Prism — Picture Logic

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Como jogar Prism, o quebra-cabeça de lógica com imagens (nonograma)

O Prism é um quebra-cabeça de lógica com imagens, também chamado de nonograma, picross ou pintar por números. Os números do lado de cada linha e coluna dizem quais quadradinhos preencher. Preencha os certos e aparece um vitral escondido.

Passo a passo

  1. Cada número é um grupo de quadradinhos preenchidos em sequência, na mesma ordem dos números.
  2. Entre dois grupos sempre tem pelo menos um quadradinho vazio. Um 0 quer dizer que a linha inteira está vazia.
  3. Toque em Preencher e depois num quadradinho para enchê-lo de vidro. Arraste ao longo de uma linha para preencher vários de uma vez.
  4. Use Cruz para marcar os quadradinhos que você sabe que estão vazios.
  5. Quando todas as linhas e colunas batem com os números delas, a imagem está pronta.

Dicas

  • Comece pelos números grandes. Numa linha de 10, um 8 precisa cobrir os seis quadradinhos do meio.
  • Linhas com 0, ou com números que enchem a linha toda, são respostas de graça. Faça essas primeiro.
  • Um número fica verde-menta quando a linha dele está certa, então você vê o que já terminou.
  • Você nunca precisa chutar. Toda imagem se resolve só com lógica.
  • Uma dica preenche um quadradinho para você, ou mostra uma marca que está errada.

Perguntas

O que é um nonograma?

Um nonograma é um quebra-cabeça em que os números dizem quais quadradinhos preencher numa grade. No final, os quadradinhos preenchidos formam uma imagem.

Como eu ganho três estrelas?

Termine uma imagem sem nenhuma dica e ganhe três estrelas. Com até duas dicas você ganha duas, e terminar sempre dá uma.

Tem vidas ou cronômetro?

Não. Não tem vidas nem limite de tempo, então você pode ir com calma.

Sobre este jogo

Picture-logic puzzles in pixel art. Read the clues, fill the grid, and uncover the hidden image one row at a time.