Juhend
Kõik, mida mängusaal teeb, on siin selgitatud osa kaupa. Vali allpool osa või loe algusest.
Iga mängu reeglid on selle mängu enda lehel, mängu all, juhendis „Kuidas mängida“.
Külalised ja sisselogimine
Võid kohe külalisena mängima hakata. Külaline saab mängida kõiki mänge, valida nime, riietada Chikinit, hoida lemmikuid ja lisada sõpru. Aga külalise edusamme mängusaal ei hoia: ei punkte, krediite, XP-d, seeriat, ülesandeid, kleebiseid, trofeesid ega tee samme. Külalist pole edetabelites ega karikavõistlustel ja tal pole päeva masinates tasuta katseid.
Logi sisse Google'iga või lingi või koodiga, mis saadetakse sinu e-postile, et su krediidid, trofeed ja mängud oleksid igas seadmes alles. 16-aastased ja vanemad mängijad saavad oma profiilil ka parooli määrata.
Kui logid sisse seadmes, kus mängisid külalisena, küsib mängusaal, kas soovid siin tehtu üle tuua. Kui ütled jah, liituvad sinu sõbrad ja lemmikud sinu kontoga. Sinu külalisenimi, Chikin ja sõbrakood kolivad ainult kontole, mida sa praegu lood. Konto, mis sul juba oli, jätab endale omad. Mäng, mida mängisid selles seadmes külalisena, jätkub sinu kontol, aga ainult siis, kui sinu konto pole seda mängu kunagi salvestanud.
Mängusaal küsib ühe korra sinu sünnikuud ja -aastat ning jätab meelde ainult selle, kas oled alla 16-aastane. Alla 16-aastased mängijad vajavad vanema nõusolekut, enne kui saavad sisse logida. Kõik mängud ja sõbrad toimivad ka ilma selleta.
Mängu mängimine
Vajuta ükskõik millise mängu juures Mängi. Mäng avaneb oma mänguautomaadis, nimi üleval.
- Mängu kohal oleval ribal on mängu enda nupud, näiteks Vihje, Võta tagasi, Uus voor ja Loobu. Iga mäng nimetab neid omamoodi, nii et kaardimängudes on Jaga uuesti. Nende kõrval olev hammasratas avab seaded, ja kui mäng on avatud, on seal ka selle mängu enda seaded.
- Täisekraan paneb mängu kogu ekraani täitma. Escape või Välju täisekraanist toob sind tagasi.
- Süda lisab mängu sinu lemmikute hulka, mängude reale, mis on igal lehel ülemise riba all. Mängu teisaldamiseks lohista seda reas. Rea lõpus olev punktiirjoonega koht avab kõik mängud, et lemmikuid lisada või ära võtta.
- Tulemusega mängudel on medalinupp, mis avab nende edetabeli.
- Mängu all on sinu rekord selles mängus, sinu sõprade parimad mängud, mängu saavutused, mängujuhend, selle mängu tänased ülesanded ja karikas ning kolm mängu, mida veel proovida.
- Iga päev on üks mäng päeva mäng. See on avalehel esimesena ja selle märk on mängu nime all.
Seaded, sinu nimi ja Dr. Glass
Iga lehe allservas olev nupp Seaded avab seaded, ja mängimise ajal teeb seda ka mängu kõrval olev hammasratas. Seal on tume režiim, heli ja muusika, keel ning mängu seaded, näiteks efektid, animatsiooni kiirus ja Suurem kontrast. Kui sinu brauser seda lubab, saad seal ka mängusaali rakendusena paigaldada, oma ikooniga.
Sinu mängijanimi on kaks sõna, mille valid oma profiilil nimekirjadest. See pole kunagi sinu päris nimi.
Dr. Stella Glass seisab lehe servas ja annab selle kohta nõu. Puuduta teda, et saada uus nõuanne. Võid ta peita ja seadetest ta tagasi tuua.
Mängusaal on beetas
Logol olev BETA-silt tähendab, et mängusaali alles ehitatakse. Kõik mängud on avatud, aga mõne mängusaali osa kallal me veel töötame ja parandame vead kohe, kui need leiame.
Ehitamise ajal mõned numbrid muutuvad: mida mängud ja ülesanded annavad, mis asjad maksavad ning kuidas karikaid ja edetabeleid arvestatakse. Ka mäng või leht võib muutuda või mujale kolida.
