Chikin Hop

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Como jogar Chikin Hop
O Chikin Hop é um jogo de saltar rápido com a Halo, a Chikin azul-água. A Halo está numa placa de gelo num mar escuro, com mais placas à frente. Tu manténs premido e largas para ela saltar de uma placa para a seguinte.
Passo a passo
- Mantém premido em qualquer lado do ecrã, ou o botão do rato. Um anel na água mostra onde a Halo vai aterrar, e quanto mais tempo manténs, mais longe ela vai. No teclado, mantém premido Espaço, a seta para cima ou W.
- Larga para saltar. Cada nova fila de placas a que chegas vale um ponto.
- O gelo escorrega, por isso a Halo desliza mais um pouco depois de aterrar. Se aterrar perto demais da borda do fundo, escorrega para a água.
- Algumas placas têm um ovo que vale 3 pontos, ou um coração que te devolve um.
- Cair na água custa um coração, e a Halo volta a aparecer na placa de onde saltou. Se perderes os três corações, o jogo acaba.
Dicas
- Aponta para o meio da placa, ou um pouco antes. O deslize leva a Halo para a frente.
- Algumas placas andam de um lado para o outro. Espera que o anel fique em cima de uma antes de largares.
- Muitas vezes basta segurar pouco. Só precisas de chegar à fila seguinte.
- Olha para o anel, não para a Halo.
Perguntas
O que é o jogo de hoje?
O jogo de hoje tem as mesmas placas para toda a gente. Faz 20 pontos para o teu dia contar.
Porque é que ficou mais difícil?
A cada dez filas, as placas ficam um pouco mais pequenas e o gelo um pouco mais escorregadio.
Como recupero um coração?
Salta para uma placa com um coração. Ele dá-te um coração de volta.
Sobre este jogo
Halo, the aqua Chikin, stands on a floe of ice in a dark sea, with more floes ahead. Hold to crouch and let go to hop: the longer the hold, the longer the hop, and a ring on the water shows where she will land. The ice is slippery, so she slides on a little after landing. Every new row is a point, eggs on the floes are worth three, and a heart on a floe gives one back. Landing in the water costs a heart, and three hearts gone is the end of the run. The floes get smaller and the ice more slippery as you go, and the daily run is the same floes for everyone.
O teu anfitrião
Pintainho 11 de 12Halo
Salta de placa em placa de gelo em Chikin Hop.
- Cor
- Azul-confuso
- Personalidade
- Misteriosa
- Poder
- Telecinesia
- Altura
- 0,72 m
Um ser superior. Os engenheiros e o pessoal da GSF esforçam-se por descobrir mais sobre este tipo de Chikin. Quando alguém se aproxima, ela usa os seus poderes para manter a distância.
Novidades
v1.0.0Chegou Chikin Hop: mantém premido e larga para a Halo saltar de placa em placa num mar escuro.

