Jak to działa

Wszystko, co robi salon gier, wyjaśnione po kolei, część po części. Wybierz część poniżej albo czytaj od początku.

Zasady każdej gry są na stronie tej gry, pod grą, w poradniku „Jak grać”.

Goście i logowanie

Możesz grać od razu jako gość. Gość może grać we wszystkie gry, ale nic się nie zapisuje: ani wyniki, ani pipy, ani misje, ani naklejki, ani trofea, a gościa nie ma w tabelach ani w pucharach.

Zaloguj się przez Google albo linkiem wysłanym na twój e-mail, aby zachować swoje pipy, trofea i gry na każdym urządzeniu.

Salon gier raz pyta o miesiąc i rok twoich urodzin i zapamiętuje tylko, czy masz mniej niż 16 lat. Gracze poniżej 16 lat potrzebują zgody rodzica, żeby się zalogować, dodawać znajomych albo pokazywać swoje imię. W każdą grę można grać i bez tego.

Zaloguj się

Granie w grę

Naciśnij Graj przy dowolnej grze. Gra otwiera się we własnym automacie, z nazwą na górze.

  • Znak zapytania pokazuje zasady gry.
  • Zębatka otwiera ustawienia. Gdy gra jest otwarta, są tam też przyciski tej gry, na przykład Rozdaj ponownie i Poddaj się.
  • Pełny ekran sprawia, że gra wypełnia cały ekran. Esc albo Zamknij pełny ekran przywraca widok.
  • Serduszko zapisuje grę w Twoich ulubionych na stronie głównej.
  • Pod grą znajdziesz swój wynik w tej grze, dzisiejsze misje do niej i trzy inne gry do wypróbowania.
Zobacz gry

Pipy

Pipy to gwiazdki salonu gier. Zdobywasz je, grając, i wydajesz na rzeczy dla swojego Chikina, kurnika i albumu. Pipy nigdy nie kosztują prawdziwych pieniędzy.

  • Wygrana gra daje 8 pipów, ukończona 6, a gra, w której się poddasz, 2. Wysoki wynik dodaje jeszcze do 4.
  • Gra bez wygranej liczy się tylko wtedy, gdy trwała co najmniej 30 sekund i wykonałeś co najmniej 3 ruchy.
  • Od 21. gry w ciągu dnia każda gra daje 1 pip. Dzień zaczyna się od nowa o północy UTC.
  • Misje, puchary, stada, osiągnięcia i wydarzenia też dają pipy.
  • Przed każdym zakupem salon gier najpierw pyta i pokazuje, ile pipów ci zostanie.

Codzienne misje

Każdego dnia na stronie głównej są trzy misje. Zaczynają się od nowa o północy UTC.

  • Zagraj w dowolną grę: 10 pipów.
  • Ukończ 3 gry: 25 pipów.
  • Zdobądź wymagany wynik w jednej grze: 35 pipów.
  • Wykonaj wszystkie trzy jednego dnia, a dostaniesz trofeum Mistrz misji.

Twoja seria

Seria liczy, ile dni z rzędu grasz. Zagraj jedną grę dziennie, a będzie rosła.

Jeśli opuścisz jeden albo dwa dni, seria na ciebie poczeka: zostanie tam, gdzie była, ale nie urośnie. Jeśli opuścisz więcej niż dwa dni, zacznie się od nowa od 1. Twoja najlepsza seria, pipy i trofea nigdy nie przepadają.

Twój płomień rośnie razem z serią, od iskierki po 1 dniu do feniksa po 100 dniach. Dotknij płomienia na górze strony, żeby go zobaczyć.

XP, poziomy i tytuły

Każda ukończona gra daje XP, a misje i trofea dają więcej. Gdy masz dość XP, wchodzisz na wyższy poziom. Twój poziom widać na górze strony i w profilu.

