Sådan gør du
Alt, hvad arkaden gør, forklaret én del ad gangen. Vælg en del herunder, eller læs fra toppen.
Reglerne for hvert spil står på spillets egen side, under spillet, i guiden Sådan spiller du.
Gæster og at logge ind
Du kan spille med det samme som gæst. En gæst kan spille alle spil, men intet bliver gemt: ingen point, pips, missioner, klistermærker eller trofæer, og en gæst er ikke på listerne eller i pokalerne.
Log ind med Google eller med et link, der bliver sendt til din e-mail, så beholder du dine pips, trofæer og spil på alle enheder.
Arkaden spørger én gang om din fødselsmåned og dit fødselsår og gemmer kun, om du er under 16. Spillere under 16 skal have et ja fra en forælder, før de kan logge ind, tilføje venner eller vise deres navn. Alle spil kan spilles uden.
Sådan spiller du et spil
Tryk på Spil ved et hvilket som helst spil. Spillet åbner i sin egen automat med navnet øverst.
- Spørgsmålstegnet viser spillets regler.
- Tandhjulet åbner indstillingerne. Mens et spil er åbent, har det også spillets egne knapper, for eksempel Giv igen og Giv op.
- Fuld skærm får spillet til at fylde hele skærmen. Esc eller Afslut fuld skærm bringer dig tilbage.
- Hjertet gemmer spillet under Dine favoritter på forsiden.
- Under spillet finder du din rekord i det, dagens missioner for det og tre andre spil, du kan prøve.
Pips
Pips er arkadens stjerner. Du tjener dem ved at spille og bruger dem på ting til din Chikin, dit hønsehus og dit album. Pips koster aldrig rigtige penge.
- Et vundet spil giver 8 pips, et færdigt spil 6 og et spil, du giver op, 2. En høj score giver op til 4 mere.
- Et spil, der ikke er vundet, tæller kun, hvis det varede mindst 30 sekunder, og du lavede mindst 3 træk.
- Fra dit 21. spil på en dag giver hvert spil 1 pip. Dagen starter forfra ved midnat UTC.
- Missioner, pokaler, flokke, præstationer og events giver også pips.
- Hver gang du køber noget, spørger arkaden først og viser, hvor mange pips du har tilbage bagefter.
Daglige missioner
Der er tre missioner hver dag på forsiden. De starter forfra ved midnat UTC.
- Spil et hvilket som helst spil: 10 pips.
- Gør 3 spil færdige: 25 pips.
- Nå en bestemt score i ét spil: 35 pips.
- Klar alle tre på én dag, så får du trofæet Missionsmester.
Din stime
Din stime tæller de dage i træk, du har spillet. Spil ét spil om dagen, så bliver den ved med at vokse.
Hvis du springer en eller to dage over, venter din stime på dig: den bliver, hvor den var, men vokser ikke. Springer du mere end to dage over, starter den forfra ved 1. Din bedste stime, dine pips og dine trofæer bliver aldrig taget fra dig.
Din flamme vokser med din stime, fra en gnist på dag 1 til en føniks på dag 100. Tryk på flammen øverst på siden for at se den.
XP, niveauer og titler
Hvert spil, du gør færdigt, giver XP, og missioner og trofæer giver mere. Med nok XP stiger du et niveau. Dit niveau står øverst på siden og på din profil.
Under dit navn står en titel. Du får titler på eventruter, ved at fylde albumsider, ved at få din flamme til at vokse og ved at nå niveauer. Du beholder alle de titler, du får. Tryk på din titel på din profil for at vælge, hvilken du bærer.
Ugepokaler
Hvert spil har en pokal hver uge, fra mandag til søndag (UTC). Du behøver ikke melde dig til: hvert spil, du gør færdigt, tæller.
I spil med score tæller din bedste score. I spil uden score tæller dine sejre den uge. Den bedste spiller i hver pokal får 100 pips, som udbetales næste gang, spilleren spiller, efter pokalen er slut. Vinderen får også titlen "Ugens mester".
Ranglister
Hvert spil med score har en rangliste. I dag viser de sidste 24 timer, Denne uge de sidste 7 dage og Nogensinde alle scorer nogensinde.
De tre bedste står på podiet. Spillere, der ikke har vist deres navn, står som En spiller.
Trofæer og præstationer
Trofæer er til de store øjeblikke: dit første spil, en stime, alle daglige missioner, et niveau, en plads på podiet og hvert event. De står i trofæskabet på din profil.
Hvert spil har også sine egne præstationer, for eksempel en første sejr. Hver af dem giver pips én gang. Du kan se dem under spillet og på din profil.
Events
Events er sæsoner med deres eget udseende, missioner, trofæ, klistermærker og rute. Kalenderen viser, hvad der er nu, og hvad der kommer.
- Et event har fire uger. Hver uge har fire missioner, og en ny uge åbner hver 7. dag.
- Ugemissioner lægges sammen over hele ugen, så du kan klare dem på en hvilken som helst dag den uge.
