Pineham Blocks

Ranking

Uruchamiamy Pineham Blocks…

Zrzuty ekranu

Jak idzie

Liczę…

Osiągnięcia

Wczytuję osiągnięcia…

Jak grać w Pineham Blocks, grę w klocki

Pineham Blocks to łamigłówka z klockami. Przeciągasz klocki na siatkę, a każdy pełny rząd lub kolumna znika. Nie ma zegara, więc przed każdym ruchem możesz spokojnie pomyśleć.

Krok po kroku

  1. Dostajesz trzy klocki naraz. Przeciągnij każdy na planszę, tam gdzie się mieści.
  2. Klocków nie można obracać, więc przyjrzyj się kształtowi, zanim go położysz.
  3. Zapełnij cały rząd albo całą kolumnę, a zniknie. Jeden klocek może zbić kilka linii naraz.
  4. Trzy nowe klocki przychodzą dopiero wtedy, gdy położysz wszystkie trzy.
  5. Gra się kończy, gdy żaden z twoich klocków nigdzie się nie mieści.

Wskazówki

  • Trzymaj środek planszy wolny. Duże klocki potrzebują dużo miejsca.
  • Zbij rząd i kolumnę naraz, żeby dostać więcej punktów, a jeszcze więcej za zbijanie w kilku ruchach pod rząd.
  • Klocek, którego jeszcze nie możesz użyć, odłóż do Schowka obok tacki.
  • Nie wiesz, co dalej? Lampa pokaże ci miejsce, w którym zmieści się klocek. Na każdą planszę masz trzy podpowiedzi.
  • Możesz cofnąć do trzech ruchów, po jednym.
  • Wyczyść całą planszę, a dostaniesz dużą premię.

Pytania

Czym różni się gra dzienna od gry bez końca?

Plansza dnia jest taka sama dla wszystkich i wygrywasz ją przy 500 punktach. Gra bez końca jest tylko twoja i trwa, dopóki coś się mieści.

Co to są Poziomy?

Poziomy to Szlak Pineham: 300 przystanków od składu drewna aż na szczyt. Każdy przystanek ma własny cel, na przykład wynik, linie do wyczyszczenia albo lód do skruszenia. Przystanek otwiera się, gdy ukończysz ten przed nim albo cztery z pięciu przed nim.

Czy jest limit czasu?

Nie. Nad każdym ruchem myśl tak długo, jak potrzebujesz.

Co się dzieje, gdy nic się nie mieści?

Gra się kończy. Zacznij nową rundę i spróbuj zdobyć więcej punktów.

O tej grze

Spokojna łamigłówka z klockami w nocnym składzie CGSF na Chi. Przeciągaj klocki na planszę, zapełnij rząd albo kolumnę, żeby zniknęły, i graj dalej, dopóki coś się mieści. Nie ma zegara. Graj bez końca na najlepszy wynik, wspinaj się po szlaku poziomów albo spróbuj planszy dnia, takiej samej dla wszystkich.

Twój gospodarz

Pisklę 12 z 12

Pineham

Prowadzi nocną zajezdnię w Pineham Blocks.

Kolor
Żółtozielony
Charakter
Owocowy
Zdolność
Owocowy plusk: sprawia, że wszystko jest śliskie i owocowe
Wzrost
0,63 m
Notatka z laboratorium
Kolejna zmiana, tym razem mocno w stronę świata roślin. Ten Chikin jest zawsze radosny i pełen energii.

Dziś w tej grze

  • Gra dniaPremia gotowa: 10 kredytówZaloguj się po premię: 10 kredytów

Co nowego

v1.0.0
  1. Na wysokim telefonie tacka zajmuje całą szerokość, więc klocki są większe.

  2. Gra jest rysowana w pełnej ostrości twojego ekranu, więc nic nie jest rozmyte.

  3. Na tablecie i komputerze wynik i ruchy są na stalowych tabliczkach pod planszą.

  4. Plansza stoi teraz w zajezdni CGSF na Chi, a usunięta linia pryska sokiem.

  5. Sala ma te same płytki i tę samą noc co plansza.

  6. Gra mówi teraz we wszystkich oficjalnych językach UE.