Chikin Hop

Rebríček

Zapíname Chikin Hop…

Snímky obrazovky

Ako sa darí

Počítam…

Úspechy

Načítavam úspechy…

Ako hrať Chikin Hop

Chikin Hop je rýchla skákacia hra, v ktorej hrá hlavnú úlohu Halo, svetlomodrá Chikin. Halo stojí na ľadovej kryhe v tmavom mori a pred ňou sú ďalšie kryhy. Podržíš a pustíš, aby skočila z jednej kryhy na ďalšiu.

Krok za krokom

  1. Podrž prst kdekoľvek na obrazovke alebo tlačidlo myši. Krúžok na vode ukáže, kam Halo dopadne, a čím dlhšie držíš, tým ďalej doskočí. Keď držíš ďalej, krúžok sa vracia k nej a potom sa zase vzďaľuje. Na klávesnici podrž medzerník, šípku nahor alebo W.
  2. Pusti a Halo skočí. Každý nový rad krýh, na ktorý doskočíš, je jeden bod.
  3. Ľad sa šmýka, takže Halo sa po dopade ešte kúsok pošmykne. Keď dopadne príliš blízko zadného okraja, skĺzne do vody.
  4. Na niektorých kryhách je vajíčko za 3 body alebo srdiečko, ktoré ti jedno vráti.
  5. Pád do vody stojí jedno srdiečko a Halo sa vynorí na kryhe, z ktorej skákala. Keď prídeš o všetky tri srdiečka, hra sa končí.

Tipy

  • Mier do stredu kryhy alebo kúsok pred. Šmýkanie nesie Halo dopredu.
  • Niektoré kryhy plávajú zo strany na stranu. Počkaj, kým bude krúžok na kryhe, a až potom pusti.
  • Často stačí krátke podržanie. Stačí sa dostať na ďalší rad.
  • Pozeraj sa na krúžok, nie na Halo.

Otázky

Čo je dnešná hra?

V dnešnej hre majú všetci rovnaké kryhy. Získaj 10 bodov a deň sa ti započíta.

Prečo je to ťažšie?

Každých desať radov sú kryhy o kúsok menšie a ľad o kúsok klzkejší.

Ako získam srdiečko späť?

Skoč na kryhu, na ktorej je srdiečko. Vráti ti jedno srdiečko.

O tejto hre

Halo, svetlomodrá Chikin, stojí na ľadovej kryhe v tmavom mori a pred ňou sú ďalšie kryhy. Podrž, aby sa prikrčila, a pusti, aby skočila: čím dlhšie držíš, tým dlhší skok, a krúžok na vode ukazuje, kam dopadne. Keď držíš ďalej, krúžok sa vracia späť, takže môžeš počkať na správnu chvíľu. Ľad sa šmýka, takže sa po dopade ešte kúsok pošmykne. Každý nový rad je bod, vajíčka na kryhách sú za 3 body a srdiečko na kryhe ti jedno vráti. Pád do vody stojí srdiečko, a keď prídeš o všetky tri, hra sa končí. Čím ďalej sa dostaneš, tým menšie sú kryhy a tým klzkejší je ľad, a v dnešnej hre majú všetci rovnaké kryhy.

Tvoj hostiteľ

Mláďa 11 z 12

Halo

Skáče z kryhy na kryhu v Chikin Hop.

Farba
Zmätená modrá
Povaha
Tajomná
Schopnosť
Telekinéza
Výška
0,72 m
Poznámka z laboratória
Vyššia bytosť. Inžinieri a ľudia z GSF sa len ťažko snažia zistiť o tomto druhu Chikin viac. Keď sa k nej niekto priblíži, udrží si svojimi schopnosťami odstup.

Čo je nové

v1.0.0
  1. Na každý rad krýh sa teraz dá doskočiť, nech Halo dopadne kamkoľvek.

  2. Hra sa vykresľuje v plnej ostrosti tvojej obrazovky, takže nič nie je rozmazané.

  3. Keď držíš ďalej, krúžok sa vráti späť, a stlačenie, ktorým začínaš hru, už neskáče.

  4. Prichádza Chikin Hop: podrž a pusti a Halo skáče z kryhy na kryhu cez tmavé more.