Nasıl çalışır

Oyun salonunun yaptığı her şey, parça parça anlatılıyor. Aşağıdan bir parça seç ya da baştan oku.

Her oyunun kuralları o oyunun kendi sayfasında, oyunun altında, Nasıl oynanır rehberinde.

Misafirler ve giriş

Hemen misafir olarak oynayabilirsin. Misafir her oyunu oynayabilir ama hiçbir şey kaydedilmez: ne puan, ne pip, ne görev, ne çıkartma, ne kupa, ve misafir tablolarda ya da turnuvalarda yer almaz.

Piplerin, kupaların ve oyunların her cihazda seninle olsun diye Google ile ya da e-postana gönderilen bir bağlantıyla giriş yap.

Oyun salonu doğduğun ayı ve yılı bir kez sorar ve sadece 16 yaşından küçük olup olmadığını saklar. 16 yaşından küçük oyuncuların giriş yapmak, arkadaş eklemek ya da adını göstermek için bir ebeveynin iznine ihtiyacı var. Her oyun bu izin olmadan da oynanabilir.

Giriş yap

Bir oyun oynamak

Herhangi bir oyunda Oyna'ya bas. Oyun kendi makinesinde açılır, adı en üstte yazar.

  • Soru işareti oyunun kurallarını gösterir.
  • Çark ayarları açar. Bir oyun açıkken orada o oyunun düğmeleri de vardır, örneğin Yeniden dağıt ve Pes et.
  • Tam ekran oyunu bütün ekrana yayar. Esc ya da Tam ekrandan çık seni geri getirir.
  • Kalp oyunu ana sayfadaki Favorilerin listesine kaydeder.
  • Oyunun altında o oyundaki rekorunu, o oyun için bugünkü görevleri ve denemen için üç oyun daha bulursun.
Oyunlara bak

Pipler

Pipler oyun salonunun yıldızlarıdır. Oynayarak kazanır, Chikin'in, kümesin ve albümün için eşyalara harcarsın. Pipler asla gerçek paraya mal olmaz.

  • Kazanılan bir oyun 8 pip, bitirilen bir oyun 6, pes ettiğin bir oyun 2 pip verir. Yüksek bir skor en fazla 4 pip daha ekler.
  • Kazanılmayan bir oyun sadece en az 30 saniye sürdüyse ve en az 3 hamle yaptıysan sayılır.
  • Bir günde 21. oyunundan sonra her oyun 1 pip verir. Gün, UTC ile gece yarısı yeniden başlar.
  • Görevler, turnuvalar, sürüler, başarımlar ve etkinlikler de pip verir.
  • Bir şey satın alacağın her seferde oyun salonu önce sorar ve kaç pipin kalacağını gösterir.

Günlük görevler

Her gün ana sayfada üç görev vardır. UTC ile gece yarısı yeniden başlarlar.

  • Herhangi bir oyun oyna: 10 pip.
  • 3 oyun bitir: 25 pip.
  • Bir oyunda belli bir skora ulaş: 35 pip.
  • Üçünü de aynı gün bitir, Görev Ustası kupasını kazan.

Serin

Serin, üst üste kaç gün oynadığını sayar. Büyümesi için her gün bir oyun oyna.

Bir ya da iki gün kaçırırsan serin seni bekler: olduğu yerde kalır ama büyümez. İki günden fazla kaçırırsan 1'den yeniden başlar. En iyi serin, piplerin ve kupaların asla elinden alınmaz.

Alevin serinle birlikte büyür: 1. günde bir kıvılcımdan 100. günde bir ankaya kadar. Görmek için sayfanın üstündeki aleve dokun.

XP, seviyeler ve unvanlar

Bitirdiğin her oyun XP verir, görevler ve kupalar daha fazlasını verir. Yeterince XP seni bir üst seviyeye çıkarır. Seviyen sayfanın üstünde ve profilinde görünür.

