Näin se toimii
Kaikki, mitä pelihalli tekee, selitettynä osa kerrallaan. Valitse osa alta tai lue alusta.
Jokaisen pelin säännöt ovat pelin omalla sivulla, pelin alla, Näin pelaat -oppaassa.
Vieraat ja kirjautuminen
Voit pelata heti vieraana. Vieras voi pelata kaikkia pelejä, valita nimen, pukea Chikinin, pitää suosikkeja ja lisätä kavereita. Pelihalli ei kuitenkaan säilytä vieraan edistymistä: ei pisteitä, krediittejä, XP:tä, putkea, tehtäviä, tarroja, pokaaleja eikä polun askelia. Vieras ei näy tauluilla eikä kisoissa, eikä hänellä ole ilmaisia kertoja päivän koneissa.
Kirjaudu sisään Googlella tai sähköpostiisi lähetetyllä linkillä tai koodilla, niin krediittisi, pokaalisi ja pelisi säilyvät kaikilla laitteilla. 16-vuotiaat ja sitä vanhemmat pelaajat voivat myös asettaa salasanan profiiliinsa.
Kun kirjaudut sisään laitteella, jolla olet pelannut vieraana, pelihalli kysyy, haluatko siirtää sen, mitä teit täällä. Jos vastaat kyllä, kaverisi ja suosikkisi liittyvät tiliisi. Vieraan nimesi, Chikinisi ja kaverikoodisi siirtyvät vain tiliin, jota olet juuri nyt tekemässä. Tili, joka sinulla oli jo ennestään, pitää omansa. Peli, jota pelasit vieraana tällä laitteella, jatkuu tililläsi, mutta vain jos tilisi ei ole koskaan tallentanut sitä peliä.
Pelihalli kysyy kerran syntymäkuukautesi ja -vuotesi ja muistaa vain, oletko alle 16-vuotias. Alle 16-vuotiaat pelaajat tarvitsevat vanhemman luvan, ennen kuin voivat kirjautua sisään. Jokainen peli ja kaverit toimivat ilman sitä.
Pelin pelaaminen
Paina Pelaa missä tahansa pelissä. Peli aukeaa omassa pelikoneessaan, nimi ylhäällä.
- Pelin yläpuolella olevassa palkissa on pelin omat napit, kuten Vihje, Kumoa, Uusi kierros ja Luovuta. Jokainen peli nimeää ne omalla tavallaan, joten korttipeleissä lukee Jaa uudelleen. Niiden vieressä oleva ratas avaa asetukset, ja kun peli on auki, mukana ovat myös pelin omat asetukset.
- Koko näyttö laittaa pelin täyttämään koko näytön. Esc tai Poistu koko näytöstä tuo sinut takaisin.
- Sydän lisää pelin suosikkeihisi, siihen pelirivin, joka on jokaisella sivulla yläpalkin alla. Vedä peliä rivissä, niin voit siirtää sitä. Rivin lopussa oleva katkoviivainen paikka avaa kaikki pelit, niin voit lisätä tai poistaa suosikkeja.
- Peleissä, joissa on tulos, on mitalinappi, joka avaa pelin tulostaulun.
- Pelin alta löydät oman ennätyksesi siinä, kaveriesi parhaat pelit, pelin saavutukset, peliohjeet, pelin tämän päivän tehtävät ja viikkokisan sekä kolme muuta peliä kokeiltavaksi.
- Joka päivä yksi peli on päivän peli. Se on etusivulla ensimmäisenä, ja sen merkki on pelin nimen alla.
Asetukset, nimesi ja Dr. Glass
Jokaisen sivun alareunassa oleva Asetukset-nappi avaa asetukset, samoin pelin vieressä oleva ratas pelatessasi. Niissä ovat tumma tila, äänet ja musiikki, kieli ja pelien asetukset, kuten tehosteet, animaatioiden nopeus ja Suurempi kontrasti. Jos selaimesi sallii, niistä voit myös asentaa pelihallin sovellukseksi, jolla on oma kuvake.
