Накратко, за родителите
Chikinverse Arcade е уебсайт с малки игри в пикселен стил, които се играят в браузъра, за играчи на всякаква възраст. Той е подходящ за деца и създаден така, че да е безопасен за тях. Игрите са безплатни и няма истински награди. Той се издържа от реклама и от Chikin Club, за който възрастен може да реши да плати: той маха рекламите и добавя няколко украси, и никога не купува нищо в игрите.
Можете да играете всяка игра, без да ни давате име, имейл адрес или каквото и да било друго. Ако искате напредъкът ви да ви следва от едно устройство на друго, можете да си направите профил и тогава ние съхраняваме имейл адрес.
Децата могат да се добавят като приятели, но само като си разменят код и само ако и двамата са съгласни. Няма чат, няма търсене на други хора и няма начин да изпратите на друг играч нещо, което сте написали. Единственото, което един играч може да покаже на приятел, е малка пикселна картина, нарисувана в игра с няколко зададени цвята, и само приятелите могат да я видят.
Не продаваме нищо, което се отнася до даден играч, и не използваме това, което играчът прави тук, за да изграждаме профил за чужди цели.
Ако сте родител или настойник, който е дал съгласие за играч под 16 години, родителският кът ви позволява да виждате колко време играе, да следите приятелите му и картините, които е споделил, да изключвате приятелите, поздравите, размяната на стикери и посещенията в курника, да изтеглите всичко, което съхраняваме за него, и да изтриете профила му завинаги. Връзката към него е „За родители“ в долната част на всяка страница. Можете също да пишете на connect@wavemyth.com и ние ще направим всяко от тези неща вместо вас. Вижте „Родители и настойници“ по-долу.
Кои сме ние
Този сайт се управлява от WAVEMYTH SRL, румънско дружество с ограничена отговорност, данъчен код (CUI) 37507410, вписано в търговския регистър под J12/2210/2017, със седалище и адрес на управление Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. Дружеството извършва дейност под името Wavemyth Gaming на wavemyth.com. В тази политика „ние“ и „нас“ означават WAVEMYTH SRL.
Тъй като сме установени в Румъния, за този сайт се прилагат Общият регламент относно защитата на данните на ЕС (ОРЗД) и румънският Закон № 190/2018. Органът, който упражнява надзор върху нас, е Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal (ANSPDCP) в Букурещ.
Създаден да е безопасен за деца
Chikinverse Arcade е за играчи на всякаква възраст и го създаваме с очакването, че много от тях ще бъдат деца. Това определя няколко неща.
Искаме възможно най-малко. Няма профил за попълване, няма снимка за качване, няма чат, няма лични съобщения и няма начин един играч да изпрати на друг нещо, което е написал.
Нищо, което играчът въвежда, никога не се показва на никого другиго. Името на играча се състои от две думи, избрани от списъци, които ние сме написали, например „Sunny Otter“, така че то не може да бъде истинско име, имейл адрес или нещо друго, което казва кое е детето. Всеки играч получава случайно име при първото си посещение и може да избере друго в профила си. Така отдавна работещите детски сайтове с игри се справят с имената и ние сме ги последвали, вместо да измисляме нещо ново.
Задаваме на всеки играч един въпрос при първото му посещение: месеца и годината, в които е роден. Използваме отговора, за да определим дали е под 16 години, и след това пазим само този извод, а не рождената дата. Вижте „Играчи под 16 години“ по-долу.
Играчи под 16 години
В Румъния дете под 16 години не може само да даде съгласие онлайн услуга да използва личните му данни, затова на този сайт решението вместо него взема родител или настойник. Възприели сме начина, по който детски сайтове като Club Penguin отдавна правят това.
Играч под 16 години може да играе всяка игра веднага, като гост, без ничие разрешение. Както за всеки гост, нищо от играта му не се пази: няма резултати, кредити, трофеи или напредък и той не е в класациите и таблиците на купите. Той може да добавя приятели като всеки друг играч (вижте „Приятели“), но не може да влиза в профил.
