Как става

Всичко, което прави аркадата, обяснено част по част. Избери част по-долу или чети отначало.

Правилата на всяка игра са на страницата на самата игра, под играта, в ръководството Как се играе.

Гости и вход

Можеш да играеш веднага като гост. Гостът може да играе всички игри, да си избере име, да облече Chikin, да пази любими игри и да добавя приятели. Но аркадата не пази напредък на гост: нито точки, кредити, XP, серия, мисии, стикери, трофеи или стъпки по пътя. Гостът не е в класациите и купите и няма безплатни опити на ежедневните автомати.

Влез с Google или с линк или код, изпратен на имейла ти, за да пазиш кредитите, трофеите и игрите си на всяко устройство. Играчите на 16 или повече години могат да си сложат и парола в профила си.

Когато влезеш на устройство, на което си играл като гост, аркадата те пита дали искаш да преместиш това, което си направил тук. Ако кажеш да, приятелите и любимите ти игри минават в профила ти. Името ти на гост, твоят Chikin и кодът ти за приятели се преместват само в профил, който създаваш точно сега. Профил, който вече си имал, запазва своите. Игра, която си играл като гост на това устройство, продължава в профила ти, но само ако профилът ти никога не е запазвал тази игра.

Аркадата пита веднъж за месеца и годината ти на раждане и пази само дали си под 16 години. Играчите под 16 години имат нужда от съгласие на родител, за да влизат в профил. Всяка игра и приятелите работят и без него.

Вход

Как се играе игра

Натисни Играй на която и да е игра. Играта се отваря в свой собствен автомат, с името си най-горе.

  • Лентата над играта има свои бутони, например Подсказка, Отмяна, Нов опит и Предавам се. Всяка игра ги нарича по своему, затова в игрите с карти пише Ново раздаване. Зъбното колело до тях отваря настройките, а докато играта е отворена, там са и нейните собствени настройки.
  • На цял екран разпъва играта по целия екран. Esc или Изход от цял екран те връща обратно.
  • Сърцето добавя играта към любимите ти, реда с игри под горната лента на всяка страница. Плъзни игра в реда, за да я преместиш. Мястото с пунктир в края отваря всички игри, за да добавяш или махаш любими.
  • Игрите с резултат имат бутон с медал, който отваря класацията им.
  • Под играта ще намериш своя рекорд в нея, най-добрите резултати на приятелите ти, постиженията ѝ, как се играе, днешните мисии и купата за нея и още три игри за пробване.
  • Всеки ден една от игрите е играта на деня. Тя е начело на началната страница, а значката ѝ стои под името ѝ.

Настройки, името ти и Dr. Glass

Бутонът Настройки най-долу на всяка страница отваря настройките, както и зъбното колело до играта, докато играеш. Там са тъмният режим, звукът и музиката, езикът и настройките на игрите, например ефекти, скорост на анимациите и по-висок контраст. Ако браузърът ти позволява, оттам можеш и да инсталираш аркадата като приложение, със своя икона.

Името ти на играч е две думи, които избираш от списъци в профила си. То никога не е истинското ти име.

Dr. Stella Glass стои отстрани на страницата със съвет за тази страница. Докосни я за друг съвет. Можеш да я скриеш, а настройките я връщат.

Аркадата е в бета

Табелката BETA до логото означава, че аркадата още се строи. Всички игри са отворени, но още работим по някои части на аркадата и поправяме грешките веднага щом ги открием.

Докато строим, някои числа ще се променят: колко дават игрите и мисиите, колко струват нещата и как се точкуват купите и класациите. Игра или страница също може да се промени или премести.

Преди аркадата да излезе от бета, може да нулираме резултатите, класациите и кредитите. Титлата Бета тестер остава твоя завинаги.

Ако нещо не работи или имаш идея, кажи ни.

Кажи ни

Кредити

Кредитите са валутата на аркадата. Печелиш ги, като играеш, и ги харчиш за неща за своя Chikin, курника си и албума си.

  • Спечелена игра дава 8 кредита, завършена игра 6, а игра, в която се предадеш, 2. Резултатът добавя още 1 кредит за всеки 300 точки, до 4 допълнителни, освен ако не си се предал.
  • Игра, която не е спечелена, се брои само ако е продължила поне 30 секунди и си направил поне 3 хода.
  • От 13-ата ти игра за деня всяка игра дава 1 кредит. От 101-вата ти игра нататък игрите не дават повече кредити и XP за този ден. Денят започва наново в 00:00 UTC.
  • Кредити дават и други неща: дневните мисии (до 60 на ден), играта на деня (10), ежедневните автомати, обиколката на курниците (до 6 на ден), разчистването на курника ти (до 6 на ден), седмичните купи (50), ескадрилите (30), постиженията и събитията.
  • Всеки път, когато купуваш нещо, аркадата първо пита и показва колко кредита ще ти останат.
  • Аркадата е в бета, затова наградите и цените още може да се променят.

