Με λίγα λόγια, για τους γονείς
Το Chikinverse Arcade είναι ένας ιστότοπος με μικρά παιχνίδια pixel art, που παίζονται σε πρόγραμμα περιήγησης, για παίκτες κάθε ηλικίας. Είναι φιλικός προς τα παιδιά και σχεδιασμένος ώστε να είναι ασφαλής για αυτά. Τα παιχνίδια είναι δωρεάν και δεν υπάρχει κανένα πραγματικό έπαθλο. Χρηματοδοτείται από τη διαφήμιση και από το Chikin Club, που ένας ενήλικας μπορεί να επιλέξει να πληρώσει: αφαιρεί τις διαφημίσεις και προσθέτει μερικά διακοσμητικά, και δεν αγοράζει ποτέ τίποτα μέσα στα παιχνίδια.
Μπορείτε να παίξετε όλα τα παιχνίδια χωρίς να μας δώσετε όνομα, διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή οτιδήποτε άλλο. Αν θέλετε η πρόοδός σας να σας ακολουθεί από συσκευή σε συσκευή, μπορείτε να δημιουργήσετε λογαριασμό, και τότε διατηρούμε μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου.
Τα παιδιά μπορούν να προσθέσουν το ένα το άλλο ως φίλους, αλλά μόνο ανταλλάσσοντας έναν κωδικό και μόνο αν συμφωνούν και τα δύο. Δεν υπάρχει συνομιλία (chat), δεν υπάρχει αναζήτηση άλλων ατόμων και δεν υπάρχει τρόπος να στείλει κανείς σε άλλον παίκτη κάτι που έχει γράψει. Το μόνο που μπορεί να δείξει ένας παίκτης σε έναν φίλο είναι μια μικρή εικόνα από pixel, ζωγραφισμένη μέσα σε ένα παιχνίδι με λίγα προκαθορισμένα χρώματα, και μόνο οι φίλοι μπορούν να τη δουν.
Δεν πουλάμε τίποτα που αφορά έναν παίκτη και δεν χρησιμοποιούμε όσα κάνει ένας παίκτης εδώ για να δημιουργήσουμε προφίλ για τους σκοπούς οποιουδήποτε άλλου.
Αν είστε γονέας ή κηδεμόνας που είπε «ναι» για έναν παίκτη κάτω των 16 ετών, η Γωνιά γονέων σάς επιτρέπει να βλέπετε πόση ώρα παίζει, να διαχειρίζεστε τους φίλους του και τις εικόνες που έχει μοιραστεί, να απενεργοποιείτε τους φίλους, τις ζητωκραυγές, τις ανταλλαγές αυτοκόλλητων και τις επισκέψεις στο κοτέτσι, να κατεβάζετε όλα όσα διατηρούμε γι' αυτόν και να διαγράφετε οριστικά τον λογαριασμό του. Θα τη βρείτε με τον σύνδεσμο «Γονείς» στο κάτω μέρος κάθε σελίδας. Μπορείτε επίσης να γράψετε στο connect@wavemyth.com και θα κάνουμε οποιοδήποτε από αυτά για λογαριασμό σας. Δείτε την ενότητα «Γονείς και κηδεμόνες» παρακάτω.
Ποιοι είμαστε
Αυτόν τον ιστότοπο τον διαχειρίζεται η WAVEMYTH SRL, ρουμανική εταιρεία περιορισμένης ευθύνης, με αριθμό φορολογικού μητρώου (CUI) 37507410, εγγεγραμμένη στο Μητρώο Εμπορίου με αριθμό J12/2210/2017, με καταστατική έδρα Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. Δραστηριοποιείται με την επωνυμία Wavemyth Gaming στο wavemyth.com. Στην παρούσα πολιτική, το «εμείς» σημαίνει την WAVEMYTH SRL.
Επειδή είμαστε εγκατεστημένοι στη Ρουμανία, ο ιστότοπος υπόκειται στον Γενικό Κανονισμό για την Προστασία Δεδομένων (ΓΚΠΔ) της ΕΕ και στον ρουμανικό νόμο αριθ. 190/2018. Η αρχή που μας εποπτεύει είναι η Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal (ANSPDCP), στο Βουκουρέστι.
Σχεδιασμένος ώστε να είναι ασφαλής για παιδιά
Το Chikinverse Arcade απευθύνεται σε παίκτες κάθε ηλικίας, και το φτιάχνουμε με την προσδοκία ότι πολλοί από αυτούς θα είναι παιδιά. Αυτό καθορίζει ορισμένα πράγματα.
Ζητάμε όσο το δυνατόν λιγότερα. Δεν υπάρχει προφίλ προς συμπλήρωση, καμία εικόνα προς ανέβασμα, καμία συνομιλία, κανένα ιδιωτικό μήνυμα και κανένας τρόπος να στείλει ένας παίκτης σε άλλον κάτι που έχει γράψει.
Τίποτα από όσα πληκτρολογεί ένας παίκτης δεν εμφανίζεται ποτέ σε κανέναν άλλο. Το όνομα παίκτη αποτελείται από δύο λέξεις που επιλέγονται από λίστες που γράψαμε εμείς, όπως «Sunny Otter», οπότε δεν μπορεί να είναι πραγματικό όνομα, διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή οτιδήποτε άλλο φανερώνει ποιο είναι το παιδί. Κάθε παίκτης παίρνει ένα τυχαίο όνομα την πρώτη φορά που έρχεται και μπορεί να διαλέξει άλλο στο προφίλ του. Έτσι χειρίζονται τα ονόματα οι μακροχρόνιοι ιστότοποι παιχνιδιών για παιδιά, και εμείς τους αντιγράψαμε αντί να επινοήσουμε κάτι καινούργιο.
Κάνουμε σε κάθε παίκτη μία ερώτηση την πρώτη φορά που μας επισκέπτεται: τον μήνα και το έτος γέννησής του. Τη χρησιμοποιούμε για να διαπιστώσουμε αν είναι κάτω των 16 ετών και στη συνέχεια κρατάμε μόνο αυτή την απάντηση, όχι την ημερομηνία γέννησης. Δείτε την ενότητα «Παίκτες κάτω των 16 ετών» παρακάτω.
Παίκτες κάτω των 16 ετών
Στη Ρουμανία, ένα παιδί κάτω των 16 ετών δεν μπορεί να συναινέσει μόνο του στη χρήση των προσωπικών του δεδομένων από μια διαδικτυακή υπηρεσία, γι' αυτό σε αυτόν τον ιστότοπο αποφασίζει για λογαριασμό του ένας γονέας ή κηδεμόνας. Αντιγράψαμε τον τρόπο που το κάνουν εδώ και καιρό ιστότοποι για παιδιά όπως το Club Penguin.
Ένας παίκτης κάτω των 16 ετών μπορεί να παίξει όλα τα παιχνίδια αμέσως, ως επισκέπτης, χωρίς την άδεια κανενός. Όπως για κάθε επισκέπτη, τίποτα από όσα παίζει δεν κρατιέται: ούτε βαθμολογίες, ούτε κρέντιτ, ούτε τρόπαια, ούτε πρόοδος, και δεν εμφανίζεται στους πίνακες κατάταξης ούτε στους πίνακες των κυπέλλων. Μπορεί να προσθέσει φίλους όπως κάθε άλλος παίκτης (δείτε «Φίλοι»), αλλά δεν μπορεί να συνδεθεί.