Pod twoim imieniem widać tytuł. Tytuły zdobywasz na drogach wydarzeń, gdy uzupełniasz strony albumu, gdy rośnie twój płomień i gdy osiągasz kolejne poziomy. Każdy zdobyty tytuł zostaje z tobą. Dotknij swojego tytułu w profilu, żeby wybrać, który nosisz.

Tygodniowe puchary

Każda gra ma co tydzień swój puchar, od poniedziałku do niedzieli (UTC). Nie musisz się zapisywać: liczy się każda ukończona gra.

W grach z wynikiem liczy się twój najlepszy wynik. W grach bez wyniku liczą się twoje wygrane z tego tygodnia. Najlepszy gracz każdego pucharu dostaje 100 pipów, gdy następny raz zagra po końcu pucharu. Zwycięzca dostaje też tytuł „Mistrz tygodnia”.

Rankingi

Każda gra z wynikiem ma ranking. Dziś pokazuje ostatnie 24 godziny, Ten tydzień ostatnie 7 dni, a Od początku wszystkie wyniki.

Najlepsza trójka stoi na podium. Gracze, którzy nie pokazują swojego imienia, widnieją jako Gracz.

Trofea i osiągnięcia

Trofea są za ważne chwile: pierwszą grę, serię, wszystkie codzienne misje, poziom, miejsce na podium i każde wydarzenie. Stoją w gablocie z trofeami w twoim profilu.

Każda gra ma też swoje osiągnięcia, na przykład pierwszą wygraną. Każde daje pipy jeden raz. Widzisz je pod grą i w profilu.

Wydarzenia

Wydarzenia to sezony z własnym wyglądem, misjami, trofeum, naklejkami i drogą. Kalendarz pokazuje, co trwa teraz i co nadchodzi.

  • Wydarzenie ma cztery tygodnie. Każdy tydzień ma cztery misje, a nowy tydzień otwiera się co 7 dni.
  • Misje tygodnia sumują się przez cały tydzień, więc możesz je skończyć w dowolny dzień tego tygodnia.
  • Wykonaj misje tygodnia, a dostaniesz trofeum tygodnia i dodatkowe pipy. Ukończ wszystkie cztery tygodnie, a dostaniesz trofeum wydarzenia.

Droga wydarzenia

Każde wydarzenie ma drogę z 32 kroków. Idziesz po niej, grając: ukończone gry, codzienne misje, misje wydarzenia i naklejki wydarzenia dają punkty drogi.

Na każdym kroku czeka prezent: naklejka, część dla Chikina, tytuł albo coś do kurnika. Ostatni krok to cały pokój do kurnika. Naciśnij Odbierz, żeby wziąć prezent. Droga jest darmowa i nic na niej nie jest na sprzedaż.

Kroki otwierają się tydzień po tygodniu razem z wydarzeniem, więc nie da się go wyprzedzić.

Jeśli zapomnisz odebrać prezent, dostaniesz go przy następnej wizycie, nawet po końcu wydarzenia.

Album z naklejkami i wymiany

Album ma stronę dla salonu gier, dla każdej gry i dla każdego wydarzenia. Przy każdej naklejce jest napisane, za co się ją dostaje, i przychodzi sama, gdy to zrobisz. Uzupełnij stronę, a dostaniesz jej tytuł.

Na półce są naklejki, które możesz kupić za pipy. Niektóre są w sprzedaży tylko przez krótki czas.

Znajomi mogą wymieniać się naklejkami z półki, jedna za jedną. Oferta czeka w poczcie znajomego 7 dni. Zdobytych naklejek nie można wymieniać.

Twój Chikin

Twój Chikin stoi obok twojego imienia wszędzie w salonie gier. Ubierz go w profilu: wybierz pisklę, oczy, kapelusz, coś do trzymania i tło, a potem naciśnij Załóż.

Niektóre części są za darmo. Inne kosztują pipy, przychodzą z trofeum albo są prezentami z drogi wydarzenia.

