Chikin Hop

Clár scóir

Ag cur Chikin Hop ar siúl…

Seatanna scáileáin

Conas atá ag éirí leis

Á chomhaireamh…

Éachtaí

Éachtaí á lódáil…

Conas Chikin Hop a imirt

Is cluiche léimní tapa é Chikin Hop, agus is í Halo, an Chikin uaine-ghorm, an réalta. Tá Halo ina seasamh ar leac oighir i bhfarraige dhorcha, agus tuilleadh leacacha roimpi. Coinníonn tú síos agus scaoileann tú chun í a chur ag léim ó leac amháin go dtí an chéad cheann eile.

Céim ar chéim

  1. Coinnigh síos áit ar bith ar an scáileán, nó cnaipe na luiche. Taispeánann fáinne ar an uisce cá dtuirlingeoidh Halo, agus dá fhad a choinníonn tú, is ea is faide a théann sí. Ar mhéarchlár, coinnigh síos Spás, an tsaighead suas nó W.
  2. Scaoil chun léim. Is pointe é gach sraith nua leacacha a shroicheann tú.
  3. Tá an t-oighear sleamhain, mar sin sleamhnaíonn Halo beagán tar éis di tuirlingt. Má thuirlingíonn sí ró-ghar don imeall thall, sleamhnaíonn sí isteach san uisce.
  4. Tá ubh ar fiú 3 phointe í ar roinnt leacacha, nó croí a thugann ceann ar ais duit.
  5. Cailleann tú croí má thuirlingíonn sí san uisce, agus preabann Halo aníos arís ar an leac ar léim sí uaithi. Má chailleann tú na trí chroí, tá an babhta thart.

Leideanna

  • Dírigh ar lár na leice, nó beagán roimhe. Tugann an sleamhnú Halo chun tosaigh.
  • Bogann roinnt leacacha ó thaobh go taobh. Fan go mbeidh an fáinne ar cheann acu sula scaoileann tú.
  • Is minic is leor brú gearr. Ní gá duit ach an chéad sraith eile a shroicheadh.
  • Féach ar an bhfáinne, ní ar Halo.

Ceisteanna

Cad é babhta an lae?

I mbabhta an lae, tá na leacacha céanna ag cách. Faigh 20 pointe chun go gcomhairfear do lá.

Cén fáth ar éirigh sé níos deacra?

Gach deich sraith, éiríonn na leacacha beagán níos lú agus an t-oighear beagán níos sleamhaine.

Conas a fhaighim croí ar ais?

Léim ar leac a bhfuil croí uirthi. Tugann sé croí amháin ar ais duit.

Faoin gcluiche seo

Halo, the aqua Chikin, stands on a floe of ice in a dark sea, with more floes ahead. Hold to crouch and let go to hop: the longer the hold, the longer the hop, and a ring on the water shows where she will land. The ice is slippery, so she slides on a little after landing. Every new row is a point, eggs on the floes are worth three, and a heart on a floe gives one back. Landing in the water costs a heart, and three hearts gone is the end of the run. The floes get smaller and the ice more slippery as you go, and the daily run is the same floes for everyone.

D'óstach

Sicín 11 as 12

Halo

Léimeann sí ó leac go leac in Chikin Hop.

Dath
Gorm mearbhallach
Pearsantacht
Rúndiamhair
Cumas
Teileicinéis
Airde
0.72 m
Nóta saotharlainne
Neach uasal. Tá na hinnealtóirí agus foireann GSF ag streachailt le tuilleadh a fháil amach faoin gcineál seo Chikin. Nuair a thagann duine in aice léi, úsáideann sí a cumhachtaí chun fanacht i bhfad uaidh.

Cad a d'athraigh

v1.0.0
  1. Tá Chikin Hop anseo: coinnigh síos agus scaoil chun Halo a chur ag léim ó leac go leac thar fharraige dhorcha.