Prism — Picture Logic

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Como jogar Prism, o puzzle de lógica com imagens (nonograma)

O Prism é um puzzle de lógica com imagens, também chamado nonograma, picross ou pintar por números. Os números ao lado de cada linha e coluna dizem-te que casas preencher. Preenche as certas e aparece um vitral escondido.

Passo a passo

  1. Cada número é um grupo de casas preenchidas seguidas, pela mesma ordem dos números.
  2. Entre dois grupos há sempre pelo menos uma casa vazia. Um 0 quer dizer que a linha toda está vazia.
  3. Escolhe Preencher e toca numa casa para a encher de vidro. Arrasta ao longo de uma linha para preencher várias de uma vez.
  4. Usa Cruz para marcar as casas que sabes que estão vazias.
  5. Quando todas as linhas e colunas batem certo com os seus números, a imagem está pronta.

Dicas

  • Começa pelos números grandes. Numa linha de 10, um 8 tem de cobrir as seis casas do meio.
  • As linhas com um 0, ou com números que enchem a linha toda, são respostas de borla. Faz essas primeiro.
  • Um número fica verde-menta quando a sua linha está certa, para veres o que já está feito.
  • Nunca tens de adivinhar. Todas as imagens se resolvem só com lógica.
  • Uma dica preenche uma casa por ti, ou mostra-te uma marca que está errada.

Perguntas

O que é um nonograma?

Um nonograma é um puzzle em que os números te dizem que casas preencher numa grelha. No fim, as casas preenchidas formam uma imagem.

Como consigo três estrelas?

Acaba uma imagem sem nenhuma dica e ganhas três estrelas. Com duas dicas ou menos ganhas duas, e acabar dá-te sempre uma.

Há vidas ou cronómetro?

Não. Não há vidas nem limite de tempo, por isso podes ir com calma.

Sobre este jogo

Picture-logic puzzles in pixel art. Read the clues, fill the grid, and uncover the hidden image one row at a time.