Panduan
Semua yang bisa dilakukan arcade, dijelaskan satu bagian demi satu bagian. Pilih bagian di bawah atau baca dari atas.
Aturan setiap game ada di halaman game itu sendiri, di bawah game, dalam panduan Cara main.
Tamu dan masuk
Kamu bisa langsung bermain sebagai tamu. Tamu bisa memainkan semua game, tetapi tidak ada yang disimpan: tidak ada skor, koin, misi, stiker, atau trofi, dan tamu tidak masuk papan skor maupun piala.
Masuk dengan Google atau dengan tautan yang dikirim ke emailmu supaya koin, trofi, dan game-mu tersimpan di semua perangkat.
Arcade menanyakan bulan dan tahun lahirmu satu kali, dan hanya menyimpan apakah kamu berumur di bawah 16 tahun. Pemain di bawah 16 tahun perlu persetujuan orang tua sebelum bisa masuk. Semua game dan fitur teman tetap bisa dipakai tanpa itu.
Memainkan game
Tekan Main di game mana saja. Game terbuka di kabinetnya sendiri, dengan namanya di bagian atas.
- Ikon roda gigi membuka pengaturan. Saat sebuah game terbuka, di sana juga ada tombol-tombol game itu, seperti Bagikan lagi dan Menyerah.
- Layar penuh membuat game memenuhi layar. Esc atau Keluar dari layar penuh membawamu kembali.
- Ikon hati menyimpan game ke Favoritmu, bar di bagian atas setiap halaman.
- Di bawah game ada rekormu di game itu, misi hari ini untuk game itu, dan tiga game lain untuk dicoba.
Koin
Koin adalah mata uang arcade. Kamu mendapatkannya dengan bermain dan memakainya untuk barang-barang bagi Chikin, sarang, dan albummu.
- Permainan yang menang memberi 8 koin, permainan yang selesai 6, dan permainan yang kamu tinggalkan 2. Skor tinggi menambah sampai 4 koin lagi.
- Permainan yang tidak menang hanya dihitung kalau berlangsung setidaknya 30 detik dan kamu membuat setidaknya 3 langkah.
- Mulai permainan ke-21 dalam sehari, setiap permainan memberi 1 koin. Hari baru dimulai pukul 00.00 UTC.
- Misi, piala, skuadron, pencapaian, dan event juga memberi koin.
- Setiap kali kamu membeli sesuatu, arcade bertanya dulu dan menunjukkan berapa koin yang akan tersisa.
Misi harian
Setiap hari ada tiga misi, di halaman utama. Misinya diperbarui pukul 00.00 UTC.
- Mainkan game apa saja: 10 koin.
- Selesaikan 3 permainan: 25 koin.
- Capai skor tertentu dalam satu permainan: 35 koin.
- Selesaikan ketiganya dalam satu hari untuk trofi Ahli Misi.
Harian
Halaman Harian mengumpulkan semua yang diperbarui setiap hari pukul 00.00 UTC: mesin kapsul, mesin capit, misi harian, tantangan harian setiap game, tur sarang, dan jalur hadiah event.
Mesin kapsul memberi satu putaran gratis setiap hari. Putar pegangannya dan sebuah kapsul keluar berisi stiker, bagian Chikin, atau sejumlah koin. Tidak ada yang perlu dimasukkan, dan mesin ini tidak pernah memberi barang yang sudah kamu punya. Kalau kamu sudah punya semua stiker dan bagian, mesin ini memberi koin.
Mesin capit memberi satu capitan gratis setiap hari. Pilih satu dari tiga boneka di kotak kaca, lalu capitnya akan mengambilkannya untukmu, dan capitnya selalu memegang erat. Kotak kaca hanya berisi boneka yang belum kamu punya, dan isinya berganti setiap hari. Kalau kedua belas boneka sudah kamu punya, kotak kaca berisi kantong 20 koin.
- Stiker yang belum kamu punya: 40 dari 100 putaran.
- Bagian Chikin yang belum kamu punya: 20 dari 100 putaran.
- 10 koin: 20 dari 100. 20 koin: 15 dari 100. 50 koin: 5 dari 100.
- Tantangan setiap game adalah papan yang sama untuk semua pemain hari itu. Tanda centang menunjukkan yang sudah kamu mainkan.
Runtunanmu
Runtunan menghitung berapa hari berturut-turut kamu sudah bermain. Mainkan satu game setiap hari supaya runtunanmu terus bertambah.
