Zo werkt het
Alles wat de arcade doet, stukje voor stukje uitgelegd. Kies hieronder een stukje of lees vanaf het begin.
De regels van elk spel staan op de eigen pagina van dat spel, onder het spel, in de uitleg Zo speel je.
Gasten en inloggen
Je kunt meteen spelen als gast. Een gast kan elk spel spelen, een naam kiezen, een Chikin aankleden, favorieten bewaren en vrienden toevoegen. Maar de arcade bewaart geen voortgang voor een gast: geen scores, credits, XP, reeks, missies, stickers, trofeeën of stappen op de route. Een gast staat niet op de borden of in de bekers, en heeft geen gratis beurten bij de dagelijkse automaten.
Log in met Google, of met een link of code die naar je e-mail wordt gestuurd, dan bewaar je je credits, trofeeën en spellen op elk apparaat. Spelers van 16 jaar of ouder kunnen op hun profiel ook een wachtwoord instellen.
Als je inlogt op een apparaat waarop je als gast hebt gespeeld, vraagt de arcade of je wilt meenemen wat je hier hebt gedaan. Zeg je ja, dan komen je vrienden en favorieten bij je account. Je gastnaam, je Chikin en je vriendencode gaan alleen mee naar een account dat je nu nieuw aanmaakt. Een account dat je al had, houdt zijn eigen. Een spel dat je op dit apparaat als gast hebt gespeeld, gaat verder in je account, maar alleen als je account dat spel nog nooit heeft bewaard.
De arcade vraagt één keer je geboortemaand en geboortejaar en onthoudt alleen of je jonger bent dan 16. Spelers onder de 16 hebben een ja van een ouder nodig voordat ze kunnen inloggen. Elk spel en vrienden werken ook zonder.
Een spel spelen
Druk bij een spel op Spelen. Het spel opent in een eigen kast, met de naam bovenaan.
- De balk boven het spel heeft eigen knoppen, zoals Hint, Ongedaan maken, Nieuwe ronde en Opgeven. Elk spel noemt ze op zijn eigen manier, dus bij de kaartspellen staat er Opnieuw delen. Het tandwiel ernaast opent de instellingen, met de eigen instellingen van het spel zolang het open is.
- Volledig scherm laat het spel het hele scherm vullen. Esc of Volledig scherm sluiten brengt je terug.
- Het hartje zet het spel bij je favorieten, de rij spellen onder de bovenbalk op elke pagina. Sleep een spel in de rij om het te verplaatsen. Het gestippelde vakje aan het eind opent alle spellen, om favorieten toe te voegen of weg te halen.
- Spellen met een score hebben een knop met een medaille die hun ranglijst opent.
- Onder het spel vind je je record in dat spel, de beste potjes van je vrienden, de prestaties van het spel, hoe je het speelt, de missies en de beker van vandaag ervoor en nog drie spellen om te proberen.
- Elke dag is één spel het spel van de dag. Het staat vooraan op de startpagina, en onder de naam staat zijn badge.
Instellingen, je naam en Dr. Glass
De knop Instellingen onderaan elke pagina opent de instellingen, en tijdens het spelen doet het tandwiel naast het spel dat ook. Daar vind je donkere modus, geluid en muziek, taal en spelinstellingen zoals effecten, animatiesnelheid en meer contrast. Als je browser het toestaat, kun je daar de arcade ook als app installeren, met een eigen pictogram.
Je spelersnaam bestaat uit twee woorden die je op je profiel uit lijsten kiest. Het is nooit je echte naam.
Dr. Stella Glass staat aan de zijkant van de pagina met een tip voor die pagina. Tik op haar voor een andere tip. Je kunt haar verbergen, en in de instellingen haal je haar terug.
De arcade is in bèta
Het BETA-bordje bij het logo betekent dat de arcade nog wordt gebouwd. Alle spellen zijn open, maar aan sommige delen van de arcade werken we nog, en we repareren wat stuk is zodra we het vinden.