Για να συνδεθεί, ο παίκτης πληκτρολογεί τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ενός γονέα ή κηδεμόνα. Στέλνουμε σε αυτή τη διεύθυνση ένα μόνο μήνυμα που εξηγεί τι είναι ο ιστότοπος και τι θα ενεργοποιούσε ένα «ναι», με έναν σύνδεσμο προς μια σελίδα όπου ο γονέας μπορεί να πει «ναι» ή «όχι». Ο γονέας δεν χρειάζεται λογαριασμό. Ο σύνδεσμος λειτουργεί μία φορά και παύει να λειτουργεί μετά από 7 ημέρες.
Αν ο γονέας πει «ναι», ο παίκτης μπορεί να συνδεθεί για να διατηρεί την πρόοδό του, και τότε οι βαθμολογίες του μπαίνουν στους πίνακες κατάταξης και στους πίνακες των κυπέλλων με το όνομα παίκτη του. Κρατάμε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του γονέα και την ημερομηνία της απάντησής του, ώστε να μπορούμε να επικοινωνήσουμε μαζί του και ώστε να μπορεί να αλλάξει γνώμη. Αν ο γονέας πει «όχι» ή δεν απαντήσει ποτέ, τίποτα δεν αλλάζει για τον παίκτη και διαγράφουμε τη διεύθυνση.
Η απάντηση για την ηλικία είναι του ίδιου του παίκτη και δεν μπορούμε να την ελέγξουμε. Αφού ένας παίκτης δηλώσει ότι είναι κάτω των 16 ετών, δεν μπορεί να αλλάξει αυτή την απάντηση για να συνδεθεί χωρίς το «ναι» ενός γονέα· για να διορθωθεί ένα λάθος, πρέπει να μας γράψετε.
Ένας γονέας που έχει πει «ναι» μπορεί να επιστρέψει ανά πάσα στιγμή στη Γωνιά γονέων. Πληκτρολογεί τη διεύθυνση από την οποία είπε «ναι» και εμείς στέλνουμε σε αυτήν έναν σύνδεσμο που λειτουργεί για 24 ώρες, με τον ίδιο τρόπο που λειτούργησε το πρώτο «ναι»· και πάλι δεν υπάρχει λογαριασμός γονέα ούτε κωδικός πρόσβασης. Από εκεί μπορεί να ανακαλέσει το «ναι» του και να το δώσει ξανά, να ενεργοποιήσει ή να απενεργοποιήσει τους φίλους, τις ζητωκραυγές, τις ανταλλαγές αυτοκόλλητων και τις επισκέψεις στο κοτέτσι, να αφαιρέσει οποιονδήποτε από τους φίλους του παίκτη, να κατεβάσει ένα αρχείο με όλα όσα διατηρούμε για τον παίκτη και να διαγράψει τον λογαριασμό του παίκτη. Αν ανακάλεσε το «ναι» του, ο παίκτης δεν μπορεί να το ζητήσει αντί γι' αυτόν από άλλον ενήλικα· μόνο ο γονέας μπορεί να το ενεργοποιήσει ξανά.
Ένας παίκτης που δηλώνει ότι είναι 16 ετών ή μεγαλύτερος δεν χρειάζεται το «ναι» ενός γονέα.
Παιχνίδι χωρίς λογαριασμό
Όταν ανοίγετε τον ιστότοπο, το πρόγραμμα περιήγησής σας λαμβάνει μια ανώνυμη συνεδρία επισκέπτη, ώστε να μπορείτε να παίξετε αμέσως. Η συνεδρία αυτή είναι ένα τυχαίο αναγνωριστικό. Δεν είναι το όνομά σας, δεν είναι η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας και δεν συνδέεται με τίποτα που σας αφορά.
Δεν κρατάμε καμία πληροφορία παιχνιδιού σε μια συνεδρία επισκέπτη. Τα παιχνίδια ενός επισκέπτη δεν αποθηκεύονται, ένας επισκέπτης δεν κερδίζει βαθμολογίες, κρέντιτ, τρόπαια, αποστολές, αυτοκόλλητα ή σερί, και δεν εμφανίζεται στους πίνακες κατάταξης ούτε στους πίνακες των κυπέλλων. Για να κρατήσετε την πρόοδό σας, συνδεθείτε.
Η συνεδρία επισκέπτη ζει στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Αν διαγράψετε τον αποθηκευτικό χώρο του προγράμματος περιήγησης ή παίξετε σε άλλη συσκευή, παίρνετε καινούργια.
Σύνδεση
Μπορείτε να μετατρέψετε μια συνεδρία επισκέπτη σε κανονικό λογαριασμό με δύο τρόπους, και οι δύο είναι προαιρετικοί.
Μπορείτε να συνδεθείτε με το Google. Η Google μάς γνωστοποιεί τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας και, αν ο λογαριασμός σας Google έχει, τη διεύθυνση ιστού της φωτογραφίας προφίλ σας. Η διεύθυνση αυτής της φωτογραφίας παραμένει στην εγγραφή σύνδεσης. Δεν την εμφανίζουμε ποτέ στον ιστότοπο και δεν την αντιγράφουμε ποτέ στην κάρτα παίκτη σας. Δεν λαμβάνουμε τον κωδικό πρόσβασής σας στο Google.
Εναλλακτικά, μπορείτε να μας δώσετε μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και να σας στείλουμε έναν σύνδεσμο που σας συνδέει. Δεν υπάρχει κωδικός πρόσβασης.
Και στις δύο περιπτώσεις, όταν συνδέεστε για πρώτη φορά, το όνομα παίκτη, το Chikin, οι φίλοι, τα αγαπημένα παιχνίδια, οι εικόνες, η απάντηση για την ηλικία και τυχόν «ναι» ενός γονέα από τη συνεδρία επισκέπτη μεταφέρονται στον νέο σας λογαριασμό και η συνεδρία επισκέπτη διαγράφεται. Δεν υπάρχει πρόοδος επισκέπτη για μεταφορά, επειδή δεν κρατιέται καμία.
Ένας παίκτης κάτω των 16 ετών μπορεί να συνδεθεί μόνο αφού ένας γονέας ή κηδεμόνας πει «ναι», επειδή η σύνδεση μάς δίνει μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή έναν λογαριασμό Google. Δείτε την ενότητα «Παίκτες κάτω των 16 ετών».
Τι αποθηκεύουμε
Ο λογαριασμός σας: μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, αν μας δώσατε, και την ημερομηνία δημιουργίας του λογαριασμού. Αν δημιουργήσατε τον λογαριασμό σας με κλειδί πρόσκλησης, κρατάμε επίσης ποιο κλειδί ήταν και πότε το χρησιμοποιήσατε. Αν όσοι διαχειρίζονται τον ιστότοπο κλείσουν ποτέ έναν λογαριασμό, κρατάμε μια σημείωση γι' αυτό και τον λόγο που έδωσαν, ώστε να παραμείνει κλειστός.
