Come funziona

Tutto quello che fa la sala giochi, spiegato una parte alla volta. Scegli una parte qui sotto o leggi dall'inizio.

Le regole di ogni gioco sono sulla pagina di quel gioco, sotto il gioco, nella guida Come si gioca.

Ospiti e accesso

Puoi giocare subito come ospite. Un ospite può giocare a tutti i giochi, ma non si salva niente: né punteggi, né pips, né missioni, né figurine, né trofei, e un ospite non è nelle classifiche né nelle coppe.

Accedi con Google o con un link inviato alla tua email per tenere pips, trofei e partite su ogni dispositivo.

La sala ti chiede una volta il mese e l'anno di nascita, e tiene solo se hai meno di 16 anni. I giocatori sotto i 16 anni hanno bisogno del sì di un genitore per accedere, aggiungere amici o mostrare il loro nome. Ogni gioco si può giocare anche senza.

Accedi

Giocare a un gioco

Premi Gioca su un gioco qualsiasi. Il gioco si apre nel suo cabinato, con il suo nome in alto.

  • Il punto interrogativo mostra le regole del gioco.
  • L'ingranaggio apre le impostazioni. Quando un gioco è aperto, ha anche i pulsanti di quel gioco, come Distribuisci di nuovo e Arrenditi.
  • Schermo intero fa riempire lo schermo al gioco. Esc o Esci da schermo intero ti riporta indietro.
  • Il cuore salva il gioco in I tuoi preferiti nella pagina iniziale.
  • Sotto il gioco trovi il tuo record, le missioni di oggi per quel gioco e altri tre giochi da provare.

I pips

I pips sono le stelle della sala giochi. Li guadagni giocando e li spendi in cose per il tuo Chikin, il tuo pollaio e il tuo album. I pips non costano mai soldi veri.

  • Una partita vinta vale 8 pips, una partita finita 6 e una partita in cui ti arrendi 2. Un punteggio alto aggiunge fino a 4 pips in più.
  • Una partita non vinta conta solo se è durata almeno 30 secondi e hai fatto almeno 3 mosse.
  • Dalla tua 21ª partita del giorno, ogni partita vale 1 pip. Il giorno ricomincia a mezzanotte UTC.
  • Anche missioni, coppe, stormi, obiettivi ed eventi danno pips.
  • Ogni volta che compri qualcosa, la sala prima te lo chiede e ti mostra quanti pips ti resteranno.

Missioni del giorno

Ogni giorno ci sono tre missioni, nella pagina iniziale. Ricominciano a mezzanotte UTC.

  • Gioca a un gioco qualsiasi: 10 pips.
  • Finisci 3 partite: 25 pips.
  • Raggiungi un punteggio in una partita: 35 pips.
  • Finiscile tutte e tre nello stesso giorno per il trofeo Asso delle missioni.

La tua serie

La tua serie conta i giorni di fila in cui hai giocato. Gioca una partita al giorno per farla crescere.

Se salti uno o due giorni, la tua serie ti aspetta: resta dov'era ma non cresce. Se salti più di due giorni, ricomincia da 1. La tua serie migliore, i pips e i trofei non ti vengono mai tolti.

La tua fiamma cresce con la serie, da una scintilla a 1 giorno fino a una fenice a 100 giorni. Tocca la fiamma in alto nella pagina per vederla.

XP, livelli e titoli

Ogni partita che finisci dà XP, e missioni e trofei ne danno di più. Con abbastanza XP sali di livello. Il tuo livello si vede in alto nella pagina e sul tuo profilo.

Sotto il tuo nome c'è un titolo. Guadagni titoli sui percorsi evento, completando le pagine dell'album, facendo crescere la tua fiamma e raggiungendo i livelli. Ogni titolo che guadagni resta tuo. Tocca il tuo titolo sul profilo per scegliere quale indossare.

Coppe settimanali

Ogni gioco ha una coppa ogni settimana, dal lunedì alla domenica (UTC). Non devi iscriverti: conta ogni partita che finisci.

Nei giochi con un punteggio conta il tuo punteggio migliore. Nei giochi senza punteggio contano le tue vittorie di quella settimana. Il primo giocatore di ogni coppa riceve 100 pips, pagati la prossima volta che gioca dopo la fine della coppa. Il vincitore riceve anche il titolo "Campione della settimana".

Classifiche

Ogni gioco con un punteggio ha una classifica. Oggi mostra le ultime 24 ore, Questa settimana gli ultimi 7 giorni e Sempre tutti i punteggi di sempre.

I primi tre salgono sul podio. I giocatori che non hanno condiviso il loro nome appaiono come Un giocatore.

Trofei e obiettivi

I trofei sono per i grandi momenti: la tua prima partita, una serie, tutte le missioni del giorno, un livello, un posto sul podio e ogni evento. Stanno nella bacheca dei trofei sul tuo profilo.

Ogni gioco ha anche i suoi obiettivi, come una prima vittoria. Ognuno dà pips una volta sola. Li vedi sotto il gioco e sul tuo profilo.

Eventi

Gli eventi sono stagioni con un aspetto tutto loro, missioni, un trofeo, figurine e un percorso. Il calendario mostra cosa c'è adesso e cosa arriva.

  • Un evento dura quattro settimane. Ogni settimana ha quattro missioni, e una nuova settimana si apre ogni 7 giorni.
  • Le missioni della settimana si sommano per tutta la settimana, quindi puoi finirle in un giorno qualsiasi di quella settimana.
  • Finisci le missioni di una settimana per un trofeo della settimana e pips bonus. Finisci tutte e quattro le settimane per il trofeo dell'evento.

