Kaip naudotis

Viskas, ką daro pramogų salė, paaiškinta po vieną dalį. Išsirink dalį žemiau arba skaityk nuo pradžios.

Kiekvieno žaidimo taisyklės yra to žaidimo puslapyje, po žaidimu, vadove „Kaip žaisti“.

Svečiai ir prisijungimas

Gali iškart žaisti kaip svečias. Svečias gali žaisti visus žaidimus, išsirinkti vardą, aprengti Chikin, turėti mėgstamiausius ir pridėti draugų. Bet pramogų salė svečio pažangos neišsaugo: nei taškų, nei kreditų, XP, serijos, misijų, lipdukų, trofėjų ar kelio žingsnių. Svečio nėra lentelėse ar taurėse, ir jis negauna nemokamų bandymų dienos automatuose.

Prisijunk su Google arba su nuoroda ar kodu, atsiųstu į tavo el. paštą, kad tavo kreditai, trofėjai ir žaidimai liktų kiekviename įrenginyje. 16 metų ir vyresni žaidėjai savo profilyje gali nustatyti ir slaptažodį.

Kai prisijungi įrenginyje, kuriame žaidei kaip svečias, pramogų salė paklausia, ar nori perkelti tai, ką čia nuveikei. Jei sutinki, tavo draugai ir mėgstamiausi žaidimai pereina į tavo paskyrą. Svečio vardas, Chikin ir draugo kodas perkeliami tik į paskyrą, kurią kuri dabar. Paskyra, kurią jau turėjai, pasilieka savuosius. Žaidimas, kurį šiame įrenginyje žaidei kaip svečias, tęsiasi tavo paskyroje, bet tik jei tavo paskyra to žaidimo niekada nėra išsaugojusi.

Pramogų salė vieną kartą paklausia tavo gimimo mėnesio ir metų ir įsimena tik tai, ar tau mažiau nei 16. Žaidėjams iki 16 metų reikia tėvų sutikimo, kad galėtų prisijungti. Visi žaidimai ir draugai veikia ir be jo.

Prisijunk

Žaidimas

Paspausk „Žaisti“ prie bet kurio žaidimo. Žaidimas atsidaro savo automate, o jo pavadinimas yra viršuje.

  • Juostoje virš žaidimo yra jo mygtukai, pavyzdžiui, „Užuomina“, „Atšaukti“, „Nauja partija“ ir „Pasiduoti“. Kiekvienas žaidimas juos vadina savaip, todėl kortų žaidimuose parašyta „Dalyti iš naujo“. Krumpliaratis šalia jų atidaro nustatymus, o kol žaidimas atidarytas, ten yra ir to žaidimo nustatymai.
  • „Visas ekranas“ išplečia žaidimą per visą ekraną. Escape arba „Išeiti iš viso ekrano“ grąžina atgal.
  • Širdelė prideda žaidimą prie tavo mėgstamiausių, žaidimų eilės po viršutine juosta kiekviename puslapyje. Nutempk žaidimą eilėje, kad jį perkeltum. Brūkšniuota vieta eilės gale atidaro visus žaidimus, kad galėtum pridėti ar pašalinti mėgstamiausius.
  • Žaidimai su rezultatu turi medalio mygtuką, kuris atidaro jų rezultatų lentelę.
  • Po žaidimu rasi savo rezultatus jame, geriausius draugų žaidimus, jo pasiekimus, kaip jį žaisti, šiandienos misijas ir taurę jam bei dar tris žaidimus išbandyti.
  • Kiekvieną dieną vienas žaidimas yra dienos žaidimas. Jis pirmas pradžios puslapyje, o jo ženklelis yra po jo pavadinimu.

Nustatymai, tavo vardas ir Dr. Glass

Mygtukas „Nustatymai“ kiekvieno puslapio apačioje atidaro nustatymus, kaip ir krumpliaratis šalia žaidimo, kol žaidi. Juose yra tamsus režimas, garsas ir muzika, kalba ir žaidimų nustatymai, pavyzdžiui, efektai, animacijos greitis ir didesnis kontrastas. Jei naršyklė leidžia, ten gali ir įdiegti pramogų salę kaip programėlę su savo piktograma.

