Prism

Įjungiame Prism…

Ekrano nuotraukos

Kaip sekasi

Skaičiuojama…

Pasiekimai

Įkeliami pasiekimai…

Kaip žaisti Prism, paveikslėlių loginį galvosūkį

Prism yra paveikslėlių loginis galvosūkis, dar vadinamas nonograma arba japonišku kryžiažodžiu. Skaičiai prie kiekvienos eilutės ir stulpelio rodo, kuriuos langelius reikia užpildyti. Užpildyk teisingus, ir pasirodys paslėptas vitražo paveikslas.

Žingsnis po žingsnio

  1. Kiekvienas skaičius yra užpildytų langelių grupė eilutėje, ta pačia tvarka kaip skaičiai.
  2. Tarp dviejų grupių visada yra bent vienas tuščias langelis. 0 reiškia, kad visa linija tuščia.
  3. Bakstelėk Užpildyti, tada langelį, kad užpildytum jį stiklu. Braukk per eilutę ar stulpelį, kad užpildytum kelis iš karto.
  4. Kryžiumi pažymėk langelius, kurie, kaip žinai, yra tušti.
  5. Trinti nuima žymę. Spustelėk langelį dešiniuoju pelės klavišu arba laikyk Shift, kad pažymėtum kryžiumi nekeisdamas įrankio. Dideliame paveikslėlyje išskėsk du pirštus arba naudok Mastelis ir Perkelti, kad pamatytum iš arčiau.
  6. Kai kiekviena eilutė ir stulpelis atitinka savo skaičius, paveikslas baigtas.

Patarimai

  • Pradėk nuo didelių skaičių. 10 langelių eilutėje skaičius 8 turi uždengti šešis vidurinius langelius.
  • Eilutės su 0 ir skaičiai, užpildantys visą liniją, yra tikri atsakymai. Pradėk nuo jų.
  • Skaičius tampa mėtų žalios spalvos, kai jo linija teisinga, todėl matai, kas jau padaryta.
  • Niekada nereikia spėlioti. Kiekvieną paveikslą galima išspręsti vien logika.
  • Užuomina užpildo langelį už tave arba parodo neteisingą žymę.

Klausimai

Kas yra paveikslėlių loginis galvosūkis?

Tai galvosūkis, kuriame skaičiai rodo, kuriuos tinklelio langelius reikia užpildyti. Kai baigi, užpildyti langeliai sudaro paveikslą.

Kaip gauti tris žvaigždutes?

Baik paveikslą be jokių užuominų ir gausi tris žvaigždutes. Su ne daugiau kaip dviem užuominomis gausi dvi, o už užbaigimą visada gausi vieną.

Ar yra gyvybių ar laikmatis?

Ne. Nėra nei gyvybių, nei laiko limito, todėl gali neskubėti.

Apie žaidimą

Paveikslėlių loginiai galvosūkiai iš vitražo stiklo. Perskaityk skaičių užuominas, užpildyk tinklelį ir uždek paslėptą langą, kai kiekviena eilutė ir stulpelis bus teisingi.

Tavo šeimininkas

Viščiukas 5 iš 12

Facet

Laiko stiklą prieš šviesą žaidime Prism ir vertina žvalgybos nuotraukas žaidime Second Look.

Spalva
Juoda
Būdas
Smerkiantis
Galia
Gravitacijos valdymas
Ūgis
0,68 m
Laboratorijos užrašas
Atrodo, šiuose iš atomų sukurtuose Chikin radome grynos anglies spalvą.

Kas pasikeitė

v1.0.0
  1. Prism turi naują adresą, chikinverse.com/play/prism. Senos nuorodos vis dar veikia.

  2. Aukštame telefone langeliai didesni, o Facet stovi po mažu paveikslėliu.

  3. Žaidimas piešiamas tikrąja tavo ekrano raiška, todėl niekas neatrodo neryškiai.

  4. Facet šalia lentos laiko savo stiklą prieš šviesą, o salėje kabo naujas paveikslas.

  5. Mygtukas Žaisti vėl yra salėje žemuose ekranuose.

  6. Salė, šviesos ir pagalba kalba visomis kalbomis.