Il percorso dell'evento

Ogni evento ha un percorso di 32 tappe. Avanzi giocando: partite finite, missioni del giorno, missioni dell'evento e figurine dell'evento danno tutti punti percorso.

Ogni tappa ha un regalo: una figurina, un pezzo per il Chikin, un titolo o qualcosa per il pollaio. L'ultima tappa è una stanza intera per il tuo pollaio. Premi Riscuoti per prendere un regalo. Il percorso è gratis, e niente lì è in vendita.

Le tappe si aprono settimana dopo settimana insieme all'evento, quindi non puoi andare più veloce dell'evento.

Se ti dimentichi di riscuotere un regalo, lo ricevi alla tua prossima visita, anche dopo la fine dell'evento.

Album delle figurine e scambi

L'album ha una pagina per la sala giochi, una per ogni gioco e una per ogni evento. Ogni figurina dice cosa la fa guadagnare, e arriva da sola quando lo fai. Finisci una pagina per guadagnare il suo titolo.

La mensola ha figurine che puoi comprare con i pips. Alcune sono in vendita solo per poco tempo.

Gli amici possono scambiarsi le figurine della mensola, una per una. Un'offerta aspetta nella posta del tuo amico per 7 giorni. Le figurine guadagnate non si possono scambiare.

Apri l'album

Il tuo Chikin

Il tuo Chikin sta accanto al tuo nome in tutta la sala giochi. Vestilo sul tuo profilo: scegli un pulcino, gli occhi, un cappello, qualcosa da tenere e uno sfondo, poi premi Indossa.

Alcuni pezzi sono gratis. Altri costano pips, arrivano con un trofeo o sono regali di un percorso evento.

Tocca il tuo Chikin e lui saltella e chioccia.

Il tuo pollaio

Il pollaio è la stanza del tuo Chikin. Metti i mobili sul pavimento, le figurine sulla parete e i trofei in mostra. Tocca una cosa e poi tocca un punto, oppure trascinala. Premi Salva il tuo pollaio quando hai finito.

Compra mobili e nuove stanze con i pips, oppure vincili su un percorso evento.

  • Gli amici possono visitare il tuo pollaio e lasciare un cuore.
  • Apri la porta per mettere il tuo pollaio nel giro dei pollai. Chi visita il giro vede solo il tuo nome, il tuo Chikin e la tua stanza.
  • Nel giro, ogni nuovo pollaio in cui resti per 5 secondi vale 2 pips, fino a 10 pips al giorno.
  • Un amico in visita può lasciare un po' di disordine. Toccalo per pulirlo e prendere 2 pips, fino a 15 pulizie al giorno.

Amici e stormi

Aggiungi un amico scambiando i codici amico, e dovete dire sì tutti e due. Scambia il codice solo con persone che conosci. Non c'è una chat.

Puoi vedere quando i tuoi amici sono online o stanno giocando, raggiungerli nel loro gioco e inviare un incoraggiamento, uno per amico al giorno. Puoi togliere un amico quando vuoi.

Gli stormi sono quattro squadre di colori. Scegline uno, e ogni partita che finisci aiuta il tuo stormo quella settimana. Tutti quelli che hanno giocato per lo stormo vincente ricevono 50 pips. Puoi cambiare stormo una volta a stagione.

Posta

La posta contiene le lettere della sala giochi: richieste di amicizia, trofei, risultati delle coppe, incoraggiamenti, offerte di scambio e nuovi giochi. Nessuno può scriverti con parole sue. Le lettere restano per 30 giorni.

Segreti

La sala giochi ha dei segreti. Trovarne uno ti dà una figurina o un pezzo per il Chikin da tenere. Dove sono lo devi scoprire tu.

Impostazioni, il tuo nome e Dr. Glass

L'ingranaggio in alto nella pagina apre le impostazioni: tema scuro, suoni e musica, lingua e impostazioni dei giochi come gli effetti e la velocità delle animazioni.

Il tuo nome da giocatore è fatto di due parole che scegli da due liste sul tuo profilo. Non è mai il tuo vero nome.

Dr. Stella Glass sta al lato della pagina con un consiglio per quella pagina. Toccala per un altro consiglio. Puoi nasconderla, e le impostazioni la fanno tornare.

Chikin Club

Il Chikin Club aiuta a pagare la sala giochi. Costa 2,99 € al mese o 24,99 € all'anno. Solo un adulto può comprarlo: un giocatore di 16 anni o più, o un genitore nell'angolo dei genitori.

I membri non vedono pubblicità e hanno una cornice dorata intorno al loro Chikin e una piuma dorata accanto al nome. Il Club non dà mai pips né aiuti nei giochi.

Pubblicità

La pubblicità aiuta a tenere gratis la sala giochi. Non c'è mai pubblicità nel mezzo di una partita. Una breve pausa può arrivare tra una partita e l'altra, mai nel primo minuto e mai più di tre volte per visita.

Una pubblicità non dà mai pips. I membri del Chikin Club non vedono pubblicità, e un genitore può spegnerla nell'angolo dei genitori.

L'angolo dei genitori

I genitori aprono l'angolo dei genitori con un link inviato alla loro email. Lì possono vedere il tempo di gioco, accendere o spegnere amici, incoraggiamenti, scambi, visite al pollaio e pubblicità, scaricare i dati del figlio o cancellare l'account.