Juhend
Kõik, mida mängusaal teeb, on siin selgitatud osa kaupa. Vali allpool osa või loe algusest.
Iga mängu reeglid on selle mängu enda lehel, mängu all, juhendis „Kuidas mängida“.
Külalised ja sisselogimine
Võid kohe külalisena mängima hakata. Külaline saab mängida kõiki mänge, aga midagi ei salvestata: ei punkte, täppe, ülesandeid, kleebiseid ega trofeesid, ja külalist pole edetabelites ega karikavõistlustel.
Logi sisse Google'iga või lingiga, mis saadetakse sinu e-postile, et su täpid, trofeed ja mängud oleksid igas seadmes alles.
Mängusaal küsib ühe korra sinu sünnikuud ja -aastat ning jätab meelde ainult selle, kas oled alla 16-aastane. Alla 16-aastased mängijad vajavad vanema nõusolekut, enne kui saavad sisse logida, sõpru lisada või oma nime näidata. Iga mängu saab mängida ka ilma selleta.
Mängu mängimine
Vajuta ükskõik millise mängu juures Mängi. Mäng avaneb oma mänguautomaadis, nimi üleval.
- Küsimärk näitab mängu reegleid.
- Hammasratas avab seaded. Kui mäng on avatud, on seal ka selle mängu nupud, näiteks Jaga uuesti ja Loobu.
- Täisekraan paneb mängu kogu ekraani täitma. Escape või Välju täisekraanist toob sind tagasi.
- Süda salvestab mängu avalehel jaotisse Sinu lemmikud.
- Mängu all on sinu rekord selles mängus, selle mängu tänased ülesanded ja kolm mängu, mida veel proovida.
Täpid
Täpid on mängusaali tähed. Teenid neid mängides ja kulutad asjadele oma Chikinile, kanalale ja albumile. Täpid ei maksa kunagi päris raha.
- Võidetud mäng annab 8 täppi, lõpetatud mäng 6 ja mäng, millest loobud, 2. Hea tulemus annab kuni 4 täppi juurde.
- Mäng, mida ei võidetud, loeb ainult siis, kui see kestis vähemalt 30 sekundit ja tegid vähemalt 3 käiku.
- Alates päeva 21. mängust annab iga mäng 1 täpi. Päev algab uuesti keskööl UTC järgi.
- Ülesanded, karikad, parved, saavutused ja sündmused annavad samuti täppe.
- Iga kord, kui midagi ostad, küsib mängusaal enne üle ja näitab, mitu täppi sul alles jääb.
Päeva ülesanded
Igal päeval on avalehel kolm ülesannet. Need algavad uuesti keskööl UTC järgi.
- Mängi ükskõik millist mängu: 10 täppi.
- Lõpeta 3 mängu: 25 täppi.
- Saavuta ühes mängus teatud tulemus: 35 täppi.
- Lõpeta ühe päevaga kõik kolm ja saad trofee Ülesannete meister.
Sinu seeria
Sinu seeria loeb, mitu päeva järjest oled mänginud. Mängi üks mäng päevas, et see kasvaks.
Kui jätad vahele ühe või kaks päeva, ootab sinu seeria sind: see jääb samaks, aga ei kasva. Kui jätad vahele rohkem kui kaks päeva, algab see uuesti 1-st. Sinu parimat seeriat, täppe ja trofeesid ei võeta sinult kunagi ära.
Sinu leek kasvab koos seeriaga, sädemest 1. päeval fööniksini 100. päeval. Puuduta leeki lehe ülaosas, et seda näha.
XP, tasemed ja tiitlid
Iga lõpetatud mäng annab XP-d ning ülesanded ja trofeed annavad veel. Piisav XP viib sind järgmisele tasemele. Sinu tase on näha lehe ülaosas ja sinu profiilil.
Sinu nime all on tiitel. Tiitleid saad sündmuste teedel, albumilehti täites, oma leeki kasvatades ja uutele tasemetele jõudes. Iga tiitel, mille saad, jääb sulle. Puuduta profiilis oma tiitlit, et valida, millist kannad.
Nädala karikad
Igal mängul on igal nädalal karikas, esmaspäevast pühapäevani (UTC). Registreeruma ei pea: iga lõpetatud mäng loeb.
Tulemusega mängudes loeb sinu parim tulemus. Ilma tulemuseta mängudes loevad sinu selle nädala võidud. Iga karika parim mängija saab 100 täppi, mis makstakse välja siis, kui ta pärast karika lõppu järgmine kord mängib. Võitja saab ka tiitli „Nädala meister“.
Edetabelid
Igal tulemusega mängul on edetabel. Täna näitab viimast 24 tundi, Sel nädalal viimast 7 päeva ja Kõigi aegade kõiki tulemusi, mis kunagi tehtud.
Parimad kolm seisavad poodiumil. Mängijad, kes pole oma nime jaganud, on näha kui Üks mängija.
Trofeed ja saavutused
Trofeed on suurte hetkede jaoks: sinu esimene mäng, seeria, kõik päeva ülesanded, tase, koht poodiumil ja iga sündmus. Need on sinu profiilil trofeekapis.
Igal mängul on ka oma saavutused, näiteks esimene võit. Iga saavutus annab täppe üks kord. Näed neid mängu all ja oma profiilil.
Sündmused
Sündmused on hooajad, millel on oma välimus, ülesanded, trofee, kleebised ja tee. Kalender näitab, mis praegu käib ja mis on tulemas.
- Sündmusel on neli nädalat. Igal nädalal on neli ülesannet ja uus nädal avaneb iga 7 päeva järel.