Terwijl we bouwen, veranderen sommige getallen: wat spellen en missies opleveren, wat dingen kosten en hoe bekers en ranglijsten tellen. Een spel of een pagina kan ook veranderen of verhuizen.
Voordat de arcade uit de bèta gaat, zetten we scores, ranglijsten en credits misschien terug op nul. De titel Bètatester blijft voor altijd van jou.
Werkt er iets niet, of heb je een idee? Laat het ons weten.
Credits
Credits zijn het betaalmiddel van de arcade. Je verdient ze door te spelen en geeft ze uit aan dingen voor je Chikin, je hok en je album.
- Een gewonnen spel levert 8 credits op, een uitgespeeld spel 6 en een spel dat je opgeeft 2. Een score geeft 1 credit extra voor elke 300 punten, tot 4 extra, behalve als je hebt opgegeven.
- Een spel dat je niet wint, telt alleen als het minstens 30 seconden duurde en je minstens 3 zetten deed.
- Vanaf je 13e spel op een dag levert elk spel 1 credit op. Vanaf je 101e spel leveren spellen die dag geen credits of XP meer op. De dag begint opnieuw om 00:00 UTC.
- Ook andere dingen leveren credits op: dagelijkse missies (tot 60 per dag), het spel van de dag (10), de dagelijkse automaten, de hokkentour (tot 6 per dag), je hok opruimen (tot 6 per dag), weekbekers (50), eskaders (30), prestaties en evenementen.
- Elke keer dat je iets koopt, vraagt de arcade het eerst en laat zien hoeveel credits je overhoudt.
- De arcade is in bèta, dus beloningen en prijzen kunnen nog veranderen.
Dagelijkse missies
Er zijn elke dag drie missies, op de startpagina en op Dagelijks. Ze beginnen opnieuw om 00:00 UTC.
- Speel een spel: 10 credits.
- Speel 3 spellen uit: 20 credits.
- Haal een score in het spel dat die dag wordt genoemd: 30 credits.
- Duurt dat spel lang, dan staat er een sneller spel naast met een eigen score, en een van de twee is genoeg voor de missie.
- Haal ze alle drie op één dag voor de trofee Missiemeester.
Dagelijks
De pagina Dagelijks brengt alles samen wat elke dag om 00:00 UTC opnieuw begint: het spel van de dag, de capsuleautomaat, de grijpautomaat, het rad van de dag, de dagelijkse missies, de hokkentour, de evenementroute en de dagelijkse uitdaging van elk spel. Elke automaat heeft een eigen pagina.
De capsuleautomaat geeft één gratis draai per dag. Draai aan de hendel en er valt een capsule uit met een sticker, een Chikin-onderdeel of wat credits. Er gaat niets in, en je krijgt nooit iets wat je al hebt. Heb je alle stickers en onderdelen, dan krijg je credits.
De grijpautomaat geeft één gratis grijpbeurt per dag. In de bak liggen drie verrassingszakjes, en in elk zakje zit een van de twaalf knuffels. Kies een zakje en de grijper haalt het eruit: hij houdt altijd vast. Een knuffel die je nog niet hebt gaat in je album, en een die je al hebt wordt 10 credits. Voor je grijpt, laat de pagina zien wat eruit kan komen en hoe vaak.
Het rad van de dag geeft één gratis draai per dag en stopt op een vak met credits: 5 credits bij 30 van de 100 draaien, 8 credits bij 30 van de 100, 10 credits bij 20 van de 100, 15 credits bij 12 van de 100, 20 credits bij 6 van de 100 en 40 credits bij 2 van de 100. Hoe groter het vak, hoe vaker het rad daar stopt. Er gaat niets in, en niemand kan nog een draai kopen.
Zolang er een evenement bezig is, heeft elke machine ook een van de stickers van dat evenement. Tot je hem hebt, geven 25 van de 100 beurten hem, en de kansen van de machine hierboven delen de andere 75. Zodra je hem hebt, geeft de machine weer zijn gewone dingen. De drie verdwijnen uit de machines als het evenement voorbij is, en ze hebben een eigen pagina in je album.
