Kasdieniai

Puslapyje „Kasdieniai“ surinkta viskas, kas kiekvieną dieną prasideda iš naujo 00:00 UTC: dienos žaidimas, kapsulių automatas, griebtuvo automatas, dienos ratas, dienos misijos, vištidžių ekskursija, renginio kelias ir kiekvieno žaidimo dienos iššūkis. Kiekvienas automatas turi savo puslapį.

Kapsulių automatas duoda vieną nemokamą pasukimą per dieną. Pasuk rankenėlę, ir iškris kapsulė su lipduku, Chikin detale arba keliais kreditais. Nieko į jį dėti nereikia, ir jis niekada neduoda to, ką jau turi. Kai turėsi visus lipdukus ir detales, jis duos kreditų.

Griebtuvo automatas duoda vieną nemokamą griebimą per dieną. Stiklinėje dėžėje yra trys staigmenos maišeliai, ir kiekviename yra vienas iš dvylikos pliušinių žaislų. Išsirink maišelį, ir griebtuvas jį ištrauks: jis visada tvirtai laiko. Pliušinis žaislas, kurio dar neturi, keliauja į tavo albumą, o vietoj tokio, kurį jau turi, gausi 10 kreditų. Prieš griebiant puslapis parodo tikimybes.

Dienos ratas duoda vieną nemokamą pasukimą per dieną ir sustoja ant laukelio su kreditais: 5 kreditai (30 pasukimų iš 100), 8 kreditai (30 iš 100), 10 kreditų (20 iš 100), 15 kreditų (12 iš 100), 20 kreditų (6 iš 100) ir 40 kreditų (2 iš 100). Kuo didesnis laukelis, tuo dažniau ratas ant jo sustoja. Nieko nereikia įmesti, ir niekas negali nusipirkti dar vieno pasukimo.

Kol vyksta renginys, kiekviename automate yra ir vienas to renginio lipdukas. Kol jo neturi, automatas jį duoda 25 kartus iš 100, o automato paties tikimybės aukščiau dalijasi likusius 75. Kai jį turi, automatas vėl duoda savo įprastus daiktus. Kai renginys baigiasi, šie trys lipdukai iškeliauja iš automatų, ir jie turi savo puslapį tavo albume.

  • Lipdukas, kurio dar neturi: 40 pasukimų iš 100.
  • Chikin detalė, kurios dar neturi: 20 pasukimų iš 100.
  • 5 kreditai: 20 iš 100. 10 kreditų: 15 iš 100. 25 kreditai: 5 iš 100.
  • Kiekvieno žaidimo iššūkis tą dieną visiems žaidėjams yra toks pat. Varnelė rodo tuos, kuriuos jau sužaidei.
  • Dienos žaidimas yra vienas žaidimas, visiems žaidėjams tas pats. Tavo pirmas tos dienos žaidimas jame duoda 10 papildomų kreditų. Kitas ateina 00:00 UTC.
  • Puslapyje „Kasdieniai“ gali įjungti priminimus: trumpą pranešimą šiame įrenginyje tą dieną, kai dar nežaidei. Jis ateina po pietų, niekada naktį, ir ne dažniau kaip kartą per dieną. Žaidėjai iki 16 metų gali juos įjungti tik tada, kai tėvai ar globėjai tai leidžia tėvų kampelyje. iPhone ar iPad įrenginyje pirmiausia pridėk pramogų salę prie pradžios ekrano.