Tavo žaidėjo vardas yra du žodžiai, kuriuos išsirenki iš sąrašų savo profilyje. Tai niekada nėra tavo tikrasis vardas.

Dr. Stella Glass stovi puslapio šone su patarimu apie jį. Bakstelėk ją, kad gautum kitą patarimą. Gali ją paslėpti, o nustatymuose gali ją sugrąžinti.

Pramogų salė veikia beta versija

BETA ženklelis prie logotipo reiškia, kad pramogų salė dar kuriama. Visi žaidimai atviri, bet prie kai kurių pramogų salės dalių dar dirbame, o klaidas taisome vos jas radę.

Kol kuriame, kai kurie skaičiai keisis: ką duoda žaidimai ir misijos, kiek kainuoja daiktai ir kaip skaičiuojamos taurės ir rezultatų lentelės. Žaidimas ar puslapis taip pat gali pasikeisti arba persikelti.

Prieš pramogų salei išeinant iš beta versijos, galbūt nunulinsime rezultatus, rezultatų lenteles ir kreditus. Titulas „Beta testuotojas“ liks tavo visam laikui.

Jei kas nors neveikia arba turi idėją, parašyk mums.

Parašyk mums

Kreditai

Kreditai yra pramogų salės valiuta. Juos gauni žaisdamas ir išleidi daiktams savo Chikin, vištidei ir albumui.

  • Laimėtas žaidimas duoda 8 kreditus, baigtas žaidimas 6, o žaidimas, kurį pasiduodi, 2. Rezultatas prideda po 1 kreditą už kas 300 taškų, iki 4 daugiau, nebent pasidavei.
  • Nelaimėtas žaidimas skaičiuojamas tik tada, jei truko bent 30 sekundžių ir tu padarei bent 3 ėjimus.
  • Nuo 13-ojo žaidimo per dieną kiekvienas žaidimas duoda 1 kreditą. Nuo 101-ojo žaidimo tą dieną žaidimai nebeduoda nei kreditų, nei XP. Diena prasideda iš naujo 00:00 UTC.
  • Kreditų duoda ir kiti dalykai: dienos misijos (iki 60 per dieną), dienos žaidimas (10), dienos automatai, vištidžių ekskursija (iki 6 per dieną), vištidės tvarkymas (iki 6 per dieną), savaitės taurės (50), eskadrilės (30), pasiekimai ir renginiai.
  • Kiekvieną kartą, kai ką nors perki, pramogų salė pirmiausia paklausia ir parodo, kiek kreditų tau liks.
  • Pramogų salė veikia beta versija, todėl prizai ir kainos dar gali keistis.

Dienos misijos

Kiekvieną dieną yra trys misijos, pradžios puslapyje ir puslapyje „Kasdieniai“. Jos prasideda iš naujo 00:00 UTC.

  • Sužaisk bet kurį žaidimą: 10 kreditų.
  • Baik 3 žaidimus: 20 kreditų.
  • Pasiek rezultatą tą dieną nurodytame žaidime: 30 kreditų.
  • Jei tas žaidimas trunka ilgai, šalia nurodomas greitesnis žaidimas su savo rezultatu, ir misijai užtenka bet kurio iš jų.
  • Įvykdyk visas tris per vieną dieną ir gausi trofėjų „Misijų meistras“.

Kasdieniai

Puslapyje „Kasdieniai“ surinkta viskas, kas kiekvieną dieną prasideda iš naujo 00:00 UTC: dienos žaidimas, kapsulių automatas, griebtuvo automatas, dienos ratas, dienos misijos, vištidžių ekskursija, renginio kelias ir kiekvieno žaidimo dienos iššūkis. Kiekvienas automatas turi savo puslapį.

