Chikin Hop

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Obiettivi
Come si gioca a Chikin Hop
Chikin Hop è un gioco di salti veloce con Halo, la Chikin color acqua. Halo sta su una lastra di ghiaccio in un mare scuro, con altre lastre davanti. Tu tieni premuto e lasci per farla saltare da una lastra alla successiva.
Passo dopo passo
- Tieni premuto ovunque sullo schermo, o il tasto del mouse. Un anello sull’acqua mostra dove atterrerà Halo, e più tieni, più va lontano. Con la tastiera, tieni premuto Spazio, la freccia su oppure W.
- Lascia per saltare. Ogni nuova fila di lastre che raggiungi vale un punto.
- Il ghiaccio scivola, quindi Halo scivola ancora un po’ dopo l’atterraggio. Se atterra troppo vicino al bordo in fondo, finisce in acqua.
- Su alcune lastre c’è un uovo che vale 3 punti, o un cuore che te ne restituisce uno.
- Cadere in acqua costa un cuore, e Halo ricompare sulla lastra da cui ha saltato. Se perdi tutti e tre i cuori, la partita è finita.
Consigli
- Mira al centro della lastra, o un po’ prima. La scivolata porta Halo in avanti.
- Alcune lastre vanno da una parte all’altra. Aspetta che l’anello sia sopra una lastra prima di lasciare.
- Spesso basta tenere poco. Devi solo arrivare alla fila dopo.
- Guarda l’anello, non Halo.
Domande
Cos’è la partita di oggi?
La partita di oggi ha le stesse lastre per tutti. Fai 20 punti per far contare la tua giornata.
Perché è diventato più difficile?
Ogni dieci file, le lastre diventano un po’ più piccole e il ghiaccio un po’ più scivoloso.
Come riprendo un cuore?
Salta su una lastra con sopra un cuore. Ti ridà un cuore.
Informazioni sul gioco
Halo, the aqua Chikin, stands on a floe of ice in a dark sea, with more floes ahead. Hold to crouch and let go to hop: the longer the hold, the longer the hop, and a ring on the water shows where she will land. The ice is slippery, so she slides on a little after landing. Every new row is a point, eggs on the floes are worth three, and a heart on a floe gives one back. Landing in the water costs a heart, and three hearts gone is the end of the run. The floes get smaller and the ice more slippery as you go, and the daily run is the same floes for everyone.
Il padrone di casa
Pulcino 11 di 12Halo
Salta da una lastra di ghiaccio all’altra in Chikin Hop.
- Colore
- Blu confuso
- Carattere
- Misteriosa
- Potere
- Telecinesi
- Altezza
- 0,72 m
Un essere superiore. Gli ingegneri e il personale della GSF faticano a scoprire di più su questo tipo di Chikin. Quando qualcuno si avvicina, usa i suoi poteri per tenersi a distanza.
Novità
v1.0.0Arriva Chikin Hop: tieni premuto e lascia per far saltare Halo da una lastra all’altra su un mare scuro.

