Prism

Prism wordt opgestart…

Schermafbeeldingen

Hoe het gaat

Tellen…

Prestaties

Prestaties worden geladen…

Zo speel je Prism, de logische plaatjespuzzel

Prism is een logische plaatjespuzzel, ook wel nonogram of schilderen op nummer genoemd. Getallen naast elke rij en kolom vertellen welke vakjes je moet vullen. Vul je de goede, dan verschijnt er een verborgen plaatje van glas-in-lood.

Stap voor stap

  1. Elk getal is een groepje gevulde vakjes op een rij, in dezelfde volgorde als de getallen.
  2. Tussen twee groepjes zit altijd minstens één leeg vakje. Een 0 betekent dat de hele lijn leeg is.
  3. Tik op Vullen en tik op een vakje om het met glas te vullen. Sleep langs een rij of kolom om er meerdere tegelijk te vullen.
  4. Gebruik Kruis om vakjes te markeren waarvan je weet dat ze leeg zijn.
  5. Wissen haalt een markering weg. Klik met de rechtermuisknop op een vakje, of houd Shift ingedrukt, om een kruis te zetten zonder van gereedschap te wisselen. Bij een grote afbeelding spreid je twee vingers of gebruik je Zoomen en Verplaatsen om beter te kijken.
  6. Past elke rij en kolom bij zijn getallen? Dan is het plaatje af.

Tips

  • Begin met grote getallen. In een rij van 10 moet een 8 de middelste zes vakjes bedekken.
  • Rijen met een 0, of getallen die de hele lijn vullen, zijn gratis antwoorden. Doe die eerst.
  • Een getal wordt mintgroen als zijn lijn klopt, zodat je ziet wat al af is.
  • Je hoeft nooit te gokken. Elk plaatje is op te lossen met alleen logica.
  • Een hint vult een vakje voor je in, of laat een fout teken zien.

Vragen

Wat is een logische plaatjespuzzel?

Dat is een puzzel waarbij getallen vertellen welke vakjes je in een rooster moet vullen. Als je klaar bent, vormen de gevulde vakjes een plaatje.

Hoe krijg ik drie sterren?

Maak een plaatje af zonder hints voor drie sterren. Met hooguit twee hints krijg je twee sterren, en afmaken geeft altijd één ster.

Zijn er levens of is er een klok?

Nee. Er zijn geen levens en er is geen tijdslimiet, dus je kunt rustig aan doen.

Over dit spel

Logische plaatjespuzzels van glas-in-lood. Lees de getallen, vul het rooster en laat het verborgen glas-in-loodraam oplichten als elke rij en elke kolom klopt.

Je gastheer

Kuiken 5 van 12

Facet

Houdt het glas tegen het licht in Prism, en beoordeelt de verkenningsfoto’s in Second Look.

Kleur
Zwart
Karakter
Kritisch
Kracht
Zwaartekrachtbeheersing
Lengte
0,68 m
Labnotitie
We lijken een kleur van puur koolstof te hebben gevonden in deze Chikin die atoom voor atoom zijn gebouwd.

Wat is er nieuw

v1.0.0
  1. Prism heeft een nieuw adres: chikinverse.com/play/prism. Oude links werken nog steeds.

  2. Op een lange telefoon zijn de vakjes groter, en de Facet staat onder een klein plaatje.

  3. Het spel wordt getekend in de eigen scherpte van je scherm, dus niets ziet er wazig uit.

  4. De Facet houdt zijn glas omhoog naast het speelveld, en de hal heeft een nieuw schilderij.

  5. De Speel-knop staat weer in de hal op lage schermen.

  6. De hal, de lichten en de hulp spreken elke taal.