Kapsulių automatas duoda vieną nemokamą pasukimą per dieną. Pasuk rankenėlę, ir iškris kapsulė su lipduku, Chikin detale arba keliais kreditais. Nieko į jį dėti nereikia, ir jis niekada neduoda to, ką jau turi. Kai turėsi visus lipdukus ir detales, jis duos kreditų.

Griebtuvo automatas duoda vieną nemokamą griebimą per dieną. Stiklinėje dėžėje yra trys staigmenos maišeliai, ir kiekviename yra vienas iš dvylikos pliušinių žaislų. Išsirink maišelį, ir griebtuvas jį ištrauks: jis visada tvirtai laiko. Pliušinis žaislas, kurio dar neturi, keliauja į tavo albumą, o vietoj tokio, kurį jau turi, gausi 10 kreditų. Prieš griebiant puslapis parodo tikimybes.

Dienos ratas duoda vieną nemokamą pasukimą per dieną ir sustoja ant laukelio su kreditais: 5 kreditai (30 pasukimų iš 100), 8 kreditai (30 iš 100), 10 kreditų (20 iš 100), 15 kreditų (12 iš 100), 20 kreditų (6 iš 100) ir 40 kreditų (2 iš 100). Kuo didesnis laukelis, tuo dažniau ratas ant jo sustoja. Nieko nereikia įmesti, ir niekas negali nusipirkti dar vieno pasukimo.

Kol vyksta renginys, kiekviename automate yra ir vienas to renginio lipdukas. Kol jo neturi, automatas jį duoda 25 kartus iš 100, o automato paties tikimybės aukščiau dalijasi likusius 75. Kai jį turi, automatas vėl duoda savo įprastus daiktus. Kai renginys baigiasi, šie trys lipdukai iškeliauja iš automatų, ir jie turi savo puslapį tavo albume.

  • Lipdukas, kurio dar neturi: 40 pasukimų iš 100.
  • Chikin detalė, kurios dar neturi: 20 pasukimų iš 100.
  • 5 kreditai: 20 iš 100. 10 kreditų: 15 iš 100. 25 kreditai: 5 iš 100.
  • Kiekvieno žaidimo iššūkis tą dieną visiems žaidėjams yra toks pat. Varnelė rodo tuos, kuriuos jau sužaidei.
  • Dienos žaidimas yra vienas žaidimas, visiems žaidėjams tas pats. Tavo pirmas tos dienos žaidimas jame duoda 10 papildomų kreditų. Kitas ateina 00:00 UTC.
  • Puslapyje „Kasdieniai“ gali įjungti priminimus: trumpą pranešimą šiame įrenginyje tą dieną, kai dar nežaidei. Jis ateina po pietų, niekada naktį, ir ne dažniau kaip kartą per dieną. Žaidėjai iki 16 metų gali juos įjungti tik tada, kai tėvai ar globėjai tai leidžia tėvų kampelyje. iPhone ar iPad įrenginyje pirmiausia pridėk pramogų salę prie pradžios ekrano.

Tavo serija

Tavo serija skaičiuoja, kiek dienų iš eilės žaidei. Sužaisk vieną žaidimą per dieną, ir ji augs.

Praleisk vieną ar dvi dienas, ir tavo serija tavęs palauks: ji lieka tokia pati, bet neauga. Praleisk daugiau nei dvi dienas, ir ji vėl prasideda nuo 1. Tavo geriausia serija, kreditai ir trofėjai niekada neatimami.

Tavo liepsna auga kartu su serija, nuo kibirkšties po 1 dienos iki fenikso po 100 dienų. Bakstelėk liepsną puslapio viršuje, kad ją pamatytum.

XP, lygiai ir titulai

Kiekvienas baigtas žaidimas duoda XP, o misijos ir trofėjai duoda dar daugiau. Surinkęs pakankamai XP pakyli lygiu. Tavo lygis rodomas puslapio viršuje ir tavo profilyje.

Tavo profilyje lygis yra laipsnio juosta tavo CGSF akademijos kariūno kortelėje, po vieną antsiuvą už kas penkis lygius. Draugai mato tą pačią kortelę. Naujas lygis žaidimo pabaigoje sulaukia savo akimirkos.

