Prism — Picture Logic

v1.0.0
Ranglista

Indítjuk: Prism — Picture Logic…

Hogy megy

Számolás…

Teljesítmények

Teljesítmények betöltése…

Így játssz Prismet, a logikai képrejtvényt (nonogram, japán rejtvény)

A Prism logikai képrejtvény, más néven nonogram vagy japán rejtvény. A sorok és oszlopok melletti számok megmondják, melyik négyzeteket kell kitölteni. Ha a jókat töltöd ki, előtűnik egy rejtett színes üvegkép.

Lépésről lépésre

  1. Minden szám egy csoport kitöltött négyzet a sorban, ugyanabban a sorrendben, mint a számok.
  2. Két csoport között mindig van legalább egy üres négyzet. A 0 azt jelenti, hogy az egész sor üres.
  3. Koppints a Kitöltésre, aztán egy négyzetre, hogy üveggel töltsd meg. Húzd végig az ujjad egy soron, hogy egyszerre többet tölts ki.
  4. A Kereszttel jelöld meg azokat a négyzeteket, amelyekről tudod, hogy üresek.
  5. Ha minden sor és oszlop egyezik a számaival, kész a kép.

Tippek

  • Kezdd a nagy számokkal. Egy 10 négyzetes sorban a 8-asnak le kell fednie a középső hat négyzetet.
  • A 0-s sorok és az egész sort kitöltő számok biztos válaszok. Ezekkel kezdd.
  • Egy szám mentazöld lesz, ha a sora jó, így látod, mi van már kész.
  • Soha nem kell találgatnod. Minden kép megoldható pusztán logikával.
  • A tipp kitölt helyetted egy négyzetet, vagy megmutat egy rossz jelölést.

Kérdések

Mi az a nonogram?

A nonogram olyan rejtvény, ahol számok mondják meg, melyik négyzeteket kell kitölteni egy rácson. Ha végzel, a kitöltött négyzetekből kép lesz.

Hogyan kapok három csillagot?

Fejezz be egy képet tipp nélkül, és három csillagot kapsz. Legfeljebb két tippel két csillag jár, a befejezésért pedig mindig jár egy.

Vannak életek vagy időzítő?

Nincsenek. Nincsenek életek és nincs időkorlát, így lassan is haladhatsz.

A játékról

Picture-logic puzzles in pixel art. Read the clues, fill the grid, and uncover the hidden image one row at a time.