Surfer Chikin

Ranking

Uruchamiamy Surfer Chikin…

Zrzuty ekranu

Jak idzie

Liczę…

Osiągnięcia

Wczytuję osiągnięcia…

Jak grać w Surfer Chikin

Surfer Chikin to szybka gra w surfing, w której główną rolę gra Tanned, pomarańczowy Chikin w czerwonych okularach. Tanned o zachodzie słońca płynie na desce po morzu, a po wodzie zbliżają się do niego rekinie płetwy. Stukasz, żeby je przeskakiwać.

Krok po kroku

  1. Stuknij albo kliknij gdziekolwiek, żeby skoczyć. Na klawiaturze używaj spacji, strzałki w górę albo W.
  2. Deska może skoczyć tylko z wody, więc poczekaj, aż Tanned wyląduje, zanim skoczysz znowu.
  3. Każda płetwa, która przepłynie obok, to punkt.
  4. Im dłużej płyniesz, tym więcej mew przelatuje, a każda mewa to punkt. Przeskocz niską mewę, która leci tuż nad wodą, a przy wysokiej mewie zostań na wodzie i pozwól jej przelecieć górą. Później czasem płyną dwie płetwy tuż obok siebie, a jeden skok przenosi nad obiema.
  5. Nad wodą unoszą się czasem jajka warte 3 punkty, a czasem serduszko, które oddaje jedno. Skacz, żeby je złapać.
  6. Dotknięcie płetwy zabiera ci serduszko. Tanned przez chwilę miga, a dopóki miga, nic mu nie grozi.
  7. Gdy stracisz wszystkie trzy serduszka, runda się kończy.

Wskazówki

  • Skacz, kiedy płetwa jest blisko, a nie wtedy, gdy pierwszy raz ją zobaczysz.
  • Patrz na następną płetwę, a nie na Tanned.
  • Stuknięcie tuż przed lądowaniem Tanned też się liczy, więc możesz nacisnąć trochę wcześniej.
  • Z każdą płetwą morze płynie trochę szybciej, więc patrz przed siebie.
  • Co 25 punktów dzwoni dzwoneczek, a od czasu do czasu nad morzem na chwilę zapada noc.

Pytania

Co to jest dzisiejsza runda?

W dzisiejszej rundzie wszyscy mają te same płetwy. Zdobądź 20 punktów, żeby zaliczyć dzień.

Dlaczego zrobiło się szybciej?

Każda płetwa, która przepłynie obok, trochę przyspiesza morze, aż do najwyższej prędkości.

Jak odzyskać serduszko?

Skocz i złap serduszko unoszące się nad wodą. Oddaje ci jedno serduszko.

O tej grze

Tanned, pomarańczowy Chikin, płynie na desce po morzu o zachodzie słońca, a po wodzie zbliżają się do niego rekinie płetwy. Stukaj, żeby skoczyć, i poczekaj, aż deska wyląduje, zanim skoczysz znowu. Każda płetwa, która przepłynie obok, to punkt, jajka unoszące się nad wodą są warte 3 punkty, a unoszące się serduszko oddaje jedno. Dotknięcie płetwy zabiera serduszko, a gdy stracisz wszystkie trzy, runda się kończy. Z każdą płetwą morze trochę przyspiesza, a w dzisiejszej rundzie wszyscy mają te same płetwy.

Twój gospodarz

Pisklę 2 z 12

Tanned

Surfuje na falach w Surfer Chikin.

Kolor
Pomarańczowy
Charakter
Wspierający
Zdolność
Widzenie termiczne
Wzrost
0,74 m
Notatka z laboratorium
Nasze inkubatory działają sprawnie, ale chyba opalają nasze Chikin, kiedy są jeszcze w jajkach.

Co nowego

v1.0.0
  1. Rekinie płetwy mają teraz ruchome oczka.

  2. Gra jest rysowana w pełnej ostrości twojego ekranu, więc nic nie jest rozmyte.

  3. Podczas jazdy pojawiają się teraz mewy, płetwy parami, dzwoneczek co 25 punktów i noce na morzu.

  4. Surfer Chikin już jest: surfuj na falach z Tanned i przeskakuj rekinie płetwy.