Enne kui mängusaal beetast välja tuleb, võime tulemused, edetabelid ja krediidid nullida. Beetatestija tiitel jääb sulle igaveseks.
Kui miski ei tööta või sul on mõni mõte, anna meile teada.
Krediidid
Krediidid on mängusaali valuuta. Teenid neid mängides ja kulutad asjadele oma Chikinile, kanalale ja albumile.
- Võidetud mäng annab 8 krediiti, lõpetatud mäng 6 ja mäng, millest loobud, 2. Tulemus annab iga 300 punkti eest 1 krediidi juurde, kokku kuni 4, välja arvatud siis, kui loobusid.
- Mäng, mida ei võidetud, loeb ainult siis, kui see kestis vähemalt 30 sekundit ja tegid vähemalt 3 käiku.
- Alates päeva 13. mängust annab iga mäng 1 krediidi. Alates 101. mängust ei anna mängud sel päeval enam krediite ega XP-d. Päev algab uuesti kell 00:00 UTC.
- Krediite annavad ka muud asjad: päeva ülesanded (kuni 60 päevas), päeva mäng (10), päeva masinad, kanalatuur (kuni 6 päevas), oma kanala koristamine (kuni 6 päevas), nädala karikad (50), eskadrillid (30), saavutused ja sündmused.
- Iga kord, kui midagi ostad, küsib mängusaal enne üle ja näitab, mitu krediiti sul alles jääb.
- Mängusaal on beetas, nii et auhinnad ja hinnad võivad veel muutuda.
Päeva ülesanded
Igal päeval on kolm ülesannet, avalehel ja lehel Igapäevased. Need algavad uuesti kell 00:00 UTC.
- Mängi ükskõik millist mängu: 10 krediiti.
- Lõpeta 3 mängu: 20 krediiti.
- Saavuta sel päeval nimetatud mängus teatud tulemus: 30 krediiti.
- Kui see mäng võtab kaua aega, on selle kõrval nimetatud ka kiirem mäng oma tulemusega, ja missiooni täitmiseks piisab ühest neist.
- Lõpeta ühe päevaga kõik kolm ja saad trofee Ülesannete meister.
Igapäevased
Leht Igapäevased koondab kõik, mis algab iga päev uuesti kell 00:00 UTC: päeva mängu, kapslimasina, haaratsimasina, päeva ratta, päeva ülesanded, kanalatuuri, sündmuse tee ja iga mängu päeva väljakutse. Igal masinal on oma leht.
Kapslimasin annab ühe tasuta keerutuse päevas. Keera vänta ja välja kukub kapsel, milles on kleebis, Chikini osa või natuke krediiti. Sisse ei pane sa midagi ja see ei anna sulle kunagi midagi, mis sul juba on. Kui sul on kõik kleebised ja osad olemas, annab see krediiti.
Haaratsimasin annab ühe tasuta haarde päevas. Klaaskastis on kolm üllatuskotti ja igas on üks kaheteistkümnest kaisuloomast. Vali kott ja haarats toob selle välja: see hoiab alati kinni. Kaisuloom, mida sul veel pole, läheb sinu albumisse, ja selline, mis sul juba on, muutub 10 krediidiks. Enne haaramist näitab leht, kui suured on võimalused.
Päeva ratas annab ühe tasuta keerutuse päevas ja peatub krediidisektoril: 5 krediiti (30 keerutust 100-st), 8 krediiti (30 korda 100-st), 10 krediiti (20 korda 100-st), 15 krediiti (12 korda 100-st), 20 krediiti (6 korda 100-st) ja 40 krediiti (2 korda 100-st). Mida suurem sektor, seda sagedamini ratas sellel peatub. Sisse ei pane sa midagi ja keegi ei saa osta teist keerutust.
Sündmuse ajal on igas masinas ka üks selle sündmuse kleebistest. Kuni see sul puudub, annab masin seda 25 korda 100-st ja masina enda võimalused ülal jagavad ülejäänud 75. Kui see on sinu, annab masin jälle oma tavalisi asju. Need kolm lahkuvad masinatest, kui sündmus lõpeb, ja neil on sinu albumis oma leht.
