
Prism — Picture Logic wordt opgestart…
Hoe het gaat
Tellen…
Prestaties
Prestaties worden geladen…
Zo speel je Prism, de plaatjespuzzel (nonogram)
Prism is een logische plaatjespuzzel, ook wel nonogram, hanjie of schilderen op nummer genoemd. Getallen naast elke rij en kolom vertellen welke vakjes je moet vullen. Vul je de goede, dan verschijnt er een verborgen plaatje van glas-in-lood.
Stap voor stap
- Elk getal is een groepje gevulde vakjes op een rij, in dezelfde volgorde als de getallen.
- Tussen twee groepjes zit altijd minstens één leeg vakje. Een 0 betekent dat de hele lijn leeg is.
- Tik op Vullen en tik op een vakje om het met glas te vullen. Sleep langs een rij om er meerdere tegelijk te vullen.
- Gebruik Kruis om vakjes te markeren waarvan je weet dat ze leeg zijn.
- Past elke rij en kolom bij zijn getallen? Dan is het plaatje af.
Tips
- Begin met grote getallen. In een rij van 10 moet een 8 de middelste zes vakjes bedekken.
- Rijen met een 0, of getallen die de hele lijn vullen, zijn gratis antwoorden. Doe die eerst.
- Een getal wordt mintgroen als zijn lijn klopt, zodat je ziet wat al af is.
- Je hoeft nooit te gokken. Elk plaatje is op te lossen met alleen logica.
- Een hint vult een vakje voor je in, of laat een fout teken zien.
Vragen
Wat is een nonogram?
Een nonogram is een puzzel waarbij getallen vertellen welke vakjes je in een rooster moet vullen. Als je klaar bent, vormen de gevulde vakjes een plaatje.
Hoe krijg ik drie sterren?
Maak een plaatje af zonder hints voor drie sterren. Met hooguit twee hints krijg je twee sterren, en afmaken geeft altijd één ster.
Zijn er levens of is er een klok?
Nee. Er zijn geen levens en er is geen tijdslimiet, dus je kunt rustig aan doen.
Over dit spel
Picture-logic puzzles in pixel art. Read the clues, fill the grid, and uncover the hidden image one row at a time.