Chikin Hop

Vi startar Chikin Hop…
Skärmbilder
Så går det
Räknar…
Prestationer
Så spelar du Chikin Hop
Chikin Hop är ett snabbt hoppspel med en Halo, den ljusblå Chikin. Din Halo står på ett isflak i ett mörkt hav, med fler isflak framför sig. Du håller inne och släpper för att hon ska hoppa från ett isflak till nästa.
Steg för steg
- Håll inne var som helst på skärmen, eller håll musknappen nere. En ring på vattnet visar var din Halo landar, och ju längre du håller, desto längre når hon. Håller du kvar kommer ringen tillbaka mot henne och går sedan ut igen. På ett tangentbord håller du in mellanslag, uppåtpilen eller W.
- Släpp för att hoppa. Varje ny rad isflak du når ger ett poäng.
- Isen är hal, så din Halo glider en bit efter landningen. Landar hon för nära bortre kanten glider hon ner i vattnet.
- På vissa isflak ligger ett ägg som är värt 3 poäng, eller ett hjärta som ger dig ett tillbaka.
- Att landa i vattnet kostar ett hjärta, och din Halo dyker upp igen på isflaket hon hoppade från. Förlorar du alla tre hjärtan är rundan slut.
Tips
- Sikta på mitten av ett isflak, eller lite före. Glidningen för din Halo framåt.
- Vissa isflak driver från sida till sida. Vänta tills ringen ligger på ett av dem innan du släpper.
- Ofta räcker ett kort tryck. Du behöver bara nå nästa rad.
- Titta på ringen, inte på din Halo.
Frågor
Vad är dagens runda?
I dagens runda kommer samma isflak för alla. Få 10 poäng för att din dag ska räknas.
Varför blev det svårare?
Efter var tionde rad blir isflaken lite mindre och isen lite halare.
Hur får jag tillbaka ett hjärta?
Hoppa upp på ett isflak med ett hjärta på. Det ger dig tillbaka ett hjärta.
Om spelet
En Halo, den ljusblå Chikin, står på ett isflak i ett mörkt hav, med fler isflak framför sig. Håll inne så hukar hon sig, och släpp för att hoppa: ju längre du håller, desto längre hopp, och en ring på vattnet visar var hon landar. Håller du kvar svänger ringen tillbaka, så du kan vänta på rätt ögonblick. Isen är hal, så hon glider en bit efter landningen. Varje ny rad ger ett poäng, ägg på isflaken är värda tre och ett hjärta på ett isflak ger ett tillbaka. Att landa i vattnet kostar ett hjärta, och när alla tre hjärtan är borta är rundan slut. Isflaken blir mindre och isen halare ju längre du kommer, och dagens runda har samma isflak för alla.
Din värd
Kyckling 11 av 12Halo
Hoppar från isflak till isflak i Chikin Hop.
- Färg
- Förvirrat blå
- Personlighet
- Mystisk
- Förmåga
- Telekinesi
- Längd
- 0,72 m
En högre varelse. Ingenjörerna och personalen på GSF kämpar för att ta reda på mer om den här sortens Chikin. Kommer någon nära håller hon avstånd med sina krafter.
Vad som ändrats
v1.0.0Varje rad isflak går nu att nå, var Halon än landar.
Spelet ritas i din skärms egen skärpa, så inget ser suddigt ut.
Håll kvar så svänger ringen tillbaka, och trycket som startar en runda ger inte längre ett hopp.
Chikin Hop är här: håll inne och släpp så hoppar Halon från isflak till isflak över ett mörkt hav.