За да влезе в профил, играчът въвежда имейл адреса на родител или настойник. Изпращаме на този адрес един имейл, в който обясняваме какъв е сайтът и какво ще се включи при съгласие, с връзка към страница, на която родителят може да каже „да“ или „не“. Родителят не се нуждае от профил. Връзката работи еднократно и спира да работи след 7 дни.
Ако родителят каже „да“, играчът може да влезе в профил, за да запази напредъка си, и тогава резултатите му влизат в класациите и таблиците на купите под неговото име на играч. Пазим имейл адреса на родителя и датата на отговора му, за да можем да се свържем с него и за да може той да промени решението си. Ако родителят каже „не“ или изобщо не отговори, за играча нищо не се променя и ние изтриваме адреса.
Отговорът за възрастта е на самия играч и не можем да го проверим. След като играчът е казал, че е под 16 години, той не може да промени този отговор, за да влезе в профил без съгласие на родител; ако е допусната грешка, начинът да се поправи е да ни пишете.
Родител, който е дал съгласие, може по всяко време да се върне в родителския кът. Той въвежда адреса, от който е дал съгласие, и ние изпращаме на него връзка, която работи 24 часа, по същия начин, по който е било дадено първото съгласие; все така няма родителски профил и няма парола. Оттам той може да оттегли съгласието си и да го даде отново, да включва и изключва приятелите, поздравите, размяната на стикери и посещенията в курника, да премахне всеки от приятелите на играча, да изтегли файл с всичко, което съхраняваме за играча, и да изтрие профила на играча. Ако родителят е оттеглил съгласието си, играчът не може вместо това да помоли друг възрастен; само родителят може да го включи отново.
Играч, който казва, че е на 16 или повече години, не се нуждае от съгласие на родител.
Игра без профил
Когато отворите сайта, браузърът ви получава анонимна сесия на гост, за да можете да играете веднага. Тази сесия е случаен идентификатор. Тя не е вашето име, не е вашият имейл адрес и не е свързана с нищо, което се отнася до вас.
Не пазим никаква информация за играта към сесия на гост. Игрите на гост не се запазват, гостът не получава резултати, кредити, трофеи, мисии, стикери или серия и не е в класациите и таблиците на купите. За да запазите напредъка си, влезте в профил.
Сесията на гост живее във вашия браузър. Ако изчистите хранилището на браузъра си или играете на друго устройство, получавате нова.
Влизане в профил
Можете да превърнете сесията на гост в истински профил по два начина и и двата са по избор.
Можете да влезете с Google. Google ни съобщава вашия имейл адрес и, ако профилът ви в Google има такава, уеб адреса на профилната ви снимка. Този адрес на снимката остава към записа за влизане. Никога не го показваме на сайта и никога не го копираме в картата ви на играч. Не получаваме паролата ви за Google.
Или можете да ни дадете имейл адрес и ние ще ви изпратим връзка, с която влизате. Няма парола.
И в двата случая, когато влезете за първи път, името на играч, Chikin, приятелите, любимите игри, картините, отговорът за възрастта и евентуалното съгласие на родител от сесията ви на гост се прехвърлят в новия ви профил и сесията на гост се изтрива. Няма напредък на гост за прехвърляне, защото такъв не се пази.
Играч под 16 години може да влезе в профил само след като родител или настойник е дал съгласие, защото при влизането ние получаваме имейл адрес или профил в Google. Вижте „Играчи под 16 години“.
Какво съхраняваме
Вашият профил: имейл адрес, ако сте ни дали такъв, и датата, на която е създаден профилът. Ако сте създали профила си с ключ за покана, пазим също кой ключ е бил и кога сте го използвали. Ако хората, които управляват сайта, някога закрият даден профил, пазим бележка за това и за посочената от тях причина, за да остане той закрит.
