Chikin Hop

Tulostaulu

Käynnistetään Chikin Hop…

Kuvakaappaukset

Miten menee

Lasketaan…

Saavutukset

Saavutuksia ladataan…

Näin pelaat Chikin Hopia

Chikin Hop on nopea hyppelypeli, jonka tähti on Halo, turkoosi Chikin. Halo seisoo jäälautalla tummassa meressä, ja edessä on lisää jäälauttoja. Sinä pidät pohjassa ja päästät irti, jotta hän hyppää lautalta seuraavalle.

Vaihe vaiheelta

  1. Pidä sormea missä tahansa ruudulla tai hiiren painiketta pohjassa. Veteen ilmestyvä rengas näyttää, mihin Halo laskeutuu, ja mitä pidempään pidät, sitä pidemmälle hyppy menee. Näppäimistöllä pidä pohjassa välilyöntiä, ylänuolta tai W-näppäintä.
  2. Päästä irti, niin Halo hyppää. Jokainen uusi jäälauttarivi, jolle pääset, on piste.
  3. Jää on liukas, joten Halo liukuu vielä vähän laskeuduttuaan. Jos hän laskeutuu liian lähelle takareunaa, hän liukuu veteen.
  4. Joillakin jäälautoilla on 3 pisteen arvoinen muna tai sydän, joka antaa yhden takaisin.
  5. Veteen putoaminen maksaa sydämen, ja Halo pulpahtaa takaisin jäälautalle, jolta hän hyppäsi. Jos menetät kaikki kolme sydäntä, kierros on ohi.

Vinkit

  • Tähtää lautan keskelle tai vähän sen tälle puolelle. Liuku vie Haloa eteenpäin.
  • Jotkin jäälautat ajelehtivat puolelta toiselle. Odota, että rengas on lautan päällä, ennen kuin päästät irti.
  • Usein lyhyt painallus riittää. Sinun tarvitsee päästä vain seuraavalle riville.
  • Katso rengasta, älä Haloa.

Kysymyksiä

Mikä on päivän kierros?

Päivän kierroksella kaikilla on samat jäälautat. Saa 20 pistettä, niin päiväsi lasketaan.

Miksi peli vaikeutui?

Joka kymmenennen rivin jälkeen jäälautat pienenevät vähän ja jää muuttuu vähän liukkaammaksi.

Miten saan sydämen takaisin?

Hyppää jäälautalle, jolla on sydän. Se antaa sinulle yhden sydämen takaisin.

Tietoa pelistä

Halo, the aqua Chikin, stands on a floe of ice in a dark sea, with more floes ahead. Hold to crouch and let go to hop: the longer the hold, the longer the hop, and a ring on the water shows where she will land. The ice is slippery, so she slides on a little after landing. Every new row is a point, eggs on the floes are worth three, and a heart on a floe gives one back. Landing in the water costs a heart, and three hearts gone is the end of the run. The floes get smaller and the ice more slippery as you go, and the daily run is the same floes for everyone.

Isäntäsi

Poikanen 11/12

Halo

Hyppii jäälautalta toiselle Chikin Hopissa.

Väri
Hämmentynyt sininen
Luonne
Salaperäinen
Kyky
Telekinesia
Pituus
0,72 m
Laboratoriomuistiinpano
Ylivertainen olento. Insinöörit ja GSF:n väki yrittävät kovasti saada lisää tietoa tästä Chikin-lajista. Kun joku tulee lähelle, hän pitää voimillaan etäisyyttä.

Mikä muuttui

v1.0.0
  1. Chikin Hop on täällä: pidä pohjassa ja päästä irti, niin Halo hyppii jäälautalta toiselle tummalla merellä.