saklanır.

Giriş yaparken kullanılan ve her biri kullanıldıktan sonra silinen birkaç geçici değer: misafir oturumunun tanımlayıcısı ve giriş anahtarları ile oturumu hesabınıza taşımayı seçip seçmediğiniz (oturumun taşınabilmesi için yönlendirme boyunca aktarılır); ve sonrasında dönülecek sayfa.

Sitenin aynı şeyleri tekrarlamaması için küçük notlar: karşılamayı ve rehberi gördüğünüz, hangi görevlerin ve turnuva sonuçlarının size zaten gösterildiği, bir oyunu favorilerinize eklemek isteyip istemediğinizin size sorulduğu, bu cihazın hangi oyunları zaten yüklediği, bulunduğunuz sayfa ve ziyaretinizin en son hangi gün sayıldığı. Apple cihazlarında yüklü uygulama, sizi geri götürebilmek için bulunduğunuz sayfayı 30 dakika boyunca da saklar.

chikinverse.com'da tarayıcı ayrıca, bağlantı koptuğunda çevrimdışı bir sayfa gösteren, service worker adı verilen küçük bir yardımcı programı ve o sayfanın saklanmış bir kopyasını tutar. Bu program sizinle ilgili hiçbir şey saklamaz. Hatırlatmaları açarsanız tarayıcı, "Neleri saklıyoruz" bölümünde anlatıldığı gibi, hatırlatmalarımızın gönderildiği adresi de saklar.

Aynı ziyaret sırasında her sayfada yeniden sorulmasın diye, yaş sorusunda "Şimdi değil" düğmesine bastığınıza dair bir not. Bu not, tarayıcı sekmesi kapatıldığında unutulur. Orada yalnızca bir kez sorulsun diye, yaş sorusunun bu cihazda bir oyunun altında sorulduğuna dair bir not. Bu not, tarayıcının depolaması temizlenene kadar kalır.

Google'ın onay mesajı ve Google'ın reklamları, "Reklamlar" bölümünde anlatıldığı gibi kendi depolamalarını kullanır.

14

Bu verileri başka kimler işliyor

Hesaplarımız, veritabanımız ve dosya depolamamız, Lovable Cloud aracılığıyla sağlanan Supabase üzerinde çalışır. Giriş e-postaları, 16 yaşından küçük bir oyuncunun bir ebeveyne göndermemizi istediği tek e-posta, bir ebeveynin istediği ebeveyn köşesi bağlantıları, ebeveynlere haftalık e-posta, Chikin Club için kendi makbuzlarımız ve hediye kodlarımız ve "Bize yaz" formuyla gönderilen mesajlar, Lovable'ın e-posta hizmeti üzerinden gönderilir. Bir hatırlatmayı, gittiği tarayıcıyı yapan şirketin (örneğin Google, Mozilla, Apple ya da Microsoft) anlık bildirim hizmeti taşır; hatırlatma, bu hizmetin okuyamayacağı şekilde şifrelenir. Reklamları ve, kullanıyorsanız, Google ile girişi Google yürütür. Chikin Club ve bahşiş ödemelerini Stripe alır. Oyunlar GitHub Pages üzerinden sunulur.

Nerede oldukları: Supabase veritabanımızı ve dosya depolamamızı ABD'de, Oregon'da tutar. Siteyi Lovable barındırır ve site, her ziyarete dünyanın dört bir yanındaki veri merkezlerinden en yakın olanından yanıt veren ABD'li bir şirket olan Cloudflare üzerinde çalışır. Oyunları sunan GitHub, ABD'dedir. Stripe ödemeleri İrlanda ve ABD'den alır; Google ise reklamları ve Google ile girişi İrlanda'dan, ABD'den ve diğer veri merkezlerinden yürütür. Lovable'ın e-posta hizmetinin gönderdiği e-postaları nerede tuttuğunu hâlâ teyit ediyoruz.