Вашият отговор за възрастта: дали сте ни казали, че сте под 16 години или на 16 и повече, и кога. Не пазим месеца и годината, които сте избрали.
Съгласието на родител: за играч под 16 години: имейл адреса на родителя или настойника, когото е помолил, докато искането чака отговор и след дадено съгласие; дали този човек е казал „да“ или „не“ и кога; и колко имейла играчът ни е помолил да изпратим през съответния ден, така че формулярът да не може да се използва за изпращане на имейли на един и същ човек отново и отново. Адресът се изтрива след отказ или ако връзката изтече без отговор.
Вашата карта на играч: двете думи на името ви на играч, кредитите ви, нивото ви на опит, текущата ви серия, най-добрата ви серия, датата, на която сте играли за последно, всяка титла, която сте спечелили, и кои части носи вашият Chikin.
Вашите посещения: коя игра сте отворили, кога и колко време сте останали, отчетено от нашия сървър и ограничено до два часа на посещение. Използваме това, за да броим колко често се играе всяка игра, което се показва под всяка игра без никакви имена, за да ви покажем игрите, в които сте били последно, в горната част на началната страница, и за да покажем на родител времето ви за игра в родителския кът. Никой друг не може да види кои игри сте отваряли.
Вашите запазени игри: всичко, от което всяка игра се нуждае, за да върне недовършена игра на екрана. Това са собствените данни на играта. Други игри не могат да ги четат и други играчи не могат да ги четат.
Вашите партии: всеки резултат, който публикувате, кога сте го публикували, и някои технически подробности за партията, които ни позволяват да различим истинска партия от измислена.
Вашите награди: кои трофеи и постижения сте отключили, кои дневни мисии сте завършили, участията ви в седмични купи и кои части за вашия Chikin сте купили с кредити и кога.
Вашият албум със стикери: кои стикери са в албума ви, кога е пристигнал всеки от тях и, за стикер, купен от рафта, колко кредита е струвал. Всеки друг стикер се определя от записите по-горе, като партиите ви, постиженията, трофеите и най-добрата ви серия, така че нищо ново не се събира, за да се запълни албумът. Завършването на страница ви носи титла, която се пази в картата ви на играч като всяка друга титла. Никой друг не може да види албума ви, освен стикерите, които сложите в изложбата си.
Вашата изложба: до четири от вашите трофеи или стикери, които сте избрали да покажете на приятелите си, и реда, в който сте ги подредили. Само приятелите ви я виждат, в картата ви на приятел, и само докато все още притежавате нещата в нея. Можете да я промените или изпразните по всяко време.
Вашият курник: мебелите, които сте купили за него, кога и за колко кредита, и къде сте поставили всяка мебел, стикер и трофей в стаята си. Само вие и приятелите ви можете да го видите, а стикер или трофей се показва там само докато все още го притежавате.
Посещенията в курника ви и сърцата: кога за последно всеки приятел е разглеждал курника ви и кои приятели са оставили сърце в него. Кой ви е посетил, се показва само на вас, и то само посещенията от последната седмица; приятелите ви виждат колко сърца има курникът ви. Не се пази нищо за никого, който не ви е приятел, защото никой друг не може да влезе.
Вашите размени на стикери: всяка размяна, която сте предложили на приятел или приятел е предложил на вас, кой стикер срещу кой, кога и дали е била приета, отказана, оттеглена или е изтекла. Предложението изтича след седем дни. Приключилата размяна се изтрива 30 дни по-късно, а всички размени между двама играчи се отменят, когато те престанат да бъдат приятели. Размененият стикер преминава от единия албум в другия и не струва нито един кредит на никой от играчите.
Вашите любими: игрите, които сте отбелязали като любими, за да ви се показват като ваш собствен ред на началната страница. Никой друг не може да ги види, а повторното докосване на сърцето премахва игра от тях.
