
Включаем Prism — Picture Logic…
Как идут дела
Считаем…
Достижения
Загружаем достижения…
Как играть в Prism: японские кроссворды (нонограммы)
Prism — это японский кроссворд, его ещё называют нонограммой или картинкой по номерам. Числа рядом с каждой строкой и столбцом подсказывают, какие клетки закрасить. Закрась нужные, и появится спрятанный витраж.
Шаг за шагом
- Каждое число — это группа закрашенных клеток подряд, в том же порядке, что и числа.
- Между двумя группами всегда есть хотя бы одна пустая клетка. 0 значит, что вся строка пустая.
- Выбери «Закрасить» и нажми на клетку, чтобы заполнить её стеклом. Проведи вдоль строки, чтобы закрасить сразу несколько.
- Крестиком отмечай клетки, про которые точно знаешь, что они пустые.
- Когда каждая строка и каждый столбец совпадают со своими числами, картинка готова.
Советы
- Начинай с больших чисел. В строке из 10 клеток число 8 обязательно закроет шесть средних клеток.
- Строки с 0 и числа, которые заполняют всю строку, — это готовые ответы. Сделай их первыми.
- Число становится мятным, когда его строка решена верно, так что видно, что уже готово.
- Угадывать никогда не придётся. Каждую картинку можно решить одной логикой.
- Подсказка закрасит клетку за тебя или покажет неверную отметку.
Вопросы
Что такое нонограмма?
Нонограмма — это головоломка, где числа подсказывают, какие клетки в сетке закрасить. Когда закончишь, закрашенные клетки сложатся в картинку.
Как получить три звезды?
Реши картинку без подсказок, и получишь три звезды. С одной или двумя подсказками будет две звезды, а за решённую картинку всегда дают одну.
Есть ли жизни или таймер?
Нет. Жизней и ограничения по времени нет, так что можно не торопиться.
Об игре
Picture-logic puzzles in pixel art. Read the clues, fill the grid, and uncover the hidden image one row at a time.