15

Ne kadar süre saklıyoruz

Hesabınız var olduğu sürece "Neleri saklıyoruz" bölümünde listelenenleri saklarız. Bir hesap silindiğinde, oyuncunun kim olduğunu ya da kimleri tanıdığını söyleyen her şey onunla birlikte silinir: hesap ve giriş e-posta adresi, oyuncu kartı, yaş yanıtı, bir ebeveynin onayı ve düğmeleri, arkadaş kodu, arkadaşlıklar, kümes ziyaretleri, kalpler ve yaramazlıklar, oyuncunun yazdığı ve kümesine bırakılan ziyaretçi defteri notları, pençe makinesi ve günlük çark hakları, gönderilen ve alınan selamlar, çıkartma takasları, gelen kutusu, ziyaretler ve oyun salonunun açıldığı günler, favori oyunlar, oyun kayıtları, oyuncunun çizdiği resimler ve çözümleri, hatırlatma alan cihazlar, hesabın silinmeyi beklediğine dair kayıt ve resimler kapatılmadan önce yüklenmiş herhangi bir resim. Oyuncunun yaptığı ya da elde ettiği şeyler silinmez: oyun istatistikleri, skorlar, günlük sonuçlar, kupalar, başarımlar, unvanlar, görevler ve yoldaki ilerleme, çıkartmalar ve fazlaları ile kayıtları, 3D kartlar, kapsül makinesi hakları, vitrin, turnuva katılımları, filo, Chikin parçaları, kümesin odaları ve mobilyaları ve kümesin haftanın kümesi olduğu haftalar. Bunlar, e-posta adresi olmayan, kimsenin giriş yapamadığı ve eski hesapla hiçbir bağı bulunmayan yedek bir hesaba taşınır ve böylece oyun salonunda isimsiz olarak kalır. Yedek hesap hiçbir sıralamada adıyla, hiçbir arkadaş listesinde ya da kümes turunda görünmez. Gelen kutusu kayıtları bunu beklemez: her biri oluşturulmasından 30 gün sonra silinir. Günlük sonuçlar da beklemez: her biri, ait olduğu günlük tahtanın ertesi günü bittikten kısa süre sonra silinir. Ziyaretçi defteri notları da beklemez: bir kümes yalnızca en yeni 60 notunu saklar ve daha eskileri silinir. Silme işlemi tek seferde olmaz. Hesap hemen herkesten gizlenir, sıralamalardan, turnuva tablolarından, arkadaş listelerinden ve kümes turundan çıkar ve oyuncu artık onu kullanamaz. Hesap 30 gün sonra, her saat çalışan bir işle kalıcı olarak silinir. Bu 30 gün içinde kendi hesabını silen bir oyuncu giriş yapıp hesabı olduğu gibi geri yükleyebilir, bir ebeveynin sildiği hesabı ise yalnızca o ebeveyn, ebeveyn köşesinden geri yükleyebilir. Ebeveyn köşesi ayrıca hesabı hemen silen "Hemen sil" seçeneğini de sunar ve sunucumuz, tamamlandığını bildirmeden önce bir oyuncuya ait satırları tutabilecek her tabloyu sayar ve hiçbirinin kalmadığını kontrol eder. Ulaşamadığı tek kopyalar, bir oyunun bir cihazın kendi tarayıcısında tuttuğu kopyalar (bunlar o tarayıcının site verileri temizlendiğinde gider) ve "Neleri saklıyoruz" bölümünde anlatılan sunucu kayıtlarıdır.

Bir ebeveynin e-posta adresi, verdiği onay geçerli olduğu sürece saklanır; yeniden verebilmesi için onayı ebeveyn köşesinden geri aldığı süre de buna dahildir. Adres, hayır yanıtından sonra, yanıtlanmayan bir istekten 7 gün sonra ya da oyuncunun hesabı silindiğinde silinir.

