Diarios

La página Diarios reúne todo lo que empieza de nuevo cada día a las 00:00 UTC: el juego del día, la máquina de cápsulas, la máquina de gancho, la rueda del día, las misiones diarias, la ruta de gallineros, el camino del evento y el reto diario de cada juego. Cada máquina tiene su propia página.

La máquina de cápsulas da un giro gratis al día. Gira la manivela y sale una cápsula con una pegatina, una pieza de Chikin o algunos créditos. No se mete nada, y nunca te da algo que ya tienes. Cuando tengas todas las pegatinas y todas las piezas, te da créditos.

La máquina de gancho da un intento gratis al día. En su vitrina hay tres bolsas sorpresa, y cada una tiene uno de los doce peluches. Elige una bolsa y el gancho te la saca: nunca suelta. Un peluche que aún no tienes va a tu álbum, y uno que ya tienes se convierte en 10 créditos. Antes de sacarla, la página muestra qué puede salir y con qué frecuencia.

La rueda del día da un giro gratis al día, y se para en una porción de créditos: 5 créditos en 30 giros de cada 100, 8 créditos en 30 de cada 100, 10 créditos en 20 de cada 100, 15 créditos en 12 de cada 100, 20 créditos en 6 de cada 100 y 40 créditos en 2 de cada 100. Cuanto más grande es la porción, más a menudo se para ahí. No se mete nada, y nadie puede comprar otro giro.

Mientras hay un evento, cada máquina tiene también una de las pegatinas de ese evento. Hasta que la tengas, la máquina la da 25 veces de cada 100, y las probabilidades de la máquina que ves arriba se reparten las otras 75. Cuando ya la tienes, la máquina vuelve a dar sus regalos de siempre. Las tres se van de las máquinas cuando termina el evento, y tienen su propia página en tu álbum.

  • Una pegatina que aún no tienes: 40 giros de cada 100.
  • Una pieza de Chikin que aún no tienes: 20 giros de cada 100.
  • 5 créditos: 20 de cada 100. 10 créditos: 15 de cada 100. 25 créditos: 5 de cada 100.
  • El reto de cada juego es la misma partida para todos los jugadores ese día. Una marca muestra los que ya has jugado.
  • El juego del día es un solo juego, el mismo para todos los jugadores. Tu primera partida del día en él da 10 créditos extra. El siguiente llega a las 00:00 UTC.
  • En Diarios puedes activar los recordatorios: un aviso corto en este dispositivo un día en que aún no has jugado. Llega por la tarde, nunca de noche, y como mucho una vez al día. Los jugadores de menos de 16 años solo pueden activarlos después de que un padre, una madre o un tutor los permita en el rincón de padres. En un iPhone o un iPad, primero añade el arcade a la pantalla de inicio.