Cómo funciona

Todo lo que hace la sala de juegos, explicado parte por parte. Elige una parte aquí abajo o lee desde el principio.

Las reglas de cada juego están en la página de ese juego, debajo del juego, en la guía Cómo jugar.

Invitados e inicio de sesión

Puedes jugar enseguida como invitado. Un invitado puede jugar a todos los juegos, pero no se guarda nada: ni puntuaciones, ni pips, ni misiones, ni pegatinas, ni trofeos, y un invitado no aparece en las clasificaciones ni en las copas.

Inicia sesión con Google o con un enlace enviado a tu correo para guardar tus pips, trofeos y partidas en todos tus dispositivos.

La sala de juegos te pregunta una vez tu mes y año de nacimiento, y solo guarda si tienes menos de 16 años. Los jugadores de menos de 16 años necesitan el sí de su padre o su madre para iniciar sesión, añadir amigos o mostrar su nombre. Todos los juegos se pueden jugar sin eso.

Iniciar sesión

Jugar a un juego

Pulsa Jugar en cualquier juego. El juego se abre en su propia máquina, con su nombre arriba.

  • El signo de interrogación muestra las reglas del juego.
  • El engranaje abre los ajustes. Mientras un juego está abierto, también tiene los botones de ese juego, como Repartir de nuevo y Rendirse.
  • Pantalla completa hace que el juego llene la pantalla. Esc o Salir de pantalla completa te devuelve.
  • El corazón guarda el juego en Tus favoritos en la página de inicio.
  • Debajo del juego encuentras tu récord en él, las misiones de hoy para ese juego y tres juegos más para probar.
Ver los juegos

Pips

Los pips son las estrellas de la sala de juegos. Los ganas jugando y los gastas en cosas para tu Chikin, tu gallinero y tu álbum. Los pips nunca cuestan dinero de verdad.

  • Una partida ganada da 8 pips, una partida terminada 6 y una partida en la que te rindes 2. Una puntuación alta añade hasta 4 más.
  • Una partida que no ganas solo cuenta si duró al menos 30 segundos y hiciste al menos 3 movimientos.
  • Desde tu partida número 21 del día, cada partida da 1 pip. El día empieza de nuevo a medianoche UTC.
  • Las misiones, las copas, las bandadas, los logros y los eventos también dan pips.
  • Cada vez que compras algo, la sala de juegos te pregunta primero y te muestra cuántos pips te quedarán.

Misiones diarias

Hay tres misiones cada día, en la página de inicio. Empiezan de nuevo a medianoche UTC.

  • Juega a cualquier juego: 10 pips.
  • Termina 3 partidas: 25 pips.
  • Llega a una puntuación en una partida: 35 pips.
  • Termina las tres en un mismo día para el trofeo Maestro de Misiones.

Tu racha

Tu racha cuenta los días seguidos que has jugado. Juega una partida al día para que siga creciendo.

Si te saltas uno o dos días, tu racha te espera: se queda donde estaba pero no crece. Si te saltas más de dos días, vuelve a empezar en 1. Tu mejor racha, tus pips y tus trofeos nunca se te quitan.

Tu llama crece con tu racha, desde una chispa con 1 día hasta un fénix con 100 días. Toca la llama arriba en la página para verla.

XP, niveles y títulos

Cada partida que terminas da XP, y las misiones y los trofeos dan más. Con suficiente XP subes de nivel. Tu nivel aparece arriba en la página y en tu perfil.

Debajo de tu nombre aparece un título. Ganas títulos en los caminos de los eventos, al completar páginas del álbum, al hacer crecer tu llama y al llegar a niveles. Te quedas con cada título que ganas. Toca tu título en tu perfil para elegir cuál llevas.

Ver tu perfil

Copas semanales

Cada juego tiene una copa cada semana, de lunes a domingo (UTC). No tienes que apuntarte: cuenta cada partida que terminas.

En los juegos con puntuación, cuenta tu mejor puntuación. En los juegos sin puntuación, cuentan tus victorias de esa semana. El primer jugador de cada copa recibe 100 pips, que se pagan la próxima vez que juega después de que termine la copa. El ganador también recibe el título "Campeón de la Semana".

Ver las copas

Rankings

Cada juego con puntuación tiene un ranking. Hoy muestra las últimas 24 horas, Esta semana los últimos 7 días y Siempre todas las puntuaciones.

Los tres primeros suben al podio. Los jugadores que no han compartido su nombre aparecen como Un jugador.

Ver los rankings

Trofeos y logros

Los trofeos son para los grandes momentos: tu primera partida, una racha, todas las misiones diarias, un nivel, un puesto en el podio y cada evento. Están en la vitrina de trofeos de tu perfil.

Cada juego tiene también sus propios logros, como una primera victoria. Cada uno da pips una sola vez. Puedes verlos debajo del juego y en tu perfil.

Ver tus trofeos

Eventos

Los eventos son temporadas con su propio aspecto, misiones, trofeo, pegatinas y camino. El calendario muestra lo que hay ahora y lo que viene.