Pelaajanimesi on kaksi sanaa, jotka valitset listoista profiilissasi. Se ei ole koskaan oikea nimesi.
Dr. Stella Glass seisoo sivun reunassa ja antaa vinkin siitä sivusta. Napauta häntä, niin saat toisen vinkin. Voit piilottaa hänet, ja asetuksista saat hänet takaisin.
Pelihalli on beetassa
Logon BETA-kyltti tarkoittaa, että pelihallia rakennetaan vielä. Kaikki pelit ovat auki, mutta teemme vielä töitä joidenkin pelihallin osien parissa, ja korjaamme viat heti, kun löydämme ne.
Rakentamisen aikana jotkin luvut muuttuvat: mitä pelit ja tehtävät antavat, mitä asiat maksavat ja miten kisojen ja tulostaulujen pisteet lasketaan. Myös peli tai sivu voi muuttua tai siirtyä.
Ennen kuin pelihalli lähtee beetasta, saatamme nollata tulokset, tulostaulut ja krediitit. Beetatestaaja-titteli pysyy sinun ikuisesti.
Jos jokin ei toimi tai sinulla on idea, kerro meille.
Krediitit
Krediitit ovat pelihallin valuutta. Ansaitset niitä pelaamalla ja käytät niitä tavaroihin Chikinillesi, kanalallesi ja albumillesi.
- Voitettu peli antaa 8 krediittiä, loppuun pelattu peli 6 ja peli, josta luovutat, 2. Tulos antaa 1 krediitin lisää jokaista 300:aa pistettä kohden, enintään 4 lisää, paitsi jos luovutit.
- Peli, jota et voita, lasketaan vain, jos se kesti vähintään 30 sekuntia ja teit vähintään 3 siirtoa.
- Päivän 13. pelistä alkaen jokainen peli antaa 1 krediitin. Päivän 101. pelistä alkaen pelit eivät sinä päivänä anna enää krediittejä eikä XP:tä. Päivä alkaa alusta klo 00:00 UTC.
- Myös muut asiat antavat krediittejä: päivän tehtävät (enintään 60 päivässä), päivän peli (10), päivän koneet, kanalakierros (enintään 6 päivässä), kanalasi siivoaminen (enintään 6 päivässä), viikkokisat (50), laivueet (30), saavutukset ja tapahtumat.
- Aina kun ostat jotain, pelihalli kysyy ensin ja näyttää, montako krediittiä sinulle jää.
- Pelihalli on beetassa, joten palkinnot ja hinnat voivat vielä muuttua.
Päivän tehtävät
Joka päivä on kolme tehtävää, etusivulla ja Päivittäiset-sivulla. Ne alkavat alusta klo 00:00 UTC.
- Pelaa mitä tahansa peliä: 10 krediittiä.
- Pelaa 3 peliä loppuun: 20 krediittiä.
- Saavuta tietty tulos sinä päivänä nimetyssä pelissä: 30 krediittiä.
- Jos peli kestää kauan, sen rinnalla on nopeampi peli omalla tuloksellaan, ja tehtävään riittää kumpi tahansa.
- Tee kaikki kolme samana päivänä, niin saat Tehtävämestari-pokaalin.
Päivittäiset
Päivittäiset-sivulla on kaikki, mikä alkaa alusta joka päivä kello 00:00 UTC: päivän peli, kapseliautomaatti, kourakone, päivän pyörä, päivän tehtävät, kanalakierros, tapahtuman polku ja jokaisen pelin päivän haaste. Jokaisella koneella on oma sivunsa.
Kapseliautomaatti antaa yhden ilmaisen kierroksen päivässä. Käännä kampea, niin automaatista putoaa kapseli, jossa on tarra, Chikin-osa tai vähän krediittejä. Siihen ei laiteta mitään, eikä se koskaan anna sinulle mitään, mikä sinulla jo on. Kun sinulla on kaikki tarrat ja osat, se antaa krediittejä.