Hiçbir zaman hesaba dönüştürülmeyen bir misafir oturumu, bu konuda sorulabilecek kimse olmadığı için şu anda süresiz olarak saklanmaktadır. Kullanılmayan bir misafir hesabının ve oyun verilerinin otomatik olarak silineceği bir süre belirlemek için çalışıyoruz ve bu süre belirlendiğinde burada açıklayacağız.

16

Ebeveynler ve vasiler

16 yaşından küçük bir oyuncu için evet dediyseniz ebeveyn köşesi sizindir ve aşağıdakileri kimseye yazmanıza gerek kalmadan yapar. Evet dediğiniz adrese e-postayla gönderdiğimiz bağlantıdan açılır; bu yüzden o adresin evet dediği her oyuncuyu kapsar.

Çocuğumun bu hafta her gün ne kadar oynadığını ve bu ay hangi oyunları oynadığını görmek.

Çocuğumun arkadaşlarını ve arkadaşlık isteklerini görmek ve bunlardan herhangi birini kaldırmak.

Çocuğumun arkadaşlarıyla paylaştığı resimleri görmek ve bunlardan herhangi birini kaldırmak.

Arkadaşları kapatmak; bu, her arkadaşlığı silmeden askıya alır, yenilerini engeller ve çocuğumu ve kümesini kümes turundan çıkarır.

Selamları kapatmak. Selamlar, bizim yazdığımız birkaç kısa mesajdır, örneğin "Güzel oyun" ya da "Bugün bol şans"; bir arkadaş bunları çocuğunuza günde en fazla bir kez gönderebilir ve çocuğunuzun gelen kutusuna gelirler. Kapatmak, selamları iki yönde de durdurur ve zaten bekleyenleri kaldırır.

Çıkartma takaslarını kapatmak. Takas, iki arkadaş arasında bir çıkartmanın bir başkasıyla değiştirilmesidir ve ikisinin de kabul etmesi gerekir. Kapatmak, takasları iki yönde de durdurur ve zaten bekleyen teklifleri iptal eder.

Kümes ziyaretlerini kapatmak; böylece hiçbir arkadaş çocuğumun kümesini gezemez, çocuğum da onların kümesini gezemez ve çocuğum ile kümesi kümes turundan çıkarılır. Arkadaşlar arkadaş olarak kalır.

Kümesin ziyaretçi defterini kapatmak. Ziyaretçi defteri notu, bizim yazdığımız birkaç cümleden biridir, bir çıkartmayla damgalanır ve içinde yazılmış hiçbir söz yoktur. Kapalıyken kimse çocuğumun ziyaretçi defterine imza atamaz, çocuğum da başka kimsenin defterine imza atamaz ve çocuğumun yazdığı notlar gizlenir.

Haftalık e-postayı kapatmak. Evet dediğim bir oyuncunun oynadığı her hafta için haftada bir kez, her birinin ne kadar ve kaç gün oynadığını, en çok oynadığı oyunları, varsa yeni arkadaşlarını ve hiçbiri Chikin Club kapsamında olmadığı sürece Chikin Club hakkında bir satırı içeren bir e-posta alırım. E-postanın içinde de onu kapatan ayrı bir bağlantı vardır.

Hatırlatmalara izin vermek ya da onları yeniden kapatmak. İzin verildikten sonra çocuğum Günlükler sayfasından bir cihazda kısa bir notu açabilir ya da ben onu elimdeki cihaz için açabilirim. Not günde en fazla bir kez, o cihazın saat dilimine göre öğleden sonra ve yalnızca çocuğumun henüz oynamadığı bir günde gelir; gece asla gelmez. Kapatmak, hatırlatmaları bütün cihazlarda durdurur.

Chikin Club'ı ödemek, ücretsiz haftasını başlatmak ya da bir hediye yılı kullanmak (bunların hepsi evet dediğim her çocuk için reklamları kaldırır) ve bir üyeliği iptal etmek.