- Kleebis, mida sul veel pole: 40 keerutust 100-st.
- Chikini osa, mida sul veel pole: 20 keerutust 100-st.
- 5 krediiti: 20 korda 100-st. 10 krediiti: 15 korda 100-st. 25 krediiti: 5 korda 100-st.
- Iga mängu väljakutse on sel päeval kõigile mängijatele sama. Linnuke näitab, milliseid oled juba mänginud.
- Päeva mäng on üks mäng, kõigile mängijatele sama. Sinu esimene mäng selles sel päeval annab 10 lisakrediiti. Järgmine tuleb kell 00:00 UTC.
- Lehel Igapäevased saad sisse lülitada meeldetuletused: lühike teade selles seadmes päeval, mil sa pole veel mänginud. See tuleb pärastlõunal, mitte kunagi öösel, ja kõige rohkem kord päevas. Alla 16-aastased mängijad saavad need sisse lülitada alles siis, kui lapsevanem või hooldaja on need vanemate nurgas lubanud. iPhone'is või iPadis lisa mängusaal kõigepealt avakuvale.
Sinu seeria
Sinu seeria loeb, mitu päeva järjest oled mänginud. Mängi üks mäng päevas, et see kasvaks.
Kui jätad vahele ühe või kaks päeva, ootab sinu seeria sind: see jääb samaks, aga ei kasva. Kui jätad vahele rohkem kui kaks päeva, algab see uuesti 1-st. Sinu parimat seeriat, krediite ja trofeesid ei võeta sinult kunagi ära.
Sinu leek kasvab koos seeriaga, sädemest 1. päeval fööniksini 100. päeval. Puuduta leeki lehe ülaosas, et seda näha.
XP, tasemed ja tiitlid
Iga lõpetatud mäng annab XP-d ning ülesanded ja trofeed annavad veel. Piisav XP viib sind järgmisele tasemele. Sinu tase on näha lehe ülaosas ja sinu profiilil.
Sinu profiilil on sinu tase auastmepael sinu CGSF-i akadeemia kadetikaardil, iga viie taseme kohta üks nurk. Sõbrad näevad sama kaarti. Uus tase saab mängu lõpus oma hetke.
Sinu nime all on tiitel. Tiitleid saad sündmuste teedel, albumilehti täites, oma leeki kasvatades, nädala karikat võites ja uutele tasemetele jõudes. Iga tiitel, mille saad, jääb sulle. Puuduta profiilis oma tiitlit, et valida, millist kannad.
Nädala karikad
Igal mängul on igal nädalal karikas, esmaspäevast pühapäevani (UTC). Registreeruma ei pea: sinu selle nädala mängud loevad iseenesest.
Tulemusega mängudes loeb sinu parim tulemus. Ilma tulemuseta mängudes loevad sinu selle nädala võidud. Iga karika parim mängija saab 50 krediiti, mis makstakse välja siis, kui ta pärast karika lõppu järgmine kord mängib. Võitja saab ka tiitli „Nädala meister“. Kui tipus on viik, saab selle igaüks neist.
Krediidid makstakse ainult siis, kui karikas osales vähemalt 5 mängijat, ja ainult ühe karika eest nädalas. Nende 5 hulka loetakse ainult mängijad, kes on siin olnud vähemalt nädala ja kellel on 100 XP.
Mängusaal on beetas, nii et karikate reeglid võivad veel muutuda.
Edetabelid
Igal tulemusega mängul on edetabel. Täna näitab viimast 24 tundi, Viimased 7 päeva seitset päeva tänaseni ja Kõigi aegade kõiki tulemusi, mis kunagi tehtud. Karikad loevad teisiti, esmaspäevast pühapäevani.
Parimad kolm seisavad poodiumil oma mängijanime ja Chikiniga.
Mängusaal on beetas, nii et edetabelite toimimine võib veel muutuda.
Trofeed ja saavutused
Trofeed on suurte hetkede jaoks: sinu esimene mäng, seeria, kõik päeva ülesanded, tase, koht poodiumil ja iga sündmus. Need on sinu profiilil trofeekapis.
Igal mängul on ka oma saavutused, näiteks esimene võit. Iga saavutus annab krediite üks kord. Näed neid mängu all ja oma profiilil.
