Surfer Chikin

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Come si gioca a Surfer Chikin

Surfer Chikin è un gioco di surf veloce con un Tanned, il Chikin arancione con gli occhiali rossi. Il Tanned surfa sul mare al tramonto, e sull’acqua gli vengono incontro pinne di squalo. Tu tocchi per saltarle.

Passo dopo passo

  1. Tocca o clicca ovunque per saltare. Con la tastiera, usa Spazio, la freccia su oppure W.
  2. La tavola può saltare solo dall’acqua, quindi aspetta che il Tanned atterri prima di saltare di nuovo.
  3. Ogni pinna che passa vale un punto.
  4. Più dura la corsa, più gabbiani passano in volo, e ogni gabbiano vale un punto. Salta sopra il gabbiano basso che sfiora l'acqua, e con il gabbiano alto resta sull'acqua e lascialo passare sopra. Più avanti a volte arrivano due pinne vicinissime, e un salto le supera tutte e due.
  5. Sopra l’acqua galleggiano alcune uova che valgono 3 punti, e a volte un cuore che te ne ridà uno. Salta per prenderli.
  6. Toccare una pinna ti costa un cuore. Il Tanned lampeggia per un momento, e mentre lampeggia niente può fargli male.
  7. Se perdi tutti e tre i cuori, la partita è finita.

Consigli

  • Salta quando la pinna è vicina, non quando la vedi per la prima volta.
  • Guarda la prossima pinna, non il Tanned.
  • Un tocco appena prima che il Tanned atterri vale lo stesso, quindi puoi premere un po’ in anticipo.
  • Il mare va un po’ più veloce a ogni pinna, quindi guarda sempre avanti.
  • Una campana suona ogni 25 punti, e ogni tanto sul mare scende la notte per un po’.

Domande

Cos’è la partita di oggi?

La partita di oggi ha le stesse pinne per tutti. Fai 20 punti per far contare la tua giornata.

Perché è diventato più veloce?

Ogni pinna che passa rende il mare un po’ più veloce, fino a una velocità massima.

Come riprendo un cuore?

Salta per prendere un cuore che galleggia. Ti ridà un cuore.

Informazioni sul gioco

Un Tanned, il Chikin arancione, surfa sul mare al tramonto, e sull’acqua gli vengono incontro pinne di squalo. Tocca per saltare, e aspetta che la tavola atterri prima di saltare di nuovo. Ogni pinna che passa vale un punto, le uova che galleggiano sopra l’acqua ne valgono tre, e un cuore che galleggia te ne ridà uno. Toccare una pinna costa un cuore, e se perdi tutti e tre i cuori la partita è finita. Il mare va un po’ più veloce a ogni pinna, e la partita di oggi ha le stesse pinne per tutti.

Il padrone di casa

Pulcino 2 di 12

Tanned

Cavalca le onde in Surfer Chikin.

Colore
Arancione
Carattere
Premuroso
Potere
Vista termica
Altezza
0,74 m
Nota del laboratorio
Le nostre incubatrici funzionano bene, ma sembra che abbronzino i nostri Chikin quando sono ancora nell'uovo.

Novità

v1.0.0
  1. Le pinne di squalo ora hanno grandi occhi che ballano.

  2. Il gioco è disegnato alla nitidezza del tuo schermo, quindi niente sembra sfocato.

  3. Mentre surfi ora arrivano gabbiani, pinne a coppie, una campanella ogni 25 punti e notti sul mare.

  4. Arriva Surfer Chikin: cavalca le onde con un Tanned e salta le pinne di squalo.