Prism

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Como jogar Prism, o puzzle de lógica com imagens

O Prism é um puzzle de lógica com imagens, também chamado nonograma ou pintar por números. Os números ao lado de cada linha e coluna dizem-te que casas preencher. Preenche as certas e aparece um vitral escondido.

Passo a passo

  1. Cada número é um grupo de casas preenchidas seguidas, pela mesma ordem dos números.
  2. Entre dois grupos há sempre pelo menos uma casa vazia. Um 0 quer dizer que a linha toda está vazia.
  3. Escolhe Preencher e toca numa casa para a encher de vidro. Arrasta ao longo de uma linha ou de uma coluna para preencher várias de uma vez.
  4. Usa Cruz para marcar as casas que sabes que estão vazias.
  5. Apagar tira uma marca. Clica com o botão direito numa casa, ou mantém Shift premido, para pôr uma cruz sem mudar de ferramenta. Numa imagem grande, afasta dois dedos ou usa Ampliar e Mover para ver mais de perto.
  6. Quando todas as linhas e colunas batem certo com os seus números, a imagem está pronta.

Dicas

  • Começa pelos números grandes. Numa linha de 10, um 8 tem de cobrir as seis casas do meio.
  • As linhas com um 0, ou com números que enchem a linha toda, são respostas de borla. Faz essas primeiro.
  • Um número fica verde-menta quando a sua linha está certa, para veres o que já está feito.
  • Nunca tens de adivinhar. Todas as imagens se resolvem só com lógica.
  • Uma dica preenche uma casa por ti, ou mostra-te uma marca que está errada.

Perguntas

O que é um puzzle de lógica com imagens?

É um puzzle em que os números te dizem que casas preencher numa grelha. No fim, as casas preenchidas formam uma imagem.

Como consigo três estrelas?

Acaba uma imagem sem nenhuma dica e ganhas três estrelas. Com duas dicas ou menos ganhas duas, e acabar dá-te sempre uma.

Há vidas ou cronómetro?

Não. Não há vidas nem limite de tempo, por isso podes ir com calma.

Sobre este jogo

Puzzles de lógica com imagens feitas de vitral. Lê os números, preenche a grelha e acende o vitral escondido quando todas as linhas e colunas estiverem certas.

O teu anfitrião

Pintainho 5 de 12

Facet

Segura o vidro contra a luz em Prism, e avalia as fotos de exploração em Second Look.

Cor
Preto
Personalidade
Crítico
Poder
Controlo da gravidade
Altura
0,68 m
Nota do laboratório
Parece que encontrámos uma cor de carbono puro nestes Chikin feitos átomo a átomo.

Novidades

v1.0.0
  1. O Prism tem um endereço novo, chikinverse.com/play/prism. Os links antigos continuam a funcionar.

  2. Num telemóvel de ecrã alto, as casas são maiores, e o Facet fica por baixo de uma imagem pequena.

  3. O jogo é desenhado com a nitidez do teu ecrã, por isso nada fica desfocado.

  4. O Facet segura o seu vidro ao lado do tabuleiro, e o salão tem um quadro novo.

  5. O botão Jogar voltou ao salão nos ecrãs baixos.

  6. O salão, as luzes e a ajuda falam todas as línguas.