Kourakone antaa yhden ilmaisen noston päivässä. Koneessa on kolme yllätyspussia, ja jokaisessa on yksi kahdestatoista pehmolelusta. Valitse pussi, niin koura nostaa sen ulos: se pitää aina kiinni. Pehmolelu, jota sinulla ei vielä ole, menee albumiisi, ja sellainen, joka sinulla jo on, muuttuu 10 krediitiksi. Sivu näyttää todennäköisyydet ennen nostoa.
Päivän pyörä antaa yhden ilmaisen pyöräytyksen päivässä, ja se pysähtyy krediittilohkoon: 5 krediittiä (30 pyöräytystä 100:sta), 8 krediittiä (30 kertaa 100:sta), 10 krediittiä (20 kertaa 100:sta), 15 krediittiä (12 kertaa 100:sta), 20 krediittiä (6 kertaa 100:sta) ja 40 krediittiä (2 kertaa 100:sta). Mitä isompi lohko, sitä useammin pyörä pysähtyy siihen. Sisään ei laiteta mitään, eikä kukaan voi ostaa toista pyöräytystä.
Tapahtuman aikana jokaisessa koneessa on myös yksi tapahtuman tarroista. Kunnes saat sen, se tulee 25 kertaa 100:sta, ja koneen omat todennäköisyydet yllä jakavat loput 75. Kun se on sinun, kone antaa taas tavallisia juttujaan. Nämä kolme lähtevät koneista, kun tapahtuma päättyy, ja niillä on oma sivu albumissasi.
- Tarra, jota sinulla ei vielä ole: 40 kierrosta 100:sta.
- Chikin-osa, jota sinulla ei vielä ole: 20 kierrosta 100:sta.
- 5 krediittiä: 20 kertaa 100:sta. 10 krediittiä: 15 kertaa 100:sta. 25 krediittiä: 5 kertaa 100:sta.
- Jokaisen pelin haaste on sinä päivänä sama kaikille pelaajille. Merkki näyttää, mitkä olet jo pelannut.
- Päivän peli on yksi peli, sama kaikille pelaajille. Päivän ensimmäinen pelisi siinä antaa 10 bonuskrediittiä. Seuraava vaihtuu klo 00:00 UTC.
- Päivittäiset-sivulla voit kytkeä muistutukset päälle: lyhyt viesti tähän laitteeseen päivänä, jona et ole vielä pelannut. Se tulee iltapäivällä, ei koskaan yöllä, ja enintään kerran päivässä. Alle 16-vuotiaat pelaajat voivat kytkeä ne päälle vasta, kun vanhempi tai huoltaja on sallinut ne vanhempien nurkassa. iPhonessa tai iPadissa lisää pelihalli ensin Koti-valikkoon.
Putkesi
Putkesi laskee, montako päivää peräkkäin olet pelannut. Pelaa yksi peli päivässä, niin putki kasvaa.
Jos jätät välistä päivän tai kaksi, putkesi odottaa sinua: se pysyy ennallaan mutta ei kasva. Jos jätät välistä yli kaksi päivää, se alkaa taas luvusta 1. Parasta putkeasi, krediittejäsi ja pokaalejasi ei koskaan viedä pois.
Liekkisi kasvaa putken mukana, kipinästä päivänä 1 feeniksiin päivänä 100. Napauta liekkiä sivun yläreunassa, niin näet sen.
XP, tasot ja tittelit
Jokainen loppuun pelattu peli antaa XP:tä, ja tehtävät ja pokaalit antavat lisää. Kun XP:tä on tarpeeksi, nouset tason. Tasosi näkyy sivun yläreunassa ja profiilissasi.
Profiilissasi tasosi on arvonauha CGSF-akatemian kadettikortissasi, ja siinä on yksi kulmamerkki jokaista viittä tasoa kohden. Kaverisi näkevät saman kortin. Uusi taso saa oman hetkensä, kun peli päättyy.