- Een sticker die je nog niet hebt: 40 van de 100 draaien.
- Een Chikin-onderdeel dat je nog niet hebt: 20 van de 100 draaien.
- 5 credits: 20 van de 100. 10 credits: 15 van de 100. 25 credits: 5 van de 100.
- De uitdaging van elk spel is die dag hetzelfde bord voor elke speler. Een vinkje laat zien welke je al hebt gespeeld.
- Het spel van de dag is één spel, voor iedereen hetzelfde. Je eerste potje daarin die dag geeft 10 bonuscredits. Het volgende komt om 00:00 UTC.
- Op Dagelijks kun je herinneringen aanzetten: een kort berichtje op dit apparaat op een dag dat je nog niet hebt gespeeld. Het komt ’s middags, nooit ’s nachts, en hooguit één keer per dag. Spelers onder de 16 kunnen ze pas aanzetten als een ouder of verzorger ze in de ouderhoek heeft toegestaan. Op een iPhone of iPad zet je de arcade eerst op het beginscherm.
Je reeks
Je reeks telt de dagen achter elkaar dat je hebt gespeeld. Speel één spel per dag om hem te laten groeien.
Mis je een of twee dagen, dan wacht je reeks op je: hij blijft staan waar hij was, maar groeit niet. Mis je meer dan twee dagen, dan begint hij weer bij 1. Je beste reeks, je credits en je trofeeën worden nooit afgepakt.
Je vlam groeit mee met je reeks, van een vonkje op dag 1 tot een feniks op dag 100. Tik op de vlam bovenaan de pagina om hem te bekijken.
XP, levels en titels
Elk spel dat je uitspeelt geeft XP, en missies en trofeeën geven meer. Met genoeg XP ga je een level omhoog. Je level staat bovenaan de pagina en op je profiel.
Op je profiel is je level de rangstreep op je cadettenkaart van de CGSF-academie, met één chevron voor elke vijf levels. Vrienden zien dezelfde kaart. Een nieuw level krijgt een eigen moment als het spel afloopt.
Onder je naam staat een titel. Je verdient titels op evenementroutes, door albumpagina's te vullen, door je vlam te laten groeien, door een weekbeker te winnen en door levels te halen. Elke titel die je verdient, blijft van jou. Tik op je titel in je profiel om te kiezen welke je draagt.
Weekbekers
Elk spel heeft elke week een beker, van maandag tot zondag (UTC). Je hoeft je niet aan te melden: je spellen van die week tellen vanzelf mee.
Bij spellen met een score telt je beste score. Bij spellen zonder score tellen je overwinningen van die week. De beste speler van elke beker krijgt 50 credits, uitbetaald de volgende keer dat die speler speelt nadat de beker voorbij is. De winnaar krijgt ook de titel "Weekkampioen". Staan spelers gelijk bovenaan, dan krijgt ieder van hen de titel.
De credits worden alleen uitbetaald als er 5 of meer spelers aan de beker meededen, en voor één beker per week. Alleen spelers die hier minstens een week zijn en 100 XP hebben, tellen mee voor de 5.
De arcade is in bèta, dus de regels van de bekers kunnen nog veranderen.
Ranglijsten
Elk spel met een score heeft een ranglijst. Vandaag laat de laatste 24 uur zien, Laatste 7 dagen de zeven dagen tot nu en Aller tijden elke score ooit. De bekers tellen anders, van maandag tot zondag.
De beste drie staan op het podium met hun spelersnaam en Chikin.
De arcade is in bèta, dus hoe de ranglijsten werken kan nog veranderen.
Trofeeën en prestaties
Trofeeën zijn voor grote momenten: je eerste spel, een reeks, alle dagelijkse missies, een level, een plek op het podium en elk evenement. Ze staan in de trofeeënkast op je profiel.
Elk spel heeft ook eigen prestaties, zoals een eerste overwinning. Elke prestatie levert één keer credits op. Je ziet ze onder het spel en op je profiel.
Evenementen
Evenementen zijn seizoenen met een eigen uiterlijk, missies, trofee, stickers en route. De kalender laat het evenement van nu zien en de evenementen die in de komende 45 dagen beginnen.