- Klar en uges missioner, så får du et ugetrofæ og ekstra pips. Klar alle fire uger, så får du eventets trofæ.
Eventruten
Hvert event har en rute på 32 trin. Du kommer frem ad den ved at spille: færdige spil, daglige missioner, eventmissioner og eventets klistermærker giver alle rutepoint.
Hvert trin har en gave: et klistermærke, en Chikin-del, en titel eller noget til dit hønsehus. Det sidste trin er et helt rum til dit hønsehus. Tryk på Hent for at få en gave. Ruten er gratis, og intet på den er til salg.
Trinene åbner uge for uge sammen med eventet, så du kan ikke skynde dig foran det.
Hvis du glemmer at hente en gave, får du den næste gang, du kommer, også efter eventet er slut.
Klistermærkealbum og bytte
Albummet har en side for arkaden, for hvert spil og for hvert event. Hvert klistermærke siger, hvad du skal gøre for at få det, og det kommer af sig selv, når du gør det. Gør en side færdig for at få dens titel.
På hylden er der klistermærker, du kan købe for pips. Nogle er kun til salg i kort tid.
Venner kan bytte klistermærker fra hylden, ét for ét. Et tilbud venter i din vens indbakke i 7 dage. Klistermærker, du har tjent, kan ikke byttes.
Din Chikin
Din Chikin står ved dit navn overalt i arkaden. Klæd den på på din profil: vælg en kylling, øjne, en hat, noget at holde og en baggrund, og tryk så på Tag den på.
Nogle dele er gratis. Andre koster pips, følger med et trofæ eller er gaver fra en eventrute.
Prik til din Chikin, så hopper den og klukker.
Dit hønsehus
Hønsehuset er din Chikins værelse. Sæt møbler på gulvet, klistermærker på væggen og trofæer frem. Tryk på en ting og derefter på et sted, eller træk den. Tryk på Gem dit hønsehus, når du er færdig.
Køb møbler og nye rum for pips, eller vind dem på en eventrute.
- Venner kan besøge dit hønsehus og give et hjerte.
- Åbn din dør for at sætte dit hønsehus på hønsehusturen. Gæster på turen ser kun dit navn, din Chikin og dit rum.
- På turen giver hvert nyt hønsehus, du bliver i 5 sekunder, 2 pips, op til 10 pips om dagen.
- En ven på besøg kan efterlade lidt rod. Tryk på det for at rydde op for 2 pips, op til 15 gange om dagen.
Venner og flokke
Du tilføjer en ven ved at bytte vennekoder, og I skal begge sige ja. Byt kun koder med folk, du kender. Der er ingen chat.
Du kan se, når venner er online eller spiller, være med i deres spil og sende en heppehilsen, én pr. ven om dagen. Du kan fjerne en ven når som helst.
Flokke er fire hold i hver sin farve. Vælg én, og hvert spil, du gør færdigt, hjælper din flok den uge. Alle, der spillede for den vindende flok, får 50 pips. Du kan skifte flok én gang pr. sæson.
Indbakke
Indbakken har breve fra arkaden: venneanmodninger, trofæer, pokalresultater, heppehilsner, byttetilbud og nye spil. Ingen kan skrive til dig med deres egne ord. Breve gemmes i 30 dage.
Hemmeligheder
Arkaden har hemmeligheder. Når du finder en, får du et klistermærke eller en Chikin-del, som du beholder. Hvor de er, må du selv finde ud af.
Indstillinger, dit navn og Dr. Glass
Tandhjulet øverst på siden åbner indstillingerne: mørk tilstand, lyde og musik, sprog og spilindstillinger som effekter og animationshastighed.
Dit spillernavn er to ord, du vælger fra lister på din profil. Det er aldrig dit rigtige navn.
Dr. Stella Glass står i kanten af siden med et tip om den side. Tryk på hende for at få et andet tip. Du kan skjule hende, og indstillingerne henter hende tilbage.
Chikin Club
Chikin Club hjælper med at betale for arkaden. Det koster 2,99 € om måneden eller 24,99 € om året. Kun en voksen kan købe det: en spiller på 16 år eller derover eller en forælder i forældrehjørnet.
Medlemmer ser ingen reklamer og får en gylden ramme om deres Chikin og en gylden fjer ved deres navn. Klubben giver aldrig pips eller hjælp i spillene.
Reklamer
Reklamer hjælper med at holde arkaden gratis. Der er aldrig reklamer midt i et spil. Der kan komme en kort pause mellem spil, aldrig i det første minut og aldrig mere end tre pr. besøg.
En reklame giver aldrig pips. Medlemmer af Chikin Club ser ingen reklamer, og en forælder kan slå reklamer fra i forældrehjørnet.
Forældrehjørnet
Forældre åbner forældrehjørnet med et link, der bliver sendt til deres e-mail. Der kan de se spilletid, slå venner, heppehilsner, bytte, besøg i hønsehuset og reklamer til eller fra, downloade deres barns data eller slette kontoen.