Nimesi alla näkyy titteli. Ansaitset tittelejä tapahtumien poluilla, täyttämällä albumin sivuja, kasvattamalla liekkiäsi, voittamalla viikkokisan ja nousemalla tasoille. Saat pitää jokaisen ansaitsemasi tittelin. Napauta titteliäsi profiilissa ja valitse, mitä käytät.
Viikkokisat
Jokaisella pelillä on joka viikko kisa, maanantaista sunnuntaihin (UTC). Sinun ei tarvitse ilmoittautua: sen viikon pelisi lasketaan itsestään.
Peleissä, joissa on tulos, lasketaan paras tuloksesi. Peleissä, joissa ei ole tulosta, lasketaan sen viikon voittosi. Kunkin kisan paras pelaaja saa 50 krediittiä, jotka maksetaan, kun hän pelaa seuraavan kerran kisan päätyttyä. Voittaja saa myös tittelin "Viikon mestari". Jos kärjessä on tasapeli, jokainen kärkipelaaja saa sen.
Krediitit maksetaan vain, jos kisaan osallistui vähintään 5 pelaajaa, ja vain yhdestä kisasta viikossa. Viiteen lasketaan vain pelaajat, jotka ovat olleet täällä vähintään viikon ja joilla on 100 XP.
Pelihalli on beetassa, joten kisojen säännöt voivat vielä muuttua.
Tulostaulut
Jokaisella pelillä, jossa on tulos, on tulostaulu. Tänään näyttää viimeiset 24 tuntia, Viimeiset 7 päivää seitsemän päivää tähän asti ja Kaikkien aikojen kaikki tulokset koskaan. Kisat lasketaan toisin, maanantaista sunnuntaihin.
Kolme parasta seisoo palkintokorokkeella pelaajanimensä ja Chikininsä kanssa.
Pelihalli on beetassa, joten tulostaulujen toiminta voi vielä muuttua.
Pokaalit ja saavutukset
Pokaalit ovat isoja hetkiä varten: ensimmäinen pelisi, putki, kaikki päivän tehtävät, taso, paikka palkintokorokkeella ja jokainen tapahtuma. Ne ovat pokaalikaapissa profiilissasi.
Jokaisella pelillä on myös omat saavutuksensa, kuten ensimmäinen voitto. Jokainen antaa krediittejä kerran. Näet ne pelin alla ja profiilissasi.
Tapahtumat
Tapahtumat ovat kausia, joilla on oma ulkoasu, tehtävät, pokaali, tarrat ja polku. Kalenteri näyttää nyt käynnissä olevan tapahtuman ja ne, jotka alkavat seuraavien 45 päivän aikana.
- Jokainen tapahtuma jakautuu kahteen tai neljään seitsemän päivän osaan, jotka lasketaan tapahtuman ensimmäisestä päivästä. Viimeisen osan jälkeen jäävät päivät ovat bonuspäiviä. Joka osassa on neljä tehtävää.
- Osan tehtävät kertyvät koko osan ajan, joten voit tehdä ne minä päivänä tahansa sen osan aikana.
- Tee osan tehtävät, niin saat osan pokaalin ja lisäkrediittejä. Tee kaikki osat, niin saat tapahtuman pokaalin.
Tapahtuman polku
Jokaisella tapahtumalla on polku, jossa on askel tapahtuman jokaiselle päivälle. Etenet sillä pelaamalla: loppuun pelatut pelit, päivän tehtävät, tapahtuman tehtävät ja tapahtuman albumisivun tarrat antavat kaikki polkupisteitä.
Loppuun pelattu peli antaa 10 polkupistettä, päivän tehtävä 15, tapahtuman tehtävä 50 ja tarra tapahtuman albumisivulta 20.
