Quotidien

La page Quotidien réunit tout ce qui recommence chaque jour à 00:00 UTC : le jeu du jour, le distributeur de capsules, la machine à pince, la roue du jour, les missions du jour, la tournée des poulaillers, le chemin de l'événement et le défi du jour de chaque jeu. Chaque machine a sa propre page.

Le distributeur de capsules donne un tour gratuit par jour. Tourne la manivelle et une capsule tombe, avec un autocollant, un élément de Chikin ou des crédits. Rien n'y entre, et il ne te donne jamais quelque chose que tu as déjà. Quand tu as tous les autocollants et tous les éléments, il donne des crédits.

La machine à pince donne un coup de pince gratuit par jour. Sa vitrine contient trois pochettes surprises, et chacune cache une des douze peluches. Choisis une pochette et la pince te la sort : elle ne lâche jamais. Une peluche que tu n'as pas encore va dans ton album, et une que tu as déjà se change en 10 crédits. Avant le coup de pince, la page montre ce qui peut sortir et à quelle fréquence.

La roue du jour donne un tour de roue gratuit par jour, et elle s'arrête sur une part de crédits : 5 crédits pour 30 tours sur 100, 8 crédits pour 30 sur 100, 10 crédits pour 20 sur 100, 15 crédits pour 12 sur 100, 20 crédits pour 6 sur 100 et 40 crédits pour 2 sur 100. Plus la part est grande, plus la roue s'y arrête souvent. Rien n'y entre, et personne ne peut acheter un autre tour.

Pendant un événement, chaque machine a aussi un des autocollants de cet événement. Tant que tu ne l'as pas, la machine le donne 25 fois sur 100, et les chances décrites plus haut se partagent les 75 autres. Une fois que tu l'as, la machine redonne ce qu'elle donne d'habitude. Les trois quittent les machines à la fin de l'événement, et ils ont leur propre page dans ton album.

  • Un autocollant que tu n'as pas encore : 40 tours sur 100.
  • Un élément de Chikin que tu n'as pas encore : 20 tours sur 100.
  • 5 crédits : 20 sur 100. 10 crédits : 15 sur 100. 25 crédits : 5 sur 100.
  • Le défi de chaque jeu est la même partie pour tous les joueurs ce jour-là. Une coche montre ceux auxquels tu as joué.
  • Le jeu du jour est un seul jeu, le même pour tous les joueurs. Ta première partie de la journée dans ce jeu rapporte 10 crédits bonus. Un nouveau arrive à 00:00 UTC.
  • Sur Quotidien, tu peux activer des rappels : un petit message sur cet appareil, un jour où tu n'as pas encore joué. Il arrive l'après-midi, jamais la nuit, et au plus une fois par jour. Les joueurs de moins de 16 ans peuvent les activer seulement après l'accord d'un parent ou d'un responsable dans le coin des parents. Sur un iPhone ou un iPad, ajoute d'abord l'arcade à l'écran d'accueil.