Verdiğim onayı geri almak (böylece çocuğum yeniden giriş yapamaz) ya da onu yeniden vermek.

Çocuğum hakkında tuttuğunuz her şeyin bir kopyasını, okuyabileceğim bir dosya olarak almak.

Çocuğumun hesabını ve onun kim olduğunu söyleyen her şeyi silmek. Skorları, çıkartmaları ve kümesi oyun salonunda isimsiz olarak kalır. Hesap hemen gizlenir ve 30 gün sonra kalıcı olarak silinir. O zamana kadar onu geri yükleyebilir ya da bunun yerine hemen silebilirim.

Köşenin yapmadığı herhangi bir şey için ya da evet dediğiniz adres artık elinizde değilse, bize yanıt verebileceğimiz bir adresten connect@wavemyth.com adresine yazın ve hesabı bulabilmemiz için hesaptaki oyuncu adını ya da e-posta adresini belirtin. Bu; bir oyuncuyu sıralamalardan kaldırmayı, bir oyuncuya yeni bir arkadaş kodu vermeyi, bir oyuncunun hiç hesap oluşturamamasını sağlamayı ve ebeveyni hiç evet dememiş bir oyuncu için yukarıdakilerin hepsini kapsar. Herhangi bir şeyi değiştirmeden ya da silmeden önce hesabın çocuğunuza ait olduğundan emin olmak için sizden yeterli ayrıntı isteyebiliriz ve size en kısa sürede yanıt vereceğiz.

17

Kore'deki oyuncular

Bu bölüm, Kore'nin Kişisel Bilgilerin Korunması Kanunu'nun bir gizlilik politikasında yer almasını istediği bilgileri ekler. Bu sayfadaki diğer her şey de geçerlidir. Bilgilerinizden sorumlu şirket, "Biz kimiz" bölümünde tanıtılan WAVEMYTH SRL'dir ve kişisel bilgilerle ilgilenen kişiye connect@wavemyth.com adresinden ulaşabilirsiniz. Kullandığımız reklam araçları ve kişiselleştirilmiş reklamların nasıl kapatılacağı "Reklamlar" bölümünde anlatılır.

14 yaşından küçük çocuklar: Kore'de bir hizmet, bir çocuğun kişisel bilgilerini toplamak için onaya dayanıyorsa, 14 yaşından küçük bir çocuğun ebeveyninin ya da vasisinin onayı gerekir. Bu site 16 yaşından küçük her oyuncu için bir ebeveynin onayını ister, bu yüzden 14 yaşından küçük her çocuk da bunun kapsamındadır. Bir ebeveyn evet diyene kadar 16 yaşından küçük bir oyuncu yalnızca misafir olarak oynayabilir. Bir misafir oturumunda ad, e-posta adresi ya da telefon numarası bulunmaz; yalnızca rastgele bir tanımlayıcı ve oyuncunun burada seçtikleri, örneğin listelerimizden bir oyuncu adı, kodla eklenen arkadaşlar ve bir oyunda çizilen resimler bulunur. Bir misafirin oynadığı hiçbir şey saklanmaz. Evet demiş bir ebeveyn, sakladıklarımızı ebeveyn köşesinden görebilir, indirebilir ve silebilir ("16 yaşından küçük oyuncular" bölümüne bakın).