Jokaisella askeleella on lahja: tarra, Chikin-osa, titteli tai jotain kanalaasi. Viimeinen askel on kokonainen huone kanalaasi. Paina Lunasta, niin saat lahjan, tai Lunasta kaikki, niin saat kaikki odottavat lahjat. Jokainen lahja avautuu omalla kortillaan. Polku on ilmainen, eikä mitään sillä myydä.
Askeleet aukeavat osa kerrallaan tapahtuman mukana, joten et voi kiirehtiä sen edelle.
Jos lahja odottaa vielä, kun tapahtuma päättyy, saat sen seuraavalla käynnilläsi.
Albumi ja vaihdot
Albumissa on sivuja pelihallille, jokaiselle pelille, jokaiselle tapahtumalle ja päivän koneille. Tapahtuman sivut ilmestyvät tapahtuman ensimmäisenä päivänä. Jokaisessa tarrassa lukee, millä sen ansaitsee, ja se tulee itsestään, kun teet sen. Kun täytät pelin, pelihallin tai tapahtuman sivun, saat sen tittelin.
Jokaisella tarralla on numero. Nro 1 on ensimmäinen kappale, jonka joku sai.
Hyllyllä on tarroja, joita voit ostaa krediiteillä. Osa on myynnissä vain vähän aikaa.
Kaverit voivat vaihtaa tarroja, yhden yhteen. Ensin lähtee tuplakappale. Jos sinulla ei ole tuplaa, tarra lähtee albumistasi ja menee kaverillesi. Tarjous odottaa kaverisi postilaatikossa 7 päivää.
Poikasopas
Poikasoppaassa on oma sivu kaikille kahdelletoista poikaselle. Kun olet tavannut poikasen, näet sen kuvan, tiedot ja CGSF-laboratorion muistiinpanon. Poikanen, jota et ole vielä tavannut, näkyy varjona, ja siinä lukee, mistä sen voi löytää.
Tapaat poikasen, kun pelaat peliä, jota se isännöi, kun kourakoneen yllätyspussista paljastuu sen pehmolelu tai kun voit valita sen Chikinillesi. Jokainen Chikin voi olla Sunny, joten jokainen pelaaja on tavannut Sunnyn.
Salaisuudet
Pelihallissa on salaisuuksia. Kun löydät yhden, saat pidettäväksi tarran tai Chikin-osan. Missä ne ovat, se on sinun selvitettäväsi.
Chikinisi
Chikinisi seisoo nimesi vieressä kaikkialla pelihallissa. Puet sen profiilissasi: valitse poikanen, silmät, hattu, jotain pideltävää ja tausta, ja paina sitten Pue tämä.
Osa osista on ilmaisia. Toiset maksavat krediittejä, tulevat pokaalin mukana, tulevat kapseliautomaatista tai ovat lahjoja tapahtuman polulla.
Tökkää Chikiniäsi, niin se hyppää.
Kanalasi
Kanala on Chikinisi huone. Laita huonekaluja lattialle, tarroja seinälle ja pokaaleja esille. Paina Siirrä, napauta sitten tavaraa ja paikkaa, tai vedä se. Paina Tallenna kanalasi, kun olet valmis.
Napauta sänkyä tai istuinta, niin Chikinisi menee lepäämään siihen.
Osta huonekaluja ja uusia huoneita krediiteillä tai saa niitä lahjaksi tapahtuman polulla.
Säästätkö johonkin? Paina Säästä tähän jossakin, mitä et voi vielä ostaa, niin profiilisi näyttää, kuinka lähellä olet.
- Kaverit voivat käydä kanalassasi. Kaverit ja kanalakierroksen pelaajat voivat jättää sydämen.
- Kanalasi on kanalakierroksella, jossa muut pelaajat voivat katsella ympärilleen. He näkevät vain nimesi, Chikinisi ja huoneesi. Vanhempi tai huoltaja voi laittaa kanalavierailut pois päältä.
- Kierroksella jokainen uusi kanala, jossa viivyt 5 sekuntia, antaa 2 krediittiä, enintään 6 krediittiä päivässä.