Terlewat satu atau dua hari, runtunanmu tetap menunggu: angkanya tidak turun, tetapi juga tidak bertambah. Terlewat lebih dari dua hari, runtunan mulai lagi dari 1. Runtunan terbaik, koin, dan trofimu tidak pernah diambil.
Apimu tumbuh bersama runtunanmu, dari percikan di hari ke-1 sampai burung phoenix di hari ke-100. Ketuk api di bagian atas halaman untuk melihatnya.
XP, level, dan gelar
Setiap permainan yang kamu selesaikan memberi XP, dan misi serta trofi memberi lebih banyak lagi. Kalau XP-mu cukup, kamu naik level. Levelmu tampil di bagian atas halaman dan di profilmu.
Di profilmu, level adalah garis pangkat di kartu kadet Akademi CGSF, dengan satu tanda V untuk setiap lima level. Teman-temanmu melihat kartu yang sama. Level baru mendapat momennya sendiri saat permainan berakhir.
Gelar tampil di bawah namamu. Kamu mendapat gelar di jalur hadiah event, dengan melengkapi halaman album, dengan menumbuhkan apimu, dan dengan mencapai level tertentu. Setiap gelar yang kamu dapat tetap tersimpan. Ketuk gelarmu di profil untuk memilih yang mau kamu pakai.
Piala mingguan
Setiap game punya piala setiap minggu, dari Senin sampai Minggu (UTC). Kamu tidak perlu mendaftar: setiap permainan yang kamu selesaikan dihitung.
Di game yang ada skornya, skor terbaikmu yang dihitung. Di game tanpa skor, jumlah kemenanganmu minggu itu yang dihitung. Pemain teratas di setiap piala mendapat 100 koin, dibayarkan saat dia bermain lagi setelah piala berakhir. Pemenangnya juga mendapat gelar Juara Mingguan.
Papan skor
Setiap game yang ada skornya punya papan skor. Hari ini menunjukkan 24 jam terakhir, 7 hari terakhir menunjukkan tujuh hari sampai sekarang, dan Sepanjang masa menunjukkan semua skor yang pernah ada. Piala dihitung dengan cara lain, dari Senin sampai Minggu.
Tiga teratas berdiri di podium dengan nama pemain dan Chikin mereka.
Trofi dan pencapaian
Trofi untuk momen-momen besar: permainan pertamamu, sebuah runtunan, semua misi harian, sebuah level, tempat di podium, dan setiap event. Trofi dipajang di lemari trofi di profilmu.
Setiap game juga punya pencapaiannya sendiri, seperti kemenangan pertama. Setiap pencapaian memberi koin satu kali. Kamu bisa melihatnya di bawah game dan di profilmu.
Event
Event adalah musim dengan tampilan, misi, trofi, stiker, dan jalur hadiahnya sendiri. Kalender menunjukkan apa yang sedang berlangsung dan apa yang akan datang.
- Sebagian besar event berlangsung empat minggu, dan dua festival Februari berlangsung dua minggu. Setiap minggu punya empat misi, dan minggu baru dibuka setiap 7 hari.
- Misi mingguan dijumlahkan sepanjang minggu, jadi kamu bisa menyelesaikannya di hari mana saja di minggu itu.
- Selesaikan misi satu minggu untuk trofi mingguan dan koin bonus. Selesaikan semua minggu untuk trofi event.
Jalur hadiah event
Setiap event punya jalur hadiah dengan 32 langkah. Kamu maju di jalur itu dengan bermain: permainan yang selesai, misi harian, misi event, dan stiker event semuanya memberi poin jalur.
Setiap langkah punya hadiah: stiker, bagian Chikin, gelar, atau barang untuk sarangmu. Langkah terakhir adalah satu ruangan utuh untuk sarangmu. Tekan Ambil untuk mengambil hadiah. Jalurnya gratis, dan tidak ada yang dijual di sana.
Langkah-langkahnya terbuka minggu demi minggu mengikuti event, jadi kamu tidak bisa mendahuluinya.
Kalau kamu lupa mengambil hadiah, hadiahnya diberikan saat kamu datang lagi, bahkan setelah event berakhir.
Album stiker dan tukar stiker
Album punya satu halaman untuk arcade, satu untuk setiap game, dan satu untuk setiap event. Setiap stiker menulis cara mendapatkannya, dan stiker itu datang sendiri saat kamu melakukannya. Lengkapi satu halaman untuk mendapat gelarnya.
Di rak ada stiker yang bisa kamu beli dengan koin. Ada yang hanya dijual sebentar.