Вашето ято: кое от четирите цветни ята сте избрали, кога сте се присъединили към него, кога сте напуснали някое, ако сте сменили, и през кои седмици ятото ви ви е донесло награда. Седмичният сбор на ятото се изчислява от партиите по-горе; не пазим отделен запис за това какво е добавил всеки играч.
Вашите приятели: кодът ви за приятели, с кого сте приятели, всяка покана за приятелство, която сте изпратили или получили, и времето, когато сте играли за последно. Пазим също кратък запис на въведените кодове за приятели и на това дали са съвпаднали, за да не може никой да седи и да налучква чуждите кодове.
Вашите дневни резултати: когато игра ни съобщи, че завършена дъска е била дневната игра за деня, която е еднаква за всички играчи, пазим коя игра и коя дъска е била, деня, дали сте я завършили, както и резултата, времето и броя на ходовете ви. Това се използва само за едно нещо: списъка „Дневната игра с приятели“ под всяка игра. Показва се за деня, за който се отнася, и за следващия ден и се изтрива при следващото записване на какъвто и да е дневен резултат след това.
Вашата пощенска кутия: кратък списък с неща, които са се случили, докато ви е нямало, например покана за приятелство, приятел, който е приел, поздрав от приятел, трофей, който сте спечелили, мястото, на което сте се класирали в седмична купа, нов ден с мисии или нова игра. Създаваме ги сами от записите по-горе; нищо ново не се събира за целта. Всеки запис представлява вид и идентификаторите на нещата, за които се отнася, и никога текст, написан от играч, а ние отбелязваме кога сте го прочели. Другите играчи не могат да пишат в пощенската ви кутия: поздравът е едно от нашите собствени кратки съобщения, избрано от списък, и ние сме тези, които го поставят там. Всеки запис се изтрива 30 дни след създаването си, пазят се само най-новите ви 100, а всичко, което се отнася до приятел, се изтрива веднага щом бъде изтрито съответното приятелство или покана.
Вашите поздрави: кой поздрав на кой приятел сте изпратили и в кой ден, така че всеки приятел да получава от вас най-много един на ден. Поздравът е едно от няколко кратки съобщения, които сме написали ние, например „Страхотна партия“ или „Успех днес“, и в него няма нищо въведено от вас. Всеки се изтрива след 30 дни, когато вие и този приятел престанете да бъдете приятели или когато родител изключи поздравите за някого от вас.
Вашите картини: пикселна картина, която сте нарисували в създателя на картини на Prism и сте избрали да споделите с приятелите си. Картината представлява мрежа от цветни квадратчета, размера ѝ, кой от цветовите набори на играта използва и кога сте я споделили. Тя няма заглавие и няма думи, защото няма къде да се въведат такива. Пазим също кои от приятелите ви са решили всяка от тях, за да можете да видите колко са го направили, и всеки сигнал, подаден от приятел за някоя от тях, заедно с причината, която е избрал от кратък списък. Един играч може да има най-много 30 споделени картини едновременно. Картините, които сте нарисували, но не сте споделили, остават в собственото запазване на играта.
Родителският кът: превключвателите, които родителят е задал за играча (приятели, поздрави, размяна на стикери и посещения в курника), и за всяка връзка към къта, която изпращаме по имейл, шифровано копие на връзката и адреса на родителя. Връзката се пази до един ден след като спре да работи, а всички връзки за даден адрес се изтриват, когато бъде изтрит последният играч, свързан с този адрес.
Не съхраняваме снимки или качени изображения. До 22 септември 2026 г. играчът можеше да качи изображение, а играч, влязъл с Google, се показваше със снимката от профила си в Google. И двете възможности са изключени и ние изтриваме качените изображения. Вместо това всеки играч се показва като Chikin: пиле в пикселен стил, сглобено от части, нарисувани от нас, които играчът избира от нашите списъци по същия начин, по който избира име. То не може да покаже кой е играчът. Имената на играчи, въведени дотогава, бяха заменени с избрани от списъците, а въведените имена не се пазят.