Η απάντησή σας για την ηλικία: αν μας είπατε ότι είστε κάτω των 16 ή 16 ετών και άνω, και πότε. Δεν κρατάμε τον μήνα και το έτος που επιλέξατε.
Το «ναι» ενός γονέα: για έναν παίκτη κάτω των 16 ετών, τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του γονέα ή κηδεμόνα στον οποίο απευθύνθηκε, όσο το αίτημα εκκρεμεί και μετά από ένα «ναι»· αν αυτό το πρόσωπο είπε «ναι» ή «όχι» και πότε· και πόσα μηνύματα μάς ζήτησε ο παίκτης να στείλουμε εκείνη την ημέρα, ώστε η φόρμα να μην μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να στέλνονται ξανά και ξανά μηνύματα στο ίδιο πρόσωπο. Η διεύθυνση διαγράφεται μετά από ένα «όχι» ή αν ο σύνδεσμος λήξει χωρίς απάντηση.
Η κάρτα παίκτη σας: τις δύο λέξεις του ονόματος παίκτη σας, τα κρέντιτ σας, το επίπεδο εμπειρίας σας, το τρέχον σερί σας, το καλύτερο σερί σας, την ημερομηνία που παίξατε τελευταία φορά, τυχόν τίτλο που έχετε κερδίσει και ποια κομμάτια φοράει το Chikin σας.
Οι επισκέψεις σας: ποιο παιχνίδι ανοίξατε, πότε και πόση ώρα μείνατε, όπως τα καταμετρά ο διακομιστής μας, με ανώτατο όριο δύο ώρες ανά επίσκεψη. Τα χρησιμοποιούμε για να μετράμε πόσο συχνά παίζεται κάθε παιχνίδι, κάτι που εμφανίζεται κάτω από κάθε παιχνίδι χωρίς κανένα όνομα, για να σας δείχνουμε στην κορυφή της αρχικής σελίδας τα παιχνίδια που παίξατε τελευταία και για να δείχνουμε σε έναν γονέα τον χρόνο παιχνιδιού σας στη Γωνιά γονέων. Κανείς άλλος δεν μπορεί να δει ποια παιχνίδια έχετε ανοίξει.
Οι αποθηκεύσεις σας: ό,τι χρειάζεται κάθε παιχνίδι για να επαναφέρει στην οθόνη μια μισοτελειωμένη παρτίδα. Πρόκειται για τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού. Δεν μπορούν να τα διαβάσουν άλλα παιχνίδια ούτε άλλοι παίκτες.
Οι παρτίδες σας: κάθε βαθμολογία που υποβάλλετε, πότε την υποβάλατε και ορισμένες τεχνικές λεπτομέρειες για την παρτίδα, που μας επιτρέπουν να ξεχωρίζουμε μια πραγματική παρτίδα από μια επινοημένη.
Οι ανταμοιβές σας: ποια τρόπαια και επιτεύγματα έχετε ξεκλειδώσει, ποιες ημερήσιες αποστολές έχετε ολοκληρώσει, τις συμμετοχές σας στα εβδομαδιαία κύπελλα και ποια κομμάτια για το Chikin σας έχετε αγοράσει με κρέντιτ και πότε.
Το άλμπουμ αυτοκόλλητων σας: ποια αυτοκόλλητα υπάρχουν στο άλμπουμ σας, πότε έφτασε το καθένα και, για ένα αυτοκόλλητο που αγοράστηκε από το ράφι, πόσα κρέντιτ κόστισε. Όλα τα άλλα αυτοκόλλητα προκύπτουν από τις παραπάνω εγγραφές, όπως οι παρτίδες σας, τα επιτεύγματα, τα τρόπαια και το καλύτερο σερί σας, οπότε δεν συλλέγεται τίποτα καινούργιο για να γεμίσει το άλμπουμ. Όταν ολοκληρώνετε μια σελίδα, κερδίζετε έναν τίτλο, ο οποίος φυλάσσεται στην κάρτα παίκτη σας όπως κάθε άλλος τίτλος. Κανείς άλλος δεν μπορεί να δει το άλμπουμ σας, εκτός από τα αυτοκόλλητα που βάζετε στη βιτρίνα σας.
Η βιτρίνα σας: έως τέσσερα από τα τρόπαια ή τα αυτοκόλλητά σας που διαλέξατε για να τα δείξετε στους φίλους σας, και τη σειρά με την οποία τα τοποθετήσατε. Τη βλέπουν μόνο οι φίλοι σας, στην κάρτα φίλου σας, και μόνο όσο έχετε ακόμη τα αντικείμενα που περιέχει. Μπορείτε να την αλλάξετε ή να την αδειάσετε ανά πάσα στιγμή.
Το κοτέτσι σας: τα έπιπλα που αγοράσατε γι' αυτό, πότε και με πόσα κρέντιτ, και πού τοποθετήσατε κάθε έπιπλο, αυτοκόλλητο και τρόπαιο στο δωμάτιό σας. Μπορείτε να το δείτε μόνο εσείς και οι φίλοι σας, και ένα αυτοκόλλητο ή τρόπαιο εμφανίζεται εκεί μόνο όσο το έχετε ακόμη.
Οι επισκέψεις και οι καρδιές στο κοτέτσι σας: πότε ήρθε τελευταία φορά κάθε φίλος να δει το κοτέτσι σας και ποιοι φίλοι άφησαν εκεί μια καρδιά. Μόνο σε εσάς φαίνεται ποιος σας επισκέφθηκε, και μόνο οι επισκέψεις της τελευταίας εβδομάδας· οι φίλοι σας βλέπουν πόσες καρδιές έχει το κοτέτσι σας. Δεν κρατάμε τίποτα για όποιον δεν είναι φίλος σας, γιατί κανείς άλλος δεν μπορεί να μπει.
Οι ανταλλαγές αυτοκόλλητων σας: κάθε ανταλλαγή που προτείνατε σε έναν φίλο ή σας πρότεινε ένας φίλος, ποιο αυτοκόλλητο για ποιο, πότε, και αν έγινε αποδεκτή, απορρίφθηκε, ανακλήθηκε ή έληξε. Μια πρόταση λήγει μετά από επτά ημέρες. Μια ολοκληρωμένη ανταλλαγή διαγράφεται 30 ημέρες αργότερα, και κάθε ανταλλαγή μεταξύ δύο παικτών ακυρώνεται όταν πάψουν να είναι φίλοι. Ένα αυτοκόλλητο που ανταλλάχθηκε περνά από το ένα άλμπουμ στο άλλο και δεν κοστίζει σε κανέναν από τους δύο παίκτες ούτε ένα κρέντιτ.
Τα αγαπημένα σας: τα παιχνίδια που έχετε σημειώσει ως αγαπημένα, ώστε να σας εμφανίζονται στη δική σας σειρά στην αρχική σελίδα. Κανείς άλλος δεν μπορεί να τα δει, και αν πατήσετε ξανά την καρδιά, το παιχνίδι αφαιρείται.
Η κοτοπαρέα σας: ποια από τις τέσσερις χρωματιστές κοτοπαρέες διαλέξατε, πότε μπήκατε σε αυτήν, πότε φύγατε από κάποια αν αλλάξατε, και ποιες εβδομάδες η κοτοπαρέα σας σάς κέρδισε μια ανταμοιβή. Το εβδομαδιαίο σύνολο μιας κοτοπαρέας υπολογίζεται από τις παραπάνω παρτίδες· δεν κρατάμε ξεχωριστή εγγραφή για το τι πρόσθεσε κάθε παίκτης.