- Nädala ülesannete edenemine koguneb terve nädala jooksul, nii et võid need lõpetada selle nädala ükskõik millisel päeval.
- Lõpeta nädala ülesanded ja saad nädala trofee ning lisatäppe. Lõpeta kõik neli nädalat ja saad sündmuse trofee.
Sündmuse tee
Igal sündmusel on 32 sammuga tee. Liigud sellel edasi mängides: lõpetatud mängud, päeva ülesanded, sündmuse ülesanded ja sündmuse kleebised annavad teepunkte.
Igal sammul on kingitus: kleebis, Chikini ese, tiitel või midagi sinu kanalasse. Viimane samm on terve tuba sinu kanalasse. Vajuta Võta vastu, et kingitus kätte saada. Tee on tasuta ja midagi sellel ei ole müügil.
Sammud avanevad koos sündmusega nädal nädala haaval, nii et sa ei saa sellest ette joosta.
Kui unustad kingituse vastu võtta, saad selle järgmisel külastusel, isegi kui sündmus on juba läbi.
Kleebisealbum ja vahetused
Albumis on leht mängusaali, iga mängu ja iga sündmuse jaoks. Iga kleebise juures on kirjas, mille eest see tuleb, ja see tuleb ise, kui sa seda teed. Täida leht ja saad selle tiitli.
Riiulil on kleebised, mida saad täppide eest osta. Mõned on müügil ainult lühikest aega.
Sõbrad saavad riiuli kleebiseid vahetada, üks ühe vastu. Pakkumine ootab sõbra postkastis 7 päeva. Teenitud kleebiseid vahetada ei saa.
Sinu Chikin
Sinu Chikin seisab kogu mängusaalis sinu nime kõrval. Riieta seda oma profiilil: vali tibu, silmad, müts, midagi kätte ja taust, siis vajuta Pane see selga.
Mõned esemed on tasuta. Teised maksavad täppe, tulevad koos trofeega või on kingitused sündmuse teelt.
Torka oma Chikinit ja see hüppab ja kaagutab.
Sinu kanala
Kanala on sinu Chikini tuba. Pane mööbel põrandale, kleebised seinale ja trofeed välja. Puuduta asja ja siis kohta või lohista see sinna. Kui oled valmis, vajuta Salvesta oma kanala.
Mööblit ja uusi tube saad osta täppide eest või võita sündmuse teelt.
- Sõbrad saavad sinu kanalas külas käia ja jätta südame.
- Ava oma uks, et panna oma kanala kanalatuurile. Tuuril olevad külastajad näevad ainult sinu nime, sinu Chikinit ja sinu tuba.
- Tuuril annab iga uus kanala, kus oled 5 sekundit, 2 täppi, kuni 10 täppi päevas.
- Külla tulnud sõber võib jätta väikese segaduse. Puuduta seda, et see ära koristada, ja saad 2 täppi, kuni 15 koristust päevas.
Sõbrad ja parved
Sõbra lisad sõbrakoode vahetades ja mõlemad peavad nõustuma. Vaheta koode ainult inimestega, keda tunned. Vestlust ei ole.
Näed, kui sõbrad on võrgus või mängivad, saad nende mänguga liituda ja saata tervituse, ühe igale sõbrale päevas. Sõbra saad eemaldada igal ajal.
Parved on neli eri värvi meeskonda. Vali üks ja iga lõpetatud mäng aitab sel nädalal sinu parve. Kõik, kes mängisid võitnud parve eest, saavad 50 täppi. Parve saad vahetada üks kord hooaja jooksul.
Postkast
Postkastis on kirjad mängusaalilt: sõbrakutsed, trofeed, karikate tulemused, tervitused, vahetuspakkumised ja uued mängud. Keegi ei saa sulle oma sõnadega kirjutada. Kirju hoitakse 30 päeva.
Saladused
Mängusaalis on saladusi. Kui leiad ühe, saad endale kleebise või Chikini eseme. Kus need on, pead ise välja uurima.
Seaded, sinu nimi ja Dr. Glass
Hammasratas lehe ülaosas avab seaded: tume režiim, helid ja muusika, keel ning mängu seaded, näiteks efektid ja animatsiooni kiirus.
Sinu mängijanimi on kaks sõna, mille valid oma profiilil nimekirjadest. See pole kunagi sinu päris nimi.
Dr. Stella Glass seisab lehe servas ja annab selle kohta nõu. Puuduta teda, et saada uus nõuanne. Võid ta peita ja seadetest ta tagasi tuua.
Chikin Club
Chikin Club aitab mängusaali eest maksta. See maksab 2,99 € kuus või 24,99 € aastas. Seda saab osta ainult täiskasvanu: vähemalt 16-aastane mängija või lapsevanem vanemate nurgas.
Liikmed ei näe reklaame ning saavad kuldse raami oma Chikini ümber ja kuldse sule oma nime kõrvale. Club ei anna kunagi täppe ega abi mängudes.
Reklaamid
Reklaamid aitavad mängusaali tasuta hoida. Mängu keskel ei ole kunagi reklaame. Mängude vahel võib tulla lühike paus, aga mitte kunagi esimesel minutil ja mitte rohkem kui kolm ühe külastuse jooksul.
Reklaam ei anna kunagi täppe. Chikin Clubi liikmed ei näe reklaame ja lapsevanem saab reklaamid vanemate nurgas välja lülitada.
Vanemate nurk
Vanemad avavad vanemate nurga lingiga, mis saadetakse nende e-postile. Seal näevad nad mänguaega, saavad sisse või välja lülitada sõbrad, tervitused, vahetused, kanalakülastused ja reklaamid, laadida alla oma lapse andmed või konto kustutada.