Технически записи: както всеки уебсайт, нашият хостинг води сървърни журнали, които включват IP адрес, за да може сайтът да работи и да бъде защитен от злоупотреби. Тези журнали се съхраняват от компаниите, които ни предоставят хостинг, а не от нас, и все още уточняваме колко дълго всяка от тях ги пази.
Това е целият списък, заедно с данните за плащания, описани в „Плащания“. Не събираме истинско име, пощенски адрес, телефонен номер, местоположение, списък с контакти, звук от микрофон или образ от камера, нито каквото и да било от устройството извън това, което браузърът обичайно изпраща.
Какво могат да видят другите
Класациите са публични. Всеки, който посещава сайта, независимо дали е влязъл в профил, може да види имената на играчите, резултатите и датите в горната част на класацията, като същото важи и за класиранията в седмичните купи и за трофеите, които играчът е спечелил.
Името и Chikin-ът на всеки играч се появяват там до резултатите му, независимо от възрастта му. Гостът никога не е в класация, защото нищо от играта на гост не се пази.
Затова името на играча се избира от нашите списъци с думи, а не се въвежда. Каквото и да избере играчът, името в класацията не казва нищо за това кой е той.
Техническите подробности, които пазим за дадена партия, не са публични. Такива не са и запазените ви игри, имейл адресът ви, картините ви, албумът ви със стикери или това кои дневни мисии сте завършили.
Ятата са отборни цветове, а не групи от хора. Всеки може да види колко партии е завършило всяко ято тази седмица и колко играчи са участвали, но никой не може да види кой е в дадено ято, кое ято е избрал друг играч или колко е добавил отделен играч. Собственото ви ято се показва само на вас.
Приятели
Играчът може да добави приятел и това е направено така, както смятаме, че трябва да бъде за деца. Приятелите са за всеки играч, на всякаква възраст, защото нищо, което приятел може да види или изпрати, не е написано от някого: имената на играчите се избират от нашите списъци с думи, няма чат и няма снимки. Родител или настойник, който е дал съгласие, може да изключи приятелите от родителския кът.
Всеки профил получава код за приятели от осем знака и единственият начин да се свържете с някого е да ви бъде даден неговият код. Няма търсене, няма указател, няма разглеждане и няма предложения за хора, които може да познавате. Приятелството трябва да бъде прието и от двамата, така че никой не се появява в ничий списък без покана. Всеки от вас може да го премахне след това, без да пита другия. Играч, който е раздал кода си твърде широко, може да го изхвърли и да получи нов от профила си, което запазва вече съществуващите му приятелства и не позволява на никого със стария код да се свърже с него.
Приятел може да види името ви на играч, най-добрите ви резултати и спечелените ви трофеи, които и без това са в публичните класации. Ако оставите споделянето на напредъка включено в профила си, той вижда и нивото, титлата и серията ви. Изключването на споделянето на напредъка не ви премахва от списъците на приятелите ви; то премахва тези числа от това, което те могат да видят. Първоначално то е включено.
Приятел може да види и как сте се справили с дневната дъска на всяка игра, днешната и вчерашната: дали сте я завършили и резултата ви, или времето и ходовете ви, когато играта не води резултат. Това се показва само на приятелите ви, в списък с вас и приятелите ви, и никога на никого другиго. Играчите, които все още не могат да имат приятели, не са в ничий списък и не виждат списък. Нищо по-старо от вчерашната дневна игра не се показва.
Приятел може да види и приблизително кога сте играли за последно, като точка до името ви, ако сайтът е получил сигнал от вас през последните пет минути. Това засега не може да бъде изключено самостоятелно.
Няма чат и няма начин да изпратите на приятел съобщение, снимка или нещо друго, което сте въвели. Когато пристигне или бъде приета покана за приятелство, сайтът поставя в пощенската кутия на другия играч бележка за това, написана със собствени думи. Отказът на покана за приятелство не оставя никаква следа.