Дневни мисии

Всеки ден има три мисии, на началната страница и в Ежедневни. Те започват наново в 00:00 UTC.

  • Изиграй която и да е игра: 10 кредита.
  • Завърши 3 игри: 20 кредита.
  • Стигни определен резултат в играта, посочена за деня: 30 кредита.
  • Когато тази игра се играе дълго, до нея е посочена и по-бърза игра със свой резултат, и който и от двата постигнеш, мисията е изпълнена.
  • Завърши и трите за един ден и ще получиш трофея Майстор на мисиите.

Ежедневни

Страницата Ежедневни събира всичко, което започва наново всеки ден в 00:00 UTC: играта на деня, автомата с капсули, автомата с щипка, ежедневното колело, дневните мисии, обиколката на курниците, пътя на събитието и дневното предизвикателство на всяка игра. Всеки автомат има своя страница.

Автоматът с капсули дава едно безплатно завъртане на ден. Завърти дръжката и пада капсула със стикер, част за Chikin или малко кредити. Нищо не се пуска и никога не дава нещо, което вече имаш. Когато имаш всички стикери и части, дава кредити.

Автоматът с щипка дава едно безплатно хващане на ден. В него има три торбички изненада и във всяка е една от дванайсетте плюшени играчки. Избери торбичка и щипката ще я извади: тя винаги държи здраво. Играчка, която още нямаш, отива в албума ти, а такава, която вече имаш, се превръща в 10 кредита. Преди да хванеш, страницата показва шансовете.

Ежедневното колело дава едно безплатно завъртане на ден и спира на поле с кредити: 5 кредита (30 завъртания от 100), 8 кредита (30 от 100), 10 кредита (20 от 100), 15 кредита (12 от 100), 20 кредита (6 от 100) и 40 кредита (2 от 100). Колкото по-голямо е полето, толкова по-често колелото спира на него. Нищо не се пуска и никой не може да купи още едно завъртане.

Докато тече събитие, всеки автомат има и един от стикерите на това събитие. Докато не е твой, автоматът го дава 25 пъти от 100, а шансовете на автомата отгоре си делят останалите 75. Щом стане твой, автоматът пак дава обичайните си неща. Трите стикера напускат автоматите, когато събитието свърши, и имат своя страница в албума ти.

  • Стикер, който още нямаш: 40 завъртания от 100.
  • Част за Chikin, която още нямаш: 20 завъртания от 100.
  • 5 кредита: 20 от 100. 10 кредита: 15 от 100. 25 кредита: 5 от 100.
  • В този ден предизвикателството на всяка игра е едно и също за всички играчи. Отметка стои до тези, които вече са изиграни.
  • Играта на деня е една игра, еднаква за всички играчи. Първата ти игра в нея за деня носи 10 бонус кредита. Следващата идва в 00:00 UTC.
  • В Ежедневни можеш да включиш напомняния: кратко съобщение на това устройство в ден, в който още не си играл. Идва следобед, никога нощем, и най-много веднъж на ден. Играчите под 16 години могат да ги включат само след като родител или настойник ги разреши в родителския кът. На iPhone или iPad първо добави аркадата към началния екран.

Твоята серия

Серията ти брои дните поред, в които си играл. Играй по една игра на ден, за да расте.

Ако пропуснеш един или два дни, серията те чака: остава където беше, но не расте. Ако пропуснеш повече от два дни, започва отново от 1. Най-добрата ти серия, кредитите и трофеите никога не ти се отнемат.

Пламъкът ти расте със серията, от искра на ден 1 до феникс на ден 100. Докосни пламъка горе на страницата, за да го видиш.

XP, нива и титли

Всяка игра, която завършиш, дава XP, а мисиите и трофеите дават още. С достатъчно XP минаваш на следващо ниво. Нивото ти се вижда горе на страницата и в профила ти.

В профила ти нивото е лентата за чин на картата ти на кадет от Академия CGSF, с по един шеврон за всеки пет нива. Приятелите ти виждат същата карта. Новото ниво получава свой собствен момент в края на играта.