Po tavo vardu rodomas titulas. Titulus gauni renginių keliuose, pildydamas albumo puslapius, augindamas savo liepsną, laimėdamas savaitės taurę ir pasiekdamas lygius. Kiekvienas gautas titulas lieka tavo. Profilyje paliesk savo titulą ir pasirink, kurį nešioji.

Savaitės taurės

Kiekvienas žaidimas kiekvieną savaitę turi taurę, nuo pirmadienio iki sekmadienio (UTC). Registruotis nereikia: tos savaitės tavo žaidimai įskaitomi patys.

Žaidimuose su rezultatu skaičiuojamas tavo geriausias rezultatas. Žaidimuose be rezultato skaičiuojamos tos savaitės pergalės. Kiekvienos taurės geriausias žaidėjas gauna 50 kreditų. Jie išmokami, kai jis kitą kartą žaidžia po taurės pabaigos. Laimėtojas gauna ir titulą „Savaitės čempionas“. Jei pirmą vietą pasidalija keli žaidėjai, titulą gauna kiekvienas iš jų.

Kreditai išmokami tik tada, kai taurėje dalyvavo bent 5 žaidėjai, ir tik už vieną taurę per savaitę. Į tuos 5 skaičiuojami tik žaidėjai, kurie čia yra bent savaitę ir turi 100 XP.

Pramogų salė veikia beta versija, todėl taurių taisyklės dar gali keistis.

Rezultatų lentelės

Kiekvienas žaidimas su rezultatu turi rezultatų lentelę. „Šiandien“ rodo paskutines 24 valandas, „Paskutinės 7 dienos“ septynias dienas iki dabar, o „Per visą laiką“ visus kada nors pasiektus rezultatus. Taurės skaičiuojamos kitaip, nuo pirmadienio iki sekmadienio.

Geriausi trys stovi ant pakylos su savo žaidėjo vardu ir Chikin.

Pramogų salė veikia beta versija, todėl rezultatų lentelių veikimas dar gali keistis.

Trofėjai ir pasiekimai

Trofėjai skirti svarbioms akimirkoms: pirmam žaidimui, serijai, visoms dienos misijoms, lygiui, vietai ant pakylos ir kiekvienam renginiui. Jie stovi trofėjų lentynoje tavo profilyje.

Kiekvienas žaidimas turi ir savo pasiekimus, pavyzdžiui, pirmą pergalę. Kiekvienas pasiekimas vieną kartą duoda kreditų. Juos gali matyti po žaidimu ir savo profilyje.

Renginiai

Renginiai yra sezonai su savo išvaizda, misijomis, trofėjumi, lipdukais ir keliu. Kalendorius rodo dabar vykstantį renginį ir tuos, kurie prasidės per artimiausias 45 dienas.

  • Kiekvienas renginys turi dvi arba keturias dalis po septynias dienas, skaičiuojant nuo pirmos jo dienos. Po paskutinės dalies likusios dienos yra papildomos dienos. Kiekviena dalis turi keturias misijas.
  • Dalies misijos sumuojamos per visą dalį, todėl jas gali baigti bet kurią tos dalies dieną.
  • Įvykdyk dalies misijas ir gausi dalies trofėjų bei papildomų kreditų. Įvykdyk visas dalis ir gausi renginio trofėjų.

Renginio kelias

Kiekvienas renginys turi kelią su žingsniu kiekvienai renginio dienai. Juo judi žaisdamas: baigti žaidimai, dienos misijos, renginio misijos ir lipdukai iš renginio albumo puslapio duoda kelio taškų.

Baigtas žaidimas duoda 10 kelio taškų, dienos misija 15, renginio misija 50, o lipdukas iš renginio albumo puslapio 20.

Kiekviename žingsnyje yra dovana: lipdukas, Chikin detalė, titulas arba kas nors vištidei. Paskutinis žingsnis yra visas kambarys tavo vištidei. Paspausk „Atsiimti“, kad pasiimtum dovaną, arba „Atsiimti viską“, kad pasiimtum visas laukiančias dovanas. Kiekviena dovana atsiveria savo kortelėje. Kelias nemokamas, ir niekas jame neparduodama.