  • Un evento tiene cuatro semanas. Cada semana tiene cuatro misiones, y una semana nueva se abre cada 7 días.
  • Las misiones de la semana se suman durante toda la semana, así que puedes terminarlas cualquier día de esa semana.
  • Termina las misiones de una semana para ganar un trofeo de la semana y pips extra. Termina las cuatro semanas para ganar el trofeo del evento.
Ver el calendario

El camino del evento

Cada evento tiene un camino de 32 pasos. Avanzas por él jugando: las partidas terminadas, las misiones diarias, las misiones del evento y las pegatinas del evento dan puntos de camino.

Cada paso tiene un regalo: una pegatina, una pieza para tu Chikin, un título o algo para tu gallinero. El último paso es una habitación entera para tu gallinero. Pulsa Reclamar para recoger un regalo. El camino es gratis, y nada en él está a la venta.

Los pasos se abren semana a semana con el evento, así que no puedes adelantarte a él.

Si se te olvida reclamar un regalo, lo recibes en tu próxima visita, incluso después de que termine el evento.

Ver el camino

Álbum de pegatinas y cambios

El álbum tiene una página para la sala de juegos, una para cada juego y una para cada evento. Cada pegatina dice cómo se gana, y llega sola cuando lo haces. Completa una página para ganar su título.

El estante tiene pegatinas que puedes comprar con pips. Algunas solo están a la venta poco tiempo.

Los amigos pueden cambiar pegatinas del estante, una por una. Una oferta espera en el buzón de tu amigo durante 7 días. Las pegatinas ganadas no se pueden cambiar.

Abrir el álbum

Tu Chikin

Tu Chikin está al lado de tu nombre en toda la sala de juegos. Vístelo en tu perfil: elige un pollito, ojos, un sombrero, algo para sujetar y un fondo, y luego pulsa Usar esto.

Algunas piezas son gratis. Otras cuestan pips, vienen con un trofeo o son regalos del camino de un evento.

Toca a tu Chikin y dará saltitos y cacareará.

Viste a tu Chikin

Tu gallinero

El gallinero es la habitación de tu Chikin. Pon muebles en el suelo, pegatinas en la pared y trofeos a la vista. Toca una cosa y luego toca un sitio, o arrástrala. Pulsa Guardar tu gallinero cuando termines.

Compra muebles y habitaciones nuevas con pips, o gánalos en el camino de un evento.

  • Tus amigos pueden visitar tu gallinero y dejar un corazón.
  • Abre tu puerta para poner tu gallinero en la ruta de gallineros. Los visitantes de la ruta solo ven tu nombre, tu Chikin y tu habitación.
  • En la ruta, cada gallinero nuevo en el que te quedas 5 segundos da 2 pips, hasta 10 pips al día.
  • Un amigo que te visita puede dejar un poco de desorden. Tócalo para limpiarlo y ganar 2 pips, hasta 15 limpiezas al día.
Ir a tu gallinero

Amigos y bandadas

Añades a un amigo intercambiando códigos de amigo, y los dos tenéis que decir que sí. Intercambia códigos solo con gente que conozcas. No hay chat.

Puedes ver cuándo tus amigos están conectados o jugando, unirte a ellos en su juego y enviar un mensaje de ánimo, uno por amigo al día. Puedes quitar a un amigo cuando quieras.

Las bandadas son cuatro equipos de colores. Elige una, y cada partida que terminas ayuda a tu bandada esa semana. Todos los que jugaron para la bandada ganadora reciben 50 pips. Puedes cambiar de bandada una vez por temporada.

Ver a tus amigos

Buzón

El buzón guarda cartas de la sala de juegos: solicitudes de amistad, trofeos, resultados de copas, mensajes de ánimo, ofertas de cambio y juegos nuevos. Nadie puede escribirte con sus propias palabras. Las cartas se guardan 30 días.

Abrir el buzón

Secretos

La sala de juegos tiene secretos. Encontrar uno te da una pegatina o una pieza para tu Chikin que te quedas. Dónde están lo tienes que descubrir tú.

Ajustes, tu nombre y Dr. Glass

El engranaje de arriba de la página abre los ajustes: modo oscuro, sonidos y música, idioma, y ajustes de los juegos como los efectos y la velocidad de las animaciones.

Tu nombre de jugador son dos palabras que eliges de unas listas en tu perfil. Nunca es tu nombre de verdad.

Dr. Stella Glass está a un lado de la página con un consejo para esa página. Tócala para otro consejo. Puedes esconderla, y los ajustes la hacen volver.

Chikin Club

El Chikin Club ayuda a pagar la sala de juegos. Cuesta 2,99 € al mes o 24,99 € al año. Solo una persona adulta puede comprarlo: un jugador de 16 años o más, o un padre o una madre en el rincón de padres.

Los miembros no ven anuncios y tienen un marco dorado alrededor de su Chikin y una pluma dorada junto a su nombre. El Club nunca da pips ni ayuda en los juegos.

Anuncios

Los anuncios ayudan a que la sala de juegos siga siendo gratis. Nunca hay anuncios en medio de una partida. Puede haber una pausa corta entre partidas, nunca en el primer minuto y nunca más de tres en una visita.

Un anuncio nunca da pips. Los miembros del Chikin Club no ven anuncios, y un padre o una madre puede quitar los anuncios en el rincón de padres.

El rincón de padres

Los padres abren el rincón de padres con un enlace enviado a su correo. Allí pueden ver el tiempo de juego, activar o desactivar amigos, mensajes de ánimo, cambios, visitas al gallinero y anuncios, descargar los datos de su hijo o hija o borrar la cuenta.