- Elk evenement bestaat uit twee of vier delen van zeven dagen, geteld vanaf de eerste dag. Dagen die na het laatste deel overblijven, zijn bonusdagen. Elk deel heeft vier missies.
- De missies van een deel tellen het hele deel op, dus je kunt ze op elke dag van dat deel afmaken.
- Maak de missies van een deel af voor de trofee van dat deel en extra credits. Maak alle delen af voor de trofee van het evenement.
De evenementroute
Elk evenement heeft een route met een stap voor elke dag van het evenement. Je komt verder door te spelen: uitgespeelde spellen, dagelijkse missies, evenementmissies en stickers van de albumpagina van het evenement geven allemaal routepunten.
Een uitgespeeld spel geeft 10 routepunten, een dagelijkse missie 15, een evenementmissie 50 en een sticker van de albumpagina van het evenement 20.
Elke stap heeft een cadeau: een sticker, een Chikin-onderdeel, een titel of iets voor je hok. De laatste stap is een hele kamer voor je hok. Druk op Ophalen om een cadeau te krijgen, of op Alles ophalen voor alle cadeaus die klaarliggen. Elk cadeau gaat open op een eigen kaart. De route is gratis en niets erop is te koop.
De stappen gaan deel voor deel open met het evenement mee, dus je kunt niet vooruit rennen.
Ligt er nog een cadeau klaar als het evenement afloopt, dan krijg je het de volgende keer dat je komt.
Album en ruilen
Het album heeft pagina's voor de arcade, voor elk spel, voor elk evenement en voor de dagelijkse automaten. De pagina's van een evenement verschijnen op de eerste dag ervan. Bij elke sticker staat waarmee je hem verdient, en hij komt vanzelf als je dat doet. Maak je een pagina van een spel, de arcade of een evenement vol, dan verdien je de titel ervan.
Elke sticker heeft een nummer. Nr. 1 is het eerste exemplaar dat iemand kreeg.
Op de plank liggen stickers die je met credits kunt kopen. Sommige zijn maar korte tijd te koop.
Vrienden kunnen stickers ruilen, één voor één. Een dubbele gaat eerst. Heb je geen dubbele, dan gaat de sticker uit je album naar je vriend. Een aanbod wacht 7 dagen in het postvak van je vriend.
Kuikengids
De kuikengids heeft een pagina voor elk van de twaalf kuikens. Bij een kuiken dat je hebt ontmoet, zie je zijn plaatje, zijn kenmerken en de notitie van het CGSF-lab. Een kuiken dat je nog niet hebt ontmoet, is een schaduw, met de plekken waar je het kunt vinden.
Je ontmoet een kuiken als je een spel speelt waarin het de gastheer is, als zijn knuffel uit een verrassingszakje in de grijpautomaat komt of als je het kunt kiezen voor je Chikin. Elke Chikin kan een Sunny zijn, dus elke speler heeft al een Sunny ontmoet.
Geheimen
De arcade heeft geheimen. Als je er een vindt, krijg je een sticker of een Chikin-onderdeel om te houden. Waar ze zijn, moet je zelf uitzoeken.
Je Chikin
Je Chikin staat overal in de arcade naast je naam. Kleed hem aan op je profiel: kies een kuikentje, ogen, een hoed, iets om vast te houden en een achtergrond, en druk dan op Dit aantrekken.
Sommige onderdelen zijn gratis. Andere kosten credits, horen bij een trofee, komen uit de capsuleautomaat of zijn cadeaus op een evenementroute.
Por je Chikin en hij springt op.
Je hok
Het hok is de kamer van je Chikin. Zet meubels op de vloer, stickers op de muur en trofeeën in het zicht. Druk op Verplaatsen, tik dan op een ding en op een plek, of sleep het. Druk op Hok opslaan als je klaar bent.
Tik op een bed of een stoel, dan gaat je Chikin daar even rusten.
Koop meubels en nieuwe kamers met credits, of krijg ze als cadeau op een evenementroute.