Под името ти стои титла. Печелиш титли по пътищата на събитията, като попълваш страници от албума, като разпалваш пламъка си, като спечелиш седмична купа и като стигаш нива. Пазиш всяка титла, която спечелиш. Докосни титлата си в профила, за да избереш коя да носиш.

Седмични купи

Всяка игра има купа всяка седмица, от понеделник до неделя (UTC). Не е нужно да се записваш: игрите ти през седмицата се броят сами.

В игрите с резултат се брои най-добрият ти резултат. В игрите без резултат се броят победите ти през седмицата. Първият играч във всяка купа получава 50 кредита, които се дават следващия път, когато играе след края на купата. Победителят получава и титлата „Шампион на седмицата“. Ако няколко играчи делят първото място, всеки от тях я получава.

Кредитите се дават само когато в купата са играли 5 или повече играчи, и само за една купа на седмица. За тези 5 се броят само играчи, които са тук поне от седмица и имат 100 XP.

Аркадата е в бета, затова правилата на купите още може да се променят.

Класации

Всяка игра с резултат има класация. Днес показва последните 24 часа, Последните 7 дни седемте дни до момента, а За всички времена всеки резултат досега. Купите се броят иначе, от понеделник до неделя.

Първите трима стоят на подиума с името си на играч и своя Chikin.

Аркадата е в бета, затова начинът, по който работят класациите, още може да се промени.

Трофеи и постижения

Трофеите са за големи моменти: първата ти игра, серия, всички дневни мисии, ниво, място на подиума и всяко събитие. Те стоят във витрината с трофеи в профила ти.

Всяка игра има и свои постижения, например първа победа. Всяко от тях дава кредити веднъж. Виждаш ги под играта и в профила си.

Събития

Събитията са сезони със своя визия, мисии, трофей, стикери и път. Календарът показва събитието, което тече сега, и тези, които започват през следващите 45 дни.

  • Всяко събитие се състои от две или четири части по седем дни, броени от първия му ден. Дните, които остават след последната част, са бонус дни. Всяка част има четири мисии.
  • Мисиите на частта се трупат през цялата част, така че можеш да ги завършиш в който и да е ден от нея.
  • Завърши мисиите на една част за трофей на частта и допълнителни кредити. Завърши всички части за трофея на събитието.

Пътят на събитието

Всяко събитие има път със стъпка за всеки ден от събитието. Движиш се по него, като играеш: завършените игри, дневните мисии, мисиите на събитието и стикерите от страницата на събитието в албума дават точки за пътя.

Завършена игра дава 10 точки за пътя, дневна мисия 15, мисия на събитието 50, а стикер от страницата на събитието в албума 20.

Всяка стъпка има подарък: стикер, част за Chikin, титла или нещо за курника. Последната стъпка е цяла стая за курника ти. Натисни Вземи, за да получиш подарък, или Вземи всички за всички чакащи подаръци. Всеки подарък се отваря на своя собствена карта. Пътят е безплатен и нищо по него не се продава.

Стъпките се отварят част по част заедно със събитието, така че не можеш да го изпревариш.

Ако подарък още чака, когато събитието свърши, ще го получиш следващия път, когато дойдеш.

Виж пътя

Албум и размени

Албумът има страници за аркадата, за всяка игра, за всяко събитие и за ежедневните автомати. Страниците на едно събитие се появяват в първия му ден. Всеки стикер казва с какво се печели и идва сам, когато го направиш. Завършената страница на игра, на аркадата или на събитие ти носи своята титла.

Всеки стикер има номер. № 1 е първият екземпляр, който някой изобщо е получил.

На рафта има стикери, които можеш да купиш с кредити. Някои се продават само за кратко.

Приятелите могат да разменят стикери, един за един. Първо отива резервен екземпляр. Ако нямаш резервен, стикерът излиза от албума ти и отива при приятеля ти. Предложението чака в пощенската кутия на приятеля ти 7 дни.

Наръчник за пиленцата

Наръчникът има по една страница за всяко от дванайсетте пиленца. Страницата на срещнато пиленце показва картинката му, фактите за него и бележката от лабораторията на CGSF. Пиленце, което още не е срещнато, е сянка, а до него пише къде да го намериш.

Срещаш пиленце, когато играеш игра, на която то е домакин, когато плюшената му играчка излезе от торбичка изненада в автомата с щипка или когато можеш да го избереш за своя Chikin. Всеки Chikin може да бъде Sunny, затова всеки играч вече е срещнал един Sunny.

