데일리

데일리 페이지에는 매일 00:00 UTC에 새로 시작하는 것이 모두 모여 있어요. 오늘의 게임, 캡슐 머신, 크레인 게임기, 데일리 돌림판, 일일 미션, 둥지 구경, 이벤트 로드, 게임마다 있는 오늘의 도전이에요. 머신마다 따로 페이지가 있어요.

캡슐 머신은 하루에 한 번 무료로 돌릴 수 있어요. 손잡이를 돌리면 스티커, Chikin 파츠, 크레딧 중 하나가 든 캡슐이 나와요. 넣는 건 없고, 이미 가진 것은 절대 나오지 않아요. 스티커와 파츠를 전부 모으면 크레딧이 나와요.

크레인 게임기는 하루에 한 번 무료로 할 수 있어요. 기계 안에는 깜짝 주머니 세 개가 들어 있고, 주머니마다 인형 열두 개 중 하나가 들어 있어요. 주머니를 고르면 집게가 꺼내 줘요. 집게는 언제나 꽉 잡아요. 아직 없는 인형은 앨범에 들어가고, 이미 가진 인형은 10크레딧으로 바뀌어요. 집기 전에 페이지에서 각각 나올 확률을 볼 수 있어요.

데일리 돌림판은 하루에 한 번 무료로 돌릴 수 있고, 크레딧 칸에 멈춰요. 5크레딧은 100번 중 30번, 8크레딧은 100번 중 30번, 10크레딧은 100번 중 20번, 15크레딧은 100번 중 12번, 20크레딧은 100번 중 6번, 40크레딧은 100번 중 2번이에요. 칸이 클수록 더 자주 멈춰요. 넣는 건 없고, 한 번 더 살 수는 없어요.

이벤트 기간에는 머신마다 그 이벤트의 스티커가 한 장씩 더 있어요. 아직 없으면 100번 중 25번은 그 스티커가 나오고, 위에 적은 머신의 확률은 나머지 75번을 나눠 가져요. 스티커를 받고 나면 머신은 원래대로 돌아가요. 이벤트가 끝나면 세 스티커는 머신에서 빠지고, 앨범에 따로 페이지가 있어요.

  • 아직 없는 스티커: 100번 중 40번.
  • 아직 없는 Chikin 파츠: 100번 중 20번.
  • 5크레딧: 100번 중 20번. 10크레딧: 100번 중 15번. 25크레딧: 100번 중 5번.
  • 게임마다 있는 도전은 그날 모든 플레이어에게 똑같아요. 해 본 도전에는 체크 표시가 붙어요.
  • 오늘의 게임은 하루에 한 게임으로, 모든 플레이어에게 똑같아요. 그날 첫 판을 하면 보너스 10크레딧을 받아요. 00:00 UTC에 다음 게임으로 바뀌어요.
  • 데일리에서 알림을 켤 수 있어요. 아직 게임을 하지 않은 날에 이 기기로 짧은 알림이 와요. 알림은 오후에 오고, 밤에는 오지 않고, 하루에 한 번까지만 와요. 16세 미만 플레이어는 보호자가 보호자 코너에서 허락해야 켤 수 있어요. iPhone이나 iPad에서는 먼저 아케이드를 홈 화면에 추가하세요.