Οι φίλοι σας: τον κωδικό φίλου σας, με ποιους είστε φίλοι, τυχόν αιτήματα φιλίας που έχετε στείλει ή λάβει, και την τελευταία φορά που παίζατε. Κρατάμε επίσης μια σύντομη καταγραφή των κωδικών φίλου που έχουν πληκτρολογηθεί και του αν ταίριαξαν, ώστε κανείς να μην μπορεί να κάθεται και να μαντεύει τους κωδικούς των άλλων.
Τα ημερήσια αποτελέσματά σας: όταν ένα παιχνίδι μάς ενημερώνει ότι ένα ολοκληρωμένο ταμπλό ήταν η ημερήσια πρόκληση, η οποία είναι ίδια για όλους τους παίκτες, κρατάμε ποιο παιχνίδι και ποιο ταμπλό ήταν, την ημέρα, αν το ολοκληρώσατε, καθώς και τη βαθμολογία, τον χρόνο και τον αριθμό των κινήσεών σας. Χρησιμοποιείται για ένα μόνο πράγμα, τη λίστα «Ημερήσια πρόκληση με φίλους» κάτω από κάθε παιχνίδι. Εμφανίζεται για την ημέρα στην οποία αντιστοιχεί και για την επόμενη, και διαγράφεται την επόμενη φορά που καταχωρίζεται οποιοδήποτε ημερήσιο αποτέλεσμα μετά από αυτό.
Τα εισερχόμενά σας: μια σύντομη λίστα με όσα συνέβησαν όσο λείπατε, όπως ένα αίτημα φιλίας, ένας φίλος που είπε «ναι», μια ζητωκραυγή από έναν φίλο, ένα τρόπαιο που κερδίσατε, η θέση που πήρατε σε ένα εβδομαδιαίο κύπελλο, μια νέα μέρα αποστολών ή ένα νέο παιχνίδι. Τα δημιουργούμε εμείς οι ίδιοι από τις παραπάνω εγγραφές· δεν συλλέγεται τίποτα καινούργιο γι' αυτά. Καθένα είναι ένας τύπος και τα αναγνωριστικά όσων αφορά, ποτέ κείμενο που έγραψε ένας παίκτης, και σημειώνουμε πότε το διαβάσατε. Άλλοι παίκτες δεν μπορούν να γράψουν στα εισερχόμενά σας: μια ζητωκραυγή είναι ένα από τα δικά μας σύντομα μηνύματα, επιλεγμένο από μια λίστα, και εμείς είμαστε αυτοί που το τοποθετούμε εκεί. Κάθε καταχώριση διαγράφεται 30 ημέρες μετά τη δημιουργία της, κρατιούνται μόνο οι 100 πιο πρόσφατες και ό,τι αφορά έναν φίλο διαγράφεται μόλις διαγραφεί η συγκεκριμένη φιλία ή το αίτημα.
Οι ζητωκραυγές σας: ποια ζητωκραυγή στείλατε σε ποιον φίλο και ποια ημέρα, ώστε κάθε φίλος να λαμβάνει από εσάς το πολύ μία την ημέρα. Μια ζητωκραυγή είναι ένα από λίγα σύντομα μηνύματα που γράψαμε εμείς, όπως «Ωραία παρτίδα» ή «Καλή επιτυχία σήμερα», και τίποτα σε αυτήν δεν πληκτρολογείται. Κάθε ζητωκραυγή διαγράφεται μετά από 30 ημέρες, όταν εσείς και αυτός ο φίλος πάψετε να είστε φίλοι ή όταν ένας γονέας απενεργοποιήσει τις ζητωκραυγές για οποιονδήποτε από τους δύο.
Οι εικόνες σας: μια εικόνα από pixel που ζωγραφίσατε στο εργαλείο εικόνων του Prism και επιλέξατε να μοιραστείτε με τους φίλους σας. Μια εικόνα είναι ένα πλέγμα από χρωματιστά τετράγωνα, το μέγεθός της, ποια από τις ομάδες χρωμάτων του παιχνιδιού χρησιμοποιεί και πότε τη μοιραστήκατε. Δεν έχει τίτλο ούτε λέξεις, επειδή δεν υπάρχει πουθενά χώρος για να πληκτρολογήσει κανείς. Κρατάμε επίσης ποιοι από τους φίλους σας έχουν λύσει την καθεμία, ώστε να βλέπετε πόσοι το έχουν κάνει, καθώς και κάθε αναφορά που έκανε ένας φίλος για κάποια από αυτές, μαζί με τον λόγο που διάλεξε από μια σύντομη λίστα. Ένας παίκτης μπορεί να έχει το πολύ 30 κοινόχρηστες εικόνες ταυτόχρονα. Οι εικόνες που έχετε ζωγραφίσει αλλά δεν έχετε μοιραστεί παραμένουν στην αποθήκευση του ίδιου του παιχνιδιού.
Η Γωνιά γονέων: τους διακόπτες που όρισε ένας γονέας για τον παίκτη (φίλοι, ζητωκραυγές, ανταλλαγές αυτοκόλλητων και επισκέψεις στο κοτέτσι) και, για κάθε σύνδεσμο προς τη Γωνιά που στέλνουμε μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, ένα κωδικοποιημένο αντίγραφο του συνδέσμου και τη διεύθυνση του γονέα. Ένας σύνδεσμος διατηρείται έως μία ημέρα αφότου πάψει να λειτουργεί, και όλοι οι σύνδεσμοι μιας διεύθυνσης διαγράφονται όταν διαγραφεί ο τελευταίος παίκτης που συνδέεται με αυτή τη διεύθυνση.
Δεν αποθηκεύουμε φωτογραφίες ή εικόνες που ανεβάζονται. Έως τις 22 Σεπτεμβρίου 2026 ένας παίκτης μπορούσε να ανεβάσει μία, και ένας παίκτης που συνδεόταν με το Google εμφανιζόταν με τη φωτογραφία προφίλ του στο Google. Και τα δύο έχουν απενεργοποιηθεί και διαγράφουμε τις εικόνες που είχαν ανεβεί. Αντί γι' αυτό, κάθε παίκτης εμφανίζεται ως ένα Chikin: ένα κοτόπουλο σε pixel art, φτιαγμένο από κομμάτια που σχεδιάσαμε εμείς, τα οποία ο παίκτης διαλέγει από τις λίστες μας με τον ίδιο τρόπο που διαλέγει όνομα. Δεν μπορεί να φανερώσει ποιος είναι ο παίκτης. Τα ονόματα παικτών που είχαν πληκτρολογηθεί πριν από τότε αντικαταστάθηκαν με επιλεγμένα, και τα πληκτρολογημένα ονόματα δεν διατηρούνται.