Teman bisa saling tukar stiker dari rak, satu dengan satu. Tawaran tukar menunggu di kotak surat temanmu selama 7 hari. Stiker yang didapat dari bermain tidak bisa ditukar.
Chikin-mu
Chikin-mu berdiri di samping namamu di mana saja di arcade. Dandani di profilmu: pilih anak ayam, mata, topi, barang yang dipegang, dan latar belakang, lalu tekan Pakai ini.
Ada bagian yang gratis. Ada yang dibeli dengan koin, didapat bersama trofi, atau jadi hadiah dari jalur hadiah event.
Colek Chikin-mu dan dia akan melompat sambil berkotek.
Sarangmu
Sarang adalah kamar Chikin-mu. Taruh perabot di lantai, stiker di dinding, dan trofi untuk dipajang. Ketuk sebuah barang lalu ketuk tempatnya, atau seret. Tekan Simpan sarangmu kalau sudah selesai.
Beli perabot dan ruangan baru dengan koin, atau dapatkan di jalur hadiah event.
- Teman bisa mengunjungi sarangmu dan meninggalkan hati.
- Buka pintumu untuk memasukkan sarangmu ke tur sarang. Pengunjung tur hanya melihat namamu, Chikin-mu, dan ruanganmu.
- Dalam tur, setiap sarang baru yang kamu kunjungi selama 5 detik memberi 2 koin, sampai 10 koin sehari.
- Teman yang berkunjung bisa meninggalkan sedikit kekacauan. Ketuk untuk membersihkannya dan dapat 2 koin, sampai 15 kali bersih-bersih sehari.
Teman dan skuadron
Kamu menambah teman dengan bertukar kode teman, dan kalian berdua harus setuju. Tukar kode hanya dengan orang yang kamu kenal. Tidak ada fitur obrolan.
Kamu bisa melihat kapan teman sedang online atau bermain, ikut main di game mereka, dan mengirim sapaan dari kartu atau sarang mereka, satu per teman setiap hari. Kamu bisa menghapus teman kapan saja.
Mulai Januari 2027 kamu bisa bergabung dengan salah satu dari empat skuadron Akademi CGSF. Setiap permainan yang kamu selesaikan membantu skuadronmu minggu itu, dan semua yang bermain untuk skuadron pemenang mendapat 50 koin. Kamu bisa ganti skuadron sekali setiap musim.
Kotak surat
Kotak surat berisi surat dari arcade: permintaan pertemanan, trofi, hasil piala, sapaan, tawaran tukar, dan game baru. Tidak ada yang bisa menulis kepadamu dengan kata-kata mereka sendiri. Surat disimpan selama 30 hari.
Rahasia
Arcade punya rahasia. Menemukan satu rahasia memberimu stiker atau bagian Chikin untuk disimpan. Di mana letaknya, kamu sendiri yang harus mencari tahu.
Pengaturan, namamu, dan Dr. Glass
Roda gigi di bagian atas halaman membuka pengaturan: mode gelap, suara dan musik, bahasa, dan pengaturan game seperti efek dan kecepatan animasi.
Nama pemainmu terdiri dari dua kata yang kamu pilih dari daftar di profilmu. Nama itu tidak pernah nama aslimu.
Dr. Stella Glass berdiri di sisi halaman dengan tips untuk halaman itu. Ketuk dia untuk tips lain. Kamu bisa menyembunyikannya, dan pengaturan bisa memanggilnya kembali.
Chikin Club
Chikin Club membantu membiayai arcade. Harganya 2,99 euro sebulan atau 24,99 euro setahun. Hanya pemain berumur 16 tahun ke atas, atau orang tua di pojok orang tua, yang bisa membelinya.
Anggota tidak melihat iklan, dan mendapat bingkai emas di sekeliling Chikin mereka serta bulu emas di samping nama. Club tidak pernah memberi koin atau bantuan di dalam game.
Iklan
Iklan membantu arcade tetap gratis. Tidak pernah ada iklan di tengah permainan. Jeda singkat bisa muncul di antara permainan, tidak pernah di menit pertama dan tidak pernah lebih dari tiga kali dalam satu kunjungan.
Iklan tidak pernah memberi koin. Anggota Chikin Club tidak melihat iklan, dan orang tua bisa mematikan iklan di pojok orang tua.
Pojok orang tua
Orang tua membuka pojok orang tua dengan tautan yang dikirim ke email mereka. Di sana mereka bisa melihat waktu bermain, menyalakan atau mematikan fitur teman, sapaan, tukar stiker, kunjungan sarang, dan iklan, mengunduh data anak mereka, atau menghapus akun.