Yurt dışına gönderilen bilgiler: bu sitenin her bölümü Kore dışında çalışır, bu yüzden "Neleri saklıyoruz" bölümünde sayılanlar, siteyi kullandığınız anda şifreli bağlantılar üzerinden Kore'den çıkar. Bu bilgiler "Bu verileri başka kimler işliyor" bölümündeki şirketlere, orada adı geçen ülkelere gider ve her şirket bunları yalnızca orada anlatılan iş için kullanır: Supabase veritabanımızı ABD'de tutar, Lovable ve Cloudflare siteyi barındırır, Stripe ödemeleri alır, Google ise reklamları ve Google ile girişi sunar. Her biri bunları "Ne kadar süre saklıyoruz" bölümünde yazdığı kadar saklar; Stripe ve Google'ın kendileri için topladıkları bunun dışındadır ve bunlar için bu şirketlerin kendi gizlilik politikaları geçerlidir. Bir aktarımı, ona ihtiyaç duyan şeyi kullanmayarak reddedebilirsiniz: e-posta adresi ya da Google ile giriş olmadan Lovable'ın e-posta hizmetine ya da Google ile girişe hiçbir şey gitmez, ödeme olmadan Stripe'a hiçbir şey gitmez ve Chikin Club reklamları kaldırır. Site, barındırma hizmeti ve veritabanı olmadan hiç kullanılamaz.

18

Haklarınız

Nerede yaşadığınıza bağlı olarak, tuttuğumuz bilgilerin bir kopyasını isteme, bunların düzeltilmesini isteme, silinmesini isteme, bunları nasıl kullandığımıza itiraz etme ya da bir veri koruma denetim makamına şikâyette bulunma hakkınız olabilir.

Bize 16 yaşında ya da daha büyük olduğunuzu söylediyseniz, kendi hesabınızı "Ben" sayfanızdaki "Hesabı sil" ile kendiniz silebilirsiniz. Hesap hemen herkesten gizlenir, artık onu kullanamazsınız ve 30 gün sonra kalıcı olarak silinir. Skorlarınız, çıkartmalarınız ve kümesiniz oyun salonunda isimsiz olarak kalır. O zamana kadar giriş yapıp hesabı olduğu gibi geri yükleyebilirsiniz. Chikin Club ücretini kendiniz ödüyorsanız, üyelik yenilenmeyi bırakır ve ödendiği tarihe kadar sürer. Hesabınızı zamanında geri yüklerseniz yeniden yenilenmeye başlar. Başka her şey için connect@wavemyth.com adresine yazın.

Romanya veri koruma makamı olan Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal (ANSPDCP) kurumuna dataprotection.ro adresinden şikâyette bulunabilirsiniz.

19

Bu sayfadaki değişiklikler

Bunların herhangi birinin işleyişini değiştirirsek bu sayfayı değiştirir ve en üstteki tarihi güncelleriz.

20

İletişim

connect@wavemyth.com adresine yazın. Bu sayfadaki her "bize yazın" ifadesinin gösterdiği adres budur ve bir ebeveyn ya da vasi, kendisine ait bir hesabı olmadan da bu adresi kullanabilir. Her sayfanın altında bağlantısı bulunan "Bize yaz" formu, mesajınızı aynı adrese gönderir; mesajla birlikte konusu, oyuncu adınız ve hesabınız, misafir olarak oynayıp oynamadığınız, geldiğiniz sayfa, sayfanın dili ve kullandığınız tarayıcı da iletilir, e-posta adresiniz ise yalnızca yanıtımız için bir adres verirseniz gönderilir. Mesajınız daha sonra, bize gelen diğer e-postalar gibi o posta kutusunda saklanır. Sitede formdan, hangi hesabın ne zaman mesaj gönderdiğine dair bir not dışında hiçbir şey saklamayız; bu notu bir gün sonra sileriz ve bu not, birinin bize art arda çok sayıda mesaj göndermesini önler.

WAVEMYTH SRL, Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. wavemyth.com

Oynadığın için teşekkürler. Görüşmek üzere.

  • Tüm oyunlar
  • Gizlilik
  • Koşullar
  • Ebeveynler
  • Chikin Club
  • Nasıl çalışır
  • Bir sorun mu var? Bize yaz

Wavemyth Gaming · wavemyth.com·© Wavemyth

  • Oyunlar
  • Günlük
  • Kupalar
  • Dostlar
  • Albüm
  • Ben