Τεχνικές καταγραφές: όπως κάθε ιστότοπος, η φιλοξενία μας τηρεί αρχεία καταγραφής διακομιστή που περιλαμβάνουν μια διεύθυνση IP, ώστε ο ιστότοπος να παραμένει σε λειτουργία και να προστατεύεται από κατάχρηση. Τα αρχεία αυτά τα τηρούν οι εταιρείες που μας φιλοξενούν και όχι εμείς, και ακόμη επιβεβαιώνουμε για πόσο καιρό τα κρατά η καθεμία.
Αυτή είναι ολόκληρη η λίστα, μαζί με τα στοιχεία πληρωμών που περιγράφονται στην ενότητα «Πληρωμές». Δεν συλλέγουμε πραγματικό όνομα, ταχυδρομική διεύθυνση, αριθμό τηλεφώνου, τοποθεσία, λίστα επαφών, ροή μικροφώνου ή κάμερας ούτε οτιδήποτε από τη συσκευή πέρα από όσα στέλνει συνήθως ένα πρόγραμμα περιήγησης.
Τι μπορούν να δουν οι άλλοι
Οι πίνακες κατάταξης είναι δημόσιοι. Οποιοσδήποτε επισκέπτεται τον ιστότοπο, συνδεδεμένος ή όχι, μπορεί να δει τα ονόματα παικτών, τις βαθμολογίες και τις ημερομηνίες που απαρτίζουν την κορυφή ενός πίνακα κατάταξης, και το ίδιο ισχύει για τους πίνακες των εβδομαδιαίων κυπέλλων και για τα τρόπαια που έχει κερδίσει ένας παίκτης.
Το όνομα και το Chikin κάθε παίκτη εμφανίζονται εκεί δίπλα στις βαθμολογίες του, όποια κι αν είναι η ηλικία του. Ένας επισκέπτης δεν εμφανίζεται ποτέ σε πίνακα, επειδή τίποτα από όσα παίζει ένας επισκέπτης δεν κρατιέται.
Γι' αυτό το όνομα παίκτη επιλέγεται από τις λίστες λέξεών μας αντί να πληκτρολογείται. Ό,τι κι αν διαλέξει ένας παίκτης, το όνομα στον πίνακα δεν λέει τίποτα για το ποιος είναι.
Οι τεχνικές λεπτομέρειες που κρατάμε για μια παρτίδα δεν είναι δημόσιες. Ούτε οι αποθηκεύσεις σας, η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας, οι εικόνες σας, το άλμπουμ αυτοκόλλητων σας ή ποιες ημερήσιες αποστολές έχετε ολοκληρώσει.
Οι κοτοπαρέες είναι χρώματα ομάδων, όχι ομάδες ανθρώπων. Οποιοσδήποτε μπορεί να δει πόσες παρτίδες έχει ολοκληρώσει κάθε κοτοπαρέα αυτή την εβδομάδα και πόσοι παίκτες συμμετείχαν, αλλά κανείς δεν μπορεί να δει ποιος ανήκει σε μια κοτοπαρέα, ποια κοτοπαρέα διάλεξε ένας άλλος παίκτης ή πόσα πρόσθεσε ο καθένας. Η δική σας κοτοπαρέα εμφανίζεται μόνο σε εσάς.
Φίλοι
Ένας παίκτης μπορεί να προσθέσει έναν φίλο, και αυτό είναι φτιαγμένο με τον τρόπο που πιστεύουμε ότι πρέπει για τα παιδιά. Οι φίλοι είναι για κάθε παίκτη, κάθε ηλικίας, επειδή τίποτα από όσα μπορεί να δει ή να στείλει ένας φίλος δεν το έχει πληκτρολογήσει κανείς: τα ονόματα παικτών επιλέγονται από τις λίστες λέξεων μας, δεν υπάρχει συνομιλία και δεν υπάρχουν φωτογραφίες. Ένας γονέας ή κηδεμόνας που έχει πει «ναι» μπορεί να απενεργοποιήσει τους φίλους από τη Γωνιά γονέων.
Κάθε λογαριασμός λαμβάνει έναν κωδικό φίλου οκτώ χαρακτήρων, και το να σας δώσει κάποιος τον κωδικό του είναι ο μόνος τρόπος να τον βρείτε. Δεν υπάρχει αναζήτηση, κατάλογος, περιήγηση ούτε προτάσεις για άτομα που ίσως γνωρίζετε. Μια φιλία πρέπει να συμφωνηθεί και από τα δύο άτομα, οπότε κανείς δεν εμφανίζεται στη λίστα κανενός χωρίς να έχει προσκληθεί. Οποιοσδήποτε από τους δύο μπορεί να την αφαιρέσει αργότερα χωρίς να ρωτήσει τον άλλον. Ένας παίκτης που έχει δώσει τον κωδικό του σε πάρα πολλούς μπορεί να τον πετάξει και να πάρει καινούργιο από το προφίλ του· οι φιλίες που έχει ήδη παραμένουν ως έχουν, και όποιος έχει τον παλιό κωδικό δεν μπορεί πλέον να τον βρει.
Ένας φίλος μπορεί να δει το όνομα παίκτη σας, τις καλύτερες βαθμολογίες σας και τα τρόπαια που έχετε κερδίσει, τα οποία βρίσκονται ήδη όλα στους δημόσιους πίνακες κατάταξης. Αν αφήσετε ενεργοποιημένη την κοινοποίηση της προόδου στο προφίλ σας, βλέπει επίσης το επίπεδό σας, τον τίτλο σας και το σερί σας. Η απενεργοποίηση της κοινοποίησης της προόδου δεν σας αφαιρεί από τις λίστες των φίλων σας· αφαιρεί αυτούς τους αριθμούς από όσα μπορούν να δουν. Αρχικά είναι ενεργοποιημένη.
Ένας φίλος μπορεί επίσης να δει πώς τα πήγατε στην ημερήσια πρόκληση κάθε παιχνιδιού, τη σημερινή και τη χθεσινή: αν την ολοκληρώσατε και τη βαθμολογία σας ή, όπου το παιχνίδι δεν κρατά βαθμολογία, τον χρόνο και τις κινήσεις σας. Εμφανίζεται μόνο στους φίλους σας, σε μια λίστα με εσάς και τους φίλους σας, και ποτέ σε κανέναν άλλο. Οι παίκτες που δεν μπορούν ακόμη να έχουν φίλους δεν βρίσκονται στη λίστα κανενός και δεν βλέπουν καμία λίστα. Τίποτα παλαιότερο από τη χθεσινή πρόκληση δεν εμφανίζεται.
Ένας φίλος μπορεί επίσης να δει περίπου πότε παίζατε τελευταία φορά, με μια κουκκίδα δίπλα στο όνομά σας αν ο ιστότοπος έχει λάβει σήμα από εσάς τα τελευταία πέντε λεπτά. Αυτό προς το παρόν δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί ξεχωριστά.
Δεν υπάρχει συνομιλία, ούτε τρόπος να στείλετε σε έναν φίλο μήνυμα, φωτογραφία ή οτιδήποτε άλλο έχετε πληκτρολογήσει. Όταν φτάνει ή γίνεται αποδεκτό ένα αίτημα φιλίας, ο ιστότοπος βάζει μια σημείωση στα εισερχόμενα του άλλου παίκτη που το αναφέρει, με δικά του λόγια. Η απόρριψη ενός αιτήματος φιλίας δεν αφήνει κανένα ίχνος πίσω της.