Sündmused
Sündmused on hooajad, millel on oma välimus, ülesanded, trofee, kleebised ja tee. Kalender näitab praegu käivat sündmust ja neid, mis algavad järgmise 45 päeva jooksul.
- Igal sündmusel on kaks või neli seitsmepäevast osa, mida loetakse sündmuse esimesest päevast. Päevad, mis jäävad üle pärast viimast osa, on boonuspäevad. Igas osas on neli ülesannet.
- Osa ülesannete edenemine koguneb terve osa jooksul, nii et võid need lõpetada selle osa ükskõik millisel päeval.
- Lõpeta osa ülesanded ja saad osa trofee ning lisakrediite. Lõpeta kõik osad ja saad sündmuse trofee.
Sündmuse tee
Igal sündmusel on tee, kus on üks samm sündmuse iga päeva kohta. Liigud sellel edasi mängides: lõpetatud mängud, päeva ülesanded, sündmuse ülesanded ja kleebised sündmuse albumilehelt annavad teepunkte.
Lõpetatud mäng annab 10 teepunkti, päeva ülesanne 15, sündmuse ülesanne 50 ja kleebis sündmuse albumilehelt 20.
Igal sammul on kingitus: kleebis, Chikini ese, tiitel või midagi sinu kanalasse. Viimane samm on terve tuba sinu kanalasse. Vajuta Võta vastu, et kingitus kätte saada, või Võta kõik vastu, et saada kõik ootavad kingitused. Iga kingitus avaneb oma kaardil. Tee on tasuta ja midagi sellel ei ole müügil.
Sammud avanevad koos sündmusega osade kaupa, nii et sa ei saa sellest ette joosta.
Kui kingitus ootab veel siis, kui sündmus lõpeb, saad selle järgmisel külastusel.
Album ja vahetused
Albumis on lehed mängusaali, iga mängu, iga sündmuse ja päeva masinate jaoks. Sündmuse lehed ilmuvad sündmuse esimesel päeval. Iga kleebise juures on kirjas, mille eest see tuleb, ja see tuleb ise, kui sa seda teed. Kui täidad mängu, mängusaali või sündmuse lehe, saad selle tiitli.
Igal kleebisel on number. Nr 1 on esimene eksemplar, mille keegi sai.
Riiulil on kleebised, mida saad krediitide eest osta. Mõned on müügil ainult lühikest aega.
Sõbrad saavad kleebiseid vahetada, üks ühe vastu. Esimesena läheb lisakleebis. Kui sul lisakleebist pole, lahkub kleebis sinu albumist ja läheb sinu sõbrale. Pakkumine ootab sõbra postkastis 7 päeva.
Tibude raamat
Tibude raamatus on oma leht kõigile kaheteistkümnele tibule. Kui oled tibuga kohtunud, näed tema pilti, andmeid ja CGSF-i laborimärkust. Tibu, keda sa veel kohanud pole, on vari ja selle juures on kirjas, kust teda leida.
Tibuga kohtud siis, kui mängid mängu, mida ta võõrustab, kui haaratsimasina üllatuskotist tuleb välja tema kaisuloom või kui saad ta oma Chikinile valida. Iga Chikin võib olla Sunny, nii et iga mängija on Sunnyga juba kohtunud.
Saladused
Mängusaalis on saladusi. Kui leiad ühe, saad endale kleebise või Chikini eseme. Kus need on, pead ise välja uurima.
Sinu Chikin
Sinu Chikin seisab kogu mängusaalis sinu nime kõrval. Riieta seda oma profiilil: vali tibu, silmad, müts, midagi kätte ja taust, siis vajuta Pane see selga.
Mõned esemed on tasuta. Teised maksavad krediite, tulevad koos trofeega, tulevad kapslimasinast või on kingitused sündmuse teel.
Torka oma Chikinit ja see hüppab.
Sinu kanala
Kanala on sinu Chikini tuba. Pane mööbel põrandale, kleebised seinale ja trofeed välja. Vajuta Liiguta, siis puuduta asja ja kohta või lohista see sinna. Kui oled valmis, vajuta Salvesta oma kanala.
Puuduta voodit või istet ja sinu Chikin läheb sinna puhkama.
Mööblit ja uusi tube saad osta krediitide eest või saada kingiks sündmuse teel.