Приятел може да види изложбата ви в картата ви на приятел: трофеите и стикерите, които сте избрали да покажете, и нищо друго от албума ви. Приятел може също да ви изпрати поздрав (едно от няколко кратки съобщения, написани от нас) най-много веднъж на ден. Той пристига в пощенската ви кутия с неговото име и единственият начин да му отговорите е със собствен поздрав. Докато родител е изключил поздравите за някого от вас, не се изпращат поздрави в нито една посока, а изключването им премахва вече чакащите. Приятел може също да посети курника ви, да види как сте го украсили и да остави сърце. Никой друг не може. Докато родител е изключил посещенията в курника за някого от вас, никой от вас не може да посети курника на другия.
Приятелите могат да си разменят стикери от магазина, един срещу един. Единият приятел предлага свой стикер срещу такъв, който има другият, и нищо не се премества, докато другият не каже „да“. Предложението винаги е само двойка стикери, без никакви думи. Докато родител е изключил размяната на стикери за някого от вас, не може да се направи или приеме предложение в нито една посока, а изключването ѝ отменя вече чакащите предложения.
Играч може да сподели с приятелите си пикселна картина, която е нарисувал в Prism. Тя се показва само на приятели: в играта и в картата ви на играч. Приятелят първо я вижда като пъзел и вижда готовата картина, след като го реши. Тя никога не попада на публична страница и изчезва от погледа на всички приятели, докато родител е изключил приятелите, или след като спрете да я споделяте. Приятел, който смята, че дадена картина не бива да е там, може да подаде сигнал за нея, като избере причина от кратък списък. Тогава картината веднага се скрива от всички, докато не я прегледаме, а приятелят, който е подал сигнала, не я вижда повече. Можете да видите колко приятели са решили всяка от картините ви, но не и кои.
Профилът на гост също получава код за приятели, макар че приятелите наистина си струват едва след като влезете в профил, защото сесията на гост не се запазва при преминаване на друго устройство.
Реклама
Сайтът се издържа от реклама и от Chikin Club, за който възрастен може да реши да плати. Вижте „Плащания“.
Рекламата е на Google. Използваме Google AdSense for Games, който показва реклама на цял екран между игрите и понякога предлага на играча реклама, която той може да избере да гледа в замяна на награда в игра. Играчът никога не е принуждаван да гледа такава реклама.
Ограничаваме колко често може да се появява реклама. Няма реклама през първата минута след отварянето на игра, не повече от три за едно посещение и поне две минути между всеки две от тях. Рекламите, които играчът сам поиска, не се броят в това ограничение.
Когато рекламата е включена, Google показва съобщение за съгласие, преди да зареди каквито и да е реклами, и вашият отговор на това съобщение решава дали рекламите, които виждате, са персонализирани. Ние не виждаме отговора ви. Не даваме на Google вашия имейл адрес, името ви на играч, резултатите ви или каквото и да било за приятелите ви.
Самата реклама се показва от Google в нашата страница и Google задава свои собствени бисквитки или подобно хранилище, за да я показва и да отчита колко пъти е видяна дадена реклама. Какво прави Google с тях, се урежда от собствената политика за поверителност на Google на policies.google.com/privacy.
Играч, за когото важи Chikin Club, няма реклами. Докато то важи за него, рекламният код изобщо не се зарежда за него. До 25 септември 2026 г. родител можеше да изключи рекламите и от родителския кът; мястото на този превключвател зае Chikin Club.
Плащания
Chikin Club и бакшишите се плащат чрез Stripe, който приема плащания за WAVEMYTH SRL. Платежната страница е на Stripe и ние никога не виждаме и не пазим номер на карта. Само възрастен може да плаща: родител от родителския кът или влязъл в профила си играч, който ни е казал, че е на 16 или повече години, на страницата „Подкрепи Чикин“.