Ένας φίλος μπορεί να δει τη βιτρίνα σας στην κάρτα φίλου σας: τα τρόπαια και τα αυτοκόλλητα που διαλέξατε να δείξετε και τίποτα άλλο από το άλμπουμ σας. Ένας φίλος μπορεί επίσης να σας στείλει μια ζητωκραυγή, ένα από λίγα σύντομα μηνύματα που γράψαμε εμείς, το πολύ μία φορά την ημέρα. Φτάνει στα εισερχόμενά σας με το όνομά του, και ο μόνος τρόπος να απαντήσετε είναι με μια δική σας ζητωκραυγή. Όσο ένας γονέας έχει απενεργοποιήσει τις ζητωκραυγές για οποιονδήποτε από τους δύο, δεν στέλνεται καμία ζητωκραυγή προς καμία κατεύθυνση, και η απενεργοποίησή τους αφαιρεί όσες ήδη περιμένουν. Ένας φίλος μπορεί επίσης να επισκεφθεί το κοτέτσι σας, να δει πώς το διακοσμήσατε και να αφήσει μια καρδιά. Κανείς άλλος δεν μπορεί. Όσο ένας γονέας έχει απενεργοποιήσει τις επισκέψεις στο κοτέτσι για οποιονδήποτε από τους δύο, κανείς από τους δύο δεν μπορεί να επισκεφθεί το κοτέτσι του άλλου.
Οι φίλοι μπορούν να ανταλλάσσουν αυτοκόλλητα από το ράφι, ένα με ένα. Ο ένας φίλος προτείνει ένα αυτοκόλλητο που έχει για ένα που έχει ο άλλος, και τίποτα δεν μετακινείται μέχρι ο άλλος να πει «ναι». Μια πρόταση είναι πάντα μόνο ένα ζευγάρι αυτοκόλλητων, χωρίς λέξεις. Όσο ένας γονέας έχει απενεργοποιήσει τις ανταλλαγές αυτοκόλλητων για οποιονδήποτε από τους δύο, καμία πρόταση δεν μπορεί να γίνει ή να γίνει αποδεκτή προς καμία κατεύθυνση, και η απενεργοποίησή τους ακυρώνει όσες προτάσεις ήδη περιμένουν.
Ένας παίκτης μπορεί να μοιραστεί με τους φίλους του μια εικόνα από pixel που ζωγράφισε στο Prism. Εμφανίζεται μόνο στους φίλους, μέσα στο παιχνίδι και στην κάρτα παίκτη σας. Ένας φίλος τη βλέπει πρώτα ως γρίφο και βλέπει την ολοκληρωμένη εικόνα αφού τον λύσει. Δεν εμφανίζεται ποτέ σε δημόσια σελίδα και εξαφανίζεται από την προβολή κάθε φίλου όσο ένας γονέας έχει απενεργοποιήσει τους φίλους ή μόλις σταματήσετε να τη μοιράζεστε. Ένας φίλος που πιστεύει ότι μια εικόνα δεν θα έπρεπε να βρίσκεται εκεί μπορεί να την αναφέρει, διαλέγοντας έναν λόγο από μια σύντομη λίστα. Η εικόνα τότε αποκρύπτεται αμέσως από όλους μέχρι να την εξετάσουμε, και ο φίλος που την ανέφερε δεν τη βλέπει ξανά. Μπορείτε να δείτε πόσοι φίλοι έλυσαν την κάθε εικόνα σας, αλλά όχι ποιοι.
Και ένας λογαριασμός επισκέπτη λαμβάνει κωδικό φίλου, αν και οι φίλοι αξίζουν πραγματικά μόνο αφού συνδεθείτε, επειδή μια συνεδρία επισκέπτη δεν επιβιώνει από τη μετάβαση σε άλλη συσκευή.
Διαφήμιση
Ο ιστότοπος χρηματοδοτείται από τη διαφήμιση και από το Chikin Club, που ένας ενήλικας μπορεί να επιλέξει να πληρώσει. Δείτε «Πληρωμές».
Η διαφήμιση είναι της Google. Χρησιμοποιούμε το Google AdSense for Games, το οποίο εμφανίζει μια διαφήμιση πλήρους οθόνης ανάμεσα στα παιχνίδια και κάποιες φορές προσφέρει σε έναν παίκτη μια διαφήμιση που μπορεί να επιλέξει να παρακολουθήσει με αντάλλαγμα μια ανταμοιβή μέσα σε ένα παιχνίδι. Ένας παίκτης δεν αναγκάζεται ποτέ να παρακολουθήσει μια τέτοια διαφήμιση.
Περιορίζουμε το πόσο συχνά μπορεί να εμφανιστεί μια διαφήμιση. Δεν εμφανίζεται διαφήμιση στο πρώτο λεπτό μετά το άνοιγμα ενός παιχνιδιού, όχι περισσότερες από τρεις ανά επίσκεψη και με τουλάχιστον δύο λεπτά ανάμεσα σε δύο οποιεσδήποτε. Οι διαφημίσεις που ζητά ο ίδιος ο παίκτης δεν υπολογίζονται σε αυτό το όριο.
Όταν η διαφήμιση είναι ενεργοποιημένη, η Google εμφανίζει ένα μήνυμα συγκατάθεσης πριν φορτώσει οποιαδήποτε διαφήμιση, και η απάντησή σας σε αυτό το μήνυμα είναι αυτή που καθορίζει αν οι διαφημίσεις που βλέπετε είναι εξατομικευμένες. Εμείς δεν βλέπουμε την απάντησή σας. Δεν δίνουμε στην Google τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας, το όνομα παίκτη σας, τις βαθμολογίες σας ή οτιδήποτε για τους φίλους σας.
Την ίδια τη διαφήμιση την προβάλλει η Google μέσα στη σελίδα μας, και η Google ορίζει τα δικά της cookies ή παρόμοιο αποθηκευτικό χώρο για να τη λειτουργήσει και για να μετρά πόσες φορές έχει προβληθεί μια διαφήμιση. Το τι κάνει η Google με αυτά διέπεται από τη δική της πολιτική απορρήτου στη διεύθυνση policies.google.com/privacy.
Ένας παίκτης που καλύπτεται από το Chikin Club δεν έχει διαφημίσεις. Όσο καλύπτεται, ο κώδικας διαφήμισης δεν φορτώνεται καν γι' αυτόν. Έως τις 25 Σεπτεμβρίου 2026 ένας γονέας μπορούσε επίσης να απενεργοποιήσει τις διαφημίσεις από τη Γωνιά γονέων· τη θέση εκείνου του διακόπτη πήρε το Chikin Club.
Πληρωμές
Το Chikin Club και τα φιλοδωρήματα πληρώνονται μέσω της Stripe, η οποία εισπράττει πληρωμές για λογαριασμό της WAVEMYTH SRL. Η σελίδα πληρωμής είναι της Stripe, και εμείς δεν βλέπουμε ούτε κρατάμε ποτέ αριθμό κάρτας. Μόνο ένας ενήλικας μπορεί να πληρώσει: ένας γονέας από τη Γωνιά γονέων ή ένας συνδεδεμένος παίκτης που μας είπε ότι είναι 16 ετών ή μεγαλύτερος, στη σελίδα «Στήριξε τον Chikin».
