
Käynnistetään Prism — Picture Logic…
Miten menee
Lasketaan…
Saavutukset
Saavutuksia ladataan…
Näin pelaat Prismiä, kuvaristikkoa (nonogrammi)
Prism on kuvaristikko, jota kutsutaan myös nonogrammiksi tai japanilaiseksi ristikoksi. Jokaisen rivin ja sarakkeen vieressä olevat numerot kertovat, mitkä ruudut täytetään. Täytä oikeat, niin piilossa oleva lasimaalauskuva tulee esiin.
Vaihe vaiheelta
- Jokainen numero on ryhmä täytettyjä ruutuja rivissä, samassa järjestyksessä kuin numerot.
- Kahden ryhmän välissä on aina vähintään yksi tyhjä ruutu. 0 tarkoittaa, että koko rivi on tyhjä.
- Napauta Täytä ja napauta ruutua, niin se täyttyy lasilla. Vedä rivin yli, niin voit täyttää monta kerralla.
- Merkitse Rasti-työkalulla ruudut, joiden tiedät olevan tyhjiä.
- Kun jokainen rivi ja sarake vastaa numeroitaan, kuva on valmis.
Vinkit
- Aloita isoista numeroista. Kymmenen ruudun rivissä vihjeen 8 täytyy peittää keskimmäiset kuusi ruutua.
- Rivit, joissa on 0, tai vihjeet, jotka täyttävät koko rivin, ovat ilmaisia vastauksia. Tee ne ensin.
- Vihje muuttuu mintunvihreäksi, kun sen rivi on oikein, joten näet, mikä on valmista.
- Sinun ei koskaan tarvitse arvata. Jokaisen kuvan voi ratkaista pelkällä päättelyllä.
- Vihje täyttää ruudun puolestasi tai näyttää merkin, joka on väärin.
Kysymyksiä
Mikä on nonogrammi?
Nonogrammi on pulma, jossa numerovihjeet kertovat, mitkä ruudukon ruudut täytetään. Kun olet valmis, täytetyt ruudut muodostavat kuvan.
Miten saan kolme tähteä?
Tee kuva valmiiksi ilman vihjeitä, niin saat kolme tähteä. Enintään kahdella vihjeellä saat kaksi tähteä, ja valmiista kuvasta saat aina yhden.
Onko pelissä elämiä tai kelloa?
Ei ole. Elämiä tai aikarajaa ei ole, joten voit edetä rauhassa.
Tietoa pelistä
Picture-logic puzzles in pixel art. Read the clues, fill the grid, and uncover the hidden image one row at a time.