Kogud millegi jaoks? Vajuta asjal, mida sa veel osta ei saa, Kogu selle jaoks ja profiil näitab, kui lähedal sa oled.
- Sõbrad saavad sinu kanalas külas käia. Sõbrad ja kanalatuuri mängijad saavad jätta südame.
- Sinu kanala on kanalatuuril, kus teised mängijad saavad ringi vaadata. Nad näevad ainult sinu nime, sinu Chikinit ja sinu tuba. Lapsevanem või hooldaja saab kanalakülastused välja lülitada.
- Tuuril annab iga uus kanala, kus oled 5 sekundit, 2 krediiti, kuni 6 krediiti päevas.
- Külaline võib jätta sinu kanalasse väikese segaduse, kuni 3 tükki päevas. Puuduta seda, et see ära koristada, ja saad 2 krediiti, kuni 3 koristust päevas.
- Igal nädalal on üks tuuri kanala Nädala kanala, lehel Sõbrad. Uus valitakse igal esmaspäeval.
Sõbrad ja eskadrillid
Sõbra lisad sõbrakoode vahetades ja mõlemad peavad nõustuma. Vaheta koode ainult inimestega, keda tunned. Vestlust ei ole.
Näed, kui sõbrad on võrgus või mängivad, saad nende mänguga liituda ja saata tervituse nende mängijakaardilt või kanalast, ühe igale sõbrale päevas. Sõbra saad eemaldada igal ajal.
Alates 2027. aasta jaanuarist saad liituda ühega CGSF-i akadeemia neljast eskadrillist. Iga lõpetatud mäng aitab sel nädalal sinu eskadrilli ja kõik, kes mängisid võitnud eskadrilli eest, saavad 30 krediiti. Eskadrilli saad vahetada üks kord hooaja jooksul. Sinu mängud lähevad eskadrillile arvesse, kui oled siin olnud nädala ja sul on 100 XP.
Postkast
Postkastis on kirjad mängusaalilt: sõbrakutsed, trofeed, karikate tulemused, tervitused, vahetuspakkumised, kingitused teelt, uued kleebised riiulil ja uued mängud. Keegi ei saa sulle oma sõnadega kirjutada. Kirju hoitakse 30 päeva.
Midagi on valesti? Anna meile teada
Iga lehe allservas olev link Anna meile teada avab vormi, millega saad meile saata sõnumi mängu, lehe, oma konto või millegi muu kohta. Palun ära kirjuta sinna oma päris nime, kus sa elad ega telefoninumbrit.
Chikin Club
Chikin Club aitab mängusaali eest maksta. Selle eest maksab vähemalt 18-aastane mängija või lapsevanem või hooldaja vanemate nurgast. Pass, mille eest vanem maksab, kehtib kõigile lastele, kellele ta on nõusoleku andnud.
Liikmed ei näe reklaame. Nende Chikini ümber on kuldne raam, nime kõrval kuldne sulg ja arvutis võib hiirekursor olla kuldne sulg. Club ei anna kunagi krediite ega abi mängudes.
Reklaamid
Reklaamid aitavad mängusaali tasuta hoida. Mängu keskel ei ole kunagi reklaame. Mängude vahel võib tulla lühike paus, aga mitte kunagi esimesel minutil ja mitte rohkem kui kolm ühe külastuse jooksul.
Reklaam ei anna kunagi krediite. Chikin Clubi liikmed ei näe reklaame.
Mõnel lehel on reklaamipind, mille all on väike sakk. Sakil on kirjas Reklaam, kui seal on reklaam, ja Chikinverse Arcade'ilt, kui seal on mängusaali enda mängud. Mängulehtedel, sisselogimisel, sinu profiilil, vanemate nurgas ja õiguslikel lehtedel reklaamipindu pole.
Vanemate nurk
Vanemad ja hooldajad avavad vanemate nurga lingiga, mis saadetakse nende e-postile. Seal näevad nad mänguaega, saavad sisse või välja lülitada sõbrad, tervitused, kleebiste vahetused, kanalakülastused ja meeldetuletused, eemaldada sõpru, vaadata jagatud pilte, tellida iganädalase e-kirja, maksta Chikin Clubi eest, laadida alla oma lapse andmed või konto kustutada.