Όταν ένας ενήλικας ξεκινά μια πληρωμή, λέμε στη Stripe τι αγοράζεται (τη μηνιαία ή ετήσια συνδρομή, ή το ποσό του φιλοδωρήματος) και για ποιον: για έναν γονέα, τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από την οποία είπε «ναι»· για έναν παίκτη 16 ετών ή μεγαλύτερο, το τυχαίο αναγνωριστικό του λογαριασμού του. Στη συνέχεια η Stripe συλλέγει τα στοιχεία της κάρτας και ό,τι άλλο χρειάζεται για την πληρωμή, όπως μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και μια χώρα. Το τι κάνει η Stripe με αυτά διέπεται από τη δική της πολιτική απορρήτου στο stripe.com/privacy.
Η Stripe μάς ενημερώνει όταν μια πληρωμή ολοκληρωθεί. Για μια συνδρομή κρατάμε την αναφορά της Stripe για τη συνδρομή και για τον πελάτη, τη διεύθυνση του γονέα ή τον λογαριασμό του παίκτη, αν είναι μηνιαία ή ετήσια, αν είναι ακόμη ενεργή και την ημερομηνία μέχρι την οποία έχει πληρωθεί. Για ένα φιλοδώρημα κρατάμε την αναφορά της Stripe για την πληρωμή, τη διεύθυνση του γονέα ή τον λογαριασμό του παίκτη, το ποσό, το νόμισμα και την ημερομηνία. Για κάθε παίκτη που καλύπτει η συνδρομή κρατάμε την ημερομηνία μέχρι την οποία τον καλύπτει· αυτή απενεργοποιεί τις διαφημίσεις και ενεργοποιεί το χρυσό πλαίσιο και το φτερό.
Το χρυσό φτερό εμφανίζεται δίπλα στο όνομα ενός παίκτη που καλύπτεται, και το χρυσό πλαίσιο γύρω από το Chikin του, όπου κι αν εμφανίζονται, και στους δημόσιους πίνακες κατάταξης. Έτσι, όποιος βλέπει το όνομα μπορεί να καταλάβει ότι ο παίκτης καλύπτεται από το Chikin Club. Κανείς άλλος δεν μπορεί να δει ποιος πλήρωσε, πόσα ή αν άφησε κάποιος φιλοδώρημα.
Μια συνδρομή ή ένα φιλοδώρημα που πληρώθηκε για τον δικό του λογαριασμό ενός παίκτη διαγράφεται μαζί με αυτόν τον λογαριασμό. Μια πληρωμή από τη Γωνιά γονέων ανήκει στη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του γονέα και όχι σε έναν παίκτη, οπότε παραμένει όταν διαγράφεται ο λογαριασμός ενός παίκτη. Προς το παρόν κρατάμε τα στοιχεία πληρωμών χωρίς ημερομηνία λήξης, και ορίζουμε μια περίοδο που ακολουθεί όσα απαιτεί η ρουμανική λογιστική και φορολογική νομοθεσία.
Τα ίδια τα παιχνίδια
Κάθε παιχνίδι εκτελείται μέσα σε ένα πλαίσιο στη σελίδα μας και φορτώνεται από ξεχωριστή διεύθυνση, προς το παρόν το wavemyth.github.io. Το παιχνίδι δεν μπορεί να διαβάσει τον λογαριασμό σας, τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας, τους φίλους σας ή τον αποθηκευτικό χώρο του προγράμματος περιήγησής σας σε αυτόν τον ιστότοπο. Μπορεί μόνο να ζητήσει λίγα πράγματα από τη σελίδα μας (φόρτωσε την αποθήκευσή μου, αποθήκευσε την πρόοδό μου, καταχώρισε αυτή τη βαθμολογία, ξεκλείδωσε αυτό το τρόπαιο, δείξε μια διαφήμιση, μοιράσου αυτή την εικόνα με τους φίλους μου), και η σελίδα μας απαντά.
Αυτό σημαίνει ότι ένα παιχνίδι δεν επικοινωνεί ποτέ το ίδιο με το δίκτυο διαφημίσεων και δεν βλέπει ποτέ ποιος είστε, πέρα από ένα όνομα παίκτη και ένα αναγνωριστικό παίκτη.
Ποιος άλλος χειρίζεται αυτά τα δεδομένα
Οι λογαριασμοί, η βάση δεδομένων και ο αποθηκευτικός χώρος αρχείων μας λειτουργούν στο Supabase, το οποίο παρέχεται μέσω του Lovable Cloud. Τα μηνύματα σύνδεσης, το ένα μήνυμα που ζητά ένας παίκτης κάτω των 16 ετών να στείλουμε σε έναν γονέα και οι σύνδεσμοι προς τη Γωνιά γονέων που ζητά ένας γονέας αποστέλλονται μέσω της υπηρεσίας ηλεκτρονικού ταχυδρομείου της Lovable. Η Google χειρίζεται τη διαφήμιση και, αν τη χρησιμοποιείτε, τη σύνδεση μέσω Google. Η Stripe εισπράττει τις πληρωμές για το Chikin Club και τα φιλοδωρήματα. Τα παιχνίδια εξυπηρετούνται από το GitHub Pages.
Ακόμη επιβεβαιώνουμε σε ποια χώρα αποθηκεύει δεδομένα ο καθένας από αυτούς, και θα την αναφέρουμε εδώ μόλις τη μάθουμε.
Για πόσο καιρό τα διατηρούμε
Όσο υπάρχει ο λογαριασμός σας, διατηρούμε όσα αναφέρονται στην ενότητα «Τι αποθηκεύουμε». Όταν ένας λογαριασμός διαγράφεται, διαγράφονται μαζί του όλα όσα αναφέρονται εκεί και του ανήκουν: ο λογαριασμός, η κάρτα παίκτη, οι αποθηκεύσεις, οι βαθμολογίες, τα ημερήσια αποτελέσματα, οι επισκέψεις, τα τρόπαια, τα επιτεύγματα, τα αυτοκόλλητα, η βιτρίνα, οι αποστολές, οι συμμετοχές στα κύπελλα, η κοτοπαρέα, ο κωδικός φίλου, οι φιλίες, τα εισερχόμενα, οι ζητωκραυγές που στάλθηκαν και ελήφθησαν, οι ανταλλαγές αυτοκόλλητων, οι επισκέψεις και οι καρδιές στο κοτέτσι, οι κοινόχρηστες εικόνες και οι λύσεις και οι αναφορές τους, η απάντηση για την ηλικία, το «ναι» και οι διακόπτες ενός γονέα, καθώς και κάθε εικόνα που είχε ανεβεί πριν απενεργοποιηθούν οι εικόνες. Οι καταχωρίσεις των εισερχομένων δεν περιμένουν μέχρι τότε: καθεμία διαγράφεται 30 ημέρες μετά τη δημιουργία της. Ούτε τα ημερήσια αποτελέσματα περιμένουν: καθένα διαγράφεται λίγο μετά το τέλος της ημέρας που ακολουθεί την ημερήσια πρόκλησή του. Μια διαγραφή από τη Γωνιά γονέων γίνεται αμέσως, και πριν αναφέρει ότι ολοκληρώθηκε, ο διακομιστής μας μετρά κάθε πίνακα που μπορεί να περιέχει εγγραφές ενός παίκτη και ελέγχει ότι δεν έχει μείνει καμία. Τα μόνα αντίγραφα που δεν μπορεί να φτάσει είναι όσα κρατά ένα παιχνίδι στο πρόγραμμα περιήγησης της ίδιας της συσκευής, τα οποία χάνονται όταν διαγραφούν τα δεδομένα ιστοτόπων αυτού του προγράμματος περιήγησης, και τα αρχεία καταγραφής διακομιστή που περιγράφονται στην ενότητα «Τι αποθηκεύουμε».
