Chikin Hop

Edetabel

Käivitame mängu Chikin Hop…

Ekraanipildid

Kuidas läheb

Loen kokku…

Saavutused

Laadin saavutusi…

Kuidas mängida Chikin Hopi

Chikin Hop on kiire hüppemäng, mille peategelane on Halo, türkiissinine Chikin. Halo seisab jääpangal pimedas meres ja ees on veel jääpanku. Sina hoiad all ja lased lahti, et ta hüppaks ühelt jääpangalt järgmisele.

Samm-sammult

  1. Hoia ükskõik kus ekraanil või hiirenuppu all. Rõngas vee peal näitab, kuhu Halo maandub, ja mida kauem hoiad, seda kaugemale ta hüppab. Klaviatuuril hoia all tühikut, ülesnoolt või W klahvi.
  2. Hüppamiseks lase lahti. Iga uus jääpankade rida, milleni jõuad, on üks punkt.
  3. Jää on libe, nii et Halo libiseb pärast maandumist veel natuke edasi. Kui ta maandub tagumisele servale liiga lähedale, libiseb ta vette.
  4. Mõnel jääpangal on 3 punkti väärt muna või süda, mis annab ühe tagasi.
  5. Vette kukkumine maksab ühe südame ja Halo ilmub uuesti jääpangale, kust ta hüppas. Kui kaotad kõik kolm südant, on mäng läbi.

Nipid

  • Sihi jääpanga keskele või natuke lähemale. Libisemine viib Halo edasi.
  • Mõned jääpangad triivivad küljelt küljele. Oota, kuni rõngas on ühe peal, ja alles siis lase lahti.
  • Tihti piisab lühikesest vajutusest. Pead jõudma ainult järgmisse ritta.
  • Vaata rõngast, mitte Halot.

Küsimused

Mis on tänane mäng?

Tänases mängus on kõigil samad jääpangad. Kogu 20 punkti, et su päev läheks arvesse.

Miks läks raskemaks?

Iga kümne rea järel jäävad jääpangad natuke väiksemaks ja jää muutub natuke libedamaks.

Kuidas saan südame tagasi?

Hüppa jääpangale, millel on süda. See annab sulle ühe südame tagasi.

Mängust

Halo, the aqua Chikin, stands on a floe of ice in a dark sea, with more floes ahead. Hold to crouch and let go to hop: the longer the hold, the longer the hop, and a ring on the water shows where she will land. The ice is slippery, so she slides on a little after landing. Every new row is a point, eggs on the floes are worth three, and a heart on a floe gives one back. Landing in the water costs a heart, and three hearts gone is the end of the run. The floes get smaller and the ice more slippery as you go, and the daily run is the same floes for everyone.

Sinu võõrustaja

Tibu 11/12

Halo

Hüppab Chikin Hopis jääpangalt jääpangale.

Värv
Segaduses sinine
Iseloom
Salapärane
Võime
Telekinees
Pikkus
0,72 m
Laborimärkus
Kõrgem olend. Insenerid ja GSF-i töötajad näevad palju vaeva, et selle Chikini liigi kohta rohkem teada saada. Kui keegi läheneb, hoiab ta oma võimetega distantsi.

Mis muutus

v1.0.0
  1. Chikin Hop on kohal: hoia all ja lase lahti, siis hüppab Halo tumedal merel jääpangalt jääpangale.