Adının altında bir unvan görünür. Unvanları etkinlik yollarında, albüm sayfalarını doldurarak, alevini büyüterek ve seviyelere ulaşarak kazanırsın. Kazandığın her unvan sende kalır. Hangisini takacağını seçmek için profilindeki unvanına dokun.

Profiline bak

Haftalık turnuvalar

Her oyunun her hafta bir turnuvası var, pazartesiden pazara kadar (UTC). Kayıt olman gerekmez: bitirdiğin her oyun sayılır.

Skorlu oyunlarda en iyi skorun sayılır. Skorsuz oyunlarda o haftaki galibiyetlerin sayılır. Her turnuvanın birincisi 100 pip alır. Pipler, turnuva bittikten sonra bir dahaki oynayışında ödenir. Kazanan ayrıca "Haftanın Şampiyonu" unvanını alır.

Turnuvalara bak

Sıralamalar

Skorlu her oyunun bir sıralaması var. Bugün son 24 saati, Bu hafta son 7 günü, Tüm zamanlar ise şimdiye kadarki bütün skorları gösterir.

İlk üç oyuncu kürsüde durur. Adını paylaşmayan oyuncular Bir oyuncu olarak görünür.

Kupalar ve başarımlar

Kupalar büyük anlar içindir: ilk oyunun, bir seri, bütün günlük görevler, bir seviye, kürsüde bir yer ve her etkinlik. Profilindeki kupa dolabında dururlar.

Her oyunun kendi başarımları da vardır, örneğin ilk galibiyet. Her biri bir kez pip verir. Onları oyunun altında ve profilinde görebilirsin.

Kupalarına bak

Etkinlikler

Etkinlikler kendi görünüşü, görevleri, kupası, çıkartmaları ve yolu olan sezonlardır. Takvim şu an neyin sürdüğünü ve neyin geleceğini gösterir.

  • Bir etkinlik dört hafta sürer. Her haftanın dört görevi vardır ve her 7 günde bir yeni hafta açılır.
  • Hafta görevleri bütün hafta boyunca birikir, yani onları o haftanın herhangi bir gününde bitirebilirsin.
  • Bir haftanın görevlerini bitir, hafta kupasını ve ekstra pip kazan. Dört haftanın hepsini bitir, etkinlik kupasını kazan.
Takvime bak

Etkinlik yolu

Her etkinliğin 32 adımlık bir yolu var. Oynadıkça ilerlersin: bitirilen oyunlar, günlük görevler, etkinlik görevleri ve etkinliğin çıkartmaları yol puanı verir.

Her adımda bir hediye var: bir çıkartma, bir Chikin parçası, bir unvan ya da kümesin için bir şey. Son adım kümesin için koca bir oda. Hediyeni almak için Al'a bas. Yol ücretsiz ve üzerinde hiçbir şey satılık değil.

Adımlar etkinlikle birlikte hafta hafta açılır, yani etkinliğin önüne geçemezsin.

Bir hediyeyi almayı unutursan, etkinlik bitmiş olsa bile bir sonraki gelişinde sana verilir.

Yola bak

Çıkartma albümü ve takas

Albümde oyun salonu için, her oyun için ve her etkinlik için bir sayfa var. Her çıkartmada onu neyin kazandırdığı yazar ve sen bunu yapınca kendiliğinden gelir. Bir sayfayı tamamla, unvanını kazan.

Rafta piple alabileceğin çıkartmalar var. Bazıları sadece kısa bir süre satılır.

Arkadaşlar raftaki çıkartmaları bire bir takas edebilir. Bir teklif arkadaşının gelen kutusunda 7 gün bekler. Kazanılan çıkartmalar takas edilemez.

Albümü aç

Chikin'in

Chikin'in oyun salonunun her yerinde adının yanında durur. Onu profilinde giydir: bir civciv, gözler, bir şapka, tutacağı bir şey ve bir arka plan seç, sonra Giy'e bas.

Bazı parçalar ücretsiz. Diğerleri pip ister, bir kupayla gelir ya da bir etkinlik yolunun hediyesidir.