Szturchnij swojego Chikina, a podskoczy i zagdacze.

Twój kurnik

Kurnik to pokój twojego Chikina. Postaw meble na podłodze, naklejki na ścianie i trofea na widoku. Dotknij rzeczy, a potem miejsca, albo ją przeciągnij. Gdy skończysz, naciśnij Zapisz kurnik.

Meble i nowe pokoje kupisz za pipy albo wygrasz na drodze wydarzenia.

  • Znajomi mogą odwiedzić twój kurnik i zostawić serduszko.
  • Otwórz drzwi, a twój kurnik trafi na wycieczkę po kurnikach. Goście z wycieczki widzą tylko twoje imię, twojego Chikina i twój pokój.
  • Na wycieczce każdy nowy kurnik, w którym zostaniesz 5 sekund, daje 2 pipy, najwyżej 10 pipów dziennie.
  • Znajomy w gościach może zostawić trochę bałaganu. Dotknij go, żeby posprzątać za 2 pipy, najwyżej 15 razy dziennie.

Znajomi i stada

Znajomego dodajesz, wymieniając się kodami znajomego, i obie osoby muszą się zgodzić. Wymieniaj się kodami tylko z ludźmi, których znasz. Nie ma czatu.

Widzisz, kiedy znajomi są online albo grają, możesz dołączyć do ich gry i wysłać zachętę, jedną każdemu znajomemu dziennie. Znajomego możesz usunąć w każdej chwili.

Stada to cztery drużyny w różnych kolorach. Wybierz jedno, a każda ukończona gra pomaga twojemu stadu w tym tygodniu. Każdy, kto grał dla zwycięskiego stada, dostaje 50 pipów. Stado możesz zmienić raz na sezon.

Poczta

W poczcie są listy od salonu gier: zaproszenia do znajomych, trofea, wyniki pucharów, zachęty, oferty wymiany i nowe gry. Nikt nie może napisać do ciebie własnymi słowami. Listy są trzymane przez 30 dni.

Sekrety

Salon gier ma sekrety. Za znalezienie jednego dostajesz naklejkę albo część dla Chikina na zawsze. Gdzie są, musisz odkryć sam.

Ustawienia, twoje imię i Dr. Glass

Zębatka na górze strony otwiera ustawienia: tryb ciemny, dźwięki i muzykę, język oraz ustawienia gier, takie jak efekty i szybkość animacji.

Twoje imię gracza to dwa słowa, które wybierasz z list w profilu. Nigdy nie jest to twoje prawdziwe imię.

Dr. Stella Glass stoi z boku strony i ma do niej wskazówkę. Dotknij jej, żeby dostać inną wskazówkę. Możesz ją ukryć, a ustawienia ją przywrócą.

Chikin Club

Chikin Club pomaga opłacić salon gier. Kosztuje 2,99 € miesięcznie albo 24,99 € rocznie. Kupić go może tylko dorosły: gracz, który ma 16 lat lub więcej, albo rodzic w kąciku dla rodziców.

Członkowie nie widzą reklam, a dostają złotą ramkę wokół swojego Chikina i złote piórko obok imienia. Klub nigdy nie daje pipów ani pomocy w grach.

Reklamy

Reklamy pomagają utrzymać salon gier za darmo. Nigdy nie ma reklam w środku gry. Między grami może być krótka przerwa, nigdy w pierwszej minucie i nigdy więcej niż trzy podczas jednej wizyty.

Reklama nigdy nie daje pipów. Członkowie Chikin Club nie widzą reklam, a rodzic może wyłączyć reklamy w kąciku dla rodziców.

Kącik dla rodziców

Rodzice otwierają kącik dla rodziców linkiem wysłanym na ich e-mail. Mogą tam zobaczyć czas gry, włączyć lub wyłączyć znajomych, zachęty, wymiany, odwiedziny w kurniku i reklamy, pobrać dane dziecka albo usunąć konto.