Žingsniai atsidaro dalis po dalies kartu su renginiu, todėl negali jo aplenkti.

Jei renginiui pasibaigus dovana dar laukia, ją gausi kitą kartą užsukęs.

Albumas ir mainai

Albume yra puslapiai pramogų salei, kiekvienam žaidimui, kiekvienam renginiui ir dienos automatams. Renginio puslapiai atsiranda pirmą renginio dieną. Prie kiekvieno lipduko parašyta, už ką jį gauni, ir jis atsiranda pats, kai tai padarai. Užpildęs žaidimo, pramogų salės ar renginio puslapį gausi jo titulą.

Kiekvienas lipdukas turi numerį. Nr. 1 yra pirmasis egzempliorius, kurį kas nors gavo.

Lentynoje yra lipdukų, kuriuos gali nusipirkti už kreditus. Kai kurie parduodami tik trumpą laiką.

Draugai gali mainytis lipdukais, vienas į vieną. Pirmiausia atiduodamas atsarginis egzempliorius. Jei atsarginio neturi, lipdukas iškeliauja iš tavo albumo pas draugą. Pasiūlymas laukia draugo pranešimuose 7 dienas.

Viščiukų žinynas

Žinyne yra po puslapį kiekvienam iš dvylikos viščiukų. Sutikto viščiuko puslapyje matyti jo paveikslėlis, faktai ir CGSF laboratorijos užrašas. Dar nesutiktas viščiukas yra šešėlis, o šalia parašyta, kur jį rasti.

Viščiuką sutinki, kai žaidi žaidimą, kurį jis veda, kai griebtuvo automate iš staigmenos maišelio pasirodo jo pliušinis žaislas arba kai gali jį išsirinkti kaip savo Chikin. Kiekvienas Chikin gali būti Sunny, todėl Sunny yra sutikęs kiekvienas žaidėjas.

Paslaptys

Pramogų salėje yra paslapčių. Radęs vieną gausi lipduką arba Chikin detalę, kuri liks tau. Kur jos yra, turi išsiaiškinti pats.

Tavo Chikin

Tavo Chikin stovi šalia tavo vardo visur pramogų salėje. Aprenk jį savo profilyje: išsirink viščiuką, akis, kepurę, ką nors laikyti rankose ir foną, tada paspausk „Užsidėti“.

Kai kurios detalės nemokamos. Kitos kainuoja kreditų, gaunamos su trofėjumi, iškrenta iš kapsulių automato arba yra dovanos renginio kelyje.

Bakstelėk savo Chikin, ir jis pašoks.

Tavo vištidė

Vištidė yra tavo Chikin kambarys. Pastatyk baldų ant grindų, priklijuok lipdukų ant sienos ir išstatyk trofėjų. Paspausk „Perkelti“, tada bakstelėk daiktą ir bakstelėk vietą, arba nutempk jį. Kai baigsi, paspausk „Išsaugoti vištidę“.

Bakstelėk lovą ar kėdę, ir tavo Chikin nueis ant jos pailsėti.

Baldus ir naujus kambarius pirk už kreditus arba gauk juos dovanų renginio kelyje.

Taupai kažkam? Paspausk Taupyti tam ant daikto, kurio dar negali nusipirkti, o profilis rodys, kiek dar liko.

  • Draugai gali aplankyti tavo vištidę. Draugai ir vištidžių ekskursijos žaidėjai gali palikti širdelę.
  • Tavo vištidė yra vištidžių ekskursijoje, kur kiti žaidėjai gali ją apžiūrėti. Jie mato tik tavo vardą, tavo Chikin ir tavo kambarį. Tėvai ar globėjai gali išjungti vištidės lankymus.
  • Ekskursijoje kiekviena nauja vištidė, kurioje pabūni 5 sekundes, duoda 2 kreditus, iki 6 kreditų per dieną.
  • Lankytojas gali palikti tavo vištidėje truputį netvarkos, iki 3 gabalėlių per dieną. Bakstelėk ją, kad sutvarkytum, ir gausi 2 kreditus, iki 3 tvarkymų per dieną.
  • Kiekvieną savaitę viena ekskursijos vištidė tampa savaitės vištide, puslapyje „Draugai“. Nauja išrenkama kiekvieną pirmadienį.

