Minesweeper

Menyiapkan Minesweeper…
Tangkapan layar
Bagaimana hasilnya
Menghitung…
Pencapaian
Cara main Minesweeper
Minesweeper adalah teka-teki logika. Beberapa kotak menyembunyikan ranjau, dan angka memberi tahu berapa ranjau yang ada di dekatnya. Gali setiap kotak aman untuk membersihkan ladang. Di sini, setiap ladang bisa diselesaikan tanpa menebak.
Langkah demi langkah
- Ketuk kotak untuk menggalinya. Petak pertama sudah digalikan untukmu.
- Angka menunjukkan berapa ranjau yang menyentuh kotak itu, dari kedelapan arah.
- Kotak tanpa angka tidak punya ranjau di sekitarnya, jadi kotak-kotak di sekitarnya terbuka sendiri.
- Kalau kamu tahu sebuah kotak menyembunyikan ranjau, ganti ke Bendera lalu ketuk kotak itu, atau tekan dan tahan.
- Gali setiap kotak aman dan ladangnya bersih. Kamu menang!
Tips
- Mulailah dari tepi area yang sudah terbuka. Angka 1 yang di sampingnya hanya ada satu kotak tertutup berarti kotak itu ranjau.
- Ketuk angka yang semua ranjaunya sudah diberi bendera, dan semua kotak lain di sekitarnya langsung tergali.
- Kotak yang diberi bendera tidak bisa tergali tanpa sengaja.
- Buntu? Lampu menggali satu kotak aman atau menandai satu ranjau, dan menunjukkan angka-angka yang membuktikannya. Kamu dapat tiga petunjuk di setiap ladang.
- Urungkan membatalkan galian atau bendera terakhirmu, tetapi menggali ranjau tidak bisa diurungkan.
Pertanyaan
Apakah aku harus menebak di Minesweeper?
Tidak di sini. Setiap ladang diperiksa dulu sebelum kamu melihatnya, jadi angka-angkanya selalu menunjukkan langkah yang aman.
Aku sebaiknya mulai dari ukuran mana?
Mulailah dengan Kecil, yaitu 9×9 kotak dengan 10 ranjau. Sedang punya 32 ranjau dan Besar punya 72.
Apakah aku harus memberi bendera pada setiap ranjau?
Tidak. Bendera ada untuk membantumu mengingat. Kamu menang kalau setiap kotak aman sudah digali.
Apa yang terjadi kalau aku menggali ranjau?
Kamu kalah di ladang itu, dan hanya ranjau itu yang terlihat. Menyerahlah untuk melihat di mana semua ranjaunya, lalu mulai ladang baru.
Tentang game ini
Setiap ladang bisa dibersihkan dengan berpikir, tidak pernah dengan menebak. Gali kotak, baca berapa ranjau yang menyentuh setiap kotak, dan beri bendera pada ranjau yang kamu temukan. Ada ladang kecil, sedang, dan besar, dan setiap hari ada ladang harian baru.
Pemandumu
Anak ayam 3 dari 12Flint
Menyurvei lokasi galian di Minesweeper.
- Warna
- Cokelat
- Sifat
- Bersemangat
- Kemampuan
- Kekuatan Super
- Tinggi
- 0,82 m
Chikin ini membuat kami bingung. Sepertinya gaya putaran membuat mereka jadi cokelat.
Yang berubah
v1.0.0Di ponsel yang tinggi, Flint berdiri di bawah ladang kecil, bukan di atasnya.
Game ini digambar sesuai ketajaman layarmu sendiri, jadi tidak ada yang terlihat buram.
Ladangnya digali dari batu, dan setiap bongkah pecah saat terbuka.
Flint kembali seperti yang digambar senimannya, dan ladang yang kalah hanya menunjukkan ranjau yang meledak.
Aula baru bertema lokasi galian, dengan kata-kata dan suaranya sendiri.
Minesweeper hadir. Setiap ladang bisa dibersihkan tanpa menebak.

