Prism — Picture Logic

v1.0.0
Ranking

Uruchamiamy Prism — Picture Logic…

Jak idzie

Liczę…

Osiągnięcia

Wczytuję osiągnięcia…

Jak grać w Prism: obrazki logiczne (nonogram)

Prism to obrazki logiczne, nazywane też nonogramami albo malowaniem liczbami. Liczby obok każdego rzędu i kolumny mówią, które kratki zamalować. Zamaluj właściwe, a pojawi się ukryty witraż.

Krok po kroku

  1. Każda liczba to grupa zamalowanych kratek w linii, w tej samej kolejności co liczby.
  2. Między dwiema grupami zawsze jest co najmniej jedna pusta kratka. 0 oznacza, że cała linia jest pusta.
  3. Wybierz Wypełnij i dotknij kratki, żeby wypełnić ją szkłem. Przeciągnij wzdłuż rzędu, żeby wypełnić kilka naraz.
  4. Użyj Krzyżyka, żeby oznaczyć kratki, o których wiesz, że są puste.
  5. Gdy każdy rząd i każda kolumna pasuje do swoich liczb, obrazek jest gotowy.

Wskazówki

  • Zaczynaj od dużych liczb. W rzędzie z 10 kratek wskazówka 8 musi zakryć sześć środkowych kratek.
  • Rzędy z 0 albo wskazówki, które wypełniają całą linię, to darmowe odpowiedzi. Zrób je najpierw.
  • Wskazówka robi się miętowa, gdy jej linia jest dobrze, więc widzisz, co już gotowe.
  • Nigdy nie musisz zgadywać. Każdy obrazek da się rozwiązać samą logiką.
  • Podpowiedź wypełni za ciebie kratkę albo pokaże znak, który jest błędny.

Pytania

Co to jest nonogram?

Nonogram to łamigłówka, w której liczby mówią, które kratki w siatce zamalować. Gdy skończysz, zamalowane kratki tworzą obrazek.

Jak zdobyć trzy gwiazdki?

Skończ obrazek bez żadnej podpowiedzi, a dostaniesz trzy gwiazdki. Do dwóch podpowiedzi to dwie gwiazdki, a za samo skończenie zawsze jest jedna.

Czy są życia albo zegar?

Nie. Nie ma żyć ani limitu czasu, więc możesz grać powoli.

O tej grze

Picture-logic puzzles in pixel art. Read the clues, fill the grid, and uncover the hidden image one row at a time.