Draugai ir eskadrilės

Draugą pridedi apsikeisdamas draugo kodais, ir abu turite sutikti. Keiskis kodais tik su žmonėmis, kuriuos pažįsti. Pokalbių čia nėra.

Gali matyti, kada draugai prisijungę ar žaidžia, prisijungti prie jų žaidimo ir nusiųsti pasisveikinimą iš jų žaidėjo kortelės ar vištidės, vieną kiekvienam draugui per dieną. Draugą gali pašalinti bet kada.

Nuo 2027 m. sausio gali prisijungti prie vienos iš keturių CGSF akademijos eskadrilių. Kiekvienas tavo baigtas žaidimas tą savaitę padeda tavo eskadrilei, o visi, kurie žaidė už laimėjusią eskadrilę, gauna 30 kreditų. Eskadrilę gali pakeisti kartą per sezoną. Tavo partijos skaičiuojamos eskadrilei, kai čia būni savaitę ir turi 100 XP.

Pranešimai

Pranešimuose yra laiškai iš pramogų salės: draugystės prašymai, trofėjai, taurių rezultatai, pasisveikinimai, mainų pasiūlymai, kelio dovanos, nauji lipdukai lentynoje ir nauji žaidimai. Niekas negali tau parašyti savais žodžiais. Laiškai saugomi 30 dienų.

Kažkas negerai? Parašyk mums

Nuoroda „Parašyk mums“ kiekvieno puslapio apačioje atidaro formą, kuria gali mums nusiųsti žinutę apie žaidimą, puslapį, savo paskyrą ar bet ką kita. Prašom nerašyti savo tikro vardo, namų adreso ar telefono numerio.

Parašyk mums

Chikin Club

Chikin Club padeda išlaikyti pramogų salę. Už jį moka žaidėjas nuo 18 metų arba tėvai ar globėjai tėvų kampelyje. Tėvų apmokėta narystė galioja kiekvienam vaikui, kuriam jie davė sutikimą.

Nariai nemato reklamų. Jų Chikin turi auksinį rėmelį, prie vardo yra auksinė plunksna, o kompiuteryje pelės žymeklis gali būti auksinė plunksna. Klubas niekada neduoda kreditų ir nepadeda žaidimuose.

Reklamos

Reklamos padeda pramogų salei likti nemokamai. Žaidimo viduryje reklamų niekada nebūna. Trumpa pertrauka gali būti tarp žaidimų, bet niekada per pirmąją minutę ir niekada daugiau nei trys per vieną apsilankymą.

Reklama niekada neduoda kreditų. Chikin Club nariai reklamų nemato.

Kai kuriuose puslapiuose yra reklamjuostės vieta su mažu skirtuku apačioje. Kai rodoma reklama, skirtuke parašyta „Reklama“, o kai rodomi pačios pramogų salės žaidimai, „Iš Chikinverse Arcade“. Reklamjuosčių vietų nėra žaidimų puslapiuose, prisijungimo puslapyje, tavo profilyje, tėvų kampelyje ir teisiniuose puslapiuose.

Tėvų kampelis

Tėvai ir globėjai atidaro tėvų kampelį su nuoroda, atsiųsta į jų el. paštą. Ten jie gali matyti, kiek laiko žaista, įjungti arba išjungti draugus, pasisveikinimus, lipdukų mainus, vištidės lankymus ir priminimus, pašalinti draugus, matyti bendrinamus paveikslėlius, gauti savaitinį el. laišką, sumokėti už Chikin Club, atsisiųsti vaiko duomenis arba ištrinti paskyrą.