- Vierailija voi jättää kanalaasi vähän sotkua, enintään 3 kappaletta päivässä. Napauta sitä, niin siivoat sen ja saat 2 krediittiä, enintään 3 kertaa päivässä.
- Joka viikko yksi kierroksen kanala on Viikon kanala, Kaverit-sivulla. Uusi valitaan joka maanantai.
Kaverit ja laivueet
Lisäät kaverin vaihtamalla kaverikoodeja, ja teidän molempien pitää sanoa kyllä. Vaihda koodeja vain tuntemiesi ihmisten kanssa. Chattia ei ole.
Näet, milloin kaverit ovat paikalla tai pelaamassa, voit liittyä heidän peliinsä ja lähettää tervehdyksen heidän pelaajakortistaan tai kanalastaan, yhden kaveria kohden päivässä. Voit poistaa kaverin milloin tahansa.
Tammikuusta 2027 alkaen voit liittyä yhteen CGSF:n akatemian neljästä laivueesta. Jokainen loppuun pelaamasi peli auttaa laivuettasi sillä viikolla, ja kaikki voittaneen laivueen puolesta pelanneet saavat 30 krediittiä. Voit vaihtaa laivuetta kerran kaudessa. Pelisi lasketaan laivueellesi, kun olet ollut täällä viikon ja sinulla on 100 XP.
Postilaatikko
Postilaatikossa on kirjeitä pelihallilta: kaveripyyntöjä, pokaaleja, viikkokisojen tuloksia, tervehdyksiä, vaihtotarjouksia, polun lahjoja, uusia tarroja hyllyllä ja uusia pelejä. Kukaan ei voi kirjoittaa sinulle omin sanoin. Kirjeet säilyvät 30 päivää.
Onko jokin vialla? Kerro meille
Jokaisen sivun alareunassa oleva Kerro meille -linkki avaa lomakkeen, jolla voit lähettää meille viestin pelistä, sivusta, tilistäsi tai mistä tahansa muusta. Älä kirjoita siihen oikeaa nimeäsi, asuinpaikkaasi tai puhelinnumeroa.
Chikin Club
Chikin Club auttaa maksamaan pelihallin. Sen maksaa vähintään 18-vuotias pelaaja tai vanhempi tai huoltaja vanhempien nurkasta. Vanhemman maksama passi kattaa jokaisen lapsen, jolle hän on antanut luvan.
Jäsenet eivät näe mainoksia. Heidän Chikininsä ympärillä on kultainen kehys, nimen vieressä on kultainen sulka, ja tietokoneella hiiren osoitin voi olla kultainen sulka. Club ei koskaan anna krediittejä eikä apua peleissä.
Mainokset
Mainokset auttavat pitämään pelihallin ilmaisena. Mainoksia ei ole koskaan kesken pelin. Pelien välissä voi tulla lyhyt tauko, ei koskaan ensimmäisen minuutin aikana eikä koskaan enempää kuin kolme yhdellä käynnillä.
Mainos ei koskaan anna krediittejä. Chikin Clubin jäsenet eivät näe mainoksia.
Joillakin sivuilla on mainospaikka, jonka alla on pieni välilehti. Välilehdessä lukee Mainos, kun siinä on mainos, ja Chikinverse Arcadelta, kun siinä näkyvät pelihallin omat pelit. Mainospaikkoja ei ole pelisivuilla, kirjautumisessa, profiilissasi, vanhempien nurkassa eikä juridisilla sivuilla.
Vanhempien nurkka
Vanhemmat ja huoltajat avaavat vanhempien nurkan sähköpostiinsa lähetetyllä linkillä. Siellä he voivat nähdä peliajan, laittaa kaverit, tervehdykset, tarravaihdot, kanalavierailut ja muistutukset päälle tai pois, poistaa kavereita, nähdä jaetut kuvat, tilata viikoittaisen sähköpostin, maksaa Chikin Clubin, ladata lapsensa tiedot tai poistaa tilin.