Spaar je voor iets? Druk op Hiervoor sparen bij iets dat je nog niet kunt kopen, en je profiel laat zien hoe dichtbij je bent.
- Vrienden kunnen je hok bezoeken. Vrienden en spelers op de hokkentour kunnen een hartje achterlaten.
- Je hok staat in de hokkentour, waar andere spelers kunnen rondkijken. Ze zien alleen je naam, je Chikin en je kamer. Een ouder of verzorger kan bezoekjes aan het hok uitzetten.
- Op de tour levert elk nieuw hok waar je 5 seconden blijft 2 credits op, tot 6 credits per dag.
- Een bezoeker kan een beetje rommel in je hok achterlaten, tot 3 stukjes per dag. Tik erop om het op te ruimen voor 2 credits, tot 3 keer per dag.
- Elke week is één hok uit de tour het hok van de week, op de pagina Vrienden. Elke maandag wordt er een nieuw gekozen.
Vrienden en eskaders
Je voegt een vriend toe door vriendencodes te ruilen, en jullie moeten allebei ja zeggen. Ruil alleen codes met mensen die je kent. Er is geen chat.
Je ziet wanneer vrienden online zijn of spelen, je kunt meedoen met hun spel en een zwaai sturen vanaf hun kaart of hun hok, één per vriend per dag. Je kunt een vriend altijd weghalen.
Vanaf januari 2027 kun je lid worden van een van de vier eskaders van de CGSF-academie. Elk spel dat je uitspeelt helpt je eskader die week, en iedereen die voor het winnende eskader speelde krijgt 30 credits. Je kunt één keer per seizoen van eskader wisselen. Je potjes tellen mee voor je eskader zodra je hier een week bent en 100 XP hebt.
Postvak
In het postvak staan brieven van de arcade: vriendschapsverzoeken, trofeeën, uitslagen van bekers, zwaaien, ruilaanbiedingen, cadeaus van de route, nieuwe stickers op de plank en nieuwe spellen. Niemand kan je in eigen woorden schrijven. Brieven blijven 30 dagen bewaard.
Klopt er iets niet? Laat het ons weten
De link “Klopt er iets niet? Laat het ons weten” onderaan elke pagina opent een formulier waarmee je ons een bericht stuurt over een spel, een pagina, je account of iets anders. Schrijf alsjeblieft niet je echte naam, waar je woont of een telefoonnummer op.
Chikin Club
Chikin Club helpt de arcade te betalen. Het wordt betaald door een speler van 18 of ouder, of door een ouder of verzorger vanuit de ouderhoek. Betaalt een ouder, dan geldt het voor elk kind waarvoor die ouder ja heeft gezegd.
Leden zien geen reclame. Hun Chikin krijgt een gouden lijst, er staat een gouden veer bij hun naam, en op een computer kan de muisaanwijzer een gouden veer zijn. De Club geeft nooit credits of hulp in spellen.
Reclame
Reclame helpt de arcade gratis te houden. Er is nooit reclame midden in een spel. Tussen spellen kan een korte pauze komen, nooit in de eerste minuut en nooit meer dan drie per bezoek.
Reclame levert nooit credits op. Leden van Chikin Club zien geen reclame.
Sommige pagina's hebben een bannerplek met een klein labeltje eronder. Op het labeltje staat Advertentie bij een advertentie, en Van Chikinverse Arcade als het de eigen spellen van de arcade laat zien. Op spelpagina's, bij het inloggen, op je profiel, in de ouderhoek en op de juridische pagina's zijn geen bannerplekken.
De ouderhoek
Ouders en verzorgers openen de ouderhoek met een link die naar hun e-mail wordt gestuurd. Daar kunnen ze de speeltijd zien, vrienden, zwaaien, stickers ruilen, bezoekjes aan het hok en herinneringen aan of uit zetten, vrienden weghalen, gedeelde plaatjes bekijken, een wekelijkse e-mail krijgen, de Chikin Club betalen, de gegevens van hun kind downloaden of het account verwijderen.