Η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ενός γονέα διατηρείται για όσο ισχύει το «ναι» του, ακόμη και όσο το έχει ανακαλέσει από τη Γωνιά γονέων, ώστε να μπορεί να το δώσει ξανά, και διαγράφεται μετά από ένα «όχι», 7 ημέρες μετά από ένα αίτημα που έμεινε αναπάντητο ή όταν διαγραφεί ο λογαριασμός του παίκτη.
Μια συνεδρία επισκέπτη που δεν μετατρέπεται ποτέ σε λογαριασμό διατηρείται προς το παρόν επ' αόριστον, επειδή δεν υπάρχει κανείς να ρωτήσουμε γι' αυτήν. Επεξεργαζόμαστε ένα χρονικό διάστημα μετά το οποίο ένας αχρησιμοποίητος λογαριασμός επισκέπτη και τα δεδομένα παιχνιδιού του θα διαγράφονται αυτόματα, και θα το αναφέρουμε εδώ μόλις οριστεί.
Γονείς και κηδεμόνες
Αν είπατε «ναι» για έναν παίκτη κάτω των 16 ετών, η Γωνιά γονέων είναι δική σας και κάνει τα παρακάτω χωρίς να χρειάζεται να γράψετε σε κανέναν. Ανοίγει από τον σύνδεσμο που στέλνουμε στη διεύθυνση από την οποία είπατε «ναι», οπότε καλύπτει κάθε παίκτη για τον οποίο είπε «ναι» αυτή η διεύθυνση.
Να δω πόση ώρα έπαιξε το παιδί μου κάθε ημέρα αυτή την εβδομάδα και σε ποια παιχνίδια αυτόν τον μήνα.
Να δω τους φίλους και τα αιτήματα φιλίας του παιδιού μου και να αφαιρέσω οποιοδήποτε από αυτά.
Να δω τις εικόνες που έχει μοιραστεί το παιδί μου με τους φίλους του και να αφαιρέσω οποιαδήποτε από αυτές.
Να απενεργοποιήσω τους φίλους, κάτι που θέτει κάθε φιλία σε αναμονή χωρίς να τη διαγράφει και σταματά τις νέες.
Να απενεργοποιήσω τις ζητωκραυγές. Οι ζητωκραυγές είναι λίγα σύντομα μηνύματα που γράψαμε εμείς, όπως «Ωραία παρτίδα» ή «Καλή επιτυχία σήμερα», τα οποία ένας φίλος μπορεί να στείλει στο παιδί σας το πολύ μία φορά την ημέρα και τα οποία φτάνουν στα εισερχόμενά του. Η απενεργοποίησή τους τις σταματά και προς τις δύο κατευθύνσεις και αφαιρεί όσες ήδη περιμένουν.
Να απενεργοποιήσω τις ανταλλαγές αυτοκόλλητων. Μια ανταλλαγή είναι ένα αυτοκόλλητο από το ράφι για ένα άλλο ανάμεσα σε δύο φίλους, και πρέπει να συμφωνήσουν και οι δύο. Η απενεργοποίησή τους τις σταματά και προς τις δύο κατευθύνσεις και ακυρώνει όσες προτάσεις ήδη περιμένουν.
Να απενεργοποιήσω τις επισκέψεις στο κοτέτσι, ώστε κανένας φίλος να μην μπορεί να περιηγηθεί στο κοτέτσι του παιδιού μου και το παιδί μου να μην μπορεί να περιηγηθεί στο δικό του. Οι φίλοι παραμένουν φίλοι.
Να πληρώσω το Chikin Club, που αφαιρεί τις διαφημίσεις για κάθε παιδί για το οποίο είπα «ναι», και να το ακυρώσω.
Να ανακαλέσω ένα «ναι» που έδωσα, ώστε το παιδί μου να μην μπορεί να συνδεθεί ξανά, ή να το δώσω ξανά.
Να λάβω ένα αντίγραφο όλων όσων διατηρείτε για το παιδί μου, σε αρχείο που μπορώ να διαβάσω.
Να διαγράψω τον λογαριασμό του παιδιού μου και ό,τι συνδέεται με αυτόν.
Για οτιδήποτε δεν κάνει η Γωνιά, ή αν δεν έχετε πλέον τη διεύθυνση από την οποία είπατε «ναι», γράψτε στο connect@wavemyth.com από μια διεύθυνση στην οποία μπορούμε να απαντήσουμε και πείτε μας το όνομα παίκτη ή τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του λογαριασμού, ώστε να τον βρούμε. Αυτό περιλαμβάνει την αφαίρεση ενός παίκτη από τους πίνακες κατάταξης, την απόδοση νέου κωδικού φίλου σε έναν παίκτη, τη διακοπή της δυνατότητας ενός παίκτη να δημιουργήσει καθόλου λογαριασμό, καθώς και όλα τα παραπάνω για έναν παίκτη του οποίου ο γονέας δεν είπε ποτέ «ναι». Ενδέχεται να σας ζητήσουμε αρκετές λεπτομέρειες ώστε να βεβαιωθούμε ότι ο λογαριασμός ανήκει στο παιδί σας πριν αλλάξουμε ή διαγράψουμε οτιδήποτε, και θα σας απαντήσουμε το συντομότερο δυνατό.
Τα δικαιώματά σας
Ανάλογα με το πού ζείτε, ενδέχεται να έχετε το δικαίωμα να ζητήσετε αντίγραφο όσων διατηρούμε, να ζητήσετε τη διόρθωση ή τη διαγραφή τους, να αντιταχθείτε στον τρόπο που τα χρησιμοποιούμε ή να υποβάλετε καταγγελία σε αρχή προστασίας δεδομένων.
Μπορείτε να υποβάλετε καταγγελία στην Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal (ANSPDCP), τη ρουμανική αρχή προστασίας δεδομένων, στη διεύθυνση dataprotection.ro.
Αλλαγές σε αυτή τη σελίδα
Αν αλλάξουμε τον τρόπο που λειτουργεί οτιδήποτε από τα παραπάνω, θα αλλάξουμε αυτή τη σελίδα και θα ενημερώσουμε την ημερομηνία στην κορυφή.
Επικοινωνία
Γράψτε στο connect@wavemyth.com. Σε αυτή τη διεύθυνση παραπέμπει κάθε «γράψτε μας» σε αυτή τη σελίδα, και ένας γονέας ή κηδεμόνας μπορεί να τη χρησιμοποιήσει χωρίς να έχει δικό του λογαριασμό.
WAVEMYTH SRL, Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. wavemyth.com