Chikin'ini dürt, zıplar ve gıdaklar.

Kümesin

Kümes, Chikin'inin odasıdır. Yere mobilya, duvara çıkartma koy, kupalarını sergile. Bir şeye dokun, sonra bir yere dokun ya da onu sürükle. İşin bitince Kümesini kaydet'e bas.

Mobilyaları ve yeni odaları piple satın al ya da bir etkinlik yolunda kazan.

  • Arkadaşların kümesini ziyaret edip bir kalp bırakabilir.
  • Kümesini kümes turuna koymak için kapını aç. Turdaki ziyaretçiler sadece adını, Chikin'ini ve odanı görür.
  • Turda 5 saniye kaldığın her yeni kümes 2 pip verir, günde en fazla 10 pip.
  • Ziyarete gelen bir arkadaş biraz dağınıklık bırakabilir. Temizlemek için ona dokun ve 2 pip kazan, günde en fazla 15 temizlik.
Kümesine git

Arkadaşlar ve sürüler

Arkadaş kodlarını değişerek arkadaş eklersin ve ikinizin de kabul etmesi gerekir. Kodunu sadece tanıdığın kişilerle değiş. Sohbet yok.

Arkadaşlarının ne zaman çevrimiçi olduğunu ya da oynadığını görebilir, oyunlarına katılabilir ve bir tezahürat gönderebilirsin, her arkadaşa günde bir tane. Bir arkadaşını istediğin zaman silebilirsin.

Sürüler dört renkli takımdır. Birini seç, bitirdiğin her oyun o hafta sürüne yardım eder. Kazanan sürü için oynayan herkes 50 pip alır. Sürünü sezonda bir kez değiştirebilirsin.

Gelen kutusu

Gelen kutusunda oyun salonundan mektuplar var: arkadaşlık istekleri, kupalar, turnuva sonuçları, tezahüratlar, takas teklifleri ve yeni oyunlar. Kimse sana kendi sözleriyle yazamaz. Mektuplar 30 gün saklanır.

Sırlar

Oyun salonunun sırları var. Birini bulmak sana saklaman için bir çıkartma ya da bir Chikin parçası verir. Nerede olduklarını bulmak sana kalmış.

Ayarlar, adın ve Dr. Glass

Sayfanın üstündeki çark ayarları açar: karanlık mod, sesler ve müzik, dil ve efektler ya da animasyon hızı gibi oyun ayarları.

Oyuncu adın, profilindeki listelerden seçtiğin iki kelimedir. Asla gerçek adın değildir.

Dr. Stella Glass sayfanın kenarında durur ve o sayfa için bir ipucu verir. Başka bir ipucu için ona dokun. Onu gizleyebilirsin, ayarlar onu geri getirir.

Chikin Club

Chikin Club oyun salonunun masraflarına yardım eder. Ayda 2,99 € ya da yılda 24,99 €. Onu sadece bir yetişkin alabilir: 16 yaşında ya da daha büyük bir oyuncu veya ebeveyn köşesindeki bir ebeveyn.

Üyeler reklam görmez, Chikin'lerinin etrafında altın bir çerçeve ve adlarının yanında altın bir tüy olur. Kulüp asla pip ya da oyunlarda yardım vermez.

Reklamlar

Reklamlar oyun salonunun ücretsiz kalmasına yardım eder. Bir oyunun ortasında asla reklam olmaz. Oyunlar arasında kısa bir ara gelebilir, ama asla ilk dakikada değil ve bir ziyarette asla üçten fazla değil.

Bir reklam asla pip vermez. Chikin Club üyeleri reklam görmez ve bir ebeveyn reklamları ebeveyn köşesinden kapatabilir.

Ebeveyn köşesi

Ebeveynler ebeveyn köşesini e-postalarına gönderilen bir bağlantıyla açar. Orada oyun süresini görebilir; arkadaşları, tezahüratları, takasları, kümes ziyaretlerini ve reklamları açıp kapatabilir, çocuklarının verilerini indirebilir ya da hesabı silebilirler.