Когато възрастен започне плащане, казваме на Stripe какво се купува (месечното или годишното членство или сумата на бакшиша) и за кого: за родител, имейл адреса, от който е дал съгласие; за играч на 16 или повече години, случайния идентификатор на профила му. След това Stripe събира данните на картата и всичко друго, от което има нужда за плащането, например имейл адрес и държава. Какво прави Stripe с тях се урежда от собствената политика за поверителност на Stripe на stripe.com/privacy.
Stripe ни уведомява, когато плащането е успешно. За членство пазим референцията на Stripe за членството и за клиента, имейла на родителя или профила на играча, дали е месечно или годишно, дали още е активно и до коя дата е платено. За бакшиш пазим референцията на Stripe за плащането, имейла на родителя или профила на играча, сумата, валутата и датата. За всеки играч, за когото важи членството, пазим датата, до която важи за него; тя изключва рекламите и включва златната рамка и перото.
Златното перо се показва до името на играч, за когото важи членството, а златната рамка около неговия Chikin, навсякъде, където се показват, включително в публичните класации. Така всеки, който вижда името, може да разбере, че за играча важи Chikin Club. Никой друг не може да види кой е платил, колко или дали някой е оставил бакшиш.
Членство или бакшиш, платени за собствения профил на играч, се изтриват заедно с този профил. Плащане от родителския кът принадлежи на имейл адреса на родителя, а не на играч, затова остава, когато профилът на играч бъде изтрит. Засега пазим данните за плащания без крайна дата и определяме срок, който следва изискванията на румънското счетоводно и данъчно законодателство.
Самите игри
Всяка игра работи в рамка в нашата страница и се зарежда от отделен адрес, в момента wavemyth.github.io. Играта не може да чете профила ви, имейл адреса ви, приятелите ви или хранилището на браузъра ви за този сайт. Тя може само да поиска няколко неща от нашата страница (зареди запазената ми игра, запази играта ми, публикувай този резултат, отключи този трофей, покажи реклама, сподели тази картина с приятелите ми) и нашата страница отговаря.
Това означава, че играта никога не общува сама с рекламната мрежа и никога не вижда кои сте, освен име на играч и идентификатор на играч.
Кой друг обработва тези данни
Нашите профили, база данни и файлово хранилище работят на Supabase, предоставен чрез Lovable Cloud. Имейлите за влизане, единственият имейл, който играч под 16 години ни моли да изпратим на родител, и връзките към родителския кът, които родителят поиска, се изпращат чрез имейл услугата на Lovable. Google отговаря за рекламата и, ако я използвате, за влизането с Google. Stripe приема плащанията за Chikin Club и бакшишите. Игрите се предоставят от GitHub Pages.
Все още уточняваме в коя държава всеки от тях съхранява данни и ще я посочим тук, щом разполагаме с тази информация.
Колко дълго ги пазим
Докато профилът ви съществува, пазим това, което е изброено в „Какво съхраняваме“. Когато профил бъде изтрит, всичко изброено там, което принадлежи на него, се изтрива заедно с него: профилът, картата на играча, запазените игри, резултатите, дневните резултати, посещенията, трофеите, постиженията, стикерите, изложбата, мисиите, участията в купи, ятото, кодът за приятели, приятелствата, пощенската кутия, изпратените и получените поздрави, размените на стикери, посещенията в курника и сърцата, споделените картини и решенията и сигналите за тях, отговорът за възрастта, съгласието и превключвателите на родителя, както и всяко изображение, качено преди изображенията да бъдат изключени. Записите в пощенската кутия не чакат това: всеки се изтрива 30 дни след създаването си. Дневните резултати също не чакат: всеки се изтрива скоро след като приключи денят след съответната дневна игра. Изтриването от родителския кът се извършва веднага и преди да съобщи, че е готово, нашият сървър преброява всяка таблица, която може да съдържа редове на играча, и проверява, че не е останал нито един. Единствените копия, до които той не може да достигне, са тези, които дадена игра пази в собствения браузър на устройството (те изчезват, когато данните на сайта в този браузър бъдат изчистени) и сървърните журнали, описани в „Какво съхраняваме“.