Тайни

Аркадата има тайни. Когато намериш една, получаваш стикер или част за Chikin, които остават твои. Къде са, трябва да откриеш сам.

Твоят Chikin

Твоят Chikin стои до името ти навсякъде в аркадата. Обличаш го в профила си: избери пиленце, очи, шапка, нещо в ръцете и фон, после натисни Облечи това.

Някои части са безплатни. Други струват кредити, идват с трофей, падат от автомата с капсули или са подаръци по пътя на събитие.

Бутни своя Chikin и той ще подскочи.

Твоят курник

Курникът е стаята на твоя Chikin. Сложи мебели на пода, стикери на стената и трофеи на показ. Натисни Премести, после докосни нещо и докосни място, или го плъзни. Натисни Запази курника си, когато си готов.

Докосни легло или място за сядане и твоят Chikin ще отиде да си почине на него.

Купувай мебели и нови стаи с кредити или ги получи като подаръци по пътя на събитие.

Спестяваш за нещо? Натисни Спестявай за това при нещо, което още не можеш да купиш, и профилът ти показва колко близо си.

  • Приятелите могат да посетят курника ти. Приятелите и играчите от обиколката на курниците могат да оставят сърце.
  • Курникът ти е в обиколката на курниците, където другите играчи могат да го разгледат. Те виждат само името ти, твоя Chikin и стаята ти. Родител или настойник може да изключи посещенията в курника.
  • В обиколката всеки нов курник, в който останеш 5 секунди, дава 2 кредита, до 6 кредита на ден.
  • Посетител може да остави малко безпорядък в курника ти, до 3 неща на ден. Докосни го, за да го разчистиш за 2 кредита, до 3 пъти на ден.
  • Всяка седмица един курник от обиколката е Курник на седмицата, на страницата Приятели. Всеки понеделник се избира нов.

Приятели и ескадрили

Добавяш приятел, като си размените кодове за приятели, и двамата трябва да кажете да. Разменяй кодове само с хора, които познаваш. Няма чат.

Виждаш кога приятелите са онлайн или играят, можеш да се включиш в тяхната игра и да пратиш поздрав от картата или от курника му, по един на приятел на ден. Можеш да махнеш приятел по всяко време.

От януари 2027 г. можеш да влезеш в една от четирите ескадрили на Академията на CGSF. Всяка игра, която завършиш, помага на ескадрилата ти през тази седмица, и всеки, който е играл за спечелилата ескадрила, получава 30 кредита. Можеш да смениш ескадрилата си веднъж на сезон. Партиите ти се броят за ескадрилата, след като си тук от седмица и имаш 100 XP.

Пощенска кутия

В пощенската кутия има писма от аркадата: покани за приятелство, трофеи, резултати от купите, поздрави, предложения за размяна, подаръци от пътя, нови стикери на рафта и нови игри. Никой не може да ти пише със свои думи. Писмата се пазят 30 дни.

Нещо не е наред? Кажи ни

Връзката Кажи ни най-долу на всяка страница отваря формуляр, с който ни пращаш съобщение за игра, страница, профила си или нещо друго. Моля те, не пиши истинското си име, къде живееш или телефонен номер.

Кажи ни

Chikin Club

Chikin Club помага да се плаща за аркадата. Плаща го играч на 18 или повече години или родител или настойник от родителския кът. Членство, платено от родител, важи за всяко дете, на което той е дал съгласие.

Членовете не виждат реклами. Техният Chikin носи златна рамка, до името им стои златно перо, а на компютър курсорът на мишката може да бъде златно перо. Клубът никога не дава кредити или помощ в игрите.

За Chikin Club

Реклами

Рекламите помагат аркадата да остане безплатна. Никога няма реклами по средата на игра. Между игрите може да има кратка пауза, никога в първата минута и никога повече от три за едно посещение.

Рекламата никога не дава кредити. Членовете на Chikin Club не виждат реклами.

Някои страници имат място за банер с малък етикет под него. На реклама етикетът казва Реклама, а когато показва игрите на самата аркада, казва От Chikinverse Arcade. Места за банери няма на страниците на игрите, при влизането, в профила ти, в родителския кът и на правните страници.

Родителският кът

Родителите и настойниците отварят родителския кът с линк, изпратен на имейла им. Там могат да видят времето за игра, да включат или изключат приятелите, поздравите, размените на стикери, посещенията в курника и напомнянията, да махат приятели, да видят споделените картинки, да получават седмичен имейл, да платят Chikin Club, да изтеглят данните на детето си или да изтрият профила.