Имейл адресът на родителя се пази, докато съгласието му е в сила, включително докато той го е оттеглил от родителския кът, за да може да го даде отново, и се изтрива след отказ, 7 дни след искане, останало без отговор, или когато профилът на играча бъде изтрит.
Сесия на гост, която никога не е превърната в профил, в момента се пази неограничено, защото няма кого да попитаме за нея. Работим по определянето на срок, след който неизползван профил на гост и данните му от играта ще се изтриват автоматично, и ще посочим тук какъв е той, след като бъде определен.
Родители и настойници
Ако сте дали съгласие за играч под 16 години, родителският кът е ваш и с него можете да направите следното, без да пишете на никого. Той се отваря от връзката, която изпращаме по имейл на адреса, от който сте дали съгласие, така че обхваща всеки играч, за когото този адрес е дал съгласие.
Да видя колко време детето ми е играло всеки ден тази седмица и в кои игри този месец.
Да видя приятелите и поканите за приятелство на детето си и да премахна всеки от тях.
Да видя картините, които детето ми е споделило с приятелите си, и да премахна всяка от тях.
Да изключа приятелите, което поставя всяко приятелство на изчакване, без да го изтрива, и спира създаването на нови.
Да изключа поздравите. Поздравите са няколко кратки съобщения, написани от нас, например „Страхотна партия“ или „Успех днес“, които приятел може да изпрати на детето ви най-много веднъж на ден и които пристигат в пощенската му кутия. Изключването им ги спира в двете посоки и премахва вече чакащите.
Да изключа размяната на стикери. Размяната е един стикер от магазина срещу друг между двама приятели и двамата трябва да са съгласни. Изключването ѝ я спира в двете посоки и отменя вече чакащите предложения.
Да изключа посещенията в курника, така че никой приятел да не може да разглежда курника на детето ми и детето ми да не може да разглежда техния. Приятелите си остават приятели.
Да платя Chikin Club, който маха рекламите за всяко дете, за което съм дал съгласие, и да го прекратя.
Да оттегля дадено от мен съгласие, така че детето ми да не може да влезе отново в профил, или да го дам отново.
Да получа копие на всичко, което съхранявате за детето ми, като файл, който мога да прочета.
Да изтрия профила на детето си и всичко, свързано с него.
За всичко, което кътът не прави, или ако вече нямате адреса, от който сте дали съгласие, пишете на connect@wavemyth.com от адрес, на който можем да отговорим, и ни посочете името на играча или имейл адреса на профила, за да можем да го открием. Това включва премахване на играч от класациите, предоставяне на нов код за приятели на играч, пълно спиране на възможността даден играч да създаде профил, както и всичко изброено по-горе за играч, чийто родител никога не е дал съгласие. Може да ви помолим за достатъчно подробности, за да сме сигурни, че профилът е на вашето дете, преди да променим или изтрием каквото и да било, и ще ви отговорим възможно най-скоро.
Вашите права
В зависимост от това къде живеете, може да имате право да поискате копие на това, което съхраняваме, да го поправим, да го изтрием, да възразите срещу начина, по който го използваме, или да подадете жалба до орган за защита на данните.
Можете да подадете жалба до Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal (ANSPDCP), румънския орган за защита на данните, на dataprotection.ro.
Промени в тази страница
Ако променим начина, по който работи нещо от описаното тук, ще променим тази страница и ще актуализираме датата в горната част.
Контакт
Пишете на connect@wavemyth.com. Това е адресът, към който води всяко „пишете ни“ на тази страница, и родител или настойник може да го използва, без да има собствен профил.
WAVEMYTH SRL, Str. Septimiu Albini nr. 19-21, ap. 22, Cluj-Napoca, Cluj County, Romania. wavemyth.com